作者zaku7777 ()
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标题[心得] 沙盒
时间Thu Aug 25 19:57:24 2016
其实沙盒蛮好玩的,没压力.
特点:
RU占九成以上,RU玩家通常比较积极,这是与SG最大的差别,一开始还有些不太习惯,
心想,喵的,怎不按牌理出牌呢~
後来习惯了就...会偷鸡,利用RU敢冲的性格偶尔放黑枪.
RU高玩没想像中的多,但有些EU来的蛮强的,只是很少见就是.
每天上线发钱50W与金币500G,後者通常是不够用的,因为金弹只能G买,
不过用上金弹的情况也没想像中的多,後来是存起来买迷彩.
银币绝对不会不够用,很好赚,特别是用G包P的情况下,
没有赔钱问题,甚至於装备品与补给品只要存点钱,打个几场就能买.
(如果原本就有包,沙盒中也会有P帐,如果没包,那麽也能用沙盒的G包沙盒的P帐,
但不会反过来延伸到一般伺服器)
上述这点很重要,因为我很少玩九阶以上,怕赔钱,
但沙盒中可以大玩十阶车并且不怕赔钱,很爽的.
我觉得WG要考虑这点,毕竟存钱爬阶买车有时候蛮破坏游戏感的,
玩到後来很疲惫,但沙盒的模式没这问题.
(WOWS也一样,现在爬累了,休息中)
沙盒中只有LT是八阶车,其他都是十阶车附满三技组员,
LT我很少玩,因为连线不好300+ms,开起来像醉酒.
数据是独立计算的,有一阵子玩得连bot都不如,胜率朝40%靠近,
後来才慢慢拉回猴子48%左右,
不过由於不用在乎数据,所以连胜连败都一样的,放松.
WG从新划分了车种,分为重装甲,骑兵,狙击,侦察,炮击等,
简单说,皮硬血厚与HT与TD,以及皮薄大炮或弹匣炮的HT或TD或MT,
以及装甲火力速度性能中上的骑兵MT,
负责侦察的LT.
与以往会更突显不同车种之间的差异化,但是,同车种间就很近似,
譬如说T62,140与430开起来感觉都差不多,我甚至於分不清楚倒底有什麽差别,
後来我都是三辆中轮流挑一辆玩.
弹匣车如果能侧击有非常优势,BAT25T与TVPT50/51在高玩手上都很强.
但皮硬血厚与HT与TD也很重要,事实上它们负责突破与吸火力,要谈战场影响力,
比重会比弹匣车更高一些,那边的硬皮车先垮通常决定了战局.
软皮大炮车是比较被动的,隐蔽不怎麽样,不太鼓励黑枪,
反而跟着战局变换炮位会更好一些,当然也更危险一些.
SPG,多了一个击晕的性能,HE的爆风扩大,通常都能波及到,
但很难直接命中打出高伤.
波及伤害就有击晕效果,时间长短不一,规律我没摸清楚,
被击晕时反应会变慢,但还是能操作车辆与攻击,只是很钝,
SPG转型用来打硬皮车制造机会给队友为主.
SPG因为德美俄法英各一辆,彼此各有特色,德美最接近,都是大炮管车,
以高伤为主,但如上述,很难直击打高伤,加上填弹速度似乎没什麽变化,
所以...影响力降低了.
英炮CGC的弹道高且短,可以打一些防炮位,但一般情况下与上述一样.
俄炮261像TD,弹道类似平直填弹快,在某些地图可以当TD玩,蛮有趣的.
法炮155/58砍了弹匣一发,总填弹变快,伤害低,但因为有击晕效果,
所以能配合队友对前线做出影响力.
反炮变难,因为波及伤下难以一炮带走,我遇过数次炮位被轰波及伤,死不了,
所以後来反炮变少.
如果WG坚持保留SPG,那麽在十阶这样修算是可以的,
但九阶以下就不知道了,
总的说SPG对整个战局影响力与本身的游戏性来说,都还是不高,
我的看法是,SPG拿掉也无所谓,
如果要留,那我觉得像155/58那种单发低伤但射速快一些会比较有参与感与影响力.
