作者A1pha ([αλφα])
看板Wargaming
标题[心得] 鱼雷雷速和射程的选择
时间Sun Apr 5 20:12:25 2015
其实以前这种数据研究我都是只贴PTT的@@
但是受到QB的影响後,开始用录影片的方式传播~
总之,
因为之前在巴哈看到一篇关於DD的使用攻略,
该攻略写得满好的,
但是里面写到关於鱼雷该选择射程或是雷速的时候,
主张一律选择雷速61节以上的鱼雷而不论射程。
对於这一点我有不同的意见,我不认为一味选择雷速会是一个正确的选择,
於是着手研究了一下射程的重要性,
最後以「最大迎战角度」这个数据当作基准来阐述射程的重要性,
并以此为基准作雷速和射程取舍的评判标准。
总之我把这些心得整理成下面的这部影片了,
大家可以参考一下:
https://youtu.be/XOZovcYDH8M
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话说2007年BraDLey被DFA到教士後,放话炮轰豆爷。
传说於97年上任的豆爷是这回答的...
豆:
Guys like Milton BraDLey...What? So what?
Who are you? Who are you Milton BraDLey
to try to test Billy Beane a proven GM for 10 years?
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1F:推 moonjimmy : 讲解得很清楚 04/05 20:52
2F:推 blackwoods : 认真文大推!!! 04/05 21:15
3F:推 lex65536 : 没玩战舰也推!! 04/05 21:25
4F:推 iamstudent : 这篇的论点是鱼雷的射程可以有更多捕捉到敌人的机会 04/05 21:47
5F:→ iamstudent : 可是我想知道另外一个问题,鱼雷通常是多远命中的? 04/05 21:48
6F:→ iamstudent : 假设敌人行进都不会转向,所以鱼雷都能发挥最远射程 04/05 21:49
7F:→ iamstudent : 感觉其实不太有说服力 04/05 21:50
8F:→ iamstudent : 太远又太久的预设感觉非常不可靠 04/05 21:51
9F:→ iamstudent : 真正的有效射程应该其实都没那麽长才对吧? 04/05 21:52
10F:→ iamstudent : 问题在於可接受命中率的有效射程到底是多少? 04/05 21:54
11F:→ iamstudent : 如果小於短程鱼雷的射程,那麽应该毫无疑问选高速的 04/05 21:55
12F:→ iamstudent : 反之就是选长程的 04/05 21:55
13F:推 YukiPhoenix : 看习惯 minekaze换射程长的我也放不太到… 04/05 22:30
14F:推 iamstudent : 另外我也发现我问法的有问题存在 04/05 22:32
15F:→ iamstudent : 比较快的鱼雷,有效射程应该也比较长 04/05 22:33
16F:→ iamstudent : 而且发射到命中的时间变短,意味敌人在时间内跑不远 04/05 22:35
哈哈!
这就是我下一个要探讨的主题~
17F:→ lsslss : 基本上雷速越高是利大於币 但是高速短程跟慢速长程 04/05 22:47
18F:→ lsslss : 则是玩家适性问题 擅长抓前置量的玩家在射程的需求 04/05 22:48
19F:→ lsslss : 比较容易大於高雷速的需求 对於不善长抓前置量或 04/05 22:50
20F:→ lsslss : 是有技术玩中近距离接战 那麽高雷速的需求会比较大 04/05 22:53
※ 编辑: A1pha (123.194.89.101), 04/06/2015 09:34:48