作者deluxe (deluxe)
看板Wargaming
标题Re: [心得] 大乱斗真是有够烧钱的
时间Thu Nov 19 22:36:34 2015
这次更新好像把大乱斗模式弄得很复杂
尤其是T-22的任务我根本看不懂...
基本上钢铁猎杀的任务绝大部分都要组排来解比较容易
或者根本是组排限定
组排的游戏模式应该是跟单人的完全不同
我个人是下午打了两场个人的大乱斗来纾压
两场都获胜
我看了战报後可以归纳几点:
维修费是固定的,每被击毁一次的费用大概是25k左右,无关出车种类
弹药费与消耗品应该是照常计价
净收益上我第一场死一次收入八万六(含P)
第二场死三次收入五万出头
以一场6~7分钟的游戏来说
就算是算上现在相对长的分房时间也还是远远超过T8金车的赚钱能力
而且基本上不吃MM
有自信的人应该可以靠这个刷钱刷得很愉快
尤其是那种T10有4.5技组员的老练玩家
关於基本的战法与获胜技巧嘛...
请自行体会,我暂时还不想看到一堆恶心的大乱斗战场
像是这种没有队友的战斗只好藏私了XD
至於输出对於收益的影响
人头数的部分是第二场比较多,7颗、11k伤
第一场是2颗14k伤
但是要注意的是由於WG设计的经济系统P帐是原收入*1.5
所以我特别注意了不含P的部分,第二场几乎只有打平
第一场还是有大概四万收益
所以如果不含P的话死超过三次基本上保证赔钱
至於落败与胜利的经济差距还没有经验无从比较
不过我想应该是不会差太多才是
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1F:推 Santos : 出租的那三台车维修有比较便宜吗 11/20 04:00
2F:推 kyle9020 : 对新手来说那三台的价值在於附送的100%组员 11/20 05:59
3F:推 Santos : 我把其中一台组员解散了才发现不能放自己的人 11/20 08:44
4F:推 DHXD : 大乱斗打一打偶尔会遇到野团的跟着一起走,互利共 11/20 12:11
5F:→ DHXD : 生的情况 11/20 12:11
6F:→ DHXD : 昨天开100跟IS7要对炮跑出另一只IS7 ,我们两个就 11/20 12:12
7F:→ DHXD : 很有默契的把它收了,之後整场互相掩护赚分 XD 11/20 12:12
8F:推 goldensnitch: 我想光是T10车开出来爽又不会大赔 这模式就赢了 11/20 14:12