作者kyle9020 (我只是个路过的)
看板Wargaming
标题[情报] 9/9, 9/10, 9/11 Q&A中译+α
时间Sun Sep 13 12:24:06 2015
09/09/2015 Q&A
Not much for today:
今天的东西不多
Storm continues to collect bugs from 9.10 (there's something about
Strongholds but the description is really unclear).
Storm持续在收集9.10的BUG回报(有些是关於领地战的,但叙述含糊不清)
- Earlier it was said by Storm that it's possible that after the new render
is fully optimized, the old render ("old graphics") will be removed
completely. Now Storm states that it's very difficult to optimize one render
for all the configurations and that it's likely that both renders will stay.
Storm之前说过在新的着色系统完成优化以後,旧的系统就会完全移除。但现在Storm表示
要单靠一种着色系统就替所有设定进行调校是相当困难的,因此新旧两种着色系统将会并
存。
- Conqueror might get an upgrade - the upgraded turret found in the archives
by David "Listy" Lister and some other upgrades from him as well (improved
frontal armor). Storm is currently negotiating this inside Wargaming.
征服者(英国T9重坦)有可能会强化,在David Lister提供的档案里找到了升级过的炮塔跟
其他项目(包含改良过的车体前部装甲),Storm目前正在WG内部商议此事。
10/09/2015 Q&A
- Regarding the players complaining about lag and packet loss: no amount of
WoT optimization will make the data travel faster from server to WoT and vice
versa;
关於玩家们抱怨游戏LAG跟掉封包的问题:
无论对WoT进行多少优化,都无法加快资料从伺服器传输到WoT的速度,反之亦然。
- Current clientside Bigworld has nothing to do with the original Bigworld
engine, it was reworked over the years to a WG-only engine;
目前客户端所使用的Bigworld经过数年改写重制,已经跟原本的Bigworld引擎完全不同了
,变成了个WG专属的游戏引擎。
- In 9.9 more than a half of the game engine code was switched to a
"different engine";
在9.9版本时,有半数以上的游戏程式码都转换到新的引擎了。
- Soon the new WoT engine will be heavily upgraded further;
不久之後新的WoT引擎将更进一步巨幅升级。
- This upgrade will bring significant improvements to performance and image
quality;
这项升级将显着改良执行效能跟游戏画质。
- Storm states that the number of spotting rays will not form a whole globe
(removing the "ray" system): the rays will stay and will continue to run from
the tank viewports to the spotting points of the tanks that are within the
vehicle viewrange (spotchecks are not made against vehicles outside of
viewrange altogether).
Storm表示.....甘霖老师我看不懂啦! 崩╰(〒皿〒)╯溃
有请高人补完.....
11/09/2015 Q&A
- Storm states that the players weren't officially notified that WoT is now
running on a different engine because the new engine is not yet completely
implemented. Once it is, the players will learn of the changes;
Storm表示尚未正式告知玩家目前的WoT是以新的引擎运作的原因,是因为新的引擎还没完
全实装。
一旦完成,到时候就会让玩家们知道有何更动了。
- New engine will partially support multicore mechanism;
新的引擎会部分支援多核架构(的CPU)
- There is no ETA for full implementation ("so that players don't whine");
何时会完成没有具体的时间表(所以玩家才不会机机歪歪)
- The new engine will at first increase only performance and quality of
various effects such as lighting and shadows, later the entire WoT content
will be reworked for the new engine, it will essentially be a new client.
新的游戏引擎起初只会增进效能跟增强各种特效品质(例如光线跟阴影),
之後所有WoT的内容都将以新的引擎重制,最终将会有全新的客户端程式。
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Artillery Rebalance Details
火炮重新平衡细节
Russian players met with Storm in the Stalin Line museum (Belarus) to
celebrate the Russian Tanker Day. There, Storm announced some of the things
that will be tested for the artillery rebalance. Unsurprisingly, many are
copied from Armored Warfare. These rebalance features include:
俄国玩家跟Storm为了庆祝俄国坦克日(译者听都没听过)在白俄罗斯的史达林防线博物馆
齐聚一堂。
Storm在当地宣布了一些火炮重新平衡的测试项目。很多东西不出所料,正是从AW照搬过
来的,包括:
- Turning artillery into a debuff class by seriously decreasing its damage,
but giving it the ability to suppress crew (reduce the crew effectiveness)
while increasing its accuracy. This suppression will be rewarded by XP.
