Wargaming 板


LINE

文章来源:https://goo.gl/5eBs0t Early on in our evaluation of Artillery for Balance 2.0 we made the hard decision to remove the class in its current form. The ability to deal indirect damage to an opponent who can neither see or retaliate was a mechanic that just didn’t work well with the rest of Armored Warfare. Even with our successful efforts to reduce the impact Artillery had on the battlefield, it never completely took away the frustration players had with it. Not only was it difficult to balance around, but it had real impacts on our ability to create maps as well. Each map we made, whether in PvP or PvE, had to take into account Arty firing lines. We couldn’t have complex cover or tall mountains and buildings because Artillery wasn’t able to shoot over them. With only a very small percentage of our active playerbase playing Artillery, this made it even harder to justify keeping the class. Because of these factors, we had a choice; remove Artillery altogether, restrict the class to just PvE or offer the vehicles in a reimagined class form. We decided to go with the third option and have condensed both artillery lines into a single Self Propelled Gun line which offers high damage at the cost of longer aim times and slightly higher reloads. SPG vehicles now have drastically increased mobility to match their real-world capabilities and their Artillery-view has been replaced with a standard zoom reticle. They do retain access to smoke shells, but the illumination support shells have been removed for now. Because of how different the class now plays, we aren’t committing 100% to it sticking around, but we’d like to get player opinions on the changes during the Update 0.19 PTS cycle before deciding whether to keep it or remove the class with the official release of Balance 2.0. Source: Official Portal ============================= 早前为了平衡2.0在我们对火炮所作的评估之下, 我们作出了移除这类车种此一艰困的决定 其对敌手制造间接伤害致使其看不到东西或无法反击的能力, 这样的机制就是跟游戏格格不入 即使我们成功了减低其在战场上的影响力都不足以消解玩家面对火炮时的挫败感 并且火炮不单难以平衡, 其同时对开发地图时产生了影响 每一张图在制作的时候都得考量到火炮的射线 我们没办法放入复杂的掩体或者高山高楼因为火炮没办法射过它们 更甚之, 在活跃玩家中仅有极小比例的人有在玩火炮, 这让我们更难保留这此一车种 综合上述因素, 我们只有如下选项; 整个拔掉火炮, 限制火炮只能玩PVE, 或者给这些性质的车辆一个新的职责 我们决定采用第三个选项并将两条火炮线合并成一条自走炮线(SPG), 作为以较长瞄准及装填时间为代价换来高伤害车种 自走炮们现在有剧烈提升的机动性以符合其在现实世界的性能, 而他们的火炮视角将被替换成基本的缩放准心 自走炮还是能用烟雾弹但照明支援弹在现阶段被移除 由於跟现在的玩法差异极大, 我们并不保证一定会这麽干 相对来说, 在决定平衡2.0时到底是否还要留着火炮之前, 我们希望可以在 0.19公开测试得知玩家对於这项变动的意见 转自官网 ============================== 作为WOT爱好者看到这篇议题觉得有趣就翻了 对不起我学生时代应该乖乖写作文QAQ 有误译或难解之处还请多多指教嘿 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.134.182.181
