作者mobetaq99530 (Mobetaq)
看板Wargaming
标题[情报] 战车世界家机版制作人Chad个人访谈
时间Mon Feb 1 20:42:58 2016
台北电玩展昨天下午有战车世界家机版资深程式设计师(制作人)Chad Steingraber的活动
,活动开始前後正好在舞台边与他进行了几段对话,原本只是想问几个问题没想到越聊越
多变的有点类似访谈,於是整理成文字。
有部分的内容因为官方都还没正式公布所以我没放上来,有放上来的部分已经询问过WG官
方应该是没问题的。
以下对话M为我的部分,C则是他回答的部分
M:家机版的车辆外观模组与PC版是否有不同之处?
C:家机版所有的车辆模组都是重新建模制作的,并不是直接使用电脑版的模组。地图的
部分则有根据电脑版地图作修正、改动,或是全新制作专属於家机版的地图。
M:家机版的战斗加入了天气系统及夜战,电脑版是否有可能加入相同的系统?
C:电脑版不会加入以上两个系统。(也可能是因为他只负责家机版部分,电脑版他无法决
定)
M:XboxOne和PS4版本在画面的表现或细节上有任何的不同吗?
C:两个平台使用的是一样的画质设定,所有细部的设定都是一样的。
M:不过PS4比起XboxOne有更好的GPU,这对画面真的没有任何影响吗?
C:两个平台还是使用一样的设定,就算真的因为硬体而出现细微的差别,你实际在战斗
中也是感觉不出来的。
M:Xbox版和PS4版似乎有相当不同的客群,而Xbox版玩家相较起来似乎经验比较丰富?
C:两个平台可以说有完全不同的客群,而且也不同於电脑版。Xbox版的玩家已经玩了整
整两年,比起PS4版的玩家经验丰富也是理所当然(笑)。
M:家机版的车辆更新进度是否会追上电脑版?另外,由於Xbox版比PS4版提早两年推出,
PS4版的更新进度何时会追上Xbox版?
C:就像前面所说的,因为家机版的模组都是全新制作的,目前的制作进度其实已经到日
本重坦线。以目前的计画来说,大约夏季中期可以让Xbox和PS4两个平台到达相同的版本
进度,大约年底家机版的进度就会追上电脑版到日本重坦线,不过以上都不能完全保证。
M:未来家机版更新的频率大概是如何?
C:预计一个月进行一次改版,许多内容其实我们都已经制作好了。
M:所以PS4版会有什麽特别的独占内容吗?
C:有一个PS4版独占的内容是少女与战车的合作活动,这个不管现在或是未来Xbox版绝对
不会有。(活动请参考官方消息
http://console.worldoftanks.com/zh-tw/news/game-events/girls-und-panzer-operation)
M:悲惨的Xbox。所以说合作的车辆像是四号战车会出现在游戏里?
C:是的,记得这个只有PS4版才会有。还有最近作为PS4独占的金币车T-34-88也是Xbox玩
家喊破喉咙也不会有的东西,他是PS4独占。
M:是什麽原因让PS版晚了Xbox版整整两年才推出?
C:当初由於先开发了Xbox360版本,制作XboxOne版比较快速(M按:Xbox360的开发环境近
似於电脑平台,比起PS3的特殊开发环境来说是比较好开发的)。过去这半年我们则是专注
在PS4版的开发让他及早上线。
M:所以Xbox版和PS版在开发环境上有任何的差异吗?
C:现在XboxOne和PS4的开发环境根本一模一样,尽管他们使用的硬体不同,都是近似於
电脑平台的开发环境,不需要再做个别开发。值得一提的是,我们在公司内部是可以两个
平台互相连线的!
M:这个一般玩家是不可能办到的吧
C:一般玩家绝对不可能跨主机平台连线,因为微软和Sony是使用各自的伺服器,伺服器
之间并不共通,但是我们在公司内的资料都是存在自己的伺服器上,所以不同主机之间才
能达到互相连线。
M:总之未来两个平台的内容都是一样的,包含贩售东西的价钱?
C:没错,两个平台物品的售价会相同,更新进度会相同,差别只在不同主机使用不同的
控制器。
M:PSN帐号有分为台帐、日帐、美帐等各地不同的帐号,他们在连线时是否会被区隔?
C:尽管PSN帐号在注册时会根据注册地分区,战车世界PS4版可以自由选择伺服器(包含亚
洲、美东、美西、欧洲)。
M:不管你是哪里的玩家都能配对到地球上任何地方的玩家?
C:对,你可以和地球上任何地方的玩家配对战斗,只是不能与Xbox平台的玩家连线而已
。关於Xbox平台,玩过360版的玩家是可以继承纪录到One版的,只要你是使用同一个Xbox
Live ID。
M:那没有打算推出PS3版了?
C:(笑)PS3已经有点那个了,过时吧
M:(笑)是的我知道,他已经不太行了
M:在游戏机制的方面会跟随电脑版的改动做改动吗?例如电脑版的炮车机制如果做了
改动,家机版是否也会跟着改?
C:家机版是独立於电脑版的,我们不一定会跟随电脑版做出一样的改动,我们会针对家
机版做出认为适合的改动。
M:所以家机版完全独立於电脑版,然後怎麽改完全取决於你的决定?
C:可以这麽说没错。
M:最後想请问关於PS VR的部分,请问现在有任何关於PS VR的开发计画吗?
C:目前最重要的问题还是装机数,VR设备的装机数会大大影响相关的开发计画。一款Fre
e to play的游戏很重要的就是玩家人数,如果没有足够的玩家人数是难以经营下去的,
所以先看看今年PS VR的装机数量如何,如果够多才有可能往下谈。另外就是VR游戏模式
上也有许多困难要克服,(以下同巴哈访谈那段)像是战车炮塔旋转玩家必须要跟着旋转,
或是战车向前开时炮塔往後这样玩家是否要跟着转身用奇怪的姿势玩,以上这些怎麽想都
很怪。
M:对,而且PS VR上面还连着线。请问你有实际玩过PS VR了吗?我们在旁边的展场其
实也有试玩,我自己试玩过几次觉得萤幕解析度会是个很大的问题。
C:没错,我们也发现他偏低的解析度可能造成问题,所以目前还是会先观望PS VR今年装
机的数量。
M:总之目前没有任何确定的计画就对了?
C:没有任何确定的计画。我们的开发团队也不大,今年的计画也已大致确定,主要在PS4
版的进度跟上及家机版的进度跟上,没有多余的资源去做其他开发,另外也有在制作电竞
的部分。
M:谢谢你的回答,非常感谢你与我讨论
C:不会,我也有了一段很愉快的谈话
以上是我凭印象打下的内容,或许与实际内容有些许差异,但不会有太大的错误。
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1F:推 grayoasis : 推 虽然是家机版 但坦克不能亡 02/01 22:22
2F:→ RAA1144557 : PS4跟PC真的是两种世界 02/02 07:37
3F:→ RAA1144557 : 另外现在用4号H打20000就送大洗4号H 02/02 07:38
4F:推 isco : T-34-88在Xbox上有卖过金币车,是六阶金币车。 02/02 08:35
5F:→ RAA1144557 : PS4也是金币现在跟KV220一起包来卖1700 02/02 08:38
6F:推 isco : 家机版没法外挂,真的是玩技术与反应。 02/02 11:33
7F:推 grayoasis : 楼上是说mod? 可高手完全没装照样屌打众生 02/02 14:37
8F:→ grayoasis : 也有猴子装一堆照样被人屌打... 02/02 14:38
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10F:推 yusaku : 我车库里有T-34-88耶(Xbox版) 02/02 18:27
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