将火炮造成的伤害大幅减少,转变成Debuff单位。
给予其能压制敌方乘组员的能力(降低组员能力效果),并增加射击精准度。
此制压能力会以XP为奖励。
- Illumination shells for artillery (spotting in certain area)
给予火炮照明弹(针对特定区域开光能力)
- Changing the point of view to the one the "arty mod" (Battle Assistant) and
Armored Warfare use
将视角改变为与Battle Assistant模组还有AW一样。
- Artillery warning (for players who are being fired on by arty)
炮火来袭警告(给正被SPG开火攻击的玩家)
This is not definitive but will be tested.
一切尚未定论,将进行测试
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Tier 11-12 tanks in World of Tanks?
11阶&12阶战车出现於WoT?
-this could be a hoax but according to SerB, a special mode will come with
tier 11 and 12 tanks. Probably some sort of fun event but it could be
interesting.
这有可能只是空穴来风,但根据SerB所言,11阶跟12阶战车会跟某个特殊模式一起到来。
也许只是某种趣味活动,但应该会挺有意思的。
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World of Tanks on PlayStation
WoT登上PS平台
Serb has confirmed that World of Tanks will be released on PlayStation, there
is no estimated date but sources indicate that will happen next year.
PlayStation is the only niche that WoT hasn't been implemented yet, this was
expected to happen.
SerB证实WoT会发布於PS上,虽然没有明确的预估日期,但根据情报来源指出应该会在明
年。
PS是唯一WoT还尚未登上的平台,一切指日可待。
(译注: WiiU表示......)
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累屎惹.....
有几篇不属於Q&A,但我觉得挺有意思的就顺便翻了
有没有在NA的大腿要跟1500场的Noob一起解E25啊~
没人陪我玩好寂寞捏....
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1F:推 GilGalad : WTF 火炮变这样子.... 09/13 12:41
2F:推 colin1120 : 炮车在现行HE下 伤害力已经够弱了 这她妈是在... 09/13 12:49
3F:推 korsg : ...SPG这下真的要升天惹 09/13 13:03
4F:推 titantang : 9/10看不懂的那个应该是在说有玩家问spotting机制能 09/13 13:03
5F:→ titantang : 不能从现在的spotting ray模式(玩家躲在障碍物後面 09/13 13:03
6F:→ titantang : 就看不到),改成只要在视野距离那圈(globe)内的全部 09/13 13:03
7F:→ titantang : 都能直接spot到 09/13 13:03
8F:推 m339606 : 炮车的debuff应该是改成打到一定死组员+坏模组? 09/13 13:05
9F:→ m339606 : 例如说打到随机坏两个模组+组员这样... 09/13 13:06
10F:→ m339606 : 难道会另外做一个甚麽速度-50%或是装填-50%的状态.. 09/13 13:06
11F:推 titantang : 应该吧(汗~ 09/13 13:09
12F:推 sonicyang : 爽,不要再一发入魂了 火炮去去走 09/13 13:10
13F:推 ATseng : Arty cunt nerf给推 09/13 13:13
14F:嘘 wantedcloud : 怒嘘arty以後改成这样不爽,等等补推 09/13 13:39
15F:推 Atima : 超爽的 最恨SPG 09/13 13:46
16F:推 iamstudent : SPG确实要改,目前玩的人不爽,被炸的人也不爽 09/13 13:52
17F:→ iamstudent : 根本问题就在於机率性太高,而惩罚太严重 09/13 13:52
