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本猴是9月中刚正式营运的时候加入 没有参加过封测、公开测试 现时经历2000场PvP、600场PvE 5个月刚好练满1条T10 (另一线日BB T8) 海猴之路也算暂时功德圆满, 第一次在这里发文,还请多指教 当初总觉得战争游戏的醍醐味还是团队合作 喜欢跟盟友一起冲锋陷阵的感觉所以就要练巡洋 巡洋跟巡洋可以组队可以一起冲,跟驱逐可以组队提供保护 跟战舰组可以帮防空加火力支援,跟空母组可以防斩首 理论上是最适合做为队伍中坚的力量 (当然这个游戏实际玩起来可不是这麽一回事……) 所以开始就玩新手入门大家最推荐的美巡 T3/T5/T6几艘都是好上手的神船 但T789三连坑的盛名加上日巡T10藏王威名,让很多人中途却步 可是作为熟悉游戏,我觉得美巡确实是个好选择, 写这篇文希望帮助新手,也希望有更多中高阶美巡加入 (因为美巡唯一能欺负的就是美巡阿QQ) 整理一些美巡指引加上自己的心得 写了的比较接近新版本(0.5.3之前)的简单美巡TierI~ TierX导引 绿色是船体导引白色是新手成长心得 粉红是我自己写有讨论空间的指引 假海猴可以跳过不看 基本上配合着船体升级练功,希望达到人舰合一进步 分享一下,希望大家看看,有错指正,给点意见 文长伤眼见谅 Tier 1-3 Erie/Chester/ St. Louis 熟悉操作,打几场就能跳过不多提 PvP就是贴上去HE一直烧一直烧, T3神厨船不是叫假的,很硬很慢船身很短炮很多 新手常常就一路直走走到最前线,只管开火就是了 BB小心不要贴太近或全露肚子,拚一下对方的人品可以活很久烧够本 DD神风,新手你有优先点他的话很可能就是吃1.2鱼雷发换掉 碰到那些下来虐菜的就打不到也闪不掉,眼巴巴去喂鱼 没有防空所以碰到空母请小心,很短还是会重伤 Tier 4 Phoenix 大多数新手第一个撞墙期 所以多说一点 我自己在这阶缴了很多学费…… 就像是大部分的版友说的一样,完全体很优秀 或说坑其实只是速度变太快,白板炮又太少,但升满也是刺蝟舰 而且如果没什麽放鱼雷经验,这里使用5.5km的雷很容易失败 不如忘记它,单纯戳戳烧烧也有经验 鱼雷建议用法是突袭落单的半血T3-4战舰或New York (切记确定能单船PK再上,基本上有干扰会凤凰会瞬间被蒸发) 直直突,稍微左右回避,当自己是DD,到3-4公里等对方主炮轰完开始转向 对着侧船身大甩尾丢密集束的鱼雷, 不能专心射击兼开船的可以开狙击镜辨识战舰炮口方向认真躲子弹就好 低阶场战舰的散布不算难躲,没死就绕到另一侧丢另一边的雷,他炮跟不上 如果有经验可以在跟驱逐或日巡开火时丢限制走位雷,有机会意外收头 但基本上专注开火吧 这只的问题是新手不习惯速度不停撞山或太深入敌阵 35节速度如果操作不来,建议可以开始到接战都用1/2或3/4速就好 赶路或需要刺刀雷再上全速,这也可以避免单舰太深入敌阵 13.7Km射程在T3-5很够用,T3-4的巡洋特是别日巡很脆,有余力可以换AP穿穿看 觉得练习HE放风筝战舰是比较重要的技能。 防空大概也是不期不待没有伤害,平常心面对,记得指定防空提前做出回避就好 要小心闪鱼雷时不要紧张撞山然後被其他船收掉。 这支我觉得对新手来说最要练的是看开始要地图,不要太凸前或落单 注意有需要支援的地方,占点、守点或称线,撤退转进 这时候有把观念建立好後面会比较轻松。 Tier 5 Omaha 这艘跟T6版上已经有大量讨论跟教学,我这只猴子就不说太多 主要说心路跟自己的心得部分 就算是白板也好用的好船,船体(B)(C)都有拥护者 自己强烈建议升C船体,射程14.9Km 不升12.7Km 这两公里常常就是半残跟回港的云泥之别 但B船体保留了突袭战舰的能力,C只有3发全中BB常常也死不了 反正之後你船上就看不到鱼雷了要继续放置它也是可以的。 基本上本舰就是开始AP弹练习,9公里内T4-6小船都可以穿 除了克姊比较不容易剩下都没问题,但是要小心穿人同时也会被穿 所以如果有余力,摆角也要好好练习。 