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as title... 这版(0.5.0.1)的问题似乎多多,除了CV的狗战威猛 炮击战为主要生存依据的其他船种,也有不少问题 从一开始的烟囱的烟神奇的消失(时有时无的烟,拜托快修正啊~) 到现在论坛都有人在讨论的2个大问题 1.AP是不是坏了 + 近距离AP更加难以装甲区 2.散布很歪 本来第一天晚上小弟有在置底问相关问题~不过可能太晚後来就被洗掉 但是这几天国内的巴哈姆特,国外官方论坛都有人提到以上的问题 像是 Dispersion / Penetration in 0.5.1.0 http://goo.gl/S92vqC Any ETA for hotfix of Dospersion and AP? http://goo.gl/JdTVRZ 【实况ON】Yama_Shiro 没有AP的世界是黑白的 http://goo.gl/qMwHH3 【讨论】WG你的AP怎麽了,本为战舰的问题结果好像不只这样 http://goo.gl/uNkei2 其他像是标题(连结我就不放了,可以上巴哈自己找) 【心得】BB花生什麽事了 【讨论】新改版後的高阶BB,是不是有改过落点或判定呢?(0.5.1.0) 【闲聊】关於BB两三事... 各人目前碰到的也是和上面的说法很类似,中短距离对方都摆broadside 给你抽了,5.6轮的齐射竟然是""0""装甲区,实在是很夸张... (可以看讨论】WG你的AP怎麽了,本为战舰的问题结果好像不只这样的影片) (置於远距离因为样本上加上本来就运气运气,也没有特别有感) 置於歪炮(散布问题)目前因为不太敢再打了体会比较少,主要还是那个装甲区 还有作为炮击重要依据的烟雾 不过官方有人跑出来说是BUG Dispersion / Penetration in 0.5.1.0 (这篇的334楼) http://goo.gl/ekUaNW 334楼截图,IMGUR一直出错,故用有点难用的ptt缩图,加减看罗 他还说我是广告连结...,请自己合并= = http:// ppt.cc/YBhn9 感想就是....这版问题有够多 最近还是少玩好了 官方有说要修正,不过刚刚打了2场下来似乎也没有差别 用Nagato碰到Fuso摆broadside给我打好几轮都还是0装甲区(e04!!) 不过CV也有问题,炮击战的船舰也有问题 要玩...DD? XD btw..我复制连结没有整篇文章引用(贴过来) 应该没有着作权问题? 有的话麻烦跟我说一下,我就删掉连结 thx all ------------------------------------------------------------------- 刚刚看哈哈姆特有人po RU论坛官方的回文 又提到似乎这不是BUG 以前这麽好穿才是BUG,现在只是修正而以... 但是现在似乎太废~也要修正 巴哈连结 http://goo.gl/I6otwx RU官网该主题连结(都俄文...可以写篇英文的吗...?_?) http://goo.gl/tCnqs9 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.96.195
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1447085863.A.D9A.html
1F:推 kingaden : 所以staff出来承认这是bug的意思? 11/10 00:30
又补上一篇了 EU说是BUG要修正 但是~~~~~~~RU出来说是这才是正常,但是似乎砍太多,好像要再修正 我已经补上新连结了,在最底下
2F:推 goldensnitch: 今天玩发现一台敌军的烟团像龟派气功一样发射出去 11/10 00:32
3F:→ goldensnitch: ~~~~~~~~~~~~~~~● 应该向後飘的烟 却像颗球往前飞 11/10 00:34
4F:推 YomiIsayama : 我绝德BB比较有感 巡洋还是照穿 11/10 00:36
5F:→ kira925 : PTT现在禁用ppt.cc 还是用imgur之类的吧 11/10 00:36
IMGUR我上传他一直跳错误...不然我也不用ptt的 btw @YomiIsayama 我个人感觉是会穿没错,但是同样弹着点下去,每场打起来 就是比以前少,你可以看Yama Shiro的影片,很夸张..........
6F:推 Vieste : 新情报英译:http://0rz.tw/50Z3t 11/10 00:41
7F:→ Vieste : 简单说以前穿透第一层装甲但没打穿装甲区时会被当成 11/10 00:42
8F:→ Vieste : 有打穿装甲区,是个Bug。这个被修正回来了。 11/10 00:43
9F:→ HcaS : 原来有人PO在NA了~想说EU人多都在那找XD 11/10 00:44
10F:→ Vieste : 但是这说法好像不能很好的说明现在诡异的AP状况... 11/10 00:44
应该就跟官方自己说的,原来是bug,故修正,但没想到修正後(理应的状况) 反而变成nerf过多。 应该会在buff的吧~不然以後就看到满满CA/CL靠过来摆broadside烧王船+鱼雷伺候lol 截取原文(就不翻了): Considering your many comments and questions, dear players, it is also clear that we underestimated the magnitude of the error and its impact on the gameplay, o you read a detailed explanation of it just now. We apologize to everyone who has touched this situation, and thank you for fidbek who helped to quickly assess the extent of the problem.