18F:推 Pegasus99 : 不论怎样都会有人抱怨被一发入魂 而SPG玩家也总是声 09/13 14:04
19F:→ Pegasus99 : 称SPG玩起来很苦命 两边从来不可能相信对方 09/13 14:04
20F:→ Pegasus99 : 不过我还是要秉持着不公开不公正的评论观点 会说SPG 09/13 14:05
21F:推 hitlerx : 要找NA玩家可以考虑到OH-R的RC问? 25580491 09/13 14:06
22F:→ Pegasus99 : 炸很爽的人9成根本逛大街不找掩体被炸活该 要他们自 09/13 14:06
23F:→ Pegasus99 : 己开SPG被虐虐看又说不想(战) 09/13 14:07
24F:→ Pegasus99 : SPG最大的问题是和其他玩法格格不入 一堆人都当旁观 09/13 14:08
25F:→ Pegasus99 : 指指点点 众说纷纭太强或太弱 WOWS的CV也有那样的味 09/13 14:09
26F:→ Pegasus99 : 道 但改版前的日CV有着上打两阶的无耻均伤成绩让明 09/13 14:10
27F:→ Pegasus99 : 眼人都知道日CV就是OP没啥好说 SPG到现在不论均伤胜 09/13 14:11
28F:推 colin1120 : 不... WOWS上一版的CV真的太强 这一版强不强嘛... 09/13 14:11
29F:→ Pegasus99 : 率都是不起眼的路人甲 这样还说SPG该nerf的人说不用 09/13 14:12
30F:→ colin1120 : 我觉得空中玩空中 水上玩水上 讨论强不强完全没意义 09/13 14:12
31F:→ Pegasus99 : 检讨没人信 09/13 14:12
32F:→ Pegasus99 : 目前CV我也能接受 反正性质真的差太多 就CV自己玩其 09/13 14:13
33F:→ Pegasus99 : 他船自己玩也好 至少短时间内问题不会扩大 09/13 14:13
34F:推 GilGalad : 要拔伤害可以 那瞄准时间惩罚不跟着拔掉说不过去 09/13 14:14
35F:→ GilGalad : 就算在现在我玩SPG还是可以玩得很爽就是了(茶 09/13 14:14
36F:→ Pegasus99 : 不过以後国家数量增加是迟早的事 有预感CV又会是各 09/13 14:15
37F:→ Pegasus99 : 种OP 鲁蛇 buff nerf 09/13 14:16
38F:推 colapola : 我相信再高的高玩拿SPG也是有操作极限的.... 09/13 14:23
39F:→ colapola : 这种大部分无视技术 赌队友跟骰运的车种...... 09/13 14:23
40F:推 fransice7 : 会说SPG太强的人根本没在玩SPG 09/13 14:48
41F:推 whiteben : 说SPG该NERF的人一定没玩SPG,逛大街被炸死活该而已 09/13 14:48
42F:→ fransice7 : 自从9.0还9.1nerf後就很常缩完圈炸完全没动过的目标 09/13 14:49
43F:→ fransice7 : 还是miss 09/13 14:49
44F:→ whiteben : 反正就算NERF,那种人继续逛大街变成被DEBUFF到死 09/13 14:49
45F:→ fransice7 : 而且战斗愈到你觉得SPG太强的,那位玩家技术根本 09/13 14:50
46F:→ fransice7 : 已经胜过太多玩家了,100人中大概不到10人能做到 09/13 14:50
47F:嘘 fransice7 : 自己去看数据,目前各阶SPG均伤都大幅落後同阶其他车 09/13 14:53
48F:→ fransice7 : 输出比轻坦还弱,有好的SPG玩家队友帮你处理掉硬车 09/13 14:54
49F:→ fransice7 : 不知感谢还整天靠杯SPG太强 09/13 14:54
50F:嘘 fransice7 : 啊,忘记说SPG胜率比伤害更惨 09/13 15:00
51F:嘘 fransice7 : 啊,我还没靠杯完,轻 中 重 驱逐 不会因为你驾驶 09/13 15:04
52F:→ fransice7 : 不到100%打不中任何东西,但是SPG会 09/13 15:04
53F:→ fransice7 : SPG已经歪到组员一定要有100%还要练完BIA 09/13 15:05
54F:→ fransice7 : 你才会觉得喔我组员100%了 09/13 15:05
55F:→ fransice7 : 我玩低阶SPG遇过我打一个完全没动过的目标 09/13 15:06
56F:→ fransice7 : 连开9炮全部miss ...... 当下只觉得啥洨 09/13 15:07
57F:→ fransice7 : 组员75% 09/13 15:07
58F:→ fransice7 : 以上一个七国、五车种全练嘴炮废物玩家个人看法 09/13 15:09
59F:嘘 colin1120 : 喔 对了 强制开光代表炮管射出来的不是炮弹 是UAV 09/13 15:13
