作者rimu (ゆっくりしていってね!)
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标题Re: [WoWs] 雷达
时间Wed Mar 30 12:23:30 2016
※ 引述《elfkiller (没有昵称)》之铭言:
只好我也说说我的日DD心得
每天只打10阶场,雷达开放到现在
遇到苏巡(莫斯科、迪米特里)应该有超过20场
一开始觉得雷达影响不大,照原本的打法和走法
马上就被惩罚了(?
那是一场占点战,所以开局照往常的先去踩最近的点
点踩一半不会动了,表示对面DD也在,看一下後面我方有不少船,敌方还不明
就慢慢往前看能不能亮更多的东西来决定要推还是要退
过了一下果然就跟对面DD互亮了,然後好玩的就来了
对面DD一开始先开烟,不过两边船团互打一轮之後是对方有利
所以他就出烟亮我,我挨了几发觉得不太妙只好先开烟看情况
然後就被开雷达
然後就被开雷达
然後就被开雷达
这时我跟对面DD距离5km,跟对面藏王德梅因距离10km
雷达20秒的确不长,不过他们杀死我需要的时间更短XD
这比被飞机亮还惨,飞机至少远远的要过来亮可以看到提早准备
真的被亮了还可以开烟拖时间,雷达则是忽然被开就完全没救了
所以这代表什麽
代表我跟对面DD做一样的事情
如果是我方有利他可以开烟逃走
如果是对方有利我就直接死
导致了如果不想赌命,我这场开局就无法跟对面DD做一样事情
这演变成有雷达的那方对开局抢点上会有一定的优势
不过虽然有雷达那方有优势
DD也不能因为对方有雷达就躲在後面不做事
的确无法跟对面DD做一样事情,但还是可以尽可能的做
既然被雷达忽然开光就完全没救,所以只要避免忽然被开光的情形就好
根据我嘲讽对面苏巡的测试结果,雷达开光距离约12km
而苏巡就算点了隐蔽被开光距离也还是超过12km(吧? 不太确定
所以先想办法开光对方有雷达的船,然後保持12km左右的距离
尽量的在极限距离开光和占点(或打酱油)
而且很多人完全看不懂这个情况XD
只会觉得这DD的走法怎麽不正常然後开始嘴
不过未来美巡也会有雷达
应该就比较难发生对面有雷达我方没有这种单方面优势的情况了
相反的现在是偶尔会遇到有雷达的场,以後大概场场两边都有雷达
两边都有雷达就可以跟对面DD做一样事情了(打酱油)! 可喜可贺
各位DD加油
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1F:推 YomiIsayama : 雷达距离都没有大於极限隐蔽 问题是他可以穿透山XD 03/30 12:26
2F:→ YomiIsayama : 在山或烟雾後面开你就看不到他了 03/30 12:27
3F:→ YomiIsayama : 所以我说啦 雷达对日DD怎麽可能会影响很小 旁边有台 03/30 12:28
4F:→ YomiIsayama : 毛驱或美驱你根本必死 导致日驱几乎失去占点能力了 03/30 12:29
5F:推 YomiIsayama : 当然 对那些只会跟在大和旁边丢20KM的人影响很小啦 03/30 12:31
6F:嘘 yoyo35141 : 雷达只会让亚服连DD都龟 这游戏还玩啥 03/30 14:32
7F:推 tsai150105 : 其实持续时间很短,会死主要是太近了 03/30 17:40
8F:→ tsai150105 : 但现在这样不确定性让烟雾炮风险变很大,美驱的却 03/30 17:46
9F:→ tsai150105 : 挨了一刀 03/30 17:46