作者yujing (wayne)
看板Wargaming
标题[心得] 初春毕业心得
时间Sun Jan 31 00:29:52 2016
终於在刚刚初春毕业了 也是第一艘毕业的T7船
来发表一下猴猴的毕业心得 顺便赚点P币(!?)
初春因为没有太特别突出的性能 以DD来说
论隐蔽输峰风睦月 论炮管速度输一大票同类 论鱼雷也只有10KM射程
所以很可怜背负着「坑春」「戳春」的恶名
当初从睦月毕业的我 原本也打算初春毕业之後跳过卖船
不过经过这百余场之後 我决定留初春卖睦月了
我觉得玩初春要注意的点有这些
1. 绝对要敢开炮 而且学着掌握开炮时机 不要把连装炮当装饰品
诚如许多前辈所提及 或许炮管比不上美驱苏驱和吹雪以上
不过连装炮的威力 就算跟那些驱逐碰面 也不至於毫无还击能力
甚至在有我方其他DD或CA的支援下
可以一起参与抓对方DD的炮击行列
我自己的感觉 至少在碰到日驱 美驱T7(含)以下 都能有一战的空间
(当然遇到什麽班森 基辅 闪电之类的恶心东西 还是保守一点别太恋战…)
这也是我决定卖睦月留初春的原因
初春碰到敌舰可能有还击的能力
但同样状况睦月真的是毫无还击能力
舍弃一点隐蔽值跟速度换连装炮 个人是觉得可以接受
2. 初春再戳再坑 她依旧是艘日驱
虽然初春各单项数据没有特别突出 但她依旧保有日驱的特性
像是隐蔽6.5KM(含迷彩) 其实也只多峰风睦月0.5KM
在接战的时候通常不会差这麽多
更何况短兵相接时应该是峰风睦月要怕才对
6.5KM的隐蔽距离 如果拿捏得好
要视奸苏驱跟部份美驱还是有空间的
另外10KM雷虽然以T7来说不太够用 但还是有黑雷的空间
3. 承下启上的日驱教范船
其实我还没开到真正高阶的T8以上 讲起来可能没说服力
但这段时间开起来 可以慢慢感受到高阶日驱未来必须具备的能力
包括开炮的时机 放鱼雷的时机与方位判断
被亮时的闪炮技巧 注意闪避满天飞机
对爱烟雾炮的美驱苏驱请她吃鱼雷
还有高阶地图的熟悉度跟大局观等等
从初春开始都会碰到 而且T7就算打得不好也还不至於大赔钱
如果能在这阶段有所熟悉 上真正高阶应该也能更快适应
总结一下 初春真的不优秀 但我认为并不到非常坑或戳
是一艘吃玩家技量的DD 还要有一点点M的心理准备倒是真的(!?)
不管怎麽样 总是毕业了(倒)
不过应该会先在中阶赚一些钱再买吹雪吧
听说吹雪沉一场要10来万 我很怕我刚买船就破产了(!?)
顺便po一下初春毕业时的初春战绩还有总战绩让大家笑笑(!?)
我的平均伤害 平均经验 还有命中率 真是有够低的(倒)
初春毕业单船战绩
http://imgur.com/aWRy8EQ
截至目前总战绩
http://imgur.com/tkudLEg
http://imgur.com/ROopomU
http://imgur.com/KCM9rgR
感谢收看跟指教=w=
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.18.21
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1454171395.A.EDD.html
1F:推 jaguarxj : 推推,差不多一样的看法,只是後来我的初春都变防空 01/31 00:32
2F:→ jaguarxj : 船,航母的飞机超爱黏我,有一场还打下19架wwwww 01/31 00:33
3F:推 jaguarxj : 高阶DD常常一露头就被海集火,所以发现对手血不多 01/31 00:35
4F:→ jaguarxj : 跟着一起殴还不错;甚至还可以捡残血的巡洋舰 01/31 00:36
5F:推 ray1478953 : 上到吹雪就好很多了 炮跟雷都强不少 01/31 00:36
6F:推 enchyi : 你这均伤不太行... 01/31 00:36
8F:→ yujing : 初春防空不算差 其实我还蛮不怕黏的 就当作送击坠数 01/31 00:38
9F:→ yujing : 恩是阿 均伤有点让我苦恼 不知道是我开炮还不够积极 01/31 00:39
10F:→ yujing : 还是鱼雷的判断不够准 01/31 00:39
11F:推 jaguarxj : 日驱从睦月後丢鱼雷都跟掷笅一样… 01/31 00:40
12F:推 channel79 : 直跳阳炎的我路过 (茶 01/31 00:40
13F:→ enchyi : 鱼雷就是那句话,看你心脏大不大颗 愈近丢就愈会中 01/31 00:42
14F:推 jaguarxj : 求解,说实在的哈鲁跟扶不起跑速不够快,太近真的会 01/31 00:43
15F:→ jaguarxj : 被围殴至死 01/31 00:43
16F:推 elfkiller : 不要追求均伤 越冒险越容易累计 参考价值不高 01/31 00:45
17F:→ elfkiller : 胜率也没有参考价值 这游戏没有照胜率match 01/31 00:45
18F:推 enchyi : 不看胜率不看均伤,那是要看啥 XDDDDDDD 01/31 00:46
19F:→ elfkiller : 均伤离伺服器平均不远 胜率较伺服器平均高较准 01/31 00:46
20F:→ elfkiller : 单船伺服器平均非常准 01/31 00:47
21F:→ yujing : 觉得丢鱼雷跟掷筊一样+1 不过某种程度也是猜测对方 01/31 00:51
22F:→ yujing : 心理 就这点来说还蛮有乐趣的 01/31 00:51
23F:→ sasakihiroto: 均伤不是最重要 但太低表示几乎没有输出啊 01/31 11:25
24F:推 iamnotgm : DD的伤害不是最重要的 你玩世纪会在意斥候攻击才3? 01/31 11:40
25F:推 apaapa : 苦逼我占点伤害0怎麽办 01/31 14:25
26F:→ yujing : 楼上我也常常占点0伤@@ 01/31 23:47
27F:推 jaguarxj : 日驱高阶场站点零伤是日常… 02/01 00:05
28F:→ jaguarxj : 而且占点分数反而高 02/01 00:06
29F:→ enchyi : 占点是基本,重点是占点外你还是要打伤害啊... 02/01 00:47
30F:→ enchyi : 伤害打不出来,你占点怎麽跟人家拚 02/01 00:47
31F:推 curiserosi : 小海猴美驱来打酱油说2句,其实我不是很认同越近 02/01 07:29
32F:→ curiserosi : 越容易丢到,这个原则要符合一个前提,你没被开光 02/01 07:29
33F:→ curiserosi : 为了求最近距离丢雷而被开了光,那就前功尽弃 02/01 07:30
34F:推 curiserosi : 而且到了高阶,几乎都要先预测对方可能做出的转向 02/01 07:35
35F:→ curiserosi : 所以我都尽量选一些好预测的点(通常还是出岛或进岛) 02/01 07:37
36F:推 enchyi : Ocean表示:HI 02/01 15:57