60F:推 rommel1 : 不如弄个11.12阶战车专用的大乱斗模式..... 09/13 15:53
61F:→ yeng1217 : 从8.6後spg就酱油啦,nerf准度後连t 09/13 16:08
62F:→ yeng1217 : 95站着不动你还不一定打得到他 555+ 09/13 16:08
63F:→ qaz596 : 炮车炮弹落点分布跟其他车种完全不一样 09/13 16:09
64F:→ yeng1217 : 从上次特地nerf後CGC上红茶BIA风扇照样给你歪 09/13 16:10
65F:→ qaz596 : 其他车只要缩圈缩到底就一定会打在中心附近 09/13 16:10
66F:→ qaz596 : 炮车是缩到底炮弹落在圈圈最外围都有 09/13 16:11
67F:→ yeng1217 : 1400场261胜率54%,1150场CGC胜率52.6% 从上次准度ne 09/13 16:12
68F:→ yeng1217 : rf後只能封存了,惨~ 09/13 16:12
69F:→ Newtype : 8.6後spg根本死亡 现在只是地狱层数变深XD 09/13 16:15
70F:→ yeng1217 : 从上次netfCGC後均伤掉了60,怒封存 09/13 16:17
71F:→ lsslss : 如果有看过AW的炮车 应该就不会对NERF伤害那麽反弹 09/13 16:31
72F:推 mcbain : 变得像AW应该还不错+1 09/13 16:37
73F:推 airasuka : 以前SPG还有炮弹飞到圈外的 zzzz 09/13 16:47
74F:推 tai33ru : 推翻译~NA玩家再推~ 09/13 16:49
75F:推 CGtheGREAT : 炮车光要射正就要老天保佑了 09/13 16:57
77F:推 overwhelming: 炮管射uav不错啊 aw要不是很顿 我觉得喜欢WOT的会 09/13 17:04
78F:→ overwhelming: 很爱 而且PVE做的超级精美 09/13 17:04
79F:推 damnedfish : WOT炮车玩法本身就很白痴,哪有炮兵一台瞄一台打的 09/13 17:14
80F:推 h9602b : 目前AW除了pin值,其他都根据wot改进不少,不用说速 09/13 17:19
81F:→ h9602b : 射炮,atgm,光炮弹种类的配法就很多花样了,wot的 09/13 17:19
82F:→ h9602b : 伤害机制相较之下很死板,wg要加油,AW正式上线可 09/13 17:19
83F:→ h9602b : 能真的会跑不少玩家.... 09/13 17:19
84F:→ lsslss : 我觉得AW不会单纯抢走WOT玩家 大多应该会变成双栖 09/13 17:32
85F:推 chitin0313 : 如果要出11阶 那9.10阶车的修理费能不能便宜一点阿= 09/13 17:56
86F:→ chitin0313 : = 09/13 17:56
87F:推 whiteben : 掉封包那边的回答=WG不想砸钱搞设备,玩家将就着玩 09/13 17:58
88F:→ lsslss : 那个的意思应该是程式在怎优化也不能改善ISP烂线 09/13 18:02
89F:推 titantang : Wot还是有先占优势,大家在这里投资几年多多少少玩 09/13 18:03
90F:→ titantang : 出一些高阶车,要再重新从AW的T1玩起多少会觉得懒惰 09/13 18:03
91F:推 colin1120 : 网路真的跟WG没什麽关系 09/13 18:03
92F:→ titantang : (我就是XD),除非AW真的海放的强大要不然放弃WOT的 09/13 18:03
93F:→ titantang : 老玩家应该不会太多。新玩家放手的机会应该比较高, 09/13 18:03
94F:→ titantang : AW对新手友善许多~ 09/13 18:03
95F:→ colin1120 : LAG的时候 随便PING一个新加坡的东西都是惨 09/13 18:05
96F:→ titantang : 而且对二战战车的浪漫情怀不是说想放就能放的啊~~~ 09/13 18:05
97F:推 DHXD : 10号那个是说目前的"扫瞄线"侦察机制不会变 09/13 18:14
98F:→ DHXD : 因为现在的侦查机制是从你战车上的侦查点开始间歇性 09/13 18:15
99F:→ DHXD : 向外扩散,看有没有碰到任何可被侦查的战车侦测点 09/13 18:16
100F:→ DHXD : 距离越远刷新频率越低,这就是为什麽有时候明明在 09/13 18:16
101F:→ DHXD : 视距内有人从掩体A跑到掩体B却没被侦查到的原因 09/13 18:17
102F:推 whiteben : 我PING很少超过100,但封包就是会掉,都是出国後掉 09/13 18:28
103F:→ whiteben : 热门时段主机负荷不了就掉封包,不花钱改善就是这样 09/13 18:29
