作者cw1204772 (YA)
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标题Re: [心得] WOWS : CV要改前 说点美日心得感想..
时间Fri Jun 12 00:30:45 2015
小弟我从周末封测一路走来
历经过CV刚被引入、加入日CV、改版、再改版
如今快OBT了CV的问题却感觉越来越大
在这里说一些自己的看法
个人是练美CV到7阶游骑兵
但是也花了不少时间看过许多人玩日CV、美CV的实况和影片
先来说说美日CV面临的处境吧
日CV:
听到最多人在反应的是遇到美CV打空优完全被压制
以及单队飞机数量少、鱼雷扩散大造成不易瞬间爆发高伤害
美CV:
战斗机甲板对战局影响力小、经验又少
攻击机甲板没有战斗机护航、低阶的又只有一队鱼雷机
个人看法是--
说日CV容易被空优压制
但是凭着机队数量多 事实上缴一队给战斗机去消 也才损失4架
比起美国一次要丢掉6架要好得多
在前一次改版飞机被攻击时速度减慢後
个人觉得躲在友军的AA下变得比较可行
在这之前AA根本没有办法当作避风港
况且战斗机一开场飞太远
最近很流行开场就趁你战斗机还回不来直接斩CV头
看看某些CV高手根本不把空优当一回事
而日CV容易瞬间爆发力不够的问题
又何尝不是塞翁失马呢?
像上一篇大大所说的
真正的老手会把攻击分成好几批 等对方用完修理之後在投弹
往往能让对方一点一点慢慢惨死
而美CV的战机经验少、影响力小的问题
若是能够跟友军的CV带攻击甲板互相配合就是超强组合
问题就在於 每一场会不会有可以这样配合的人
不是掌控在我们手中...而是MM娘
美CV带攻击甲板问题一是低阶的只有一队鱼雷机难运用
但是经过这几版把火灾伤害、俯冲轰炸机改强之後
其实先让他进水再慢慢用火烧变成了不错的组合
问题二容易被空优辗的问题跟日CV一样
以上是我个人的看法
上述每一种问题虽然都有列出作战时的解决之道
但是会有大量玩家抱怨就代表游戏还有改进的空间
事实上根据我同学深厚的战史知识
二战後期确实海战的主力就是航母
所以攻击对方航母变成首要的任务
就跟现在会开场会去斩对方CV的头一样
但是对玩家来说开场就被斩杀、整场都被空中压制
都会让玩家失去对游戏的兴趣
简而言之,我认为现在航母的问题出在航母游戏性的设计上
而不是攻击与防守能力的平衡上
增加低阶美CV的攻击能力、减少高阶日CV的攻击能力
只是让游戏更加平衡
但是并不会改善CV现在作战弹性很低的问题
带攻击甲板就只能整场攻击
带战斗甲板就只能整场打飞机
当攻击甲板遇到一大群战斗机
当战斗甲板遇到对方没有航母
一切就没戏唱了
难道航母的作战弹性一定要定得这麽死吗?
更不用提航母的烂MM,同阶的战机都要缠斗对方一阵子了
对上高你两阶的航母是在玩我出飞机给你打的游戏吗?
WOWS加油吧!
如果这样下去 我猜最後大家都只会带攻击配置
开场就去把对面带着战斗机的航母先宰了
再好好的来场鱼雷炸弹大战
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