大船就HE连烧,如果有碰上T67船特别是战舰,请小心被主炮一波带走 另外开始会遇到比较多CV了 依本船的机动性能跟水战来说,应付没问题,白板或B船体要稍微小心 因为机动力很够可以练习压鱼雷的躲法,不然就正常拚全回避就好 要小心大转弯後最好往反方向小转一下,帮助把船尾甩正,可以避免掉尾巴去撞雷 一个小点是避免开场就叫飞机起飞,开场效果大概就只能跟别人说 "哈罗~我进来了游戏了~没断线" 要这样不如礼貌点按F10…… 常常看到很多人开场就惯性让水战起飞 会在14分收起来,中低阶通常刚好是接战到一半的时候 这样关键的时候水战返航就少一个抽乐透开光DD/鱼雷的好机会 Tier 6 Cleveland 克姊/厨兰!!!评价一路厨来始终如一的好船 很硬,加上特殊装甲区位置让他真的对付起来很头痛 美巡6阶之後的操纵性都差不多,所以可以省下换船开的手感适应 除了速度吃亏外都维持一个略好於日巡的手感 足够他们在最大距离闪子弹跟冲烟抓DD 14.6km射程堪用不太会有生命危险,但克姊超高抛的弹道会让人很不适应 我在打Rank前可以的话,会先打一场PvE调手感 优点在高点火,高射速跟良好的炮塔配置,可以给他很大的容错空间 12门短cd炮,是少数能自行制造弹幕抓DD的船,但炮塔稍微容易坏是一个缺点 HE弹无双但AP弹其实也很凶,有把握的话碰上某些特殊的船 (Kuma、Tenryu、Phoenix、Koenigsberg等等薄皮) 如果要拚杀我可能11-12km内就会切AP,剩下就10km开始拚装甲区 至少要练到8km能稳定穿出伤害,舰体特性加上摆角可以很放心拉出好角度跟人对轰 任务很简单,捉DD>挑CA>烧BB 虽然全程拉远打很简单很舒爽 还是建议这阶段好好练习10km内扫DD或是冲烟抓DD的技巧 T5/T6驱逐还有机会靠机体或驾驶压制,晚点练要缴的学费会多很多 如果一路舰长跟着长大差不多可以练到第一个4技 我点拆除者用的挺顺手的,舰长就留此船上 这艘船是我缴学费的船,也始终玩得不是很好,拿来打Rank的表现不错 就不说太多 Tier 7 Pensacola 着名的彭坑,美重巡转换点 改版後 203 AP 弹道升级後比较没那麽坑了 拿到後请先用自由经验升船体加炮塔 你不升就是在T7开火力装甲全面弱化的T5金刚 绝对不要跟自己的游戏体验过不去 转炮噩梦级白板45s,升完还是有30s 炮塔配置10门全开火力很优秀,但转太慢亮腹部出来风险也很大 所以本来那个战舰级的转炮在转到之前你就先重伤了 强烈建议跳过,射程还可以先没有 有好好练炮术,这个阶层应该是爽爽穿爽爽烧 所以坑问题就来自生存性,相较厨兰,运动性维持 但略降一级的装甲,庞大的装甲带,还有全装甲(全身敏感带)的设计 让彭坑被各种姿势爽虐 特别是T7以上战舰口径火力与准度全部进入下一等级 就算只是流弹也有机会跳出装甲区,这还不算最惨 本来摆角可以弹的子弹全部都能击穿造成半伤 造成彭坑血就是3000*2/10000HP的跳法 另外一个缺点就是民主灯塔,高达15.7km等同北卡的开光 如果其他船都保持静默,你就是黑夜里的那颗明星…… 除非找BB抱大腿,不然一群小船走一起 最显眼的人下场就是被乱炮打死 也要特别小心开场5分钟内BB带观测机的20km炮击,请时时变向变速 自体防空很优秀,如果是T6CV或是对面是制空板可以放心单走 看游戏数据现在版本彭坑特别是外围两圈防空圈的数值很不错 这个阶段可能要放弃部分摆角习惯,开始走点回避流 特别是你发现你摆角技巧不足 每每还是挨到3000-5000伤以上时 不如来抽乐透,一次要嘛5000,大奖20000,运气好就是0伤 回避流不是一直乱闪 如果两船是直角,就用摆角的姿势加看来弹左右回避,利用小面积减少弹着 两船平行够远就保持5-6秒变换15度左右方向,可以帮助闪避高抛弹 面对战舰(15km)以上可以故意卖个肚子,保持平行航向数十秒 看到敌方开火後全力转舵回避 面对巡洋也可以稍微试试,如果能适当摆角弹弹更好。 其实这有点像漫画火凤里总是让人预知你的下一步,透过诱导简化敌方的射击思维 不过要小心常常有单颗RNG的流弹会跳装甲伤…… 以上都是在专心面对一艘船的时候,如果面对两艘以上中弹率会大增。 