作者patrickleeee (派脆)
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标题[心得] [AW]初玩心得 AFV SPG TD
时间Sat Mar 12 21:30:07 2016
先自介一下,我是WOT在BETA就有玩的玩家,後来正式版在美服,练出T92(8阶时期)、
TD豹二(beta玩费迪南)、IS3。後来跟朋友转海服,但是因为刚开海服水准太低,有点
心灰意冷,就没再玩了。中间有玩点WOWS,现在也没玩了。因为看到现代坦克的AW,
所以最近一个礼拜都在玩。就比较常玩得这三个车系来写点心得。玩这三个是因为WOT
都在玩坦克,想换点不同口味的车。心得只是我的感觉、经验,没有去看游戏资料。
我走的路线是,黄AFV(BMD II)、蓝轮式反坦线(LAV-300)、黄SPG(M109)。
会这样走纯粹想玩AVF的飞弹,第一次看到是M2布莱利的介绍影片,就很想玩。所以就
选了这条线来走。反坦是想说玩看看轮式的车辆,所以就选了这条线。SPG就随便选,想
说最後可能会玩帕拉丁,就选这条。
首先这游戏的基本知识跟WOT差不多,例如如何攻击、侦查。但是有套用现代的设定,他
有在在弹种上写对付哪种装甲。
游戏直接内建灯泡,被看到自动会用眼睛图示通知你,所以不要傻傻的不动。有INCOMING
提示,SPG的炮弹来袭、AFV的ATGM飞过来都会有图示叫你快闪。ATGM可以用描坦克前方
的地面来闪避这个系统,等到快飞到时再描坦克,可以让他反应时间不长。SPG炮弹范围
每个都像WOT的T92,就算他躲也不一定躲得掉,只是伤害不高。
隐蔽值:影响你会被人家点亮的距离。这个只关AFV跟反坦,MBT跟SPG不用管这个。AFV
可以保持移动中隐蔽值条超过坦克(左下车辆资讯下面那条),反坦是移动中会低於坦克,
但是停着不动会慢慢超过坦克。开炮会消隐蔽值,反坦一开炮通常就降到剩坦克的1/3,
如果有人侦查距离看的到你,通常就会被点亮了。跟AFV的ATGM一样,一发射隐蔽值几乎
降到等於没有,所以记得AFV要发射ATGM,要找能马上躲起来的地方发射,空旷处就稳死。
AFV的机炮可以开个几发,隐蔽值不会低於你的坦克,但是也不能连发就是了,开多了也
是大减。(这边坦克是指那个图示)
AFV就相当於侦查坦克,机炮对轻装甲车辆有很好的效果,ATGM也可以做出跟坦克一样的
瞬间大伤害,但是ATGM还是要打弱点,正面打有机会不穿,不知道是不是反应装甲的关系
。准星会提示你描的位置穿不穿。可以玩甩枪,我有发射过ATGM打MBT,结果他躲到转角
里,我等飞弹飞到转角时往右边甩,结果就转弯打中他XD。跟WOT的侦查车一样,可以冲
很前面躲起来,但是这个游戏地图小,大家又跑的超快,很容易被强点亮,位置要好又
不能太靠近,而且不能手痒乱开炮,一开被发现起码损半条以上。
机炮打侧面後方,正面只能打弱点(除非不是MBT)。ATGM不要乱发射,除非你待在很後方
没人看的到你,那才可以随便发射。
轮式甲车,不像履带可以原地转向,要像开车一样开(废话),在越野环境速度较慢,有些
陡坡会上不去(但是履带的可以上)。但是在公路上超快,三级轮式反坦,我有飙到100
KM/HR过。车身太高,有些履带车可以躲的地方,你会露头。车身太长(美系的),有些环境
会让你很不好开,或是还描不到人,车头已经被打。跟俄系车辆一样,炮管的俯仰角是个
悲剧,你很不好打低处的敌人,通常都要把身体露出去才打的到。
通常无论哪种车辆(SPG除外),打MBT就是装脱壳穿甲弹(我是认图示 忘记缩写),先求穿
再求伤害。打AFV、TD、SPG就装HEAT,他穿甲比脱壳低,但是伤害高很多,对於那些装
甲没那麽厚的,那穿甲也够了。但是HEAT对某些地方会不穿,要注意。有特殊弹药就带个
一两发,像是HEP弹,伤害5、60,但是很高机率会打坏东西,完全绝望无法伤害时可以丢
。
PVP的话,我会带大概70%的穿甲弹、20~25%HEAT、5~10%的HE或特种弹,因为大部分大家都
有经验,要穿才有伤害,少量HEAT打伤害用、跟接近的轻装甲肉搏用。
PVE就是不同的玩法,简单跟中等,HEAT多带点,因为是要跟人拼伤害,电脑很笨但是量多
,你要多打点伤害,多带HEAT,电脑也不太会躲或是转角度。
困难难度就要带一半一半,因为困难有机会出高等车,HEAT穿甲可能不太够,反而造成浪
费,而且困难敌人血多很多,选择弹种上就跟PVP差不多,要对目标选对的弹药,才能打
