作者HuaBa (诚徵W.O.T战友)
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标题Re: [问题] 白板车装了负重轮後的研发顺序
时间Wed Sep 16 11:45:31 2015
※ 引述《lalaking (情已逝)》之铭言:
: 请问大家刚买白板车後 假设装备上了负重轮
: 你们优先研发的顺序是炮还是先把悬吊换掉
会这样问很奇怪。不如想想为什麽你要装负重轮吧?
会装负重轮,肯定是因为不装会破坏游戏体验。负重
轮的目的,就是让这「破坏游戏体验的期间」缩到最短
。当然,也是要付出代价,就是三格装备你只能装两格
那麽,怎样的情况会破坏游戏体验呢?
通常来说,纯白板车就很破坏游戏体验。其次是无法
装上额外的装备(垂稳、快填…等)
→ 负重轮是为了让你缩短不好的体验时间
所以,先研发什麽,答案就不会只有一个。
大方向来说,这游戏高输出、高视野通常反应了高经
验。而高经验,能有效缩短研发时间。所以,能提昇火
力、视野的部件,当然优先研发。除非你觉得白板炮或
者上一台车的顶炮,已经够你己身使用(例如E75的虎王
顶炮、猎虎的猎豹二顶炮)不然多半会选择强化火力。
一台跑较快,却打不穿人、看不见对手的车,你玩起
来会比较开心吗?
: 现在杠八 就快死人了 用BL-9还是很苦手 16场胜率38% 体验真差
: 因为我KV-1 T150 KV-85 KV-3 IS-3 KV-2 最低都有57%
: 祖国重坦打得很顺手 没想到到了杠八很悲哀
越高阶胜率越下修是常识。因为容错率低很多,蒸发
速度快很多。如果觉得悲哀,那只代表你不习惯高阶场
的生态,以及自己还有很多瑕疵需要修正。
猴子也是有生命会进化的。不可能永远跟你在转角对
炮、一些高玩定侦的草丛,久了猴子也会去站。接着自
走开场就会盲炸那,高玩另外开发新草。这些,如果不
常玩你根本感受不到。这也是这游戏耐玩之处。
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心情这种东西
你要是闭着嘴,它就从眼睛跑出来
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※ 编辑: HuaBa (1.174.119.40), 09/16/2015 11:47:37
1F:推 Alessjt : 推签名档(? 09/16 15:32
2F:推 OnlyTD : 先推花爸 但有异议! 猴子才不会进化...(Quit主因 09/16 16:46
3F:→ OnlyTD : 会进化的是人类 猴子永远都是猴子! 09/16 16:47
4F:→ OnlyTD : (咦 09/16 16:47