回避流可以有效面对一台船 摆角大概能面对两台船 如果对面总是有大於三台船让你单挑,可能要认真检讨一下大局观 任务不变,仍然是捉DD>挑CA>烧BB,但这个阶段如果你很挫折, 建议状况许可下,练习彭坑单走去抓CA 举例有几张地图很容易有CA/CL单骑讨的状况,基本上其他船看到彭坑都像看到菜一样 North,最右线或是占点模式下的C(现在圈变小比较不会) Land of Fire战舰少的时候占点模式的A Fault Line最左或右线逼退DD後 要你去抓到不是说必胜无疑,而是如果跟上下一阶巡洋落入单挑局 以这台船海猴均伤26000来说,能换掉7成血,基本上是你就够达标了 (也就是可以安心去死……) 好过什麽都不做死在乱枪之中,相对於执行其他任务,这是彭坑表现较为出色的地方 简单分析一下,T8也差不多 美: Pensacola/ New Orleans AP自己打自己喷很快 打Cleveland反而比较辛苦要会抓位置 日: Aoba基本上是稳压制 Myoko虽然帐面上比你优秀很多但PK时很ok,大概14km第一轮HE弹它会占上风 但只要两边是相向进入单挑你就会开始有点优势,大概5.6轮逼到8km就结束了 特别是6-8km很多人会想大动作放鱼雷 这一轮通常一定会让你中几个装甲区取得主动权,如果开镜模式下有看到不难闪 要小心的是高手8-10km的限制走位或预判雷, 然後如果打完你没死要留个残心闪雷 如果换得掉,你们家BB会感谢你,毕竟跟妙高比烧BB你是很难赢的 Mogami其实很硬,硬上失败率比较高,155不会跟你打, 一轮刷你3000~4000以上很恼人,保持距离你换不赢(你大概HE一轮2000-3000) 进到距离拚AP才会拉平(两边够准大概一轮8000-10000左右) 203现在应该会多,要有效换掉他血不难,如果换掉他就赚了 Atago 有机会到比较猴的,单挑相对成功率高,可是没打死他会回血很不划算。 那时还遇不到苏巡,德巡的话Nuernberg拉近应该是稳定能吃,只是要练习减少损失 跟Yorck/Admiral Hipper拚AP是势均力敌的 如果不是远远被洗爆,碰到也是基本上换掉6、7成,好一点带走 Tier 8 New Orleans 鸡翅是被认为比较惨的一阶,很多走美巡线人放弃的地方 我自己也转去开BB赚钱一阵子 炮没强化、防空不够、敌人又更凶,定位真的很尴尬 血量加1100,运动性没变(建议装转舵) 炮少一门,基本上是没进步,开始进入美巡最终的3*3炮台 适应後可以一路用到终局 好处是炮弹不用装配件就很集中,特别是前两门 射击角度也不错可以尽情转弯,火力不会太大空窗 但一坏就是失去1/3火力,特别舰尾炮很容易在风筝战舰时被打坏 炮台硬但被高阶战舰狙还是会坏的,好在没有像克姊那麽容易永久损坏 射程是还可以的16.2Km,炮线略高,穿甲能力大致持平但感觉变难穿 10Km对射自己感觉3轮大概会少一个装甲区,射速微升 理论上应该可以打出伤害但实际上相较7阶体感上是略降 修船费变很贵会入不敷出 防空不是不强,而是不开AA时,他相较之前只有最内层近迫防空有大幅提升 如果不靠技能跟装备补正它会是美巡线防空比较无力的 我没走防空特化,所以防炸很ok 鱼雷机就会应付的稍微辛苦,帮人AA也会吃力点 要果断点开技才帮的到忙,太晚开飞机收的掉但是等於帮别人加速下一波来袭。 最大优点是隐蔽从15.7Km->12.4Km,装隐蔽可以到11 基本上就是可以直接进到拼命的距离 主动性变高了,不用像彭坑被各种洗很难逼战 所以可以开始练习停火熄灯,隐蔽贴近HE洗美苏DD或AP拚CA 最大距打战舰有点拆除勉强烧得动,小心被大和之类一击必杀就可以 记得适时停火熄灯让敌BB转换目标 最大问题还是高阶牛鬼蛇神太多,特别是容易碰到T10船,打起来非常吃力。 这阶开始主动喊AA吧 直接去前线能帮的忙不多,防完一波看风向去再上去比较好 不要忘记离开前还是稍微沟通一下说个 "CV I leave"之类 Tier 9 Baltimore 三连坑最後一站,全程挂上经验旗+修理旗吧 更强大的对手,更惊人的出场费跟修船费 没有显着提升的战力最大优势是42000的血量(但T9德巡49000) 有补血...