作者tai33ru (磁砖大)
看板Wargaming
标题[情报] 7/8 Q&A
时间Thu Jul 9 10:24:02 2015
Hello Warriors,
Daigensui, is available to answer any questions you may have about the new
Japanese heavies, post them in the comment section bellow and I will pick
some to be answered. :)
WG推出专人回覆关於日本重坦线的问题。
Storm is now asking players what they consider more important - gameplay or
historical realism? There is a tendency of RU players to request less realism
and more gameplay. Players request "removal of selective historicism"
("historical values only used when it suits WG"), Storm answers that if
historical data is available, historicity is used. If the data is missing, WG
does whatever they want.
Storm询问玩家:大家比较重视游戏性?还是史实?调查显示RU玩家倾向游戏性大於
史实,而玩家进一步要求官方「选择性的去除史实因素」 (只有当史实价值符合游
戏需求时才引入)Storm回应:如果历史数据还在,那麽便会应用进游戏;如果没有
WG会依他们自己的意思去做。
- Wargaming is now able to produce more than 13-15 HD models a patch;
现在WG能够在一个版本内加入13到15台HD化模型。
- Patch 0.9.10 will likely bring as many HD models as patch 0.9.9;
9.10加入的HD化模型会跟9.9一样多。
- For now Storm cannot confirm the complete content of 0.9.10;
但目前Storm还不确定9.10的完整更新内容。
- The switch of render from square to circle will be finished soon;
渲染距离从方体改成圆体会尽快实装。
- Q: "M6A2E1 with finalized T29 turret will appear in the game?" A: "Why
would it?";
Q:「装上T29顶炮塔的M6A2E1会出现在游戏中吗?」,A:「为什麽要放?」
- Action X will not get HESH gold shells because "they are considered one of
the weakspots of the current FV4202";
百夫长Action X不会有HESH因为「HESH是目前FV4202的一大弱点」。
另外,Action X 增强消息:
http://goo.gl/6swDD9
+ 极速由45km/h增强至53km/h
+ 车体转速由40度/秒增强至48度/秒
+ 各地形履带适性皆微幅增强(0.7/0.8/1.6 > 0.6/0.7/1.5)
- 移动射击扩圈些微削弱
- The improved 53 km/h of Action X is historical, this speed was achieved
during tests in South Africa (Olifant suspension);
Active X速度增加到53km/h是符合史实的,在南非测试时(使用Olifant悬吊)有达
到这样的速度。
- The T-62A turret actually has the armor schematics of regular T-62 turret,
the T-62A turret itself was different and possibly less armored;
T-62A的炮塔实际上是一般T-62炮塔的简略版,他的炮塔本身构造不同且装甲较薄。
- It's actually possible for Action X to have a better armored turret than it
is now based on some other data, WG is waiting for test results first however;
根据其他的资料来源显示:百夫长Action X的炮塔装甲可能会有比现在更好的炮塔装
甲。但现在WG先等测试结果出来再说。
- Regarding possible buff of E-100 in connection with the Japanese heavies:
"First we will have a look at how the Japanese are doing";
提到E-100可能因为新日本重坦的推出而需要增强的问题,「首先我们该先看看新日
本重坦的表现如何。」
- Rebalanced Highway was removed from testing: "We'll think about what should
be done with it."
重新平衡的Highway从测试服中移除了,「我们要再思考一下该如何修改。」
- TXAA is blurring wheels, tracks and gun barrels too much, developers know
about it. It will be introduced anyway but in the future this will be
hopefully fixed.
关於TXAA反锯齿设定会造成路轮、履带、炮管太过模糊,开发组知道这个问题,然
而这个功能仍会推出,未来可望会修复。
- The fact the ingame FV4005 doesnt have autoloader is historically correct;
游戏中的FV4005没有自动装填机是符合史实的设定。
- VK4502B is unhistorical and Storm admits it;
VK.4502B是不符合史实的,Storm承认了。
- Storm doesn't consider War Thunder very realistic either: "Many things
there are simplified as well."
