作者elmotze (On my way)
看板Wargaming
标题Re: [WoWs] 关於新舰长技能(全技能评价)
时间Tue Nov 15 23:00:50 2016
※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
: 我懒惰 直接抄奈特的资料copy
me2
: http://i.imgur.com/iCXYWSe.png
基本上一阶技能有用的大多是1~2个,
所以考较玩家的就是用二阶以上技能去搭配出适合自己的点法.
1-1 正对靶心: 可以知道有几个人在瞄你.
基本上是个没用的技能.
扣除运气的因素, 存活率主要建立在摆角/距离控制/不规则运动上.
以上都有做, 对手不会把这艘船当优先目标, 或者无法做出有效伤害.
以上都不做, 点这个技能只是让舰长知道自己有多红.
1-2 预防性养护: 降低配件损坏机率.0
降到一阶後对习惯打狗斗的DD"可能有用处".
毕竟狗斗到一半还东坏西坏是很烦人的一件事.
不过对特定船舰来说, 除了这个也没别的好点了.
1-3 专业填装手: 装填完毕後换弹时间缩短.
基本上没调到90%左右都算废技一枚.
1-4 专业整备员: 增加飞机存活性/降低整备时间.
CV必点, 其他无用.
1-5 织雾者: 增加20%烟雾半径.
对就地拉烟的效果应较显着, 拉烟墙的就普普.
1-6 缠斗专家: 增加对高阶飞机的伤害.
T7以下可能双排的CV(赛班除外)可以点, 反正在一阶.
T8以上还是省下这一点比较实际.
1-7 火炮来袭: 远距离炮击预警.
对刚入门的玩家很实用, 老手们不妨省下这一点.
1-8 精巧闪躲: 降低返航航速, 提高返航生存性.
我是觉得航速比较重要而且泛用.
2-1 基础生存性: 减少火灾进水的持续时间.
高阶BB比较常用的技能. 其它的舰长有更好的选择.
2-2 广博不精: 减少全部消耗品的冷却时间.
降到二阶後变得非常好用. 非CV的舰长都可以考虑.
2-3 专业神射手: 加快转炮.
转炮慢的必点.
2-4 鱼雷加速: 缩短鱼雷射程, 提高鱼雷航速.
对航母和长程雷驱非常有用, 降到二层後省了一个技能点.
2-5 多多益善: 可以同时派遣两架弹射式飞机, 加快巡航速度.
克里夫兰的四架水战终於不是装饰品了,
用来防鱼雷非常好用的技能.
2-6 专业後置机枪手: 加强DB和TB的防卫武器效能.
这个技能很鸡肋. 有些时候的确可以起到关键作用,
但大多数时间是完全无作用.
2-7 孤注一掷: 低血量时加快武器装填.
对BB而言还算有用的技能, 降到二层後有点的价值.
2-8 最後的抵抗: 舵和引擎不会完全损坏.
巡洋和DD的保命符.
3-1 火灾防治: 降低火灾发生率.
不是没用, 但非常缺乏效益.
3-2 高度戒备: 减少损管冷却时间.
没有调升比例的话比不上广博不精.
3-3 专业鱼雷武器技术: 减少鱼雷管冷却时间/减少鱼雷机整备时间.
强化输出用. 航母和雷驱有必要点.
3-4 烈火飞行: 航母着火时可以起降飞机.
低阶航母被追杀时抵抗用的技能.
高阶的话, 落单被追上大概也是离死不远矣.
3-5 基础射击训练: 提高小口径主炮/副炮/防空炮的效能.
因为太过万用惨遭nerf的技能. 但该点的还是得点.
3-6 监督者: 增加消耗品数量.
可以搭配广博不精或多多益善使用, 满实用的一个技能.
3-7 拆除专家: 增加点火机率.
buff过後省一点, 仰赖中小口径主炮输出的船舰都可以考虑了.
3-8 警觉性: 提高鱼雷警戒距离.
对鱼雷来袭首当其冲的DD很有必要.
CA的话, 可以跟多多益善做权衡.
BB的话基本上没啥用. 航向不好, 等发现才转, 大多来不及.
4-1 手动副炮: 降低副炮散布.
装备5km以上副炮的T7以上BB都可以考虑这个技能,
防身点火都很好用.
4-2 生存专家: 依阶级提高血量.
DD用来增加存活性用的. 血薄又有补包的英巡也可以考虑.
4-3 高爆穿甲弹: 降低HE点火率, 提高贯穿率.
HE就是要拿来点火. 特定BB内战可能有用.
4-4 制空权: FT/DB 中队机数+1
省一点, 应该可以归类在必点技能内了.
4-5 进阶射击训练: 增加小口径主炮/防空炮/副炮射程.
还是一样实用的技能.