104F:→ lsslss : 如果是伺服负荷过载导致掉封包应该会是全玩家受影响 09/13 18:36
105F:推 GilGalad : ISP问题能怪罪WG我觉得这逻辑其实也颇不简单 XD 09/13 18:37
106F:→ GilGalad : 我想你需要的是加强一点资工概念 LOL 09/13 18:37
107F:推 whiteben : 是部份玩家会受影响,有些玩家回传封包会被忽略 09/13 18:38
108F:→ lsslss : 我连NA有时闪红灯但去问不同国家的玩家他们却很正常 09/13 18:38
109F:→ whiteben : 楼上是在开嘲讽吗? 你有建过资料库吗? 09/13 18:39
110F:→ whiteben : 烂机器就是会在繁忙时鬼打墙不回应某些要求 09/13 18:40
111F:→ whiteben : 补一下 楼上是指GilGalad 09/13 18:40
112F:→ whiteben : 今天事实就是我PING过去新加坡是正常速度,但主机就 09/13 18:41
113F:推 GilGalad : 喔喔喔 拜见资工高手 我怎都遇不到掉封包啊 ^_^ 09/13 18:41
114F:→ whiteben : 是收到封包後不回应我 09/13 18:41
115F:→ whiteben : 你遇不到=其他人都遇不到??神逻辑 09/13 18:42
116F:→ GilGalad : 徵求版上看有多少人能遇到罗 ^_^ 09/13 18:42
117F:→ whiteben : 版上=全亚服???继续神逻辑LOL 09/13 18:43
118F:→ GilGalad : 这是逻辑问题啊同学 :) 09/13 18:43
119F:→ GilGalad : 所以你个人=全亚服 ? 09/13 18:44
120F:→ whiteben : 你帮我解决掉封包问题我就闭嘴不靠背WG 09/13 18:44
121F:→ GilGalad : 如果大部分人都会遇到的状况 我会认同问题可能是在 09/13 18:44
122F:→ whiteben : 我个人问题我不能靠背WG?你说要徵求版上不是想量化? 09/13 18:45
123F:推 fireunicorn : 你ping过去新加坡正常~不是好应该吗...WOT里我Ping 09/13 18:45
124F:→ GilGalad : WG身上 不过只有你一个的话 ^_^.... 09/13 18:45
125F:→ whiteben : 所以你的大部份人是要怎定义? 09/13 18:45
126F:→ whiteben : 只不过我一个??只有我一个的话,Q&A是回答假的喔? 09/13 18:45
127F:→ fireunicorn : 也超正常...但是就是会在有些时候掉封包... 09/13 18:46
128F:→ GilGalad : 同理你也无法证明这100%不是你自己才会发生的问题啊 09/13 18:46
129F:→ whiteben : 先去搞清楚Q&A的由来吧???是回答多数玩家的问题 09/13 18:46
130F:→ fireunicorn : 你到底在说什麽啊... 09/13 18:46
131F:→ whiteben : 事实就是Q&A很多人问掉封包,所以WG回答了,懂? 09/13 18:46
132F:→ GilGalad : 你可能也要先搞清楚Q&A是哪里的玩家在问的吧 ._. 09/13 18:47
133F:→ fireunicorn : 所以跟伺服器滥有啥关西阿? 09/13 18:47
134F:→ whiteben : 你要不要去官方论坛看看回报区?需要给你网址吗ˇ? 09/13 18:47
135F:→ GilGalad : 而且问的问题可不是只问掉封包 还包括LAG 09/13 18:48
136F:→ whiteben : 回应延迟跟封包遗失跟ISP还有机器都关系 09/13 18:49
137F:→ whiteben : 烂机器繁忙时就是有机会出包。所以我才靠背WG不升级 09/13 18:50
138F:→ fireunicorn : Ping其实200以下不掉封包...不会LAG才对... 09/13 18:50
139F:→ fireunicorn : 你检查Ping根本一点用都没有... 09/13 18:51
140F:→ whiteben : 今天就是WG只回说不干他们的事,所以我才靠杯他们 09/13 18:51
141F:→ whiteben : 你开CMD起来查就知道掉在哪边,到了主机後不见 09/13 18:52
142F:→ whiteben : 就是主机问题,出国前或是刚到中间站不见,就是ISP 09/13 18:53
143F:→ whiteben : 周五六晚上,只要出现游戏内PING100内但闪红 09/13 18:53
144F:→ whiteben : 我开CMD起来查,结果都是卡在主机那边不回应 09/13 18:54
145F:推 airasuka : ....ping其实只能检查线路有没有通 09/13 18:56