生存率得到提升 之前改版穿甲伤可以多补一点血很有感 所以血量方面生存性是不错的 偏偏运动性向下滑了一个阶级掉到与日巡同级 面对T8以上BB各种神狙击,挨大伤的机率也高了 我一天到晚打酱油被送回港...... 射程帐面上降低但可以装套件,达到18Km 可以比较稳定安全的洗战舰 射程ok但炮线又更高了,敌方也变厚,穿甲感觉更难穿 要拉够近才会跟之前一样够力,射速微升但转炮有下降,格斗时请小心 隐蔽还是很优秀,也是远烧BB,隐蔽拉近拚小船的节奏弹 防空得到了不错的强化,不只最远,特别是中程防空的成长跟得上高阶飞机 不特别点技能也有超过4km的死光圈可以用,特化後5公里应该更能护卫CV 进场如果状况需要请主动询问AA,除了德梅跟祖国超棒棒应该没有比你更适合的船。 这里提供一个拔战机,换侦察机的用法 自己觉得还颇好用的… 注意敌CV,T9T10的空母如果你守着有时候他就不会硬斩,会直接丢前线 可以往前开侦查,也有20km的射程,可以多少帮忙烧BB 但记得稍微离开你家母舰一点点,不要太远就好 也要小心对方第2波斩CV,吃过这种闷亏几次 你说少了水战会不会保护不到CV,我只能说会, 但如果你开AA了己方CV还鱼雷全吃沉掉 那就真的不是少那一台水战的错(可能你护卫技术不好或是那CV……) 帮自己赚点修船费实在 Tier 10 Des Moines 脱坑!!! 不是专业写手玩的也还不多就不写T10 CA比较文了 现在藏王被nerf几次之後有比较好过一点 多10000血但依然无法对抗雷射炮加黑科技雷 根据9阶对战/测试服对战经验 基本上靠隐蔽找好位置现身很重要 中距离抓DD跟贯CA都非常凶猛 打藏王也不是没机会 没有办法像藏王从15Km一路雷射炮但是火力密度之高 突袭到小船大概都可以稳稳抓掉 我自己有几次开巴尔被德梅抓大概都换不到他10000血 打大船高射速乘上点火率狂洗战舰 也是他为什麽仇恨直居高不下的原因 运动能力降了级没有很出色,但被战舰单抓的话经过T789堆屍上来的舰长 基本上应该都可以拉到最大距边闪边洗BB洗得很愉快 一样,碰上RNG或对方两只BB以上的话沉的也会很快…… 打飞机不用多说,优秀的5km防空,不小心飞过去打得掉 但碰上T10CV就算开防空硬被上还是会死的 会来不及扫光,特别是现在雷变快CV可以相对拉长投雷距离 只要残机数量多,打乱的鱼雷很难闪 缺点的话大概就没鱼雷 而且隐蔽值有点差,不靠全套降隐蔽配上他的仇恨值 可能生存率会拉不高,但如果有5技+隐蔽套件 他的爆发是完全配得上T10之名的 ----------------------------------------------------------------- 最後讨论一下美巡舰长 我留克姊,所以舰长T1-T6一只 自己第二只T7至10 舰长一路练+银币50%重训 练上德梅还差2万多点15技,所以讨论不会太超出这范围 就新手来说,到T5舰长大概在7-9级左右的水准 5.0.3版本的话 我应该会建议新手美巡玩家 基础存活>专业射手>高度戒备>拆除专家 升上克姊舰长11级补点>处境感知,凑13级>火灾防治或等14等>鱼雷警觉 或1级直接点感知,12级点完防火大概就大成了 剩下的点数太难拿,没代训船的我没有考虑更多点 这只开始目标就是上克姊留着打Rank且没有考虑太多打飞机的事 这点法绝对不是最佳解,点了很多人心目中的鸡肋技 但这是我海猴心得觉得适合新手成长的点法,只规划到12~3点,且先不考虑5等技 4等  纵火船点拆除应该比较没争议,缺点是点了拆除装备品大概就绑定防空炮射程吧 否则帮不了AA你不如去玩日巡。