作者hsinhanchu (hsinhanchu)
看板Wargaming
标题[情报] AW-改装系统介绍
时间Sun Oct 4 01:53:14 2015
各位凌晨好,这篇介绍一下AW的科技树、研发、改装(retrofit)系统。
目前两个dealer的科技树分别包含这些东西,括号内是解锁条件:
Woelfi:基本款-M113(新手车)、M48巴顿、LAV-150(在M113累积经验解锁)。
豹式MBT线(HP在50%以上时累积一定伤害)
美国MBT线(对150m以内敌人累积一定伤害)
BMP线(对顶阶敌人累积一定伤害)
侦查车线(侦查一定数量)
轮式驱逐战车(对300m以外敌人累积一定伤害)
精准自走炮(一定场数)
Shisikin:
基本款─PT-76、T-54、M41华克猛犬
东(ㄗㄨˇ)欧(ㄍㄨㄛˊ)MBT线(同豹式线)
西欧MBT线(累积一定数量潜在伤害)
火力支援载具(对AFV累积一定伤害)
大口径轻战车线(同美国MBT线)
战术自走炮(同另一家)
持之以恒玩一定会把所有线都开出来,只是先後顺序而已。另外金币车、PVE模式
也可以拿来累积解锁条件,但要注意两点:
1.PVE的解锁要求远大於PVP,需要的伤害值约为2-4倍。
2.少数金币车是无国籍状态,包含Obj.155、BMP-T "Terminator"。
目前比较难点开的是西欧MBT线,必须把苏联线的四阶T64点出来才比较好农潜伤。
http://imgur.com/I5VGPAR
这张图是AW的单车升级画面,从上到下分别是装甲、火力、机动力、科技、熟练度。
装甲:部分战车可以加装外挂装甲(applique armor)、反应装甲(ERA)之类装备提升生
存能力。
火力:AW的炮和弹药是分开研发的,没有金币弹。和WOT稍微相异处是AW的HVAP/APFSDS
等高速动能弹的伤害低於HEAT,而且用动能弹打薄装甲目标伤害会降低。软车用HEAT、
硬车用KE是一般原则。
机动性:引擎、悬吊、履带之类的在这里研发,研发履带除了增进地形适性还会
微幅增加HP。
科技:一切电子元件都在这边,包含主炮稳定仪、测距仪什麽杂七杂八都在这。
熟练:一辆车的经验(reputation)累积到下一辆车需求值的一半称为proven,全满则是
renowned。这一格要等待proven(有点类似WOT单车完改)亮了之後才可以研发。
在这一栏会出现资金包(X经验换Y资金)、称号、玩家头像、新指挥官以及改装套件。
改装(retrofit)
AW的改装和WOT的装备不太一样,WOT限定每辆车三格,相应的装备直接用银币购买;
AW的改装格数量与性质则依车而异,装备和改装格都要用经验解锁,改装装备则分为防护
、火力、机动、科技四种。
上面那张图里面T62在科技那边有个universal retrofit slot,火力那边也有
一个firepower retrofit slot,总共两格。
通用格可以装所有性质的改装套件,至於火力格就绑定火力改装套件。
刚买T62的时候玩家只有一个通用改装格可以用,火力那格是锁住的,必须先研发115公厘
高爆弹和格子本身才会解锁。
每辆车的改装格配置不同,这会影响到车的强化方向。例如酋长式的配置是通用1防护2、
MBT70是通用1火力2,走向明显不同。
http://imgur.com/1d9tDTD
改装格介面长这样。豹式总共有三格,由左到右分别是火力、防护、机动,其中火力格
已解锁,另外两格要等我打出足够经验才会开。
改装格可以对应多种不同的装备,例如防护就可以选择防崩落衬垫、强化车体、改良
弹药架和改良动力舱4种,每种会给予不同的增益。
http://imgur.com/XW9oLpK
每种装备又分1到3级,必须在不同的载具上面解锁。
例如强化车体的2级必须在M551薛里丹上面研发,3级则是stingray-II。
用WOT的方式解释约略是这样:
进弹器1级(装填时间-5%)在KV-1上面研发,2级(-7.5%)在IS-3上面研发,3级(-10%)在IS-7
上研发;风扇1级在T-34上面研发,之後依序是T44和T62A。
总之如果要所有的改装套件,每条线都要玩。
真不贴心XD
=
几辆低阶车的感想:
T62-单发伤害很不错,但是火控和俯角是这辆车的罩门。
豹1-中规中矩,缺点是会被机炮打穿。
M60-又慢火控又差,这东西是来干嘛的?