146F:→ airasuka : 你用speedtest跑新加坡的server看看performance 09/13 18:57
147F:→ airasuka : 还比较准一点 09/13 18:57
148F:推 whiteben : 封包过去没回应=没通,游戏内只要没超过一定秒数 09/13 18:58
149F:→ whiteben : 不会断你线 09/13 18:58
150F:推 colin1120 : ....卡在主机是因为到内部就不给你PING了 09/13 19:06
151F:→ colin1120 : 外面伺服器会给PING 但是自己的网域不会开PING功能 09/13 19:07
152F:推 whiteben : 亚服主机是给PING的 09/13 19:15
153F:推 whiteben : 玩家能PING外部入口就够了,因为不干ISP的事了 09/13 19:19
154F:推 fransice7 : 风纪股长又来啦 09/13 19:49
155F:推 GilGalad : 只剩风纪股长能拿来嘴人的玻璃心键盘WN8 4000大大安 09/13 19:53
156F:→ lsslss : 题外话 多数人≒Q&A 但Q&A≠多数人 先理解这个逻辑 09/13 19:57
157F:→ lsslss : 原文只指玩家 是否等於 多数玩家有其问题 是个问号 09/13 19:59
158F:推 GilGalad : 人家说我逻辑有问题 我都不敢回了 Q_Q 09/13 20:00
159F:嘘 fransice7 : 你只会到处呛人还会什麽? 09/13 20:05
160F:推 GilGalad : 你除了跟风从旁边偷酸个两句又会啥啊 ?_? 09/13 20:08
161F:→ fransice7 : 我什麽都不会,普通人一个,只是不像你看到谁都呛 09/13 20:09
162F:→ GilGalad : 我那也"建过"资料库的强者朋友要我转达 最好是入口 09/13 20:09
163F:→ GilGalad : 网站跟游戏伺服器会架在同一台机器上 09/13 20:10
164F:→ GilGalad : 他还说"建过"资料库的这应该是一般常识 09/13 20:10
165F:→ GilGalad : 平常一般人在用这TRY ping主要是在确定ISP连到该国 09/13 20:11
166F:→ GilGalad : 的PING有没有问题 09/13 20:12
167F:推 whiteben : 谁跟你入口网站wwwwwwww 外部入口≠入口网站 09/13 20:12
168F:→ GilGalad : 不然你是能PING到哪里啦www 不就92.233.16.65 09/13 20:13
169F:→ whiteben : 直接看launcher连哪就PING哪 这不是常识吗? 09/13 20:13
170F:→ whiteben : 外部入口连线通畅=玩家网路+中继ISP没问题 09/13 20:15
171F:→ whiteben : 还会掉封包的话,这不是WG的问题是谁的问题? 09/13 20:15
172F:推 GilGalad : 说这麽多 不就是ping login.worldoftanks.asia 09/13 20:24
173F:→ GilGalad : 你根本只是拿你测A到B的结果来认定A到C也应如此 但 09/13 20:25
174F:→ GilGalad : 你根本就不可能拿得到C点的IP位址好吗 09/13 20:25
175F:→ GilGalad : 两条路径不一样的线路你跟我说状况会是一样 你还真 09/13 20:26
176F:→ GilGalad : 的别跟我说你是资工相关科系的... 09/13 20:26
177F:→ whiteben : 说那麽多 你有好好看过LAUNCHER的IP吗?? 09/13 20:27
178F:→ whiteben : 开启WOT登入帐密後,会导向其中一个游戏伺服器。 09/13 20:28
179F:→ whiteben : 那个才是要PING的IP 09/13 20:28
180F:→ whiteben : 他後台怎样跑关我屁事?那是WG要负责的事,懂? 09/13 20:29
181F:→ whiteben : 封包进了WG伺服器的大门後,就没理由说是ISP的问题 09/13 20:30
182F:→ whiteben : 你在家签收了包裹後,在家里跌倒包裹不见是要怪谁? 09/13 20:31
183F:→ whiteben : 怪快递(中继ISP)还是怪寄件人(玩家)?? 09/13 20:32
184F:→ streitleak : 楼上得很激进 基本上ISP问题比较大 特别是海缆部份 09/13 20:35
185F:→ streitleak : 根WG关系不太大就是了 09/13 20:35
186F:→ streitleak : 想知道为啥我这样说吗 因为我客户海外的 09/13 20:36
187F:→ streitleak : wot 掉包 我大概都会收到通知 海外客户有问题 09/13 20:36
