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资料来源http://worldofwarships.asia/en/cbt/news/031-branch-notes/ 原文我翻译完就删掉这样比较好读 Version 0.3.1 Release Notes General Changes Signals and Achievements 旗号与成就系统 旗号与成就系统引入.旗号可藉由达成成就来取得,目前共有10种. 每种每天可以获得一次 并可装置於任何船上.航母有4格旗号可以装,其他船种会有8格. 每种旗号具有一种功能 有增加银币,些微的增加最大航速等.旗号装置在船上为一次(战斗)性消耗品 另外会有礼盒机制,目前只能送旗号. Introductory Mission 新手任务 基本就是多了一个让你学操控,开火跟其他游戏机制的新手任务.新手第一次登入会自动 进入,并在完成之後升级为等级1 Teamkill Penalty System 队友TK惩罚系统 任何TK的行为都会有减少经验值跟银币的惩罚.TK记录会累计,一旦TK达到某种程度就会被 标成"TK者",成为TK者之後还继续TK就会反过来扣自己的血,越爱TK扣越多 正常的对敌人造成伤害可以减少TK值,或是在一场战斗里面没有TK行为的话也会些微减少 当然TK值低到一定程度就不再是"TK者" 有TK值时会降低武器对队友的伤害值,但不影响 正常对敌人的伤害. TK者不会被Ban,只是会被标示出来 Ships Changes in Tech Tree 新船以及科技树变动 新增美国BB跟日本CV线但日本9阶跟10阶航母没有放上来 日本巡洋线新增5阶古鹰以及新增9阶战舰出云 美国CV线新增5阶航母包格并将独立放到6阶,取代目前的塞班岛 日本新增4阶战舰Ishizuchi石鎚?(我记得战舰是古国名,但这是山名阿),但暂时不开放购买 3阶巡洋龙田改名成天龙且舰体变更 美国5阶巡洋奥马哈以及7阶航母游骑兵均有舰体变更 Aviation and Aircraft Control 飞行以及飞机控制 使用滑鼠中键对飞机下攻击命令,视角会自动拉到机队上 如果航母遭击沉,还在地图上的飞机会在倒数3分钟後消失(表面上看起来坠毁但不在记录 上,而且也不用补充那些飞机的花费) 在倒数3分钟时间内机队会执行最後下达的指令,当指令完成或者指令无法执行时,就会转 换成待命模式等待被击毁或自动消失. 尚有机炮战斗机队可以指派去护航船只(目前只限自身航母)或(自己的)机队,护航船只时 战斗机会自动攻击接近船只1.5公里内的任何敌方机队.护航机队时则是会自动攻击机队 1.5公里内的敌方"战斗机队" 机炮用尽的战斗机队护航时将只能跟随船只或机队而不会攻击.并且,已经受护航的机队将 不能执行护航命令(也就是你不能命令战斗机A去护航其他东西如果他已经被战斗机B护航) 鱼雷机跟轰炸机在执行攻击命令後范围指示就会变成黄色,表示已经执行而无法修改命令 Game Balance Changes 游戏平衡 General 一般设定 装甲以及结构将纳入弹道计算.AP弹造成伤害的准确度要求被提高了,HE弹则会比现在容易 造成穿甲.HE弹的伤害值也提高了. 船舰血量将不再受HE爆炸影响(不确定是否是火灾的意思),HE爆炸只会损害武器模组等. 空中看鱼雷能见度将下降 战舰的维修功能的重置时间以及维修所需时间都会加长 美国BB维修要20秒,日本BB要10秒,厌战号则是15秒 巡逻机的巡逻半径会增加 等级9以及10的重巡洋舰将也会有BB的维修功能 HE轰炸机的伤害也有调高 所有610 mm鱼雷的装填时间都减短了 主炮受损情况会降低 船只的移动力都增加了,转向半径以及转向动态(我猜是侧倾)将会依据排水量,引擎马力, ,船只的外型以及推进力而不同 因为新船以及新引入的装甲系统在港口内停泊时出现了很多错误,所以暂时看不到这部份 一旦修正後就会看到所谓装甲的介面 Individual Ships 特定船只平衡 大和主炮发射速率提昇 北上增加烟雾释放器 巴尔的摩主炮射速率提昇 最上以及妙高级别互换,最上为等级8而妙高为等级7 等级10仙丈巡洋舰的主炮射速率以及血量提昇 扶桑瞄准速率提昇,防空能力下降 金刚防空能力下降 长门以及天城140 mm副炮组准度下降 厌战号副炮组准度提昇,主炮近距离准度提昇,维修技能速度提昇,维修小组效率提昇10% Visual design of all maps is still in progress. 地图视觉设计改善的部份还在制作中 地图随机优先序修改 玩家将只能看到自己级别附近的排序玩家数 新地图Hotsopt,高阶专属,制海权或标准战斗模式 (地图上有多座火山岛和四座独特的火山,主要特徵是出生点系统,每一队都会分成两群 ,从相对的角落出发(一队从东北和西南出发,另一队从西北和东南出发)。) 北方跟冰岛地图将会有城镇 标准以及高级帐号的港口外观都已变更 冰岛地图船只初始地点与小岛的位置有所调整 北方地图新增制海权模式 Fault Line地图尺寸缩小,船只初始地点以及小岛位置调整 Graphics 绘图 -烟雾後制强化,增加动画以及提昇萤幕中间能见度 -旗帜的动画以新技术呈现 -跳弹时,将会看到跳走的方向 -驱逐舰沉船的时候增加泡泡效果 -所有地图边界标示将更明显 Sound 音效 -引进更好的音效系统 -所有射击音效都有三个部分,开火-中段-尾段(就是BB开火之後那种拉尾音的感觉) -不同的船舰都有自己的特定组合开火音效 -击中音效变更 -游戏介面音效以及互动提昇 -语音音效提昇 -开战倒数时间会增加两个音效,开始可以进入地图的音效以及倒数结束时会有语音 -船舰造破坏的音效重制 -船舰在不同视角下的移动声音依照演算法与动态混合进行改善 -登入画面,港口以及战斗排程画面之间的音乐衔接更加和顺 -本版本开始高低品质音效音源将一致,选择低音质将只会影响重播以及总体音效变化 (譬如开火音效组合数会降低,但音源一样) -环境音效提昇 -所有音效都以新的音效系统重新混音 -新增数个背景音乐 System Changes 系统 -中低阶效能电脑的战斗介面以及抬头显示资讯优化 -港口画面介面提昇 -船只模组因距离而产生的细节度切换提昇 Known Issues in Current Version 修正任何其他当前版本的问题 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.113.106.185
