作者fisic (一颗心)
看板Wargaming
标题Re: [问题] 要如何修正炮车
时间Sat Apr 15 00:15:21 2017
看到大家这麽热烈讨论还真是开心
後来我自己看了看大家的说法跟想法後
想到一个还算是挺有趣的设定
伤害甚麽的我在这就先不讨论了
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[幻想中]
暴风范围可以加大(就现有的)
然後改成真的有"风"的感觉
像是剧场版那样可以把车给掀起来
可以设定成对於"一定"吨位以下的车辆
[直击]
直接部分组员死亡与装备损坏
(当然 如果被恶意针对是有可能导致HT组员全死 然後HP没损多少)
[波及]
对於吨位不足的车辆在波及的状态下造成有翻覆的可能
如果躲在吨位够的重坦後方就可以免除暴风影响
当然反制手段就是.......
开炮的时候超她X的大声(也可以做成提示,像是新的第六感)
与口径、距离、方向成比例
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这样感觉不赖?
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◥◣▂▃▄▄▃▂◢
◤ 塑化剂?
有加啊 ▼ ▃▂▃▂ >〈
▼/ ╲▼ 猴死囝仔, ▼▂◣◢▂▼ ^
▼/ ● ● \▼ 为什麽之前没说?
连我都不敢用的东西 ◤ . . ◣◤◣
◤ | | ◥因为你没问啊 你居然用这麽多! ▊\▇〔╮▇◢6◤
\ ︶︶ / ▆◣
早知道就用了 ▎ /◤▂▄◤
【黑心厂商】 ψhacoolman 【市民代表】 ◢ ◥ ▇ ◢◢ ◣
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1F:→ gloryc : 拜托...当初自走炮的用意是打击硬重坦跟蹲坑驱逐 04/15 02:04
2F:→ gloryc : 照你说的改.不是反而变成针对薄皮车???本末倒置??? 04/15 02:05
3F:推 scoMico : WG并没有想要保留这点啊 04/15 05:32
4F:→ Dsakura : 翻车队友能救啊XD 04/15 07:31
5F:→ dxzy : 呃 请教一下整个翻掉的有救? 可以撑多久? 04/15 10:25
6F:推 Yijhen0525 : 完全翻过来的要在30秒内,侧翻不计秒 04/15 10:27
7F:→ Yijhen0525 : 侧翻通常推一下还有救,完全翻过来的很难 04/15 10:27
8F:推 tLINt : 本来侧翻被队友推一下变全翻(ry 04/15 11:27
9F:推 Lukesky : 实装那麽久了 我还是觉得这翻车很邪门 04/15 12:26
10F:→ dxzy : 因为感觉车辆缺乏重心吗 04/15 12:28
11F:推 Dsakura : 因为队友根本不会注意or无视 04/15 13:25
12F:→ dennishsieh : 亚服根本没人会来帮忙救ㄏㄏ 04/15 13:27
13F:→ dennishsieh : 两次侧翻没人帮忙,平局打到变输 04/15 13:28
14F:→ dennishsieh : 好像没人懂多一只炮多一个输出的道理 04/15 13:28
15F:→ dxzy : 之前有队友一直叫我 我还当他神经病 04/15 13:40
16F:→ dxzy : 平心而论 WOT最大的问题是比赛跟随机战斗完全两码事 04/15 13:41
17F:→ dxzy : 闲置炮管多得要死 TD不肯离开舒适区 队友缺乏火力支 04/15 13:42
18F:推 Dsakura : 随机战斗满装甲排 配合得宜根本无敌 04/15 13:43
19F:→ dxzy : 援 等队友死了没人阻止敌方推进到狙击区才开始攻击 04/15 13:43
20F:→ dxzy : 有时是前线自己犯错 有时就只是TD愚蠢而已 04/15 13:43
21F:→ Dsakura : 有次对面顶车三个组排蓝人 那场就 呃 尽量救 04/15 13:44
22F:→ dxzy : 大多打得慢的赛果都是少数人占据高输出 打得快伤害 04/15 13:44
23F:→ dxzy : 就会平摊很大 我办帐号时向往的WOT是後者 04/15 13:45