11F:推 Vieste : 俄文情报有提到说修正後击穿装甲但未穿透装甲区伤害 11/10 00:51
12F:推 Vieste : 33%,但是现在是有一堆过度穿透的样子 超诡异 11/10 00:52
13F:推 kokal : 因为之前穿第一层就是CITADEL,所以穿透力就调成刚好 11/10 00:53
14F:→ kokal : 穿第一层,修正後导致大量的AP只穿的了第一层? 11/10 00:54
稍微看了一下之前是AP跳弹(被装甲区水平装甲挡住,但是有穿进船体), 就会造成装甲区满伤(跳出装甲区) 现在变成这个BUG被改掉,应该是这个意思。 不过感觉就有个问题了,既然这是BUG,也许代表WG认为AP伤害过高 之後就算补偿回来也不可能跟过往一样(不然就乾脆不修掉这个BUG就好), 代表均伤下降,多数软皮船生存力增加? 并且认为BB伤害过高? (这是我猜的,毕竟只有BB可能全程AP lol) 总之希望不要搞的跟卡蓝线一样这麽久 这几天还是少玩,btw SC2第3张资料片上啦~刚好利用时间解剧情lol My Life For Aiur!!!!!!!!!!!!!!
15F:推 wahdee : 现在只有HE能穿 ( ′-`)y-~ 11/10 01:53
还是可以穿啦,只是太远穿透力不足,太进近现在变成角度不对跳弹 所以都穿不了(太远/太近的原因是我猜的就是,虽然打起来的确这种情况 下都不好穿...可以往上看影片),所以变得很少出现了
16F:推 YomiIsayama : 可是这周有奖励很肥的新任务怎麽可能少玩啦 11/10 02:11
17F:推 bill50514 : 纽约5km不出德巡的装甲区 难怪队列一堆巡洋没BB 11/10 02:51
18F:推 Dcpp2015 : 我觉得这版装甲区判定真的变很严格,上一版很容易出 11/10 05:23
19F:→ Dcpp2015 : 现一轮中两三个装甲区,这一版一轮能有一个就很不错 11/10 05:23
20F:→ Dcpp2015 : 了,这一版有些吃AP的船都变很惨(AP很难打出高伤, 11/10 05:23
21F:→ Dcpp2015 : 靠HE又洗不赢) 11/10 05:23
22F:→ Dcpp2015 : 这一版玩DD、CA的变很好打,因为装甲区判定变严格, 11/10 05:26
23F:→ Dcpp2015 : BB大部份人的伤害都大幅降低,HE这种靠起火拉伤害的 11/10 05:26
24F:→ Dcpp2015 : 根本没差,因为HE打中伤害很稳定,不会像AP起伏那麽 11/10 05:26
25F:→ Dcpp2015 : 大 11/10 05:26
26F:推 acidrain : 之前BB的AP爽穿根本夸张,难怪高阶CA绝种 11/10 06:50
27F:推 enchyi : 等这星期的统计数据出来就知道了,还蛮期待的 11/10 07:02
28F:→ hollowland : 巴哈那边有人PO前一阵子的统计 基本上输出全部都掉 11/10 07:22
29F:推 ttnkuo : 所以说就用目前这版就用HE罗... 11/10 08:17
30F:推 yankeefat : BB我还是会用AP 就算没有装甲区还是能一轮7.8000 11/10 08:21
31F:推 bob85ch : 玩BB有穿就可以了 也不一定要打到装甲区 11/10 08:25
BB我还是打AP啦,就算没装甲区只要打的准还是33%AP伤害 数量够还是很可观,以前都靠AP打装甲区吃饭的话,基本上命中率不会太差 也知道要砸哪里。但也就是说炮术糟糕的话就没办法像以前一样BUG装甲区 来拗伤害了,现在就一番两瞪眼打不到(或不够好的位子),伤害就是10%或是落水 和以前的差别大概就是 现在大概打个5.6万的场,以前可能是8.9万+伤害的场吧
32F:推 chyou2003 : 理论上战舰设计的IZ概念,跟同级战舰打的确不该像以 11/10 11:20
33F:→ chyou2003 : 前爽穿 11/10 11:20
34F:→ chyou2003 : 但这麽一来,AP跟HE的DPS就又没平衡好 11/10 11:21
35F:→ chyou2003 : 而且连打巡洋都打不穿...一定哪里有鬼 11/10 11:21
36F:推 doomhammer : 还是要穿装甲区啊 不然我开金刚还不能齐射一轮带走 11/10 11:23
37F:→ doomhammer : 圣路易 对方整个侧舷都亮出来了 11/10 11:24
38F:推 iamnotgm : 圣路易例外 那是台很奇怪的船 完全搞不懂标准何在 11/10 12:33
※ 编辑: HcaS (1.171.96.195), 11/10/2015 13:32:22
39F:→ yankeefat : 圣路易就单纯是装甲超级厚 11/10 13:54
40F:推 YomiIsayama : 我记得有说是装甲区位置超级低 不是超级厚 11/10 14:50
41F:→ YomiIsayama : 跟克爹一样有天生装甲区很难打到的优势 11/10 14:51
42F:推 blakespring : 而且感觉很小 11/10 14:51
43F:推 freedom80017: ap难用有感 这两天开墨西哥常常打不到50k 心寒…… 11/10 17:31







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