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终於从坑云毕业了,460果然不同凡响,你说摆角?那什麽能吃吗?贯下去就对了~~ 大和的敌人只有HE火烧船、黑雷、对面的大和 高阶场的游戏体验真的超级无敌差的,虽然之前九阶也算高阶但到了十阶以後那修理费更 把心情拉到谷底,高阶场就只有龟与比较没那麽龟的差别.... 跟打玩家比起来,跟电脑打根本超好玩,节奏快速也能充分享受高阶船的火力,唯一缺点 就只有那该死的修船费用,有P帐打一场平均亏6~10万,如果只要能打平我肯定常常打电脑 玩高阶对人平均10场只有2场会打得比较主动,其他八场开场DD死了以後CA全往後龟20KM, BB更躲到22~23KM,之後有DD的那方开始往前推,一旦DD死了也开始往後龟 体验差的场大概情况就是 DD战战兢兢地往前站点,CA躲在後面不近不远随时可逃跑的距离,BB还在看网页没切进来 ,DD开始五公里激战 DD存活 →CA全速往前,BB还在观风向,CA冲太前面被对面龟着的BB干翻,BB隔一段时间看CA冲了 也往前,结果一个个下水饺被收头 DD死亡 →CA全速後退,退到比BB还後面,BB开始被集火烧王船,左黑雷右黑雷,全体开始20KM信 仰射击,之後全都没输出到20ff(占点就提早结束) 可以看出来重点核心问题就是BB跟CA的合作,只要不要互卖基本上都可以赢,但野团你说 要谈合作,ㄎㄎ,这是很典型的赛局理论里面最悲剧的结果,两方互不信任全部进入最惨 结局 我觉得有一部分跟分房也有问题,WOWS的分房跟LOL不同没有RANK机制,所以一场里面什麽 样的人都有,有强玩家也有NOOB玩家,造成互相技术无法配合变成互不信任,高等玩家觉 得要冲NOOB觉得好可怕我要龟(或相反) 结论就是,只要WG不改善分房问题这种互卖行为只会继续下去,我宁愿一场等五分钟也想 要有一场强度相近,船种类全都相同的场次,而不是一场落差巨大船种倾斜的场次(一边 5岛风) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.19.173
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1462120149.A.4F1.html
1F:推 swrhapsody : 没P帐玩到八阶真的就可以收手了 05/02 00:33
2F:推 YomiIsayama : 黑雷问题也是赛局最差结果阿 05/02 00:36
3F:→ YomiIsayama : 大家一起冲是最佳解 但是大家都只想到自己变一起龟 05/02 00:36
4F:→ YomiIsayama : 一起龟就是一起黑雷吃饱饱 05/02 00:37
5F:→ YomiIsayama : 一起冲顶多死一两个倒楣鬼 但大家都不想当倒楣鬼 05/02 00:38
6F:→ YomiIsayama : 最後抱在一起全死 05/02 00:38
出死斗模式算了,死了可以复活,最後看哪方杀的人多,这样一定不会有人龟了
7F:→ yoyo35141 : 不会啦 现在META是大家龟 看哪边DD先往前就先死 05/02 00:41
8F:推 enchyi : 我的原则是,我就是要冲 不跟我冲我送头你们还是输 05/02 00:43
9F:→ enchyi : W按到底都还要2分钟才能交战已经够闷了... 05/02 00:43
10F:推 wellwest : 没p帐的我平常顶多玩到8阶而已 05/02 00:45
11F:推 glory5566 : 刚才一场CA们很有默契的往後逃跑 我IOWA被火烧王船 05/02 00:51
12F:→ glory5566 : 想往後跑在转弯的时候被大和灌装甲区 只要是输都 05/02 00:51
13F:→ glory5566 : 是那套剧本 然後就喷十万修理费 05/02 00:51
BB输的剧本真的就那几套,赢的剧本就比较多样化一点,CA跟BB不合作真的只是做死
14F:推 acidrain : 这游戏精华在T4~T7 T8以上单纯只是舰队收藏... 05/02 01:08
15F:→ wuchianlin : 我还满好奇官方经济曲线做这样在想什麽 05/02 01:38
16F:推 wuchianlin : 十阶场打的人多才会有人课金买消耗品啊 05/02 01:40
17F:推 YomiIsayama : 但是修理费降低龟的还是照龟阿 05/02 01:49
18F:→ YomiIsayama : T5也是一堆20KM的金刚妙义 浴缸船也是有人开场往後 05/02 01:50
19F:→ YomiIsayama : 除非做出强迫移动的游戏机制 不然龟狗是不动如山低 05/02 01:50
20F:→ YomiIsayama : 像大逃杀的定时禁区 时间到区域内受到卫星炮轰炸 05/02 01:51
21F:→ YomiIsayama : 但想也知道不可能这样搞 05/02 01:52
所以我才提出死斗模式,死了会复活,龟在後面没伤害没贡献反而亏,甚至可能出现一堆 短鱼雷的刺刀岛风,之後地图也要重新设计机制,可以选复活点之类的,反正就搞成大混 战类型,加快游戏节奏
22F:→ YomiIsayama : 不动如山卖队友是种信仰 是种品德 是种生活方式 05/02 01:53
23F:推 wahdee : 战斗首7分钟经验银币加倍 最後7分钟零经验银币 谢谢 05/02 01:57
24F:→ wahdee : 最後7分钟零经验银币 龟狗在T5开始扣掉炮弹就要亏钱 05/02 01:59
25F:→ wahdee : 而且没加到经验万年T5 超猴DER~ 05/02 02:00
