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* 以下船舰仅为测试目的而新增。这些船舰将於未来版本中陆续开放。 新增俄国/苏联科技树(驱逐舰)和德国科技树(巡洋舰): 俄国/苏联驱逐舰线: 起始船舰 Orlan; Storojevoy – 2 阶; Derzky - 3 阶; Izyaslav - 4 阶; Gnevny - 5 阶; Ognevoy - 6 阶; Udaloy - 7 阶; Tashkent - 8 阶; Kiev - 9 阶; Khabarovsk - 10 阶 德国巡洋舰线: 起始船舰 Hermelin; Dresden - 2 阶; Kolberg - 3 阶; Karlsruhe - 4 阶; Königsberg - 5 阶; Nürnberg - 6 阶; York - 7 阶; Admiral Hipper - 8 阶; Roon - 9 阶; Hindenburg - 10 阶 新增3 艘加值船舰:波兰驱逐舰 Bliskavica - 6 阶;俄国/苏联战斗舰 Nikolay I - 4 阶 ; 日本巡洋舰 Tone - 7 阶 平衡性变动 所有船舰: 修正部分船舰不同部位的装甲厚度。 OS : 啊是哪些船!? 4、5 寸主炮血量增加 50% OS : 那你砍Mogami的155砍爽的吗 !? 炮塔旋转系统新设计:当主炮炮塔回转时碰到障碍物,炮口将会自动上扬(假如可能的话 )。 OS : 不如不要出有这种卡来卡去的船... 德国: 战斗舰 Tirpiz: 新增 Messerschmitt Bf.109 G 弹射战斗机。 OS : Asia同捆包是有拦截机的,所以原本这边早就知道他能装却没装...-_,-" 新增德国巡洋舰线。 日本: 巡洋舰 Hashidate: 移除船身升级。 OS : 让新手打比较快一点是吧 XD 巡洋舰 Myoko、驱逐舰 Hatsuharu: 鱼雷改为 type 90 mod1。已经为两艘船舰研发了该 模组的玩家将可获得补偿。 OS : 直接预设装 type 90 mod1,总之少花点exp和钱是好事 俄国/苏联: 巡洋舰 Aurora: 防空武装 7,62-mm Maxim machine gun 改为 76,2-mm Lender guns, 射程提升为 2 公里,伤害加倍。 OS : 你们终於想起这是俄国船了吗!? 巡洋舰 Murmansk: КОР-2 弹射标定机改为 Vought OS2U。 OS : 换成Iowa用的观测机...会看比较远还是怎样吗 -3-? 新增俄国驱逐舰线与起始船舰 Orlan USA: 巡洋舰 Erie: 移除船身升级。 OS : 同桥立。 战斗舰 South Carolina: 血量自 29000 增为 317000。 OS : 我相信你们是多打一个0... 战斗舰 Colorado 战斗舰: 提升射速成为每分钟 2 发,炮塔旋转速度自每秒 3 提升为 4。 OS : 原本每分钟1.7发,炮塔180度转60秒,改成45秒...好像没这麽坑了 Nagato是1.7发,54.5秒,Big 7都在比坑的 地图 除了 Hotspot 地图之外,所有地图新增两个占领点的制海权模式。 变更两个占领点地图於制海权模式中,占领点点数颁发设定:占领敌方的控制点将奖励 1000 点点数。控制点占领所需时间为 180 秒。 OS : 直接移掉一般战斗就好啦... Two brothers、North" 、Islands of ice 地图占点速度由每 5 秒 3 点增为每 6 秒 3 点。 OS : 提高占点时间也不会让人家比较想进去打绞肉战啦... 调高部份地图出现的机率。 OS : 不要Ice Island、不要Ice Island、不要Ice Island 航空 战斗机进行威力扫射,其它战斗机必须等到扫射完成之後才能与之交战。 OS : 啊你扫完对方幽灵打你飞机的bug修不修...无敌是有点怪就是了... 音效 新增语音指令与表情符号。语音指令只会单句播放,避免洗版。 新增日语语音 OS : 我需要 "Hi , 肉脚" "请给我金队友" 介面 新增快速讯息功能: 按下 F3 - F11 发出语音指令、短讯息。 按照聊天频道设定,短讯息将会发给所有玩家或是只限队友。 语音指令只会发给队友。 发出语音指令的玩家会在小地图上显示;讯息、指令内容将会显示在聊天频道中。 玩家可至「设定」改变指令热键。 语音指令: F3 标示目标(据点、船舰...等) F4 谢谢 F5 肯定! F6 否定 F7 需要支援 F8 救命 短讯息: F9 很棒的一场战斗 F10 祝各位好运 F11 可恶 OS : 垃圾话呢,我们需要垃圾话 玩家的每场平均经验值将会纳入加值帐号的影响。其他加成如首胜奖励、信号旗等不会被 纳入计算。 OS : 翻译就是P帐人权会比较好看,这边有一笔很便宜的P帐啊~ AMD: 使用 ATI Radeon GPU (5XXX 、 6XXX 系列)的玩家有福了:AMD 公布新的更新档,解 决使用该显示卡所可能造成的《战舰世界》当机问题。详细资讯与下载,请至 http: //drivers.softpedia.com/downloadTag/AMD+Catalyst+15.201.1151 OS : 还好我投向NV的怀抱了 (误 -- 駆逐栖姬 水母栖姫 軽巡ツ级 继续开BB来我就要检举你啦 真是抱歉,下次再来找瑞穗吧 我TMD就是要咖光这些舰载机 軽巡栖鬼 北方栖姫 离岛栖鬼 重复一次,我要求BB7G支援 『 .........(出番なし) 』好久没出场,要怎麽刷存在? 防空栖姫 飞行场姫 田中谦介 300甲是游戏设定,不爽别玩 不要再打了,我是不会掉船的 不这样怎麽阴的到这些提督! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.169.76.71