...就我来看,WG即便用沙盒调整WOT,也只会得到一个适合RU或EU风格的
改变,游戏的魅力还是有的,没负担下玩得很开心,
但正常模式下,新线,爬阶,没钱,要不要包P,金弹,装备品,懒得解的个人任务
(而且它娘的一点都不个人,明显要抱团才好解),
以及有些像是整玩家的马拉松式任务与提不起劲的奖励,
(这点WOT实在该向WOWS学学,他们难道没考虑过有休闲与上班族玩家嘛?)
实在很疲惫.
WG应该设法减轻玩家身上不必要的包袱,回归游戏性本质,就算PVE也好,
(好一阵子都在WOWS打电脑),就我来看,物理环境适当就好,效能比较重要,
耗费资源在瑞典线试着弄液气压真不知道能得到什麽? 我根本不在乎这东西.
史实固然重要,但这是个GAME,一个血条游戏,所以本来就向游戏性妥协何必讲那麽多.
还有我实在不认为电竞弄得起来,我一直很怀疑电竞的投入与回馈是否成正比.
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1F:推 hemisofia : 像翻车系统我也觉得很多余啊..还有跳弹系统 总之他 08/25 20:14
2F:→ hemisofia : 总是把资源花在很奇怪的地方上... 08/25 20:14
3F:推 xul327 : 个人不喜欢沙盒SPG的改进,击晕debuff?那要不要HT也 08/25 20:17
4F:→ xul327 : 上个盾,TD集气放大招?LTMT飞天爬山?和Overwatch有 08/25 20:18
5F:→ xul327 : 87%像。SPG惹人厌就限制双方最多一台就好。虽然沙盒 08/25 20:20
6F:→ xul327 : 是实验性质,HTTDMTLT怎麽改都好,不要有炮是debuff 08/25 20:20
7F:→ xul327 : 性质的。WOT不是二战战车游戏吗?别乱改,感恩。 08/25 20:22
8F:推 mobetaq99530: spg的改动是之前沙盒所有改动里收到最多正面评价的 08/25 20:40
9F:→ mobetaq99530: 因为spg的问题除了数量,更重要的是一发入魂或miss 08/25 20:41
10F:→ mobetaq99530: 带来的糟糕游戏体验 08/25 20:41
那个问卷我填了好几次,我也是给正面评价...
但精确的说,那是WG坚持保留SPG下,这麽改会比较好一些.
并不是没有缺点,
如上述,除了155/58与261,其他三辆车的回馈并没有比较好,
所以後来我很少玩GWE100与T92,倒是每天都玩155/58与261,
如果正常模式这麽改,是比较好,但老实说,我不会去爬法线与俄线到顶,太累了.
这麽改之下,大管炮SPG就没意义了,而且缺点很明显,
缺乏参与感(填弹>35秒),填弹久,大部份时间都在旁观,
虽然相对155/58打的伤害算是高伤,但比较以前,可是低伤,
而十阶硬皮车血又厚,因此对战局的影响力反而降低了,
只有低MISS感觉好得多,
也就是说,心理期待是宁可低伤也不想做白工.
WG最好连整线炮车也重新检讨,
单发炮以261为顶标,再填装不要超过30秒,
弹匣炮以155/58为顶标.
可以考虑把炮车降阶,与LT一样,低二阶打,最高到八阶,
这样射速快伤害也低.
真不行的话,乾脆出金炮车,德炮我会买帐,而且我不想练车爬线了,
在一定的范围内PtW是可以接受的(譬如类似FH18B2的八阶版),
玩HTMTLTTD的还是会抱怨,但至少不会干醮一发入魂,
玩SPG的在休闲与参与感,影响力取得平衡,
而WG可以得到营收.