24F:→ dxzy : 现实是实力者多排的行动兼具开火效率地形活用跟配合 04/15 13:46
25F:→ dxzy : 我觉得单排我只玩得起弹匣车 因为搞不清楚队友想什 04/15 13:47
26F:→ dxzy : 麽 PING又他妈高 探头倒车都慢敌人一拍 04/15 13:48
27F:→ dxzy : 其实翻了车打个简单的英文求助没有很复杂 但很少人 04/15 13:49
28F:→ MUMUKON : 我觉得降低伤害增加暴风半径减少RL方向ok 04/15 13:55
29F:→ dxzy : 好好沟通跟听人说话才是问题 04/15 13:56
30F:→ MUMUKON : 减少装甲对he的影响 减少重坦跟中坦对炮车防护差异 04/15 13:57
31F:→ MUMUKON : 可以让眼车眼车比较无顾虑冲锋 但是炮车又有得打 04/15 13:58
32F:推 Raelian : 亚服对翻车根本无视,就在眼前翻车连帮手都不肯。 04/15 14:09
33F:→ Dsakura : 我英文硕 打出来根本没人看啊QQ 04/15 14:43
34F:→ Dsakura : 只有翻车爆炸後队友看到才会婊你noob 04/15 14:43
35F:→ pal42204 : 随机战斗本来就不能要求队友了 所以一堆炮车神手跟T 04/15 15:02
36F:→ pal42204 : D糕玩啊 整天点地图 要它们移动支援或是适时换血 04/15 15:03
37F:→ pal42204 : 比登天还难 04/15 15:03
38F:→ dxzy : 的确是无法指望或要求队友 所以就多一管炮这回事 04/15 15:23
39F:→ dxzy : 还真是没什麽差别 就当作扶老太太过马路罢了 04/15 15:24
40F:→ dxzy : 近距离作战总不用担心队友点不到敌人了吧(不过版上 04/15 15:25
41F:→ dxzy : QB那篇才是真实写照)有血有装甲的不去帮徒有火力的 04/15 15:26
42F:→ dxzy : 档一炮 让自己晚吃一炮就为了自己能多打一发 04/15 15:27
43F:→ dxzy : 还有打死不带头 抢肉卡队友跑第一的 总觉得是反社会 04/15 15:28
44F:→ dxzy : 今天要是队友是想帮忙误击你脑门一炮就算了 抢肉 干 04/15 15:29
45F:→ Dsakura : WOT直接伤害比协助的奖赏高太多 感觉都能用囚徒理论 04/15 15:41
46F:→ Dsakura : 解释了... 队友互帮=双赢 一边帮一边不帮=一人有利 04/15 15:41
47F:→ Dsakura : 都不帮=双输 04/15 15:42
48F:→ dxzy : wot直接伤害的奖励很高 协助本来应该是站一半 04/15 15:49
49F:→ dxzy : 但当你第一线去开光 队友却宁愿(/无知)曝光自己造成 04/15 15:50
50F:→ dxzy : 直接伤害 所以点亮的人只能拿到首亮的一毛经验 04/15 15:50
51F:→ dxzy : 把对手开了光自己队友却也接二连三爆炸 猛 04/15 15:51
52F:→ dxzy : 其实这不是重点 就算你一台车去占领100%经验依然少 04/15 15:51
53F:→ dxzy : 还有根据双方配车地图差异 该去哪的不去哪 都往大 04/15 15:52
54F:→ dxzy : 集团方向走 看少数人愿不愿意吞这口怨气补位 04/15 15:53
55F:→ dxzy : 活动打首胜大概最赌烂的就是杀很大却输了 防守没得 04/15 15:54
56F:→ dxzy : 打却赢了 不管双赢阿双输阿一部分人还是只管自己的 04/15 15:55
57F:→ dxzy : 不然哪有这麽多WN8都破1.6K以上胜率却只有50的? 04/15 15:55
58F:→ pal42204 : 胜率跟不上效率的一看就知道不值得相信阿 04/15 16:01
59F:→ dxzy : 不过却更在乎徒有效率这一点 经验值也比较多 04/15 16:02
60F:→ dxzy : 至少看起来是 这要统计才知道 04/15 16:03
61F:→ dxzy : 在自我中心崛起的情况下 躲在後方就能打击的炮车 04/15 16:03