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1443272432.A.D84.html ※ 编辑: freezeraven (1.169.76.71), 09/26/2015 21:02:36
1F:推 kingaden : 31万7 南卡imba 09/26 21:05
2F:推 GilGalad : 宇宙战舰南卡 出航 !! 09/26 21:05
3F:推 totenkopf001: wow 31w7k 这血量不科学 09/26 21:07
4F:推 colin1120 : 这就是为什麽校稿这档事绝对不能熬夜做w 09/26 21:10
5F:推 doroneko : 联合舰队准备打海上巨兽南卡了嘛? 09/26 21:11
6F:推 acidrain : 31万7 光神风也爽啊 09/26 21:16
7F:推 googleandapp: 血量29000>>317000,这....... 09/26 21:17
8F:→ freezeraven : 317k撞两台大和还有剩啊 XD 09/26 21:17
9F:→ googleandapp: 将近32万的血量,这是同名同姓的宇宙战舰吧XD 09/26 21:18
10F:推 yankeefat : 317K 确定这不是德国的H45吗? 09/26 21:25
11F:推 airasuka : 我觉得应该是美船的5寸炮炮塔太容易爆才buff的吧 09/26 21:31
12F:推 hardyguu : 我看了一下英文版的 南卡是写31700 所以是中翻的错 09/26 21:41
13F:→ hardyguu : 另外中翻省略很多没翻 09/26 21:42
14F:推 YomiIsayama : 中翻超偷懒的 09/26 21:43
15F:→ hardyguu : 地图应该不是提高占点时间 而是占点後得分速度降低 09/26 21:45
16F:→ hardyguu : 另外炮管撞到东西 英文版有说 长门还是会有问题 09/26 21:46
17F:推 kingaden : 没看到颗颗拉多 干...我正好练到长门 只剩血量赢吗 09/26 22:10
18F:推 A1pha : F12 Poi 09/26 22:42
19F:推 acidrain : Poi kuma kamo nanodesu fufukowa wagahai 09/26 22:43
20F:→ hitlerx : 战斗机进行威力扫射会被定住的话就没办法少打多啊.. 09/26 23:13
21F:→ hitlerx : 不会被定住 操作好的玩家才可以靠操控取得优势 09/26 23:14
22F:推 hitlerx : 会被定住 那我右键杀过去就好了 管他有没有密集队形 09/26 23:22
23F:→ freezeraven : 应该这样讲,起码设定成可以受伤害,撞到人穿过去 09/26 23:29
24F:→ freezeraven : 无法受到攻击这种设定在这种游戏里面不太合理就是了 09/26 23:30
25F:推 flydream : 或许,所以谓新炮塔回旋机制是指,当船转向时,目标方 09/27 00:16
26F:→ flydream : 位不变,炮塔可以拉高转过去,加快全火力到位时间? 09/27 00:18
27F:推 flydream : 这边的船转向指的是原本左舷对敌转成右舷对敌 09/27 00:22
28F:推 HcaS : 所以这样表示colorado不但炮塔转的快.填装也快罗? 09/27 00:29
29F:→ HcaS : 和nagato比的话 09/27 00:30
30F:推 flydream : 然後看完英文版的说明,应该是我会错意想太多XD 09/27 00:34
31F:→ freezeraven : 是,Nagato赢血量和散布 09/27 00:34
32F:推 doroneko : Nagato还赢跑速阿 理论上可以打带跑获胜(炸 09/27 00:55
33F:推 LoveIvy : 恩不会被定住? 那这样回马枪是可以的了 09/27 01:13
34F:推 flydream : 突然想到 波兰DD不知道游戏内要用那一国船长XD 09/27 01:53
35F:推 ryvius0723 : 德国跟苏联都有可能 不过我猜是苏联 09/27 02:16
36F:推 flydream : 二战时这艘DD流亡到英国,还有打沉U艇,说不定用英系 09/27 04:09
37F:→ kaltu : OS明明就是off screen,译按、编按或乾脆不写还好一 09/27 07:32
38F:→ kaltu : 点。 09/27 07:32
39F:推 BruceShaou : 31万7南卡威武!! 09/27 08:10
40F:推 wuchianlin : 南卡这下可不只是op了 09/28 01:11
41F:推 HcaS : Maximum Dispersion.Colorado是212m/Nagato 231m 09/28 01:28
42F:→ HcaS : 应该是Colorado比较没这麽散? 还是我解读错误? thx~ 09/28 01:29
43F:推 Pegasus99 : 数字越小越好 不过他是以最大射程算 所以装升级品 09/28 10:17
44F:→ Pegasus99 : 或升级射程时也要考虑进去 09/28 10:17
45F:→ Pegasus99 : 理论上同射程or同dispersion比较才能看出优劣 09/28 10:18







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