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Q & A 舰长技能更动 Q: 为什麽要降低基础射击训练以及进阶射击训练技能的效率? A: 这项艰困的决定有其源由。 首先, 装备 6 寸(152 公厘)炮的巡洋舰(高阶场也一样)因为能够释放出大量的 HE 弹药而伤害可观, 胜过同阶船舰相当多。 这点在数据上屡次获得证明。 『这说法怪怪的,其实大部分同阶巡洋也都是六寸炮, 除了最上、古鹰、青叶这几台特例。 』 第二, 拥有这些技能的舰长回归 III - VI 阶战斗的优势显着。 是的, Aoba 或许有 些东西可以去抗衡 Cleveland, 但是「全新」的 Tenryu 要怎麽对抗 「 加强过後」 的 St. Louis ? 大量的主炮数量差异下会强调出并且造成玩家间的断层 - 玩家如果只需 盲目的按下射击键, 不需要思考弹种、 炮弹曲线, 前置量等因素的话, 个人技巧根本 无从发挥。 『重点在於不要让人去虐菜而已,那你怎麽不把高阶体验提升让人不下来虐?』 第三, 船舰是透过科技树研发, 因此射击训练技能对某些巡洋舰显得有用, 对其他巡 洋舰却不这麽重要。 对驱逐舰来说, 效果则是比较符合比例: 不论你是 II - X 阶船 舰都可以相同受会。 『有没有种降到129mm以下,DD在爽也大都祖国DD在爽而已。』 此外, 更换船舰时的心理因素也有影响。 要从 152 公厘主炮的盲射式思维, 转换成为 需要战术考量与稳重性的 203 公厘主炮思维上, 确实不易。 这个现象最着名的两艘船 舰, 就是 Fututaka (之前为 Aoba) 和 Pensacola。 这些船舰本身都不错, 可是 在转换阶段确实让人备感不适, 而这些技能确实有加深此必要转换的困难度。 『把Cleveland放在这边,又莫名其妙的作坏Omaha一家, 当然古鹰、Pensacola过的不是很滋润啊,所以一堆人跳船,这下你爽了吧?』 第四, 射程提升这点不太符合逻辑。 举例来说, 0.5.2 版中 Aurora 并未受益於进阶 射击训练技能提供的射程加成, 因为物理上她就是没办法打这麽远。 何况, Mogami 在使用相同射控系统条件下, 155 公厘炮弹飞的竟比 203 公厘的炮弹还远的多这点也很 奇怪。 『欸,他明明也是152mm,吃不到是哪招 XD 203打的比155还短这点你怎麽不看你们家毛巡? 一个有水观、一个时光机船,莫名其妙。』 第五, 这些技能对游戏平衡的影响过於显着。 这些技能对巡洋舰的战斗效率影响庞大, 其中一个例子就是 Mikhail Kutuzov。 0.5.3 版更新中, 我们提升了该舰的基本参数 , 来弥补舰长技能方面的修正。 技能的选择会对整体考量造成巨大影响, 一开始我们 必须给予 Mikhail Kutuzov 更低的基本参数, 否则拥有完整射击训练技能的 Mikhail Kutuzov 玩家们就会变的势无法挡, 因为技能搭配下该舰的射程甚至会超越同阶的战斗 舰。 我们相信 Mikhail Kutuzov 不会是唯一有这个问题的船舰, 如果不加以处理,日 後的苏联巡洋舰等等也会面临相同的问题。 『原来是,毛巡就是应该天下无双的威武,但其实反映出来的战力没很高是吧?』 Q: 为什麽要降低战斗舰副炮的效率? A: 射击训练的相关改变并不会影响副炮。 甚者, 我们还推出了适用於提升副炮效率的 新舰长技能。 『把CB的副炮还还回来如何?』 Q: 真的有必要连专业神射手技能都要改吗? A: 是的, 我们以不同角度去评估这项技能, 得出的结论是它必须与基础射击训练一同 修正。 我们必须强调它没有失去作用, 只是对於超过 139 公厘的主炮效果会下降。 『是没有啥意见,反正爬到最後换203都一样。』 Q: 为什麽不直接修改船舰参数就好了? 这项措施并不会起作用, 请看上面的解释。 射击训练技能的问题是系统性的, 它必须 以系统性的方式来修正, 否则任何修正只会沦为头痛医头、 脚痛医脚, 治标不治本。 另外, 这麽做会迫使玩家必须选择这项技能, 来保持船舰的基本战斗力。 『你老实说这个问题是你们自己想的吧,好让自己回答看起来比较有料。』 Q: 为什麽只有 Mikhail Kutuzov 和 Albany 有受到立即性的补正? A: Mikhail Kutuzov 当初预设的战斗能力是以拥有射击训练技能的情况为前提, 并且 根据这些技能的影响将基础参数加以弱化。 Albany 则是经过评估後, 发现她的表现需 要更进一步的提升, 才能为舰长们带来胜利。 