188F:→ snegi : 以後的视野侦测要改成球形了 但射线仍会保留在view- 09/13 20:38
189F:→ snegi : port上 持续追踪在你视野内的战车? 09/13 20:40
190F:推 DHXD : will NOT form a whole globe 09/13 20:44
191F:→ fireunicorn : 我觉得会说出伺服器端有问题...是因为不知道之前 09/13 22:04
192F:→ fireunicorn : WOT有一段时间是不会乱闪红灯的...直到有次海缆断後 09/13 22:04
193F:→ fireunicorn : 到现在都一直是这样子...测啥流量IP?封包? 09/13 22:06
194F:→ fireunicorn : 都不是主因才对~另外曾经有个活动是~多少玩家上线发 09/13 22:08
195F:→ fireunicorn : 多少台t59~那次等於才是真的压力测试...现在玩家数 09/13 22:09
196F:→ fireunicorn : 根本不会让伺服器满载...= = 09/13 22:09
197F:→ Carlifar : 风纪股长就是没记到人会很不爽 所以要常常出来巡 09/13 22:43
198F:→ yeng1217 : 强者我朋友,所以要花时间求证? 09/14 00:53
199F:推 GilGalad : 游戏公司根本不会把游戏伺服器IP露出来让你看到 09/14 01:12
200F:→ GilGalad : 这是直接大喇喇告诉所有人我家在这欢迎各家武林高手 09/14 01:13
201F:→ GilGalad : 来此切磋切磋工夫 照上面那位说法这比较像是你根本 09/14 01:14
202F:→ GilGalad : 连你包裹收件地址都没搞清楚 你只是知道收件地区而 09/14 01:15
203F:推 GilGalad : 已 从登入口到游戏伺服器设备中间到底还走了哪些路 09/14 01:17
204F:→ GilGalad : 径普通外人最好会知道喔 不然欢迎你把你平常在ping 09/14 01:18
205F:→ GilGalad : 的IP贴出来打我脸 :S 09/14 01:19
206F:推 whiteben : 你才没搞清楚吧?WG要转发到哪个伺服器是他的问题, 09/14 01:24
207F:→ whiteben : 我家经过中继ISP到新加坡再到WG使用的登入口是顺的 09/14 01:24
208F:→ whiteben : 他登入口到实际处理资料的伺服器转了几圈是他家的事 09/14 01:25
209F:→ whiteben : 因为那已经是WG管辖负责的范围了! 09/14 01:26
210F:→ whiteben : 进了WG家门後就是WG要负责 09/14 01:26
211F:→ whiteben : 前面有人提海缆出问题,那我家到新加坡时就会出问题 09/14 01:27
212F:→ whiteben : 现在就是发生闪红灯时,我家到WG家门口是顺的。 09/14 01:28
213F:→ whiteben : 之前鲨鱼把海缆当脆笛苏咬时,我家到新加坡就是卡着 09/14 01:28
215F:→ whiteben : 上图是现在顺畅无闪红的连线路径。闪红时是进了新加 09/14 01:46
216F:→ whiteben : 坡那个节点後就无回应了 09/14 01:47
217F:→ whiteben : 新加坡节点後的IP是每次登入WOT时会变换(配到不同 09/14 01:47
218F:→ whiteben : SERVER。 09/14 01:48
219F:→ scoMico : 抱歉 我看不到图 可以重传吗 09/14 02:38
220F:推 GilGalad : WG WIKI上面就有附主机群的入口IP了 我不知道你那IP 09/14 02:49
221F:→ GilGalad : 是从哪生出来的.... 09/14 02:49
225F:推 whiteben : 不是跟你说好好看LAUNCHER连到哪吗? 09/14 04:11
227F:→ whiteben : 开启WOT进入车库後的连线位置 09/14 04:12
228F:推 GilGalad : 你就继续抱着那个继续相信下去吧 告诉你 我现在直接 09/14 04:27
229F:→ GilGalad : 连进游戏内的ping也是56而不是你自己蹦出来的这个ip 09/14 04:27
230F:→ GilGalad : 显示的125ping 你找不管多少人试都会是这样 09/14 04:28
231F:→ GilGalad : 你现再抱着的 就是一个经过WG内部伺服器加密之後丢 09/14 04:29
232F:→ GilGalad : 出来的封包 这封包到底从内部又走了什麽路径出来没 09/14 04:29
233F:→ GilGalad : 人知道 WG防人家解析封包破解伺服器端拿去架私服在 09/14 04:30