62F:→ Dsakura : 又要怪回炮车...你以为炮车能自打自亮哦XDD 04/15 16:04
63F:→ Dsakura : 囚徒理论的一种解释法就是到最後大家都只顾自己 04/15 16:04
64F:→ dxzy : 基本上就是有多少本领占多少便宜了 冷眼旁观一切 04/15 16:04
65F:→ dxzy : 在炮车好patch的时候那个数量真是吓死我...... 04/15 16:05
66F:→ Dsakura : 那已经不知道是多久以前的事了吧zzz 我之前研究一些 04/15 16:05
67F:→ Dsakura : 提到WG内部信件文章(insider) 印象深刻的一句 04/15 16:06
68F:→ Dsakura : Number doesn't lie. 当时也是婊炮车 但是数据显示 04/15 16:07
69F:→ Dsakura : 九成玩家有炮车 八成有顶阶 根本就跟Arty sucks的 04/15 16:07
70F:→ Dsakura : 言论相冲突 开发者说玩家只在乎win win win 04/15 16:08
71F:→ dxzy : 阿不就其他车开到不爽开自走回来报复社会吗 04/15 16:08
72F:→ Dsakura : 当时把arty压下去 社群就开始婊TD 几个月後又婊炮车 04/15 16:09
73F:→ dxzy : 对阿你讲的跟我想表达的一样 玩家的贪跟爱好就是 04/15 16:09
74F:→ Dsakura : 有一封信就说「(当时)现在玩炮车的不是M就是疯子」 04/15 16:09
75F:→ dxzy : 车种变化/数量变动的主要原因 拒绝玩某种车是少数 04/15 16:09
76F:→ Dsakura : 不太一样 我说的是 玩家看哪种车OP就会多玩哪种 04/15 16:10
77F:→ dxzy : 对阿而直到炮车少其他多 其他车开始歧视炮车RNG碍事 04/15 16:10
78F:→ Dsakura : 而且还会说那种车很烂XD 04/15 16:11
79F:→ dxzy : 我的意思是就根本上玩家想要的就是容易赢(优势)跟 04/15 16:11
80F:→ dxzy : 自身战果 队伍怎麽样队友死多惨守多累根本不关心 04/15 16:11
81F:→ dxzy : 所以有些TD爬到山顶就开始抽菸喝凉水叫队友开光 04/15 16:12
82F:→ Dsakura : 这批信件还没有提到队伍 但是有说到当时炮车NERF的 04/15 16:12
83F:→ dxzy : (或任何车种) 只想别人适应自己给自己好发挥的环境 04/15 16:13
84F:→ Dsakura : 胜率除了304有52以上之外 其他大概只有平均50(或下) 04/15 16:13
85F:→ Dsakura : 你跳太远了 凭这些资料还没办法证明合不合作 04/15 16:13
86F:→ dxzy : 双赢这回事根本没有 我甚至怀疑有些人宁愿输去报复 04/15 16:13
87F:→ Dsakura : 再说这些评论大多是基於北美或非SEA伺服的资料 04/15 16:14
88F:→ dxzy : 就结而论WG要赚钱卖OP金车最有效 玩家也最买帐吧 04/15 16:14
89F:→ dxzy : 代训的原本用意呢 呵呵 04/15 16:15
90F:→ Dsakura : 呃 这太跳痛了 我没办法支持你的看法... 04/15 16:15
91F:→ dxzy : 不用-_- 04/15 16:17
92F:→ Dsakura : 还有一件事就是 skycancer这个词 有提到有个开发者 04/15 16:38
93F:→ Dsakura : 的太太就在接受化疗 觉得有些玩家根本不知道自己 04/15 16:40
94F:→ Dsakura : 想要什麽 还有不知道自己的...butt大出来什麽东西 04/15 16:40
95F:→ Dsakura : 只因为有网路保护就乱发脾气 04/15 16:41
96F:→ dxzy : 这个在美国普及到可笑 满满的troll 台湾正在看齐 04/15 16:46
97F:→ pal42204 : 我听说炮车技术面超高(o 我想拿魅子组员(x 04/15 20:17