生存专家还没点过 在进阶射击只能帮防空没有加射程,手控防空倒是很吸引人可以考虑 3等  监督者如果舰长不上T9的CA意义不大, 多一次防空很少航母会送飞机找美巡麻烦这麽多次 鱼雷感知绝对是好选择,特别现在高阶日驱可选加速雷 (我就是没点一直撞鱼雷), 本猴但选择高度戒备原因是 "正确的修理时机"属於新手最难掌握的技巧之一 选择戒备虽差不到10秒的cd但多少有用 (我是穷苦海猴,就算打Rank也不会在六级船上挂金损管) 2等  我自己常抓DD但技巧不好所以选转炮 而且远程洗战舰甲板时转炮对扭腰摆角的帮助也很大 有点数补点防火是怕"烧人者人恒烧之" 来袭警报我自己是保持惯性扭动(忘了就被BB狂穿) 所以看个人,全套防火还是会被烧 LS的话,现在改到这个位置很实用,但相对硬的美巡其实没有这麽常被打坏 关键救命用吧 1等  基础射击现在没支援中高阶了,对防空有帮助 大家常说点基础存活没用,可是本猴认为 对於新手来说其实不无小补,特别是你喜欢保持距离跟敌舰对烧的时候 点高度戒备跟基础存活的组合可以让新手果断按下维修 (只要没有太大风险,ex:可能中鱼雷或BB瞄) 加上防火,基本上只要防装甲伤就好 或是反过来,不坏重要零件都不用修,就是没钱猴子玩法 很多次脱离火海後剩不到2000HP,所以还是推一下 现在要我从头猴一次我也还是会点基础 可是真的有点技术了要重点就会跳过 对於高手或土豪真的就鸡肋 另外我觉得点到第11点时,玩家本身应该也有一定的水准了 这时候感知点灯的效果才真正对新手向的玩家有意义 无论自己要AP突击、亮灯躲炮击、亮灯躲鱼雷、抓DD方向…… 都会比较顺手,而且11技还算好达到,不用等太久 我觉得来袭警报同理,没有足够技术就拥有只会让自己一直很紧张…… 後期也是推荐 分析完技能,如果非新手正常点的话就建议舰长 感知>防治/警觉>鱼雷警觉/监督者(如果有要升上去)>拆除专家或开始考虑防空特化 如果没打算重制就一路拖到上德梅点隐蔽专家(好辛苦) 有要重制点数就很自由 我自己T7至T10舰长 基础存活>专业射手>监督者>拆除专家>状况感知>火灾防治 基本上很明白就是远距离对烧型,绝对错误示范 还没享受过5技 现在版本更新刚好洗掉,等着参考版上的人的分享 提一下只是自己这样用得很顺手,也欢迎分享更好的点法 人权不附,同ID可以自行查询,基本上是刚好绿猴...... 希望抛砖引玉大家来讨论 谢谢收看~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.67.85
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1455984674.A.6B1.html
1F:→ goldensnitch: 要瞎了 直接end 02/21 00:31
Sorry~
2F:推 Silverdawn : 推 02/21 00:39
3F:→ disciple2 : 感谢分享,以後升级美巡可以先做参考~~ 02/21 00:40
4F:推 enchyi : 我猜你是打好再编辑的,不然就是用新注音 XD 02/21 00:40
5F:→ hyperionsia : 先打的阿,字那麽多XDD 这样太花了吗? 02/21 00:48
6F:推 enchyi : 没有 XD 只是看这篇P币很少 (重点错 02/21 00:50
7F:推 xiker : 好难得看到这麽完整的美巡文~同是美巡爱好者推~ 02/21 00:50
8F:→ hyperionsia : 就打上T10突然发现很空虚打点文章XD 02/21 00:51
9F:推 xiker : 我也好想赶快上德梅...T8地狱中都玩得胆战心惊的 02/21 00:55
10F:→ hyperionsia : T8真的是标准的痛苦太多收获却太少 02/21 00:56
11F:→ YomiIsayama : 美巡玩家未看先泪推 02/21 01:33
12F:→ YomiIsayama : 同为美巡玩家 02/21 01:33
13F:→ YomiIsayama : 虽然我中间有段时间先跳槽去把美CV冲上T10...XD 02/21 01:33
14F:推 hollowland : 还在爬的美巡玩家泪推QQ 02/21 01:47
15F:推 kingaden : 还好我彭坑爬完就转BB线惹 02/21 01:55
16F:推 EddieWongF14: 话说我颇喜欢玩 Pensacola, 虽然比较易被贯爆… 02/21 01:57
