作者lsslss (新玩具耶!这怎受得了(叹)
看板WoT
标题[闲聊] Arty 抛射物弹道
时间Mon Aug 18 20:15:57 2014
根据抛射物弹道学可知道45度角是最远距离
如下图
http://goo.gl/GgZnvb
然後根据上篇文章内的连结资料
可知道WOT中不同车的最大射程
下面以T10车为例
最大射程
Conqueror GC : 1007m
GWE100 : 1333m
T92 : 1411m
BC 155-58 : 1412m
Obj. 261 : 1469m
之前8.6有人整理炮弹高度的曲线图 (注:此图抛射角度非实际弹炮路径)
http://i.imgur.com/mfnPWxx.jpg
上图可看到因为CGC的射程最短的缘故
在瞄准500m的目标时仰角可以更高 (更接近45度)
使得炮弹路径相对比其他车更容易打到掩体後方的目标物
在WOT地图限制在1x1km的情况下大多交战点离SPG的距离通常不超过1km
然而中高阶以上SPG最大射程大多都超过一千米
就炮弹路径而言射程短是相对更具有优势
另外有人提到高仰角
WOT大多仰角都是45度或更低
49台SPG中(已扣掉卡尔)只有下列14台仰角高过45度
德国 仰角 最大射程 美国 仰角 最大射程
Bison 75° 602m M44 65° 1293m
Sturmpanzer II 75° 602m M40/M43 55° 1412m
Grille 72° 836m M53/M55 65° 1291m
G.W. Tiger (P) 48° 1333m T92 65° 1411m
G.W. Tiger 48° 1333m
苏俄 仰角 最大射程 英国 仰角 最大射程
SU-5 60° 613m FV207 70° 1405m
S-51 58° 1263m FV3805 70° 1354m
SU-14-2 60° 1263m
有些虽然有高仰角但射程太远对於千米内的目标
大多情况是仰角不足以将炮弹打成高抛路径
高仰角只能沦为观赏用最後还是得用低仰角
上篇推文中有人提出炮线应该是如下图的红线那样过最高点後更快下坠(弹道不对称)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/94/BaseballProjectileGraph.jpg
但是WG在曾在Q&A中回答过WOT是没有空气阻力的所以上图曲线不成立
在WOT中炮弹路径会是完全对称的弹道
炮弹路径在WOT中只受炮弹初速&仰角&重力影响
平射炮的重力值在游戏中皆相同
但是曲射炮的每种炮弹有不同的重力值
因此SPG最大射程的主要受炮弹初速跟未知的重力值影响 (仰角固定45度除了少数不到45)
暂时就先这样
参考资料:
Trajectory of a projectile
http://en.wikipedia.org/wiki/Trajectory_of_a_projectile
Artillery Arc
http://goo.gl/k5Sllb
XVM Artillery Range
http://goo.gl/7qKbiy
2013/05/20 Q&A
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WoT/M.1369069524.A.080.html
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1F:推 okinawa8 : 如果真是这样 那就代表任何车只要能抬到45度角打出 08/18 20:18
2F:→ okinawa8 : 接近最远距离的炮就一定都是FV304的鬼射角.. 08/18 20:18
3F:→ lsslss : 但问题是很少有那麽远的目标给你打 08/18 20:20
4F:→ okinawa8 : 开其他车打最大距离的时候感觉没FV304鬼果然是错觉? 08/18 20:20
5F:推 colin1120 : 不好意思 问一下 记得之前好像看过FV207的仰角好像 08/18 20:20
6F:→ colin1120 : 53还是57? 是我记错了吗? 08/18 20:21
7F:→ colin1120 : 或许是不小心跟3805混在一起了? 08/18 20:21
漏了 感谢 已补上
※ 编辑: lsslss (1.34.20.92), 08/18/2014 20:23:37
8F:推 YukiPhoenix : 问题是其他车打最大射程也没很鬼神 08/18 20:22