Storm不认为WT很符合现实。「里面有太多东西也是经过简化的。」
- Storm doesn't like the "hitting weakspots such as cupolas does reduced
damage" solution: "You shoot a tank with a 1000 damage gun at 500 meters, you
do only 400 damage. Does that seem right to you?"
Storm不喜欢「降低击中弱点(如车顶)时的伤害」的点子:「你在五百公尺外用1000
伤的炮打中弱点,却只造成400点伤害,这看起来合理吗?」
(译:这个问题有点看不太懂,有请版友赐教)
- The T110E3 weakspot under cupola won't be fixed, it's intentional;
T110E3在车顶下方的弱点
(译:应该是指小三角形)不会修正,是故意设计的。
- Improving the role of armor too much? "To have impenetrable tanks actually
sucks as well. At first we will deal with general issues of armor and shells
and then we will have a look at specific vehicles";
现阶段对装甲的重要性改进太多?「对打不穿的车来说仍然很糟糕,首先我们要先处
理有关装甲与炮弹的一般性问题,再来才是针对特定车辆进行检视。」
(译:引号内的前段不太清楚语意。)
- Developers are discussing what to do with gold ammunition.
开发组正在讨论该拿金弹怎麽办。
原文网址:
http://ritastatusreport.blogspot.tw/2015/07/08072015-q_8.html
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1F:推 neoggyy : 选择性的去除史实因素:祖国buff其他nerf 07/09 10:30
2F:推 andyeva : 一下说符合史实 一下又说简化 可以不符合史实 搞的 07/09 10:44
3F:→ andyeva : 我好混乱啊 07/09 10:44
4F:推 ko007x : 史实上M48A1打爆其他国车 游戏内却被打爆 07/09 10:46
5F:推 ccc101419 : 这样看来ActionX会颇强 07/09 10:46
6F:推 LaLaCheng : 选择性忽略德国钢板品质 07/09 10:56
7F:推 airasuka : 以前就说材质不列入厚度考量内了 这样祖国大占便宜 07/09 11:07
8F:推 fransice7 : 大概要像隔壁棚WT SU-122大口径HE砸Hetzer正面 07/09 11:14
9F:→ fransice7 : 完全无法造成任何伤害德棍才会爽 07/09 11:14
10F:→ fransice7 : 平衡什麽的就丢一边吧 07/09 11:14
11F:→ fransice7 : WT MarderⅢ一炮一台KV-1潮爽der 07/09 11:15
12F:推 a25172366 : 德国钢板材质不是说很好吧? 07/09 11:15
13F:→ fransice7 : 然後靠么德车太弱这样 07/09 11:16
14F:推 marx0126 : Tiger 1被其他国五阶以上正面爽穿烧车黄弹药 这样 07/09 11:29
15F:→ marx0126 : 很正常?我怎麽不记得有那台车当时对上tiger可以这 07/09 11:29
16F:→ marx0126 : 麽屌 07/09 11:29
17F:→ fransice7 : 无视 萤火虫? 07/09 11:33
18F:推 ccc101419 : Tiger1最好是会打输哪国的五阶车 07/09 11:40
19F:→ ccc101419 : 1500的血量是七阶之冠吧? 07/09 11:40
20F:→ ccc101419 : 如果真的按史实对手跟M4那些打 一定屌打啊 07/09 11:41
21F:推 fransice7 : 啊,不讲还好,一讲就有气 07/09 11:45
22F:→ fransice7 : ver9.0 Historical Battle 我德国方胜率100% 07/09 11:46
23F:→ fransice7 : TigerI、Panther各种屌打M4A3E8、M4A3E2、M4 07/09 11:47
24F:→ fransice7 : 我还记得我选美国那边跟DPS三排同队 07/09 11:47
25F:→ fransice7 : 结果被对面整排胜率40%~42%的德车屌打 07/09 11:47
26F:推 airasuka : QF-17真的是好炮 外加弹药改良 穿深比KwK42/L70还好 07/09 11:47
27F:→ fransice7 : Historical Battle 美国那边我有赢一场过,用M4 07/09 11:48
28F:→ airasuka : 但是萤火虫出来之前像克伦威尔啥的 看到Tiger就是跑 07/09 11:49
29F:→ fransice7 : M4打了16场只赢一场胜率6%我还记得= = 07/09 11:50
30F:→ fransice7 : 然後Historical Battle秒关,平衡性0,没人要玩 07/09 11:51
31F:→ hitlerx : 美国我也赢过 不止一场 就是组排加金弹狂洒 07/09 11:58
32F:推 fransice7 : 楼上神人= = 07/09 12:08
33F:→ fransice7 : 库尔斯克之战 纪念章我没拿到,德国方我胜场拿了 07/09 12:12
34F:→ fransice7 : 苏联方根本排不进去,没人要排苏车 07/09 12:12
35F:→ fransice7 : 德国方超过200台等待中,苏联 ...... 不到10台 囧 07/09 12:13
36F:推 goldensnitch: 你用1000伤的炮在500公尺好不容易打中弱点却只跳400 07/09 12:14
37F:→ fransice7 : 苏联只有SU-152有人排,其他车没人敢排,稳死的 07/09 12:14
38F:→ goldensnitch: 伤害 你觉得合理吗(立场互换啦)被打的:合理 打的:干 07/09 12:15
39F:→ goldensnitch: 那段应该是这个意思 07/09 12:15
谢谢修正!