出伤害。
SPG有自动警示系统,如果友军有看到炮的来袭方向,会出现对方SPG的可能地点,地图上
会出现红色圆圈,有大有小,越确定会越小。同样你开炮,也会显示蓝色圈圈,所以记得
要开完炮要闪,避免被反炮。如果对方发射时,你正看着那块区域,他会显现出他的车子
,但是不会有名子提示,你必须肉眼找出来。这个适用於其他车种在你视野范围外,
但是队友点亮敌人,你看过去没有红色名字跟血条,但是如果没东西挡着,其实你可以
直接看到他的车,就瞄准车发射就可以打中。只是很少有这麽远的地图,而且还没东西挡
着,但是这情况是有的。
另外显示SPG的圆圈,他不一定会出现在正中央,如果圆圈很大的话。元圈很小就会在圆
圈内。另外目前不确定,有时候会看到对方SPG出现一阵子,有时候又不会有,不确定怎
麽发动。
AFV连发时会看到一条子弹流,会暴露位置,可以用这个来对他躲的位置开炮,有机会打
中,同样的如果你在沙漠之类没有草丛的地形,连发也要小心,有人会盲射,毕竟能躲的
就那几个位置。
前面1、2级很难开成PVP,先用PVE度过,3~6级人最多,在美国人多的时候可以多玩PVP,
人少的时候就只能开PVE了。两倍经验尽量用PVP打掉,经验比较多。除非很难赢的SPG,
再用PVE打掉。
前面等级不太需要装配件,到5级开始会卡的时候在开始装,而所有车辆不一定要装到最
高的引擎之类,因为差没多少,但是可能要耗掉好几十万,如果冲多台车的话,钱会很不
够,真的这级要待很久,在投资到最高即可,或是有多台引擎,研发出最高再换。
一点心得。
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1F:推 sn245763 : SPG最爽的是对方SPG爆光,你就可以尽情炮击对方不用 03/12 21:41
2F:→ sn245763 : 闪躲。 03/12 21:41
3F:推 AzureArcana : 翼稳脱壳穿甲弹应该是叫SABOT 03/12 23:24
4F:推 wild2012 : ATGM 反坦飞弹 瞄准线制导翼稳脱壳穿甲弹 MCLOS 03/13 00:39
5F:→ wild2012 : 侦察系统做得比WOT 有意义多了 WOT的轻坦根本就没用 03/13 00:40
6F:→ wild2012 : AW的AFV侦查都400多M MBT只有300多M 有明确区隔 03/13 00:41
7F:→ wild2012 : WOT侦查距离通通都是440M 这倒底有甚麽意思 LT垃圾 03/13 00:42
8F:→ wild2012 : MBT一样要找角度打弱点 不然就是一直弹炮 03/13 00:43
9F:→ wild2012 : SPG卫星炮 快又准 打起来真的有爽度 只是伤害不高 03/13 00:44
10F:→ wild2012 : 轮式TD 跑超快 打得又痛 黑枪起来 真的爽 03/13 00:46
11F:推 Renaud : TD会玩真的可以跟鬼神一样 03/13 01:05
12F:→ Fatalis : PVE经验一直都比PVP多 而且hard T6以上带太多heat只 03/13 02:43
13F:→ Fatalis : 会被更多的ERA跟铁笼吃光 03/13 02:43
14F:推 swoosh67 : 最近有活动 PVP赢150场送BWP-1M Puma 03/13 03:01
15F:推 iamnotgm : 话说现实中自己被敌人看到没可能知道的...游戏阿 03/13 03:52
16F:→ patrickleeee: 所以我说只有在简单中等可用嘛XD HARD要多带点穿甲 03/13 12:05
17F:推 ohwahahaha : 希望有iphone版 03/13 14:44
18F:推 Gmama777 : 其实我觉得最近美服最难的是排队 人超少阿XDD 03/13 15:41
19F:推 overwhelming: 假日看美西美东时间会比较多人,最近觉得WTD(轮式驱 03/13 16:03
20F:→ overwhelming: 逐)玩起来很舒服,虽然不一定会赢,但是伤害很高 03/13 16:04
22F:推 Renaud : 新出的中国车每台看起来都丑丑的完全不想碰XD 03/14 18:12
23F:推 overwhelming: 中国车6阶以後就起飞了,其实不差 03/14 20:19