Dragoon 300-90-不错的轮式驱逐战车,俯角不够加上轮车天生难操控之外没什麽大问题
Swingfire履式反战车飞弹:矛盾集合体。一次可以发射两发飞弹,都命中的话伤害大约
是550,相当於2发105炮。虽然破坏力挺不错,但是必须停车才能开火,发射後要持续导
引飞弹直到命中。打太近的目标会被抓包集火,打太远的目标对方又会在飞弹砸下来之前
躲进掩体,吃地图观念的一辆车。
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1F:推 batterykugua: 天生难操控键是问题啊! 还有穿深微妙 10/04 02:12
2F:推 SNLee : 潜在伤害是什麽啊? 10/04 08:36
3F:推 Avvenire : 昨天开始玩了真的好玩、不过我的ping175左右有点困 10/04 09:57
4F:→ Avvenire : 扰就是了… 10/04 09:57
5F:推 peter50318 : 装备竟然每一条线都练才会开!! 崩溃... 10/04 10:15
6F:推 mike790158 : 轮式驱逐战车OP 10/04 10:47
7F:推 chobaba : 问潜在伤害+1 10/04 11:33
8F:→ LittleBG : 大略等同於WOT的装甲阻挡伤害 10/04 12:52
(*「・ω・)>现在没人在用这个词了吗?我以前都把potential dmg翻潜伤啊
9F:推 chobaba : 呃 那不就要弹几万伤害才能点开酋长 10/04 13:06
精确点的数字是43650(PVP)或是87300(PVE),两者是共同累积的。
以3/4阶来说,115公厘炮的alpha大约是300-370,105公厘是240-350(取决於弹药种类和
科技先进程度),总之大概要弹个300发左右吧。
10F:推 batterykugua: 是啊 所以内文有写怎麽解 一解开就是5阶 10/04 13:15
11F:推 chobaba : 是用T64解最快的意思罗? 10/04 13:41
更精确的说法是不用T64基本磨不出来,Shishkin的三辆金币车分别是自走炮、轮式驱逐
和轻战车,另外三条科技分支则是自走炮、装步战车和轻战车,没半台有装甲的。
如果有人想用T55/T62甚至拿那些软皮车磨也是可以,我致上最高敬意这样
12F:推 jazir : 大大可以说下一AW是怎麽分房的吗? 我受够WOT了.. 10/04 15:09
7v7 / 15v15,分房原则上是正负2,但是人少排队长的时候会放宽到正负3。
目前的生态:AW爬科技树的进度比较慢,换算WOT大概加个2或3阶(AW3阶练起来像WOT5阶
)。目前大部分先跑的付费玩家都拿到4阶车了(我有swingfire和T64,下一台会点OF-40)
,有几个比较夸张的土豪废人(先用金币车累积经验,再用金币转自由经验)已经开出6阶
以上,目前看过XM1、Leopard2 AV和布莱德雷各一台,挑战者两台。
※ 编辑: hsinhanchu (114.24.54.21), 10/04/2015 16:34:12
13F:推 chobaba : 刚想试一下土豪玩法,发现车辆已经是菁英状态了但经 10/04 19:26
14F:→ chobaba : 验转不出来,有人遇到吗? 10/04 19:26
15F:→ chobaba : 觉得是达到菁英状态之後再打到的经验才能转出来,之 10/04 22:36
16F:→ chobaba : 前的不行 10/04 22:36
17F:推 z97538001 : 看了好想玩QQ 10/05 03:21
18F:→ z97538001 : 之前CB要花钱买资格 可是现在开放OB怎麽还是一样QQ 10/05 03:22
19F:推 CKlolita : 10/8就可以让普通人进OB了 10/05 03:28
20F:→ fireunicorn : 之前压力测试普通人也可以进阿~ 10/05 12:38
21F:推 batterykugua: 之前花钱买的资格包括这7天提早的部分 10/05 13:23
22F:推 chobaba : 北美服已经出现七阶M1了啊啊啊 10/05 13:34
23F:推 blakespring : 如果专农一线也差不多了 我也再思考要不要农台高阶 10/05 13:44
24F:推 chobaba : 高阶MBT真的很硬 10/05 13:57