9F:推 leaflick : 距离愈远 缩圈缩到最小还是很大圈 准度会愈差 08/18 20:22
10F:→ colin1120 : 是 所以我在上一篇有说 这跟最大射程关系不大 08/18 20:23
11F:→ colin1120 : 其实在落弹范围变横线的时候很好瞄... 08/18 20:24
12F:→ lsslss : 那就是未知的G值在作祟 08/18 20:24
13F:→ giancarlo82 : 手边的WOT DB是写说白板炮可到70度,顶炮50度~ 08/18 20:24
14F:→ colin1120 : 原来是70... 我也记错了lol 08/18 20:24
15F:推 Pegasus99 : 我记得WOT世界的设定G是1.5倍? 08/18 20:25
16F:→ giancarlo82 : FTR WOT某篇提到是1.2G 08/18 20:26
17F:推 BUMAS : 那个坡趴上去强制大仰角可行吗? 08/18 20:26
18F:推 colin1120 : 可行 会撞天花板的说法是鬼扯 我玩过一次 08/18 20:27
19F:→ colin1120 : 但是因为瞄准太困难 所以基本上没有实用性 08/18 20:28
20F:→ leaflick : 落弹范围变横线 可是炮弹有时候不会落在横线上XD 08/18 20:30
21F:推 okinawa8 : 其实这样讨论下来WOT的SPG根本没办法打超过45度仰角 08/18 20:31
22F:推 colin1120 : 左右会偏到横线外没错 大概15%~20% 08/18 20:31
23F:→ colin1120 : 是 炮车视角自动把你的仰角锁住了 08/18 20:32
24F:→ iohan : 问一下 WOT有考虑非水平发炮下的仰角修正吗? 08/18 20:32
25F:→ okinawa8 : 近距离就强制低头..近距离高弹道根本不存在阿.. 08/18 20:32
26F:推 Raelian : 撞天花板实际存在过,以前看过队友老打天花板。=.= 08/18 20:34
27F:推 Raelian : 叫他换位置,他还是继续打天花板,难怪支援不到前线 08/18 20:37
28F:→ leaflick : wot不能让玩家决定在近距离用>45度的仰角开炮吧 08/18 20:39
29F:→ leaflick : 就算可以 瞄准时间也会更长吧(?) 08/18 20:41
30F:推 Cotana : 所以用斜坡强制大仰角一样可打出高抛物线 08/18 20:44
31F:→ Cotana : 瞄准困难是什麽意思? 08/18 20:44
32F:推 udm : WOT:我们的炮车是设计用来上刺刀的。 08/18 20:49
33F:推 colin1120 : 一用滑鼠移动准心 就会变回低炮角 08/18 21:07
34F:→ colin1120 : 要靠滑鼠右键锁定然後乔车身 所以没有实用性 08/18 21:07
35F:推 batterykugua: ArtilleryArc连结 装甲密档 其他工具都有写加速度 08/18 23:02
36F:→ batterykugua: 和1.2G 1.5G什麽的差很多 大概是15G上下 08/18 23:03
37F:推 LaLaCheng : 两仰角互余,初速固定则落点一致 08/19 13:00
38F:推 LaLaCheng : 所以超过45度角绝对能鬼畜,但上帝模式炮管最多45度 08/19 13:02
39F:推 LaLaCheng : 相对於车体夹超过45度是系统针对地形做的补偿 08/19 13:04
40F:→ LaLaCheng : 至於在平地为什麽不给高仰角,我想是为了游戏平衡吧 08/19 13:05
41F:→ LaLaCheng : 不然每台角度都像304 就没人想玩重坦了 08/19 13:06
42F:→ LaLaCheng : 可是我为什麽觉得上面的炮线图 ConqGC仰角>45度? 08/19 13:17
43F:→ LaLaCheng : 搞不好这台车有特殊设定吗 08/19 13:17
44F:→ LaLaCheng : 噢我看到了,横轴跟纵轴不成比例,抱歉 08/19 13:20
45F:推 uwmtsa : 原来WOT的设定是真空环境XD 08/19 23:57
46F:推 BillHuang : 开战车的女高中生也是真空就好了 08/21 02:11
47F:→ psilons : 结论 nerf FV304 XD 08/21 15:50