4-6 手动防空: 增加大口径防空炮对指定目标的伤害.
同样是特定船舰才会考虑的技能.
4-7 敏锐直觉: 显示离你最近的敌舰方位.
战场判断技能, 用来反制烟墙或抓DD都很好用.
4-8 隐蔽专家: 降低可侦测距离.
省一点, 一样是该点的就会点.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.2.242
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※ 编辑: elmotze (59.115.2.242), 11/15/2016 23:01:06
1F:推 chh312 : 看完後更不知道该点什麽了XD~感觉一阶的对BB来说 11/15 23:05
2F:→ chh312 : 都没啥用处... 11/15 23:06
3F:推 Neight : 水战也吃1-4吼 11/15 23:08
4F:→ iqeqicq : 多多益善难道是为了以後利根复出做好准备吗? 11/15 23:10
5F:→ iqeqicq : 我希望航空巡洋舰可用Alt指定舰载机攻击目标 11/15 23:11
6F:推 swrhapsody : 多多益善让CV更难玩了 11/15 23:11
7F:→ iqeqicq : 就像舰战扫射、舰爆舰攻手动投弹那样 11/15 23:11
8F:→ swrhapsody : 现在的巡洋就可以用ALT指定水战攻击目标啊 11/15 23:11
9F:→ swrhapsody : 啊不对是ctrl 11/15 23:12
10F:→ iqeqicq : Ctrl是大口径防空或手动副炮指定目标吧? 11/15 23:13
11F:→ iqeqicq : CV也可以用Ctrl防斩 11/15 23:13
12F:推 kipi91718 : 一整个不知该点什麽了XD 11/15 23:34
就我的感觉是可以针对自己的战术习惯来设定.
比如说我爱用的T5美驱, 防空型尼可拉斯,
是以近距离防卫(狗斗)和辅助防空为主要玩法的船.
鱼雷只是拿来刺刀用, 所以不必特意去强化它.
(我是把它视为基灵的战术练习舰之一. 只是基灵还没爬到.)
一阶技能会选预防性养护, 优先预防狗斗时配件被打坏.
由於原地拉烟的机会不多, 织雾者就视为非优先选项.
二阶技能会选最後的抵抗, 优先防止失去机动性.
广博不精的效果就视为非优先选项.
三阶技能优先选鱼雷警戒, 对开光鱼雷有帮助,
也能避免狗斗时被鱼雷打中.
监督者/拆除专家也很棒, 但权衡之下只能先不选.
四阶技能优先选敏锐直觉. 因为五阶日驱左右的隐蔽很好,
尼可拉斯装防空後航速又不够, 所以先点这个来吓日驱;
生存专家/隐蔽专家就没办法先点.
这样一共消耗10点. 以18点毕业来说, 还有8点可以投资.
接着我会点生存专家和隐蔽专家, 提高存活率并增加黑炮空间.
拆除专家的效果很可惜, 但靠隐蔽专家多打几发就可以弥补损失的起火机率.
监督者和广博不精的效果, 就交给金烟和金防空去弥补了.
但我对T7马汉的点法就会不太一样.
因为我给这艘的定位是以侧翼雷击为主要战法的船(B船体).
(三基鱼雷管, 代表单发装填速度比初春快上一大截.).
一阶技能一样优先选预防性养护.
二阶技能一样优先选最後的抵抗.
三阶技能改优先选专业鱼雷武器技术.
四阶技能改优先选隐蔽专家.
接着补上孤注一掷<2>/监督者<3>(加速/烟雾使用次数),
再点基础射击训练<3>来保命防身(等19点学到再换成生存专家).
基本上原则都差不多.
有了一艘船, 打算怎麽驾驶它, 就根据自己的需求去点技能点.
13F:推 cadsketchup : 突然大改不知道该点什麽@@ 11/15 23:55
14F:推 hsnu7980 : 请问日巡推荐点孤注一掷吗 11/16 00:03
15F:推 hollowland : 基础生存性现在在一阶 我第16点还蛮喜欢点的 11/16 00:03
16F:推 qq204 : 我觉得会是一队两架 而不是两队各一架 XDD 11/16 00:08
※ 编辑: elmotze (210.240.64.37), 11/16/2016 11:54:29
17F:推 jesuscries : 新技多多益善 之前才跟朋友脑补日航巡线可以喷一堆 11/16 11:45
18F:→ jesuscries : 水战 竟然要做成新舰长技www 11/16 11:45
19F:→ apaapa : 两队各一架当卫星的话有点矶歪了...探雷效益高超多 11/16 11:47
20F:推 norta : 一队两架 这个技能感觉就没什麽意义了…… 11/16 14:19
21F:→ Isabear : 组队两人就有四架,等於头上常驻一组日战了 XD 11/17 01:30