17F:推 Jyunyokaini : Pensacola很好玩 炮线比Cleveland优秀太多 巡洋内 02/21 02:01
18F:→ Jyunyokaini : 战也比较强 02/21 02:01
19F:推 kingaden : pensa主要坑的部分是太亮 这游戏太亮的都没啥好下场 02/21 02:03
20F:→ kingaden : 一亮全世界炮弹都往你身上砸 02/21 02:03
21F:→ hyperionsia : 那个存活性真的不如找艘船拚自尽 02/21 02:04
22F:→ kingaden : 但是pensa的射角跟炮火是真的很不错 只是刚从cleve 02/21 02:05
23F:→ kingaden : 上去一定不习惯这麽亮又比较慢的射速 轻巡转重巡 02/21 02:05
24F:→ kingaden : 的那几艘都常常被说坑就这样XD 02/21 02:05
25F:推 pcliou : 推,爬到烤鸡翅,继续努力 02/21 02:07
26F:→ hyperionsia : 玩了T78我去爬Furutaka跟Aoba战绩都很不错XDDD 02/21 02:08
27F:推 fetoyeh : 民主灯塔这个字实在是...XD 02/21 02:25
28F:推 CHISN : 可乐射速比克爷快啦 02/21 02:27
29F:→ CHISN : 它攻击能力高,但不能碰炮术好的BB,团战估计不吃香 02/21 02:28
30F:推 kingaden : 不 我的意思是装填时间...不是炮弹飞行时间 02/21 02:30
31F:→ kingaden : 新手在cleve打不准还能靠装填时间用多轮射击补正 02/21 02:31
32F:→ hyperionsia : 射击是7.5轮对上4轮/每分,还是你说炮口初速? 02/21 02:31
33F:→ hollowland : 我从姆斯升papercola最痛苦的是45s转炮... 02/21 02:31
34F:→ kingaden : 上了pensa就没办法这样打了 02/21 02:31
35F:→ hollowland : 我papercola从白板升到完全体 大概只花了五百FEXD 02/21 02:32
36F:→ hollowland : 然後... 对... 真的不要跟你的游戏体验过不去QQ 02/21 02:32
37F:→ hyperionsia : 我第一场开去打电脑秒沉赔惨,果断砸FE... 02/21 02:34
38F:推 hollowland : 不过这鬼转炮可以让你练习炮门全开後摆角(眼神死 02/21 02:37
39F:→ hollowland : 而且还要提前停舵 45s连1/2舵都跟不上.. 02/21 02:38
40F:推 CHISN : 不过真心认为可乐不能跳,否则到德梅因很痛苦 02/21 02:42
41F:→ CHISN : 为的只是生存手段,炮术反而其次 02/21 02:42
42F:→ hyperionsia : 你跳了T7躲不了後面T7跟T7.5阿XDD 02/21 02:44
43F:→ CHISN : 老实说,我还觉得纽澳良还坑了点,毕竟分房太凶恶了 02/21 02:45
44F:→ hyperionsia : 体感还好,主要是修船费真的打不平吧 02/21 02:48
45F:→ hyperionsia : 心理压力下很多人这边会弃坑,称到T9就亏到无感了 02/21 02:49
46F:→ hyperionsia : FE跳炮台还有一个好处,你开起船来会跟T6差不多 02/21 02:52
47F:→ hyperionsia : 相比之下日巡转舵撞墙期比较严重 02/21 02:55
48F:推 hollowland : 不是跳可乐XD 是跳白板炮~ 02/21 03:00
49F:→ hyperionsia : 有余力T8/T9建议直升射控,也是改善游戏品质 02/21 03:09
50F:→ x7788745566 : 美巡不点防空为啥不直接玩日巡 02/21 03:10