11F:推 xul327 : 以前大炮车时代砍成这样,SPG怎麽砍没意见,但给个 08/25 20:55
12F:→ xul327 : debuff像RPG游戏,令我感觉怪怪的Orz。反正沙盒还在 08/25 20:57
13F:→ xul327 : 实验,以後会不会实装再说了 XDDD 08/25 20:58
14F:推 recount : 电竞甲塞啦!一堆机率堆叠的game玩啥电竞? 08/25 21:33
15F:推 goldensnitch: SPG击晕不奇怪啊 你知道爆震波吗 装甲挡下了破片 但 08/25 21:37
16F:→ goldensnitch: 人还是死了 因为震波会穿过去 非死即伤 晕了也正常 08/25 21:38
※ 编辑: zaku7777 (111.254.203.250), 08/25/2016 23:00:31
17F:推 voyager35 : 最好把炮车拔掉,分房改+1/-1 咦?闪击战已经做到了? 08/25 23:27
18F:→ goldensnitch: 最好把LT MT TD也拔掉 剩HT互殴 看谁会摆会扭会骗 08/25 23:51
19F:→ goldensnitch: 不然只留LT 每场都当霞飞赛车打 08/25 23:52
20F:推 Dcpp2015 : 其实炮车可以考虑伤害减半,装填速度加一倍,玩起来 08/26 01:51
21F:→ Dcpp2015 : 应该会比较平衡一点,就变成喷到大概很难一发炸,但 08/26 01:51
22F:→ Dcpp2015 : 是却会扣血(装填速度加一倍也等於出手次数会多很多) 08/26 01:51
23F:推 Dcpp2015 : 闪击战比较休闲,pc版死都不改±1分房,wows起码除 08/26 01:56
24F:→ Dcpp2015 : 山你没处躲,wot那个双筒-.-,你技术再好也不能乱冲 08/26 01:56
25F:→ Dcpp2015 : ,因为会有猴子蹲着等黑你(老实说,这双筒跟镀膜配 08/26 01:56
26F:→ Dcpp2015 : 上技能,加上车子本身视野差距,那个差距被放大到超 08/26 01:56
27F:→ Dcpp2015 : 多,一个爽打对手,另一个是被打成白痴。 08/26 01:56
28F:推 Pegasus99 : 不知前几楼有没有待过大炮车时代? 当初的炮车就是低 08/26 08:38
29F:→ Pegasus99 : 伤速射的(像有名的装填=瞄准时间的主教) 以前SPG就 08/26 08:39
30F:→ Pegasus99 : 是低打高(SPG最高8阶 4阶炮车会上打8阶)所以现在提 08/26 08:39
31F:→ Pegasus99 : 出这些建议有点好笑 跟以前有8成7像 08/26 08:40
32F:→ Pegasus99 : *不单指推文 原PO似乎也没待过以前的meta) 08/26 08:41
33F:→ Pegasus99 : SPG的特点就是操作简单(不代表容易打得好) 轻松有趣 08/26 08:42
34F:→ Pegasus99 : (上帝视角视野清楚) 通常都能参战到最後不容易死(能 08/26 08:43
35F:→ Pegasus99 : 死到炮车大概有准备输) 单就轻松有趣好玩SPG当之无 08/26 08:44
36F:→ Pegasus99 : 愧 只是玩法和其他车差太多累积大量民怨 最後爆发 08/26 08:45
37F:→ Pegasus99 : WG大砍一刀 变成苦逼赌运无聊车 而其他车种照样酸 08/26 08:45
38F:→ Pegasus99 : 两边都没讨好下WG在沙盒才会想完全改掉SPG的操作和 08/26 08:47
39F:→ Pegasus99 : 定义 反正不改一定烂有改有机会 08/26 08:47
我有打过啦,在改版前冲到T8,改版後T8升T9,省了买T9的钱.
