作者KusoPvt (先说好别打脸)
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标题Re: [心得] 胜率还有可能止跌回升?
时间Wed Jun 10 14:43:17 2015
我目前打了两万场
大概在六七千场的时候组到了两个聊的来的排友
那时我是个小黄黄他们两个小绿绿(吧?
打到现在他们两个都紫气逼人惹
我们三个组固定排组了应该至少有五千场吧
组比你强的人并且愿意学习、思考 绝对是变强的最快捷径
大家一起交流战术想法、打法 一起进步
我们组排比较偏向互补打法
通常第一个人锁重坦或TD 就会有人选侦查车 轻 / 中坦
总之我们不相信野团队友
扛线开光打伤害 都我们排的自己来
组排在开场30秒的时候就是让你们沟通用的
其实就算是单野玩家这30秒一样重要
分析场上既有情报然後决定这场该怎麽打
1.地图特性
2.对面车种组成
3.对面玩家能力 去猜测高玩可能走位及打法
看完对面车种组成及效率
决定打法 抢点与否 打守或打凶一点
多数情况当然是想办法抢下战略要点对战况会比较有利
举例 Mines南军
开场很明显对面小车快车较为强势 => 两种方法
1.开场一样冲山 看对面几台上山
侦查及收过路费为主 如果对面犯蠢人数不多就上
2.开场直接冲左下 收过路费跟黑对面抢到山爽爽探头的87
如果车种明显强势 不罗嗦 抢点硬压
组排一定要开语音
如果没开语音各打各的 其实意义并不是很大
我们组排沟通量满大的
尽量share所有已知的情报
1.谁尻你 不管点亮与否 有人尻你就表示对方相对位置有人
有装mod知道打你的是什麽车当然更好 并报给排友大略位置
2.近距离协同作战2v2 ~ 3v3 谁开炮谁有弹loading几秒提醒一下
3.被炮车砸 => 去记下一发 大约会在何时 并提醒排友
真的有空可以像玩lol一样 打字记时间 (比如CGC 11:50)
中场的时候这些情报非常的重要
假设对方点亮11台 其余两台炮车一台猎百一台波席格
重坦区扛线位被远方猎百干了头当了一声
这时你跟中坦线的说
中坦线就知道後面没亮的最多是一台波席格
这样打法跟想法上就差很多了
(而说到波席格这种车 不管你被打 看到队友被打
或直接你看到他炮管是长的短的 都是很重要的情报)
组排的优势是一点一滴建立起来的
你有越多情报
打起来就会越有利
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2F:推 AmigoD129 : 5000场从绿变紫QQ 06/10 15:07
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