40F:→ hitlerx : 不是我神人 是刚好我朋友有冷门的Jackson XD 07/09 13:00
41F:→ hitlerx : 然後队友肯听我们话龟着等德国的小车出来先送光 07/09 13:00
42F:推 s25g5d4 : 英中终於摆脱万年 40km/h 了? 07/09 13:04
43F:→ NanaMizuki : 不过就算storm这样说 07/09 13:39
44F:→ NanaMizuki : 也不代表WoT比WT史实 07/09 13:40
45F:→ NanaMizuki : 时速53 嗯 M48可以拿去扔了 07/09 13:41
46F:推 LeonBolton : 反正都是WG制造局说了算 07/09 14:00
47F:→ LeonBolton : 他国nerf=符合史实 祖国buff=为了游戏性 07/09 14:01
48F:→ fransice7 : 像WT那样符合史实平衡会一整个惨,我WT T-34 07/09 14:03
49F:→ fransice7 : 街机胜率90%,历史胜率100%,T-34 Thunder 07/09 14:03
50F:→ LeonBolton : 所以WT其他国家不论哪种模式一率黑到底了? 07/09 14:09
51F:→ fransice7 : WT陆战TierⅣ我刚研发,TierⅤ我完全没有 07/09 14:12
52F:→ fransice7 : TierⅠ~Ⅲ从会遇到苏联T-34 76mm炮系列 07/09 14:13
53F:→ fransice7 : 平衡一整个有问题,从T-34 1940 L11 07/09 14:13
54F:→ fransice7 : T-34 1941、T-34 1942、T-34 STZ根本都是T-34在扫场 07/09 14:14
55F:→ fransice7 : 美国各种M4、德国各种Pz.Ⅳ F2 G拿75mm的 07/09 14:15
56F:→ fransice7 : 分房权重都比T-34还高,T-34 76mm弹药是APHE 07/09 14:15
57F:→ fransice7 : T-34揍人都是秒杀,M4系 Pz.ⅣF2 G要秒T-34有点运气 07/09 14:16
58F:→ fransice7 : 通常都要打三发 07/09 14:16
59F:→ fransice7 : WT还没遇到T-34时,美德苏三国平衡是没太大问题 07/09 14:17
60F:→ fransice7 : 各有强势之处 07/09 14:17
61F:→ fransice7 : 美德没拿75mm的车要打 T-34 ...... 正面太难打 07/09 14:18
62F:→ fransice7 : 只看德苏整体,黑德国WT是比WoT严重多了 07/09 14:23
63F:→ NanaMizuki : T-34很好杀啊 打对地方一炮就死了 07/09 15:31
64F:→ NanaMizuki : WT打点跟WoT差很多 WT不是往装甲薄的地方砸 07/09 15:31
65F:→ NanaMizuki : 是选砸进去之後能炸掉弹药或是炮手的地方 07/09 15:32
66F:推 fransice7 : 你说的我都知道,问题是T-34一炮杀M4 Pz.Ⅳ太简单了 07/09 15:36
67F:→ fransice7 : M4、Pz.ⅣF2GHJ要一炮杀T-34要有点运气,以上都正面 07/09 15:36
68F:→ fransice7 : 侧面根本不用比,都一炮死 07/09 15:37
69F:→ fransice7 : M4系、三号四号系、T-34系 我通通都开过了 07/09 15:37
70F:→ fransice7 : 不然街机不会一直出现1x杀、2x杀都是T-34办到的 07/09 15:38