234F:→ GilGalad : 这上面花很多心思 你可以让版上每个版友都tracert这 09/14 04:31
235F:→ GilGalad : IP看得出来的ping值 然後在比对他们在游戏中显示的p 09/14 04:32
236F:→ GilGalad : ing值 09/14 04:32
237F:推 whiteben : 我觉得你先搞清楚tracert跟ping指令的不同再来谈 09/14 04:32
238F:→ whiteben : 我用tracert是为了看哪个节点出问题 09/14 04:34
239F:推 whiteben : 你自己丢的图请看清楚,我跟你的login server是一样 09/14 04:40
240F:→ whiteben : 後面节点不同是因为系统依负载丢给不同SERVER处理这 09/14 04:41
241F:→ whiteben : 个玩家的连线,但整个亚服资料依然是互通的 09/14 04:42
242F:→ whiteben : 不然我的WOT是连到异世界去了吗? 09/14 04:43
243F:→ lsslss : 你的WOT中间绕去了HK 09/14 04:47
244F:嘘 dkprotecter : 你玩arty要记装甲等效?开光机制?视野压制?正摆逆 09/14 09:30
245F:→ dkprotecter : 摆?隐蔽机制?你顶多算个前置量 可以说是最不需要 09/14 09:30
246F:→ dkprotecter : 技术的车 红猴把你一炮归西时你就知道是啥感觉了 09/14 09:30
247F:→ colin1120 : ......中间202开头那几个几乎都是香港ISP的伺服器 09/14 09:46
248F:→ colin1120 : 先去问你家ISP为甚麽这样连吧 09/14 09:47
249F:→ hitlerx : 所以反过来说 Arty也是最没办法用技术去影响战局的 09/14 14:24
250F:→ hitlerx : 被红猴一炮归西时 我一向会检讨自己 不会检讨炮车 09/14 14:25
251F:→ austinyu200 : 说SPG不需要技术肯定不知道不同地形对於炮弹落点的 09/14 15:27
252F:→ austinyu200 : 影响和要如何微调,在干谯被一炮归西的时候还是先 09/14 15:29
253F:→ austinyu200 : 检讨自己的走位和随机动作有没有做好吧。非自走炮在 09/14 15:30
254F:→ austinyu200 : 对炮时可不是开完缩回去站着等装填就好。 09/14 15:32
255F:→ hitlerx : 其实Arty也是有东西需要学习的 不然场均会不太好看 09/14 16:47
256F:→ hitlerx : 不过我懒得对被红猴炸死就抱怨炮车OP的家伙说太多 09/14 16:48
257F:→ hitlerx : 我昨天炸死一只FBB的满血WT4 他全频打??? 但事实上 09/14 16:49
258F:→ hitlerx : 我S-51本来瞄准的是他旁边看起来很呆的T-30.... 09/14 16:49
259F:→ hitlerx : 我所有国家的炮车都有.炮车的确太多RNG.要改不反对 09/14 16:50
260F:→ hitlerx : 但是靠北FV304以外的炮车太OP实在太幽默了 XD 09/14 16:52
261F:→ yeng1217 : 通常红猴开的炮车均伤也很红,被打到不是你不会躲就 09/14 18:37
262F:→ yeng1217 : 是你衰 09/14 18:37
263F:→ yeng1217 : 现在改成这麽鸟还嫌op,不就还好你没遇到大炮车时代 09/14 18:39
264F:→ dahanjian : 现在炮车大砍跟地图重做 炮车已经很废了还在叫 以前 09/14 20:14
265F:→ dahanjian : el hulf跟现在比 几场下来均伤差多少 09/14 20:15
266F:→ sonicyang : HT被砸就认了 MT LT 时速60 不停甩尾 还有第六感 09/15 00:01
267F:→ sonicyang : 然後还被入魂心情真的很差 09/15 00:02
268F:→ z97538001 : 这不是走位太单调(比如在绕人一直转圈)就是你衰 09/15 00:09
269F:→ z97538001 : 我开CGC 中距离要砸到人至少过2秒 09/15 00:10
270F:→ z97538001 : 不少会玩的HT前後不规则移动+随机停下都很难炸了 09/15 00:11
271F:→ z97538001 : 何况高速车 09/15 00:11
272F:推 LaLaCheng : 轻中坦不好打是真的,但停着不动或规律性太高的目 09/15 19:42
273F:→ LaLaCheng : 标老实说,是目标让炮车有机可乘 09/15 19:42
274F:推 LaLaCheng : 但炮车的随机成分真的太高了,那种扩散度跟攻击距 09/15 19:44
275F:→ LaLaCheng : 离相乘起来,打中跟中发票一样 09/15 19:44