51F:→ hyperionsia : 因为要FE很多所以不强求,升过射程才跟其他巡能抗衡 02/21 03:12
52F:→ hyperionsia : 觉得美巡插了20%防空距离AA开起来就勉强堪用吧 02/21 03:18
53F:→ enchyi : 摸嘎米:....... 02/21 03:19
54F:→ hyperionsia : 而且美巡本本身站在那就有一定的吓阻功用 02/21 03:19
55F:→ hyperionsia : 当然专业玩家分工严谨,要专职AA就该点技能 02/21 03:20
56F:→ hyperionsia : 现在米哈说不定有很够的点数点成专职AA... 02/21 03:21
57F:→ hyperionsia : 但确实如果你玩美巡一次都不喊AA那快换线XDDD 02/21 03:23
58F:推 mkie123 : 日巡玩家:这转炮好快呀 02/21 03:52
59F:推 YomiIsayama : 美巡不用点防空技能 靠升级品那防空就很强了阿 02/21 04:08
60F:→ YomiIsayama : 美巡转炮快? 那边那个爱宕不要偷笑 02/21 04:08
61F:→ YomiIsayama : 其实我觉得从彭坑到纽奥良/金鸟/DM又是另一次适应期 02/21 04:10
62F:→ YomiIsayama : 打法又完全不一样了 02/21 04:10
63F:推 ttnkuo : 板主幸苦了,可是小依然坚持美巡只有到六阶(@~@) 02/21 07:15
64F:→ hyperionsia : 45s跟妙高是全巡洋倒数第二,30s就中游了 02/21 09:29
65F:推 fetoyeh : WG有没有说过 什麽时候要把轻重巡线分家啊? XD 02/21 11:21
66F:→ hyperionsia : 大概等到苏巡线上了之後打了T6儿子,就会出美轻巡线 02/21 13:09
67F:→ hyperionsia : 响应玩家意见,我们将buff姆斯2000HP让他上T8 02/21 13:09
68F:→ GodOfGods : T6射程纽伦堡16.5>青叶14.9>厨兰14.6 厨兰射程略好? 02/21 14:56
有记得换成拔掉4技的数字,没改到内容,已修正,感谢 基本上还是堪用
69F:推 langeo : 我觉得美巡最大的问题是太丑了 德日外型都超潮的 02/21 15:22
70F:→ langeo : 美巡活像工作船硬加个炮塔 尤其是t7~t9 又坑又丑 02/21 15:24
71F:→ hyperionsia : 那句话有个bug啦,我算上了加射程,拿掉後没改好 02/21 15:46
※ 编辑: hyperionsia (111.240.197.203), 02/21/2016 17:34:39 ※ 编辑: hyperionsia (111.240.197.203), 02/21/2016 21:28:15
72F:推 enchyi : 反正厨兰的炮线超过14KM都在打水漂 02/21 21:17
73F:→ disciple2 : 米国船就是这样啊...不能说丑但就是外观和我胃口不 02/21 21:55
74F:→ disciple2 : 太合 02/21 21:55
75F:→ hyperionsia : 前面多了防空炮猪鼻子错了吗QQ 02/21 22:04
76F:推 GodOfGods : 美巡的炮线真的是不合我胃口 02/21 22:14
77F:推 YomiIsayama : 米巡不能说丑可是我觉得T8以後都长一样有点无聊 02/22 03:15
78F:推 Jyunyokaini : 战斗中能注意外表也是很厉害啦 02/22 11:45
79F:→ elmotze : 其实德国大型水上舰也都长得很像 02/22 11:59
80F:推 hollowland : 其实姆斯跟t8以後也蛮像的… 02/22 12:03







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