上面我忘记了一个问题,就是T10低伤,但在T8是相对高伤,
所以拉到T8,虽然搞定T10,但在+2/-2分房下,对T6就太威了,哈哈~
40F:推 mobetaq99530: 我是有经历过8.6以前的流星雨时代,炮车玩起来可爽 08/26 09:15
41F:→ mobetaq99530: 的,8.6大砍以後发现spg根本是看rng的粪车种就全卖 08/26 09:15
42F:→ mobetaq99530: 了,後面转职成彻底的arty hater 08/26 09:15
43F:→ mobetaq99530: 把炮车降成8阶就是回到8.6以前炮车都在低打高的年代 08/26 09:17
44F:→ mobetaq99530: ,重点还是满满的rng经常让人不爽 08/26 09:17
45F:→ mobetaq99530: 流星雨时代两边加起来10台炮车是基本,但是地图设计 08/26 09:20
46F:→ mobetaq99530: 和反炮机制让你不会无间断炸到爽,顶多去炸那些不 08/26 09:20
47F:→ mobetaq99530: 长眼的大地勇士或开场收高额过路费 08/26 09:20
48F:→ mobetaq99530: 後面WG把地图全部做成一坨屎,连反炮机制都拔掉让 08/26 09:22
49F:→ mobetaq99530: 炮车变成几乎没有天敌没机会反制的车种,要说LT去 08/26 09:22
50F:→ mobetaq99530: 抓也没那麽容易,更不用说被刺刀掉的LT数都数不完 08/26 09:22
51F:推 goldensnitch: 把炮车都废了 改成炮兵观测车 通通得开上前线 08/26 09:26
52F:→ goldensnitch: 得用准心观测敌军测距持续5秒来发动地图外炮兵支援 08/26 09:28
53F:→ goldensnitch: 地图外炮兵群使用TOT战术发射3~6(依国籍定)枚炮弹 08/26 09:31
※ 编辑: zaku7777 (111.254.203.250), 08/26/2016 09:59:39
54F:推 blakespring : SPG debuff已经讲很久了 毕竟以前spg靠伤害被大家 08/26 10:59
55F:→ blakespring : 靠背靠母到不行 无论是准度太高或是太低 08/26 11:00
56F:→ blakespring : 8版没记错已经是有砍过 6版还7版是掩体卡好 谁先被 08/26 11:03
58F:→ blakespring : spg逮到就是凌迟致死而且不会太久 08/26 11:03
59F:→ goldensnitch: 流星雨没经历过 相比当前遇上3排FV304集火不知如何? 08/26 11:08
60F:→ goldensnitch: 3台搭配的好 错开射击 每3秒中弹一次 履带没修好过 08/26 11:09
61F:推 mobetaq99530: 3台304跟以前流星雨比起来根本小儿科,你有看过Maus 08/26 11:39
62F:→ mobetaq99530: 开场想进掩体连灯泡都来不及亮就被3-5台瞬间集火回 08/26 11:39
63F:→ mobetaq99530: 车库的吗XD 08/26 11:39
64F:→ mobetaq99530: 基本上不会发生履带永远修不好的问题,因为你会直 08/26 11:40
65F:→ mobetaq99530: 接回车库 08/26 11:40
66F:推 xul327 : 单纯限制炮车数量(1台) 限制限界(EX︰苏) 能接受吗 08/26 12:34
67F:推 fransice7 : 我没经历过大炮车时代,不过8.6一改 08/26 12:45
68F:→ fransice7 : 我知道有很多炮车好手都不玩炮车了 08/26 12:45
69F:→ fransice7 : 甚至有只玩炮车的炮车之神直接砍游戏不玩XD 08/26 12:45
70F:→ goldensnitch: WG:爱玩玩 不玩滚 08/26 12:52
71F:→ lsslss : WG里头也是有人反对砍SPG的 只是多数脑残还是NERF了 08/26 13:02
72F:→ lsslss : 去了解要求NERF SPG的主要族群 就知道NERF根本解决 08/26 13:05
73F:→ lsslss : 不了问题 只是让那些人转移到下个目标继续哭哭 08/26 13:05