26F:推 YomiIsayama : 大混战喔...以前hotspot对角出生被骂到改掉 颗颗 05/02 02:05
27F:→ YomiIsayama : hotspot对角出生不去找另一边合流或强推就是被包围 05/02 02:06
28F:→ YomiIsayama : 除了CV出生点太固定很好斩被诟病外 就是妨碍到龟狗 05/02 02:07
29F:→ YomiIsayama : 龟狗继续龟等死 想出去的人出去也是死 05/02 02:08
30F:→ YomiIsayama : 混战模式早就被证明无用 加死斗也许比较有效 05/02 02:08
混战不加死斗一定没效的,混战重点就是要不怕死,要不怕死只能是死斗模式那类的
31F:→ apaapa : 结果变成岛风冲出去丢一波雷马上自杀 还比鱼雷CD快 05/02 02:14
但这种自杀流打法很可能最後会输,所以要在一条命内做最有效利用,快但不能浪费,但 又会怕队友搞这种自杀打法,所以也不会龟(龟被当白痴,命别人拿去爽爽用掉了) ※ 编辑: s800525 (114.25.19.173), 05/02/2016 02:16:41
32F:推 Belfast02 : 我开厨兰被龟狗BB猴怕了 搞的现在只想当BB副炮 05/02 04:00
33F:→ YomiIsayama : apa那个听起来跟以前中途岛飞机自杀流有87%像 05/02 04:21
34F:推 noveltsai : 其实没压上去也等於卖DD了,只是DD也被卖到很有经验 05/02 05:35
35F:→ noveltsai : 更会卖你.... 05/02 05:35
36F:推 Dcpp2015 : 要防龟就降低修船费,提高弹药费,让你龟越大越赔钱 05/02 08:32
37F:→ Dcpp2015 : 就好(最主要该修改是低阶保证赚钱的机制,一堆人都 05/02 08:32
38F:→ Dcpp2015 : 把自己游戏乐趣建立在破坏队友的游戏体验) 05/02 08:33
39F:→ Dcpp2015 : 地图也该改啦,改没什麽大空旷海域,BB你要龟也没地 05/02 08:35
40F:→ Dcpp2015 : 方(改低阶房地图就够,低阶船射程都短,不需要那麽 05/02 08:35
41F:→ Dcpp2015 : 大的空矿地) 05/02 08:35
42F:推 longkiss0618: 不管你买啥 都是被ZAO屌打 05/02 09:49
43F:推 hyperforce : 这种状况开始往中阶漫延了,连p帐都不想包了 05/02 11:14
44F:推 Jyunyokaini : 一堆怕死的跟什麽一样...多打少也在怕真的很垃圾 05/02 11:17
45F:→ brooms : 玩大和往前坦 常常CA群看到对面就回转,就被卖了.. 05/02 11:25
46F:→ hitlerx : hotspot不只航母易斩 也容易被DD钻 美航灯塔远远尻 05/02 12:07
47F:→ hitlerx : 要强迫野团混战就别把CV放进那种场 ... 05/02 12:08
48F:→ chenyeart : wargaming定律: 红军永远比较团结 05/02 12:39
49F:推 yak2573 : 疑问 CA太冲会被干掉 不冲速度慢被对方DD开光後狙击 05/02 13:03
50F:→ yak2573 : 也是吃土 该怎麽玩? 05/02 13:03
51F:推 onetooneya : 还有开场全部龟一边 不占点的 05/02 13:13
52F:推 ttnkuo : 这些问题很早前就说过了..WG的伟大之前在於.. 05/02 13:16
53F:→ ttnkuo : 他可以作出所有人都不满意的船种.. 05/02 13:16
54F:→ hitlerx : 把前五分钟十分钟跟後十分钟的经验赚钱系数调整一下 05/02 13:16
55F:→ ttnkuo : DD:CV好讨厌.CA:我怕BB.BB:我怕鱼雷 05/02 13:17
56F:→ ttnkuo : CV:我怕奈特(咦?) 05/02 13:17
57F:→ hitlerx : +20% +10% +0% -10% ...双方打前期就双赢这样 XD 05/02 13:17
58F:推 goodgodgd : 放一些ai督战队啊,不往前或龟後面没输出就轰你 05/02 13:37
59F:推 glory5566 : 像大敌当前这部片吗? 枪弊叛徒 05/02 14:23
60F:→ drift024 : 把後退键取消就可以改善大部分的问题了(?) 05/02 16:39
61F:推 langeo : T10钱太多才会玩BB 根本是给人烧爽的 05/02 16:58
62F:推 Jyunyokaini : 没有S可以用你还可以转弯直走阿 05/02 17:01
63F:推 YomiIsayama : BB至少多少会有输出能还修船费 DD酱油或开场沉亏爆 05/02 17:48
64F:→ YomiIsayama : 如果BB打20KM酱油最後被黑雷秒杀的话当我没说 05/02 17:49
65F:推 iceyes : 玩PVE任务好了 模拟历史战场 然後BOT船是玩家三倍 05/02 22:24
66F:推 chyou2003 : 一两个月没打高阶BB,好像龟的比以前严重@@.. 05/03 17:12
67F:→ tim315121 : 这游戏不是只有驱逐 巡洋 两种船吗 05/07 12:21
68F:→ tim315121 : 另外两个选择不是不懂要塞跟小型机场? 05/07 12:21







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