『把时光机收回去好不?Albany烂几个版号了现在才想到。』 Q: Yubari 不需要提升? A: 不需要。 这艘船舰相当不错, 她的定位是有着强悍防空能力的 IV 阶巡洋舰, 因 此维持不变。 0.5.2 版中, 她击落飞机数量的头号竞争对手, 就是同样以防空着称的 VI 阶巡洋舰 Cleveland。 『Cleveland有152*12,夕张只有140*4,不戳排这两台完全不会碰头。 头号竞争对手?拿夕张比Cleveland就像拿Lin比Lebron James啊靠。』 Q: 你怎麽可以砍了我的加值船舰 Murmansk 和 Aurora 的战斗参数? A: 加值船舰的表现特徵并未改变。 这项更动是全面性的影响到所有的舰长们, 并非只 有这几艘船舰受影响。 每个玩巡洋舰的玩家都必须重新挑选(或是选择保留)技能。 你 造成的伤害或许变低了, 但是你的敌人也是。 『你是在帮点射程的人哭哭吗?自演乙。』 Q: 可研发的船舰如 St. Louis、 Cleveland、 Mogami 会受到什麽影响? A: 我们不认为会有什麽坏影响, 她们在 0.5.2 版的表现已经属於超标, 她们这个版 本应该还是依旧强扞且有趣。 我们会持续监控, 确保她们依旧好玩, 不必担心。 『说好的5月Cleveland替代品咧,Mogami的0.6km咧?』 Q: 提升专业装填手、 专业鱼雷武器技术、 警觉性、 广博不精、 预防性维护、 最後 的抵抗这些技能有什麽意义? A: 我们分析了相关数据, 得出说这些技能应该变得更为普遍的结论。 这可以藉由降低 成本或是提升效用来达成。 我们希望这些改变会为舰长技能选择带来更多多样性。 『第一个和最後两个基本上点的人少的可怜,这样改还是不会有人点。』 Q: 新舰长技能有什麽有趣的技能吗? 还是只是凑数用的? A: 新技能都有着各自的特色。 副炮主动控制有助於某些采用特定战法的玩家。 搭配着射击训练, 这将有助於这些舰长 们用副炮料理那些喜欢万岁冲锋的驱逐舰, 驱使玩家采取更为侵略性的战术。 『可惜亚洲没有这种玩家,侵略,笑死我瞜。』 防空火力主动控制符合防空型巡洋舰与驱逐舰的需求。 射击训练、 防空型升级品、 信 号旗 November Echo Setteseven 等等也是辅助这类型玩家的好搭档。 这类型技能的搭 配能有效协助队伍阻挡空中威胁。 『简单的来讲你只是想要看下水饺而已啊。』 总觉得血量不够的玩家会喜欢幸存专家。 额外的血量对於全游戏中最脆弱的船舰: 驱逐 舰来说弥足珍贵,不过要点出这项技能可不容易 - 4 阶技能还有许多其他有用技能。 『是啊,摆了一堆高效能技能在四阶,五阶没什麽人要点。』 鱼雷加速会为所有飞机以及船舰提升鱼雷的航速, 但是代价就是降低最大射程。 这项技 能对於喜好在近距离释放鱼雷的玩家来说是一项利多。 『黑雷好可怕啊,什麽你说他扣距离了,管你的修船好贵啊。』 Q:我认为幸存专家只适用於驱逐舰, 对其他类型的船舰都显得无用, 这是真的吗? A: 并不是。 这项改变对驱逐舰以及部分巡洋舰显得明显,不过重要的是: 额外的血量 并非平均分配於整艘船舰, 而是只分配给最容易受到进水、燃烧伤害的船身部分。 这些 伤害是使用维修小组消耗品会完整回复血量的区块, 因此你也别忘记用战斗舰试试看这 项技能。 『给Yamato 4000有种给连胜文200块红包的感觉。』 Q: 所以使用防空火力主动控制、副炮主动控制将会导致防空火力、 副炮关闭自动开火 ? A: 只有副炮会关闭自动开火, 防空炮火不会。 『感觉还是不太会有人点副炮射控。』 Q: 我锻链舰长训练的要死要活, 好不容易适应了, 结果现在又改了游戏机制...真的 有必要这麽修正吗? A: 是的。 我们理解每次的改版都会为一些舰长带来不便, 但是我们也知道这些改变是 为了让游戏进步并且提升平衡的必经之路。 往好处想: 你的技能都可以免费重置 - 该 是去研究新战术与搭配机会的时候了! 『翻译 : Learn to play 』 防空火力、 航空、 以及其他 Q: 防空火力调整的缘由是什麽? A: 所有的防空武力 - 从机枪到 6 寸大吨位自动两用炮塔 - 都将被计算至一个采记 所有主炮特性、 炮座的单一套系统之中。 我们想藉由提高长距离防空火力以及增加防空 船舰的角色, 让不同种类的防空武装间之伤害差异趋於平顺。 另外, 我们也想要解决 配备了两用主炮之驱逐舰的问题, 因为在 0.5.2 版之後他们大多宁愿将防空火力关闭。 