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1480692897.A.012.html ※ 编辑: scoMico (220.134.182.181), 12/02/2016 23:35:28
1F:推 Pegasus99 : WG:我们来参考一下SPG要怎麽平衡...欸AW你怎麽弃坑 12/02 23:36
2F:→ Pegasus99 : 了我想抄作业啊啊啊 12/02 23:36
3F:推 h54889 : 正想要冲PZH2000出来结果来这招...... 12/02 23:40
4F:→ scoMico : 最有趣的是AW想要走回WOT路线 12/02 23:41
5F:→ scoMico : 不过也是有可能因为反应不良维持原样或整组砍掉 12/02 23:42
6F:→ WindSpread : 为什麽要走WoT路线 现阶段的游戏体验太硬吗? 12/02 23:47
7F:→ scoMico : 这可能要有玩AW的才知道了 单看文字叙述不太能确定 12/02 23:49
8F:→ scoMico : 文中所述的负面效果到底有多强 12/02 23:50
9F:→ h54889 : 还有自走炮拔掉炮兵视角不就变成现在WOT某些大口径 12/02 23:53
10F:→ h54889 : TD了吗 只是AW自走炮口径都是15Xmm+只有HE可以用 12/02 23:54
11F:→ h54889 : "每一张图在制作的时候都得考量到火炮的射线" 12/02 23:54
12F:→ h54889 : 我玩PVE就那几张图 自走炮根本没办法龟在同一点射 12/02 23:55
13F:→ h54889 : 一定要时常移炮位才打得到东西及避免被AI反炮 12/02 23:55
14F:推 batterykugua: "限制火炮只能玩PVE" 但是AW的一般PVP已经死了 12/03 00:33
15F:→ snegi : 如果有AW的PVE+WG的战车就好了 比较喜欢二战车 12/03 00:38
16F:→ marunaru : 什麽时候把AW以前的Derp155换来啊 12/03 01:10
17F:推 larailing : 我只玩PVE 还好 12/03 01:12
18F:推 fransice7 : AW低阶火炮太弱,高阶又太强 12/03 01:24
19F:→ Dsakura : 要不要乾脆取消断履带这种「无法反击的间接伤害」 12/03 11:57
20F:→ Dsakura : 快笑死 连视距和隐蔽也取消好了XD 12/03 11:58
21F:→ yeng1217 : Wt也一起跟进算了 12/03 15:07
22F:→ yeng1217 : 更正wot www 12/03 15:07
23F:推 h54889 : 我讲认真的 AW我只玩PVE 自走炮玩家少的原因是因为 12/03 15:51
24F:→ h54889 : 各种不利於自走炮的机制 包括上面讲的地图 还有点亮 12/03 15:51
25F:→ h54889 : 机制等等 种种机制造成自走炮比起其他车种不易打出 12/03 15:52
26F:→ h54889 : 伤害 完全的辅助型 所以AW给了自走炮高收益 12/03 15:52
27F:→ h54889 : 我玩个10场大约只会有2-3场会有自走炮队友 12/03 15:53
28F:→ h54889 : 前方的MBT等车杀得要死要活打一堆伤害 自走炮伤害可 12/03 15:54
29F:→ h54889 : 能根本不到MBT的一半 更别说各种AFV TD等抢伤怪物 12/03 15:54
30F:→ h54889 : AW官方所说的状况 可能是PVP场 且NA比EU RU人数少很 12/03 15:55
31F:→ h54889 : 多 我自己在NA NA人少到AW根本在硬撑 12/03 15:56
32F:推 fransice7 : TierⅣ的话,我自走炮最高只打4000左右 12/03 16:15
33F:→ fransice7 : 其他车可以打到15000左右;PVE整场开无双干全场 12/03 16:15
34F:→ fransice7 : 队友全爆只剩下自走炮胜率大概只有0.0000000001%吧 12/03 16:16
35F:→ fransice7 : 反正一整个弱势,而且PVE玩自走炮只要一开炮 12/03 16:17
36F:→ fransice7 : 就一定要跑路,不然AI自走炮就下雨式炸翻你XD 12/03 16:17
37F:推 h54889 : 楼上我玩的跟你差不多 而且跑路还要跑对路 12/03 16:34
38F:→ h54889 : 不然跑到AI出生点会被围殴 12/03 16:34
39F:推 a601401 : 蛤 我都左右移个意思意思而已欸QQQQ 12/04 12:30
40F:→ Felanis : 接下来把隔壁棚CV也砍掉 12/04 14:54
41F:推 fransice7 : 只移动一点点OK啊,但是要赶快把炸你自走炮杀掉XD 12/04 19:50
42F:推 a601401 : 求carry阿QQ 12/04 19:56
43F:推 horsedie : AW根本没人在玩PVP啊 排都排不到 12/06 15:06
44F:→ dahanjian : aw照本版一年前的主流意见 现在人气已经超越wot了 12/08 11:19







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Soft_Job站内搜寻

TOP