作者uwmtsa (补刀)
看板Wargaming
标题Re: [战况] 今天的猴群!!!没有极限!!!!!!!!!!
时间Fri Oct 9 04:36:26 2015
借这篇聊聊lemming
有时候碰到XVM 3X%以下的场
自己这边的WR没几个破50%
对面紫光逼人 WR 5X%起跳
如果地形是可以打一波流的
大家还会坚持打传统的左右/左右中2-3线的阵地战吗?
其实我觉得如果这种时候有人协调,又大部份的人听得进去
30%的机会至少可以提高到55波
特别是对方一堆高玩HT辛苦地爬上山时,发现其他线的中小车被蕃茄猴子围殴
精神面的打击也挺严重的吧
当然有的神人还是可以靠技术扭转局面,但是至少能把绝望的局打出一点希望
这招的重点就是,要冲就冲狠一点
在对方其他线的人回兵救援之前就先灭了一线
不知道板友怎麽看?
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1F:推 NightsWatch : 我也觉得一波流要赢的关键在於捅穿敌人弱线时是否 10/09 06:06
2F:→ NightsWatch : 能正确分兵推进/救家。 10/09 06:06
3F:→ ghchen1978 : 想太多..听得进去他就不是红猴了... 10/09 08:12
4F:推 ccc101419 : 这不是自己能够控制的,无所谓坚持不坚持的问题,猴 10/09 08:48
5F:→ ccc101419 : 群才不听你的( ̄▽ ̄)” 10/09 08:48
6F:推 ccc101419 : 但是我会在家里附近等着reset就是了 10/09 08:50
7F:推 sarspieya521: 今日美猴团没有极限,RRR战术崛起!!! 10/09 11:29
8F:推 coldfrost : 真的之前一场高胜率就这样被歼灭了 10/09 20:15
9F:推 youthyeh : 一波流就是抱着不成功便成仁的决心,真的不知道一波 10/10 02:04
10F:→ youthyeh : 流然後又很保守把这线塞成停车场是什麽心态 10/10 02:05
11F:→ youthyeh : 尤其都点亮大半的敌军了还在龟龟龟,真的无言 10/10 02:08
真的
一波流最怕的就是
一波回堵流.....
更惨的就是
一波放生流
眼看明明有着数量优势(10:5一类)可是大家龟着不动
身先士卒带头冲出去吸炮
回头一看大家还都是躲在岩石後面
然後因为技术不好,每次抽插都换不到血
抽插到後来优势数量变劣势数量....
12F:推 Dcpp2015 : 一波流就是要打围炉的,不敢围炉那就是-.-,拖太久 10/10 06:55
13F:→ Dcpp2015 : 反而被对方夹杀的份。 10/10 06:55
※ 编辑: uwmtsa (129.89.95.227), 10/13/2015 04:02:22