从公开测试的结果看来, 我们似乎取得了成功。 『拿竹枪去戳F22只是让自己显得很蠢而已,不是DD不想开防空,是开了没用还会死。』 Q: 航空母舰是获得了提升还是被消弱? A: 她们被平衡了。 我们可以看到高阶战斗的机队变的比较容易折损, 而中低阶的飞机 则不会那麽容易丧失。 『还是老话一句,高玩玩到最後只剩下高玩对手也是会腻的,你总要留些菜给他们。』 Q: 为什麽有些飞机被移除了? 我已经研发/购买了他们要怎麽办? A: 这是因为我们决定要为游戏置入另一个时间轴, 一个更适合船舰、 较为减短的时代 区段。 因此太原始的早期双翼飞机以及喷射机自 1940 年代的航空母舰移除。 飞机与飞 机之间的差异将不会那麽悬殊, 船舰也变得更加容易达到平衡。 至於已经研发/购买的 飞机模组, 他们会以新的模组顶替。 被移除模组的话, 玩家则是会收到补偿。 『这问题一定也是你们自己想的,废话。』 Q: 我不相信秩序和团队合作。 它们真的有影响吗? A: 0.5.3 版的防空配置根据两种截然不同的考量而设置。 一方面, 我们想为那些没有 兴趣防空的玩家们, 把防空武装变得更为广布且好用。 我们不希望逼迫玩家一定要维持 紧致队形。 不过, 拥有多艘配备双用途炮的船舰若能结伴而行(发生这种事通常是意 外), 将对抵御空中攻击相当有帮助。 为此, 我们将手动指定目标的攻击效率降低。 另一方面, 我们希望能鼓励那些喜欢进行防空的玩家。 船舰停靠位置、 即时切换优先 目标、 启用消耗品、 选择恰当的技能能够让这些玩家迎击重度空军攻击。 从现在开始 , 专注於防空的舰长将有多种技能、 消耗品、 升级品、 以及信号旗等选择, 能够搭 配使用。 『"I need AA" "I bring sonar" "noooooob" "013?" "I plays well , aa for me " "f**k you" 团队合作是啥,我只看到一个比一个自私的家伙。』 Q: 飞机飞的更快了, 为何? A: 因为机队改变了。 飞机的速度计算不光只看巡航速度, 而是会采记机队的最高时速 。 总体来说, 低阶机队的速度提升显着於中阶机队。 除此之外, 对於靠着机动力而有 着高度从活率的 X 阶飞机来说, 他们的速度也被略为调降, 不过速度值还是维持相同 区间(110 - 180 节)。 移除喷射机队让我们更能平衡的设定机队。 『一开始就不要作刷子雷就不会这样改了又改改了又改啊。』 Q: Essex、Lexington、Midway 的改变是否过於剧烈? 我是要把这些最好的美国航空母 舰给卖了是不是? A: 怎麽可能! Essex 和 Midway 的优势强大到我们必须降低她们的参数。 Lexington 方面, 则是只有一条明显且有效的研发选择。 不过, 并不是只有坏消息: VIII–X 阶俯冲轰炸机将会携带 1,000 磅炸弹, 弥补一些伤害。 除了失去了备受欢 迎的 2-1-1 配置之外, Lexington 将会获得一项重要的「技术」优势: 她的 Corsairs 和 Hellcats 机队将要对上受过升级, 不过却相似的 A6M5-C Zero。 『Lexi怎麽老在那躺枪,上面两台过很爽没错,Lexi没有过很爽好不,给他112吧。』 -- 《第01话》似乎很多假海猴的样子… 《第07话》你能面对老子的46cm嘛? 《第02话》RNG真是太令人难过了 《第08话》以为队友会跟上的我真是个笨蛋 《第03话》已经没什麽银币了 《第09话》那样的黑雷,我绝不容许 《第04话》金队友、红海猴,都是存在的《第10话》再也不走的比队友前面 《第05话》怎麽可能会承认过很爽 《第11话》最後留下的Solo Warrior 《第06话》一轮一团火绝对很奇怪啊 《第12话》我最好的人权 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1455648147.A.D98.html
1F:推 YomiIsayama : 155打得比203远很该死喔...怎麽自己打自己脸阿w 02/17 02:48
2F:推 balsr : 圣文躺着也中枪 02/17 02:52
3F:推 doroneko : Albany:视野自 8200 提升为 13180 公里。(伟哉中译 02/17 02:56
4F:嘘 YomiIsayama : 请问哪个203打得比米海尔远RRRR 这个就不奇怪吗 02/17 02:57
5F:→ YomiIsayama : 人家203装了升级品都没你米哈远RRRRR 02/17 02:58
