作者colin1120 (SAN:13)
看板Wargaming
标题Re: [心得] T6美法自走心得 M44/AMX 13 F3 AM
时间Tue Jul 19 23:20:29 2016
※ 引述《Atima ()》之铭言:
: M44
: 诸元性能看起来很强却不是那回事
我只能说 你不懂M44的好
一般状况下
炮车本来就要在「能攻击」「安全」的前提下接近前线
(能攻击的意思是炮线能跨越障碍物)
就你的感想而言 我觉得你应该没有100%组员+BIA
你提的M44的6个点 我只能同意一个半
大歪炮 这算半个 这支炮要歪真的会歪 但绝非无法接受的程度
没爆风 事实 但这不构成问题
当初比赛还在8阶54点时 6阶除了轻坦 还会出的就是炮车
而出炮车时九成是出M44
M44的优点如下
1.无可挑剔的HEAT弹
各种开阔图难解点的硬车 都可以用M44解决
240穿的曲线射击可以很用力的甩在8阶重坦脸上 瞬间8阶车的半条血就不见了
T32的脸是不行啦 炮盾会弹 但是可以爽穿车体
2.非常优秀的装填时间
6阶除了304和白板炮的SU8之外 没有装填比M44快的炮车
304是特殊状况 排除304 M44有比其他3台都更凶恶的攻击能力
3.优秀的机动、转场能力及射界
履带凭良心说不算好 但是机动力绝对不构成问题 ...推重比都破18了还想怎样
搭上射界 转场就位反应的能力都属优秀
更不用提赛场上需要M44时的阵地 除非自家後门开给别人捅
不然要被突破除非失误太多或是被怪招婊 不然M44活着开4~5炮实在不算难
然後容我说一句
法炮的准度 假的!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.48.162
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1468941632.A.02B.html
1F:推 ccc101419 : 其实看水管上几个M44的影片 都是ㄧ堆积掰人在那边射 07/19 23:41
2F:→ ccc101419 : HEAT 其实这台还不错准 07/19 23:41
3F:→ ccc101419 : 砸到就痛不欲生 07/19 23:42
5F:→ ccc101419 : 戳排M44全HEAT上十阶场 打7100 白经2.1k 07/19 23:51
6F:推 WindSpread : 几乎没挑炮车的影片看过,菜逼巴问一下 07/20 00:14
7F:→ WindSpread : 他那个视角是内建的还是mod 07/20 00:14
8F:→ colin1120 : mod 07/20 00:15
9F:推 WindSpread : OK,谢谢 07/20 00:17
10F:推 andy2006888 : 不过论HEAT,还是13F3打起来比较舒服哈哈 07/20 01:29
当13F3打HEAT时 正好爆出了这台车的问题点 尤其是在跟M44比较时
很平的炮线 加上穿透力 让13F3在攻击炮车大多数情况该优先攻击的高阶车时效率不高
甚至打斐迪南或IS3都有不低的机率会打不穿 如果为了入射角把距离拉远 又提高了歪炮率
而跟M44一比 会发现这个HEAT跟DPM怎麽差这麽多
一样是700左右的伤害 怎麽人家穿透这~麽高
而自己装填还在25秒线混 M44都到18秒去了
11F:推 DHXD : 我都用M44丢HEAT平衡一下O-I 真的有效 07/20 01:52
12F:→ DHXD : 美炮我觉得不要开某BA模组就不会觉得它歪了( 07/20 01:53
13F:推 a601401 : 买错了啦 应该买美炮的 可是还没练 帮QQ 07/20 02:05
14F:推 goldensnitch: 法炮准度真的是假的 看T5那台就明了 全线都会前後歪 07/20 08:55
15F:→ goldensnitch: 但还是很好玩 机动力超群 容易靠前线 撤退 转线换位 07/20 08:57
16F:推 leox243 : 法炮准度请上10阶XD 其他的炮车业障很重啊 07/20 09:39
17F:推 a601401 : T10射光可以先去泡个面之类的 07/20 09:51