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1431519296.A.8C8.html
1F:推 Kaamee : 不知道鱼雷填装时间缩短对日驱有没有明显的buff 05/13 21:33
2F:推 NineGon : NA 的已经更新完上线了 05/13 21:34
3F:推 WillieHuang : 干嘛插一艘只能装24架舰载机的护航航母进来… 05/13 21:35
4F:推 goldensnitch: TK系统会引入WOT吗 05/13 22:02
5F:推 WillieHuang : CV-4 Ranger 这艘一万四千五百吨的小航舰还在七阶? 05/13 22:07
※ 编辑: PTTpttPTpt (140.113.106.185), 05/13/2015 22:09:13
6F:→ WillieHuang : 日本七阶都能放两万吨的飞龙了,放个一样两万吨的 05/13 22:09
7F:推 WillieHuang : 经典舰 USS CV-6 Yorktown 是有什麽问题吗… 05/13 22:11
8F:推 cadsketchup : 是说厌战号的炮击距离怎麽才16km,跟历史最远纪录 05/13 23:01
9F:→ cadsketchup : 23km相去甚远 0.0? 05/13 23:02
10F:推 patvessel : 巡洋战舰用的舰名是山岳没有错(妙义,金刚,天城 05/13 23:03
11F:→ NanaMizuki : 用膝盖想也知道WG想卖金船 05/14 00:01
12F:推 Pegasus99 : Jingles大叔推测厌战并不是最完整改装的型态 应该会 05/14 00:27
13F:→ Pegasus99 : 在同阶银币船放上其他伊莉莎白女王级带完整改装 05/14 00:29
14F:推 holysea : 照惯例来哭哭最上变妙高了 05/14 07:17
15F:→ WiLLSTW : SEA服的青叶差3000.......... 05/14 10:00
16F:→ angel84326 : 有没有人的舰长重新训练出bug的? 他一直没开始 05/14 11:15
17F:→ deluxe : 哭哭 我又要再次经历独立级的恶梦了 05/14 11:53
18F:推 cadsketchup : 音效改很大还真不习惯=.= 05/14 13:50
19F:→ moelin2007 : 看数值 舰战的差距变大了 05/14 15:49
20F:推 ZincSaga : Yorktown应该会出金币船吧 05/14 16:31
21F:→ WillieHuang : Ranger 这种单舰成级的丢去当金币船才比较合理吧… 05/14 17:33
22F:推 ken80117 : 就不能做两线吗...Yorktown在QA回答是八阶 05/14 18:06
23F:推 WillieHuang : Essex 下放九阶,十阶会由 Midway 接任? 05/14 20:15
24F:→ BruceShaou : 我比较好奇天龙级有没有比较好用? 05/14 21:11
25F:→ WillieHuang : Yorktown 是什麽时候说放八阶的?爬文没看到 05/14 21:41
26F:→ WillieHuang : google 只找到去年11月的文章,也没提 Yorktown 05/14 21:46
27F:推 fiat : 美CV乾脆拆2线 Bogue-Independence-Saipan-Lex 05/14 22:53
28F:→ fiat : Ranger-Wasp-Yorktown(Hornet)-Essex一条改造一条纯 05/14 22:55
29F:推 black80731 : 八级的 北卡 是金币船吗 05/15 00:32
30F:推 fetoyeh : 借串问一下 有人更新之後游戏比以前更会顿吗? 05/15 13:43
31F:→ fetoyeh : 格数不稳 音乐也会跳格 明明以前不会这样 05/15 13:44
32F:→ kai0716 : 我是进到新地图(火山群岛?)时会很顿... 05/15 14:09
33F:推 fiat : 同感 瞄的时候敌舰瞬移的频率比更新前高很多 05/15 15:31
34F:推 shegohome : 很顿+1 FPS还下降不少... 05/15 20:23
35F:→ ben101068 : +1 05/15 20:27
36F:推 ken80117 : 你只找到去年11月当然不会看到啊,Q&A从alpha前就 05/16 08:53
37F:→ ken80117 : 有了,那时候大家就问过很多船了 05/16 08:54
38F:推 ZincSaga : 照目前的风格来看,传奇舰弄成金币船的可能性比较高 05/17 01:47







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