6F:推 doroneko : 不 该靠么的是天城小姐阿 要用18.1的射程好一阵子呢 02/17 03:02
7F:推 YomiIsayama : 猴内表示每个巡洋都打比他远阿 02/17 03:04
8F:→ YomiIsayama : 连DD都打比他远阿 02/17 03:04
9F:→ airasuka : 我真的觉得WG你乾脆给MK冥河飞弹好了 02/17 03:08
10F:推 HcaS : 从头到尾自演乙阿~先不说8"炮射程输6".你T8就一个 02/17 03:08
11F:→ HcaS : 鬼神射程库图佐夫可以倒大量HE屌打同阶CA了 02/17 03:09
12F:推 doroneko : 不过这新/老手分房依据不知道是啥 -w- 02/17 03:09
13F:→ freezeraven : 我压10个田中是拿场次分... 02/17 03:10
14F:→ HcaS : 这蓝帖根本就在激怒玩家的吧lol 02/17 03:10
15F:→ HcaS : xx射击训练早就该改.但这样改根本智障.没改到问题点 02/17 03:11
16F:推 doroneko : WG:不到要你命3千场的各位,都是新手。 02/17 03:12
17F:推 kingaden : 这个Q&A看完更觉得WG搞平衡的根本智障... 02/17 03:19
18F:→ doroneko : 其实把大家都变不平衡来打爽的不是很好吗?(逃 02/17 03:22
19F:推 mkie123 : WG是脑子装伏特加吗 干你WG 02/17 03:22
20F:→ freezeraven : 那就变成钢铁的爆笑了 02/17 03:22
21F:→ LoveIvy : 老实说我觉得战舰的副炮应该给8km到12km会比较好 02/17 05:32
22F:→ LoveIvy : 现在就算有副炮准度加强一样只有5km到10km根本没用 02/17 05:32
23F:→ LoveIvy : 更别说低阶只有4km 02/17 05:33
24F:→ LoveIvy : 这种射程距离根本只是装饰用的 02/17 05:35
25F:→ freezeraven : 比照大和的7~8我觉得很够了,剩下用技能补就好 02/17 05:38
26F:→ freezeraven : 一些2.5~3.5的根本是摆饰,用的到的时候通常被刺刀 02/17 05:38
27F:推 Pegasus99 : 原本看了很怒 看到剩纹就笑了XD 02/17 07:10
28F:嘘 disciple2 : 智商过低的研发团队 02/17 08:00
29F:嘘 losmith : 不要脸的团队 02/17 08:19
30F:嘘 losmith : 祖国船因为舰长技能被砍就会来个BUFF弥补一下 02/17 08:29
31F:→ losmith : 同样因为舰长技能被砍吃亏的其他国船只 都当没看见 02/17 08:29
32F:→ losmith : 晚点推回来 XDDD 02/17 08:30
33F:→ johnsunkist : lexington的改动真的很白痴zzzz 02/17 08:51
34F:嘘 colin1120 : 好想写一整篇文来喷 02/17 08:57
35F:→ colin1120 : 但是想到是因为智障而写就觉得好懒 02/17 08:57
36F:推 ttnkuo : 靠,他们到底有没有想到鬼神般的防空对CV是多大伤害 02/17 09:18
37F:推 iamnotgm : 屁话一堆 拜托你头痛医头好吗 02/17 09:26
38F:→ freezeraven : 他是头痛医头没错啊,只是他没医到病人的头... 02/17 09:32
39F:→ fetoyeh : 砍掉头就不会头痛了 02/17 09:33
40F:推 HcaS : 我觉得不但不是砍掉头.是连砍都砍错地方... 02/17 09:43
41F:→ shegohome : 手术成功 病人死了 02/17 09:51
42F:推 colin1120 : 手术成功? 你认真? 02/17 10:06
43F:推 HcaS : 抠林大.那应该是wow梗.酸bz调整职业调整到整个废掉 02/17 10:12
44F:→ HcaS : 但是确说很成功lol. https://imgur.com/P5acf5v 02/17 10:14