71F:→ fransice7 : M4、四号也办得到,但难度就是比较高 07/09 15:38
72F:→ fransice7 : 要打哪可以一炮杀我也知道啊,问题是实际轰下去 07/09 15:39
73F:→ fransice7 : 美德75mm的後效就是输苏联76mmAPHE後效 07/09 15:39
74F:→ fransice7 : 如果我不会打地方,那我Pz.Ⅲ N、Pz.Ⅳ C、Pz.Ⅳ F1 07/09 15:41
75F:→ fransice7 : 那种短75烂穿身高後效的炮,不可能玩得好 07/09 15:42
※ 编辑: tai33ru (140.114.112.22), 07/09/2015 16:15:55
76F:推 marx0126 : Ccc101419我只说被爽穿 有说打输吗?爽穿等於打输? 07/09 22:26
77F:→ marx0126 : 实际上tiger 正面哪这麽好穿 07/09 22:26
78F:推 ccc101419 : 首先咧 M4穿深12x 虎式正面100 摆个角度最好是爽穿 07/09 22:31
79F:→ ccc101419 : 爽穿代表你不会玩 07/09 22:32
80F:→ ccc101419 : 更不要提主流拿105的M4根本只能替虎式抓痒 07/09 22:33
81F:→ ccc101419 : 其次 五阶车设定对上七阶重坦正面就是得上金 07/09 22:33
82F:→ ccc101419 : 你如果要弄到上金还打不穿 那就是平衡出问题 07/09 22:34
83F:→ lsslss : 楼上可以看看虎式史实对手拿什麽炮就知道为啥难穿了 07/09 22:34
84F:→ lsslss : marx0126才对 07/09 22:40
85F:推 LoveIvy : WT最大问题是德美的炮弹後效力比苏还差 07/10 03:40
86F:→ LoveIvy : 同样击穿德美可能一发就爆 苏还可以转头过来反杀你 07/10 03:41
87F:→ LoveIvy : 再来就是那鸟权重设定 还有重生次数也不公平 07/10 03:42
88F:→ LoveIvy : M4在WT里面唯一怕的只有panther 但是也能打55波 07/10 03:46
89F:→ LoveIvy : 看到Tiger?76炮就可以杀你无数次 更别说105也能杀你 07/10 03:48
90F:→ LoveIvy : 什麽你说摆角? 在大声一点..直接灌你炮塔了 07/10 03:49
91F:→ LoveIvy : 玩全真都这样了,实在很难想像有辅助的历史跟街机 07/10 03:51
92F:→ LoveIvy : 要怎麽玩 敌人轻轻松松就能描到你弱点 07/10 03:52
93F:→ LoveIvy : 排到的对手各个都长76 或是能重生两次的M4E2 07/10 03:56
94F:→ LoveIvy : 不然就是对上潘大星 -3 这游戏还能玩? 07/10 03:56
95F:推 fransice7 : 整理图片找到以前v0.9.0时历史战斗玩德国都赢的 07/14 20:55
99F:→ fransice7 : 连DPS在德国对面也只能吃屎 07/14 20:57
101F:→ fransice7 : 然後@NanaMizuki 虽然隔这麽久才回应该不会看到了 07/14 21:05
102F:→ fransice7 : 我查过你的战绩了,你的三号四号KDR最高才2.0 07/14 21:05
103F:→ fransice7 : 我的T-34最高有到7.0 , 最差也有3.0 07/14 21:06
104F:→ fransice7 : 所以你说T-34很好打我认为毫无说服力 07/14 21:06
105F:→ fransice7 : 然後我的三号四号KDR也跟你差不多而已 07/14 21:07