作者voyager35 (Cavalier)
看板Wargaming
标题[WoTb] 闪击战可能将分房全面改成+1/-1
时间Wed Jan 27 03:54:55 2016
为了回应长久以来玩家对MM的不满,在本月中的2.5改版後,WG将美服的分房实验性的全面改成+1/-1,预计持续到下次改版以便收集数据。
目前似乎只有美服被选为实验对象,至少亚服看来是没有。
这个+1/-1的修改并不限於一般银车,而是包含了所有出现在游戏中的车辆,包含本来有分房保护的金车,例如IS-6和Type-59。
对於上个月底才用50美金买进Type59的玩家来说,这个改动绝对不是好事。现在59没办法再看到Tier6,可以说是变相的nerf。
WG也知道这是很大的变革,所以在美服官方论坛上还特别开了一区给大家战,双方论点都很精彩,不排斥英文阅读的可以上去逛逛。
http://forum.wotblitz.com/index.php?/forum/182-the-1-1-matchmaking-change/
目前的风向似乎是一般大部分玩家支持永久保留新MM,但是也有很多反对的声音。以下大概整理一下双方论点
支持方
1. 新MM让游戏更平衡。现在中阶车,尤其是本来分房是+2/-1(看不到小两阶车)的Tier5和6,更有机会造成伤害和作出贡献。
2. 承上,因为一般玩家用低阶车进了高阶场後通常不知道怎麽改变打法和战术,这样的MM对他们比较友善,会让他们比较能享受游戏乐趣,更愿意留下来。
3. 5~8阶车现在练白板车变得比较简单,这也是大部分玩家长久驻留的阶级区间。
4. 买Lowe和T34的美金战士没办法去10阶场雷人,对高阶也是好事。
反对方
1. 新MM变相nerf本来有分房保护的金车,现在大家分房都一样,WG应该要对这些付钱的玩家有所补偿。
2. 新MM变相nerf9和10阶车,现在他们没有7或8阶车可以虐了。
3. 游戏的变化性降低,闪击战本来的车种和国家就比PC少,地图也少,所以变化性大大的降低。
4. 升阶难度降低可能会让玩家变得没那麽想花钱买高阶车、金弹或是P帐。对WG营收不利。
5. 新分房对每台车的影响不一,可能要重新平衡某些车。
我个人的感觉是某些车玩起来轻松很多,尤其是穿深普遍低落的七阶中坦。刚开出Chi-ri的三连炮发现十分好玩,因为这把枪在闪击战上被buff成160伤,三发下来接近500点伤害在七阶很吓人(虽然大家血量都buff)。隐蔽和速度的弱点在小地图上没那麽明显,现在又看不到九阶,只能说PC上的坑车在闪击战上出头天了。
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※ 编辑: voyager35 (146.6.194.62), 01/27/2016 03:57:45
※ 编辑: voyager35 (146.6.194.62), 01/27/2016 03:58:04
1F:推 channel79 : 干 太好啦! kV2教主出头天 01/27 07:33
2F:→ voyager35 : KV2本来就很威拉 HE砸下去不管是7还是8阶车都很痛阿 01/27 07:40
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