45F:推 enricofermi : 砍到没人玩就不会有抱怨了 这样就成功了~~ 02/17 10:19
46F:推 robin5339 : 以後防空只拿来打水战跟水观了 赞喔 02/17 10:23
47F:→ robin5339 : 欸不对 应该没人要带水战了 lol 02/17 10:23
48F:→ freezeraven : 没水战你要拿什麽亮有来桑 www 02/17 10:24
49F:推 colin1120 : .... 02/17 10:24
50F:→ colin1120 : 难怪觉得有既视感 原来是BZ 02/17 10:26
51F:推 losmith : 补个推~ 02/17 10:28
52F:→ freezeraven : 每两个版号就会来次大改,中间再来补坑是吧... 02/17 10:29
53F:→ freezeraven : 反正还在爬喵高的自己皮绷紧一点... 02/17 10:30
54F:嘘 kipi91718 : 八寸炮十六寸炮都比不上米哈的152mm炮 超扯 02/17 11:29
55F:推 ray1478953 : http://i.imgur.com/ZhyByYE.jpg 听说我还会更强? 02/17 11:40
56F:→ ray1478953 : http://i.imgur.com/E83uWiU.jpg 听说我HE很痛? 02/17 11:41
57F:→ freezeraven : 米哈的问题只有软啊,没有扛线的能力 02/17 11:42
58F:嘘 doomhammer : 德巡表示 : 我也软 射程呢? 02/17 11:53
59F:→ freezeraven : 新东宝在新meta过得可滋润了... 02/17 12:02
60F:→ freezeraven : 因为大家都吃的到好处,结果米巡还是吃土 02/17 12:03
61F:→ elmotze : 纽伦堡给你16km, aren't you thankful?? 02/17 12:03
62F:推 Pegasus99 : 兴登堡全AP超猛的 就算洗BB也是各种半伤 要不是修 02/17 13:34
63F:→ Pegasus99 : 船费和亚服(笑)的话打侵略可以比德梅因还猛(13km以 02/17 13:34
64F:→ Pegasus99 : 上) 02/17 13:34
65F:嘘 gametv : 反正祖国好棒棒啦,接下来要不要在苏驱插火箭弹、出 02/17 13:38
66F:→ gametv : 个基洛夫级、航母载Mig-29? 我干你WG 02/17 13:38
67F:→ ray1035 : 然後苏联空母舰爆装载Tsar Bomba? 02/17 13:47
68F:→ enricofermi : Tsar Bomba好像地图大小不够炸 会自杀0.0 02/17 14:04
69F:嘘 Neight : 苏CV应该会装Su-XX吧~~~你说其他国怎麽玩?谁管你~ 02/17 15:09
70F:→ enricofermi : 苏CV FT:Mig-XX DB跟TB: Su-XX 再补个Tu-XX装香菇ww 02/17 15:14
71F:→ enricofermi : 不过Kiev只有舰战(Yak型)跟直升机而已 没雷装的样子 02/17 15:20
72F:推 enchyi : BZ RIOT 超越你们的天才终於出现了 02/17 18:18
73F:推 M1004218 : 这样应该给IOWA战斧+鱼叉飞弹,雷达射控才对 02/17 18:39
74F:→ M1004218 : 米国的舰炮还能打核弹头说… 02/17 18:40
75F:→ enricofermi : Missouri(Iowa三妹):我的舰炮还可以打外星人喔~=w= 02/17 18:56
76F:推 cutemonmon : 金刚:给VLS跟神盾吗? 02/17 19:40
77F:推 ianyang : 密苏里表示: 02/17 19:44
78F:推 gametv : 美菌这些就吃屎吧,只有祖国才能屌虐他国! 02/17 19:48
79F:推 jaguarxj : 可以徵俄文人翻译这一整篇寄给祖国嘲讽吗WWWW 02/17 20:09
80F:推 HcaS : 应该没用吧XD 搞不好回你SerB经点语录:爱玩玩不玩__ 02/17 21:23







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