18F:推 fly811495 : 推这篇 一样的看法 还看过伤害比4.9的全金紫人...真 07/20 15:00
19F:→ fly811495 : 扯 07/20 15:00
20F:→ fly811495 : 真的很扯 07/20 15:00
21F:→ colin1120 : 呃... 伤害比对於不在前线面对面打架的车种来说没有 07/20 21:30
22F:→ colin1120 : 意义 我的炮车伤害比大多7~13 07/20 21:31
23F:推 ccc101419 : 补充一下 9.15改版後 炮车BA已经内建罗! 07/20 22:01
24F:推 ccc101419 : 等等 我好像记错了 当我没说= = 07/20 22:06
25F:→ deluxe : 是在沙盒里变成内建了 07/20 22:09
26F:推 fly811495 : 呃 我说的伤害比是指 每场伤害/自身满血量 07/21 00:30
27F:→ fly811495 : 像我这个怒伯M44伤害比3.3,均伤925 血量280 07/21 00:32
28F:→ fly811495 : 那位紫人伤害比4.9 均伤就是快1400 07/21 00:33
29F:→ fly811495 : 以炮车这种RNG那麽大的车种 这样我真的觉得很厉害了 07/21 00:33
30F:→ fly811495 : 如果你的定义也是这样 那我只能膜拜你了 07/21 00:35
31F:→ fly811495 : ps平均7~13倍自身血量 等於几乎每场拿炮车史诗奖牌 07/21 00:38
32F:→ fly811495 : 倍血量)了oTZ 07/21 00:38
33F:→ fly811495 : *10倍血量 07/21 00:39
一般说伤害比会是说造成伤害/受到伤害 而不是自身血量
一是系统会直接记录的是造成伤害/受到伤害 自身血量要另外计算 不直观又麻烦
二来这一样不是个可以通用的东西
打个比方 德国8阶的虎P炮 血量比人多 但徒有一根巨炮 没准度装填慢射界小脚麻又大台
造成虎P炮造成伤害/自身血量一定特别低
而差不多大根的M40/43却除了准度外完全没有上述问题 这两台摆在一起比相当不公平
(但是我认为M40/43到打中人还是比虎P炮简单多了...)
当初跟一堆炮车人在讨论炮车伤害基准时也从没用过伤害比
反而比较常用阶级*300(旧版本炮车最高到8阶时)
或改版後阶级*240之类的(这种通常只说8阶以上的高阶炮车 低阶算这些意义不大)
然後那个炮车章当初没有 那次更新後玩的炮车也不多 只拿过31次...
34F:推 opass168 : 炮车玩了几千场 只打过一次10倍以上血量伤害 QQ 07/21 10:30
35F:→ korsg : 玩美炮很容易拉,炮大就是正义!! 准度再看看惹 07/21 11:02
36F:推 HcaS : 法炮的准度 假的! 法炮的炮手 眼睛业障重! 07/21 14:49
37F:推 OnlyTD : 阶级*300...伤害基准这麽高 是均伤的意思吗?囧 07/21 19:43
38F:→ OnlyTD : T7就2100了... 07/21 19:43
39F:→ deluxe : *200就已经是非常不错了 *300我觉得柯林你也办不到 07/21 19:50
40F:→ colin1120 : *300是炮车只有8阶那时候啊 07/21 19:56
41F:→ colin1120 : 喔 我懂了 打得有点不好分辨 07/21 19:57
※ 编辑: colin1120 (122.116.48.162), 07/21/2016 19:58:50
42F:→ colin1120 : 修了一下 因为我刚刚自己回头看第一眼也差点看错... 07/21 19:59
43F:推 OnlyTD : 原来如此XD 我吓到了 07/21 21:39
44F:→ deluxe : 回头去看以前炮车的数据实在是恶心到吐血 07/21 21:58
45F:→ deluxe : 这种标准大概可以理解... 07/21 21:58