作者bulcas (神火)
看板WoT
标题Re: [问题] 请问二战主力舰的单挑能力?
时间Sat Mar 14 21:28:25 2015
: 个人认为 速度跟射程会是最重要的项目
: 远洋上只要能先开火就可以取得先手权
: 毕竟主炮射程都是30KM起跳的
: 速度也是回避炮弹与打带跑的重要能力
战舰作战上面,速度只拿来赶路用的。
船的速度相对於炮弹的飞行速度,甚至是炮塔回转速度,都是 XX,都是完全可以忽略的
就算船的速度再快,也不可能躲的了炮弹。
但是大炮巨舰,大炮打到一次你就重伤,重级装甲只要弹掉你的炮弹就是赚。
更何况你讲的是单挑,更是如此。
同样的问题,你可以问问:一台重坦跟一台轻坦单挑谁会赢 ?
请记住,游戏只是游戏,历史上真实战斗中,轻坦遇到重坦只有蒸发的份,没有用神针
戳死重坦的机会,更没有狗死重坦的可能。
WOT 游戏中轻坦可以打重坦,是为了游戏乐趣,现实战斗中是不会发生的事情。
: 所以我个人觉得
: 爱荷华>大和>俾斯麦
: 不知道战舰世界是否也是如此呢?
现实战斗历史中,就算不是架空历史也不会有太大机会成立,但是战舰世界中,
为了游戏乐趣,会不会改成这样,我就不知道惹......
--
思念,就是从记忆深处传来的熟悉香味
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.37.21.41
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WoT/M.1426339708.A.C16.html
1F:嘘 iuytjhgf : .........你去翻一下史实 哪条船有再弹炮弹的 03/14 21:46
2F:→ iuytjhgf : 顶多砸中无关紧要的部位 03/14 21:46
3F:→ iamstudent : 船确实会弹炮弹,而且还有入射角度影响 03/14 21:54
4F:→ iamstudent : 所以海战会有免疫区概念,抓对方炮线角度 03/14 21:55
5F:→ iamstudent : 太远的情况,炮弹会成高角度砸下,会穿顶与甲板 03/14 21:55
6F:→ iamstudent : 太近则会穿船舷,因为炮弹平射 03/14 21:56
7F:→ iamstudent : 免疫区在於抓距离让对方炮弹变成斜射落下而容易反弹 03/14 21:57
8F:→ iamstudent : 这是各国战舰当时设计装甲厚度的时候会有的考量 03/14 21:58
9F:→ iamstudent : 到後期美国才出现重点防御概念,只保护少数区域 03/14 21:59
10F:→ iamstudent : 其他地方反而不要设计太硬,让炮弹过穿之後离开船体 03/14 21:59
11F:→ iamstudent : 只要不被打中要害,其他地方被打成蜂窝也没关系 03/14 22:00
12F:→ iamstudent : 另外是速度问题,船要回避炮击是实际可行的 03/14 22:01
13F:→ iamstudent : 海战的距离非常远,炮弹可以飞上半分钟 03/14 22:03
14F:→ iamstudent : 这段时间足够船只开超过自己船身的距离了 03/14 22:04
15F:→ iamstudent : 速度对於回避鱼雷也有绝对影响,不管是舰射或空投的 03/14 22:04
16F:→ iamstudent : 关於战车狗战,前一阵子有乌拉克对亲俄军实战 03/14 22:08
17F:→ iamstudent : 用运兵装甲车,狗死主力战车的情况 03/14 22:08
18F:→ iamstudent : 而且也不是一发秒掉,是一直猛打,突然穿了才爆掉 03/14 22:09
19F:推 fetoyeh : 何不回文 03/14 22:10
20F:→ iamstudent : 对喔,不过都推完就算了 XD 03/14 22:11
21F:推 shisa : 你这样子窝要拿出57神针轮型甲车来战豹二a4了ㄛ! 03/14 22:15
22F:→ iamstudent : 现代战车材料已经不像二战都是钢铁,等效厚度不能比 03/14 22:23
23F:→ bulcas : 一楼就不要出来丢人现眼了,你去查查甲午战争时,致 03/14 23:09
24F:→ bulcas : 远舰弹掉多少炮弹… 03/14 23:09
25F:嘘 iuytjhgf : 甲午战争对比二战船舰lol 好太瑞伯 03/15 01:04
26F:→ Swallow43 : 铁甲舰时代海战就可以了解弹炮了啊,不然为何各国 03/15 01:24
27F:→ Swallow43 : 海军越来越走向巨舰巨炮? 03/15 01:24
28F:推 wuchianlin : 清朝那两条铁甲舰的确是大舰巨炮时代的起头 03/15 01:41
29F:→ wuchianlin : 俾斯麦躺在海底的残骸经过分析之後也发现舰侧被各种 03/15 01:42
30F:→ wuchianlin : 大口径弹直射之後无一击穿,战舰的装甲是非常有用的 03/15 01:43
31F:→ wuchianlin : 战列舰大部分都是死在甲板被击穿之後火灾引起的 03/15 01:44
32F:→ wuchianlin : 弹药库诱爆或者轮机损坏失去动力之後被鱼雷击沉 03/15 01:44
33F:推 wuchianlin : 北洋舰队那两条铁甲舰对各国产生非常大的震撼 03/15 01:50
34F:→ wuchianlin : 之後纷纷把速射炮换成高穿甲力的主炮,在海军的世界 03/15 01:51
35F:→ wuchianlin : 里很多东西都是从一战时代改一改拿到二战时代去用 03/15 01:52
36F:→ wuchianlin : 武器的确不断的进步,但是很多思想都是一脉相承的 03/15 01:53
37F:推 a25172366 : 俾斯麦的装甲设计就是拿来档近距离直射的 03/15 09:27
38F:→ a25172366 : 所以皇家海军硬要逼近到近距离轰反而让麦姊撑比较久 03/15 09:28
39F:→ EXZUSIC : 真的 轻坦遇到重坦就是蒸发的份 举运兵车那个很瞎 03/15 11:59
40F:→ EXZUSIC : 居然有单机在那的蠢事 03/15 12:01
41F:→ EXZUSIC : 绕翻对手的坦克对决大概没发生过太多次 03/15 12:03
42F:→ EXZUSIC : 怎麽说呢 机率低到可以无视这种想法啦 03/15 12:03
43F:→ lostkimo : 的确~~~轻型坦克打爆重型坦克,不是没有,但是太少 03/16 12:57
44F:推 Newdaylife : 之前不是就一部电影 花了一整队的雪漫才海死2台虎式 03/16 22:51