74F:→ blakespring : lsslss说得好 08/26 14:29
75F:推 Baumgartner : 爱靠北spg的还不就是蓝紫高玩 正在宰猴的时候被番茄 08/26 14:55
76F:→ Baumgartner : 一炮打死 像我这种黄猴,我觉得现况spg还好 08/26 14:55
77F:→ goldensnitch: 被SPG砸死就自认倒楣吧 除了几张平原图SPG没几个地 08/26 15:22
78F:→ goldensnitch: 方好砸 大地勇士或是喜欢走高风险路线就愿打愿挨吧 08/26 15:23
79F:推 Cefilos : 打得越好越讨厌炮车正常,所谓的防炮位那也代表没 08/26 16:19
80F:→ Cefilos : 什麽肉好吃。打久了自然常出现在高风险的位置,俄服 08/26 16:19
81F:→ Cefilos : 的顶尖玩家也是常被开罐,大骂几声後赶快换下辆车才 08/26 16:19
82F:→ Cefilos : 是正解。纠结在对炮车不爽的情绪其实没什麽用,日子 08/26 16:19
83F:→ Cefilos : 还不是照常过下去。 08/26 16:19
84F:推 xul327 : 我看国内常开实况的实况主 他们争取战略位置总是优 08/26 16:36
85F:→ xul327 : 先於担心会不会被炮车砸。被砸回车库骂骂就换车继续 08/26 16:37
86F:推 xul327 : 这几天开LT解5万侦伤 也没被炮车砸XD 改玩LT就好(误 08/26 16:43
87F:→ lidon00968 : 同样不看好沙盒 即使炮车本身设计有问题 08/26 20:22
88F:→ lidon00968 : 却不是造成游戏风气的最主要原因 08/26 20:22
89F:→ lidon00968 : 对胜率没有要求才是游戏败坏的原因 08/26 20:23
90F:推 chyou2003 : 那给每个玩家都100%胜率如何?XD 08/26 23:08
91F:→ chyou2003 : WOWS联合作战,大家都打的和气融融这样...XD 08/26 23:09
92F:→ hollowland : 你什麽时候有了联合作战可以100%胜率的错觉? 08/26 23:10
93F:推 chyou2003 : 是有听说BOT被改的炮准又敢冲,没以往好对付 08/26 23:22
94F:→ hollowland : BOT可是因为炮被改太准 一堆红猴打不过AI玻璃心碎满 08/26 23:28
95F:→ hollowland : 地导致又被nerf呢 08/26 23:29
96F:推 fransice7 : Armored Warfare的AI有分: 易 普 难 08/27 00:16
97F:→ fransice7 : 我刚开Tier V Cheif.Mk5,全部都打Hard 08/27 00:16
98F:→ fransice7 : 前10场全输 ...... 队友包含自己总共5人有1人不会玩 08/27 00:17
99F:→ fransice7 : 困难程度的AI都打不过 08/27 00:17
100F:→ fransice7 : 後面又打几场运气好都遇到会玩队友胜率才拉到40% 08/27 00:18
101F:→ fransice7 : easy、normal我总胜率好像97.xx%左右 08/27 00:19
102F:→ fransice7 : AW的经验, AI有点强的话, 团队有弱玩家, 打不过的。 08/27 00:20
103F:推 mobetaq99530: 打不赢有很大的原因是你开到一台天坑等级的车了XD 08/27 01:16
104F:→ mobetaq99530: T8以上MBT整体战力大提升以後只要1.2个会玩的玩家就 08/27 01:18
105F:→ mobetaq99530: 能打完整场hard 08/27 01:18
106F:推 fransice7 : 我研发完铁面具才觉得这车稍微有点屁用XD 08/27 01:44
107F:推 youthyeh : 不然炮车伤害降低但变成一个人控整个炮车排? 08/27 02:52
108F:→ youthyeh : 算了,会变成整场都在下炮弹雨XD 08/27 02:53
109F:推 g3sg1 : SPG打晕人很正常啊 看看虎王被ISU152HE直击後的下场 08/27 11:53