作者hsinhanchu (hsinhanchu)
看板WoT
标题[情报] WOWS Q&A 影片#5
时间Sat Jul 19 16:06:59 2014
https://www.youtube.com/watch?v=Sr8r81qcwGA
Q1.鱼雷能设定定深吗?
A:不能,而且不会有潜艇。尾迹会很明显。
(再多一道手续对大部分的菜鸟来说只是找麻烦...既然这样回答,我想碰炸引信/磁感应
引信也不必问了。)
Q2.驱逐舰的浮力值是否和其他种类的舰艇有很大的差异?例如说高阶DD vs. 低阶BB
(简单说,AMX 1930的HP比KV1多,类似的状况是否会发生在WOWS)
A:高阶DD的浮力值比低阶CA还少,这不算是负面因素,因为DD的机动性和浅吃水都是优
势,此外浮力值计算基准本来就是吨位。
Q3.装填程序在游戏中会怎麽模拟?
A:大口径舰炮的装填一般不是以秒计算的,而是一分钟几发。而且装填时间会受到炮战
距离影响,主炮以大仰角发射时,要花更长的时间把炮身降回装填角度,装填完之後再拉
回去。我们会照史实制作以免有船变成浮动的机炮堡。
鱼雷部分,史实上并不会在激烈交火中做鱼雷重新装填的动作,但是考量到如果一场战斗
只有一排鱼雷可用,对於DD玩家来说太严苛,所以我们会加入鱼雷重新装填,即便这需要
一段不短的时间。
(翻译君注,手头一时找不到数据,不过我记得战舰主炮俯仰大约是每秒8度左右,装填仰
角一般不会大於15度。另外某些战斗中也可以看到驱逐舰编队脱离战场20分钟到1小时装
好鱼雷後再投入战斗)
=
补:找到了,上面那个应该是巡洋舰等级的俯仰速度。几门炮参照一下:
三年式406mm/四一年式356mm炮:俯仰5度/s,旋转3度/s,最大仰角下30~40秒一发
九四式460mm炮:俯仰8度/s,旋转2度/s,
+3度下开火需要做这些动作:
打开炮栓 2s
移动装弹架 3s
装填弹头 3s
移走装弹鎚+装弹架 5s
移动药包架+装药机 3s
装填药包 3s
移走装药机 3s
移走药包架 3s
关闭炮栓 2.5s
主炮复位 3s
整个程序大约是30秒,41度仰角时需要10秒做炮身升降动作。
其他国家的数据也差不多,英国、美国的16in也是俯仰8旋转2。
Q4. 会有跳弹机制吗?
(翻译君注:当然有,选这种蠢问题出来拖台钱是怎样)
A:大家常常忘记战舰除了大口径主炮外还有厚重的装甲保护,(中略),所以当然会有
很多跳弹、未击穿的状况。
Q5. 会有多枪塔重轰炸机,例如B17之类的吗?
A:滚,下一个。
Q6.航舰被击毁的时候舰载机会怎样?
A:会依照最後指令继续战斗,舰攻、舰爆会在原订目标区域攻击,打完之後会原地巡航;
舰战会在指定空域巡逻,飞到没油坠毁为止。
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Tier1 似乎很好玩的样子... Tier7 你能面对白板车吗?
Tier2 新主炮真是太令人高兴了 Tier8 把组员卖掉的我,真是个笨蛋
Tier3 已经没什麽好研发的了 Tier9 那样的前置变速箱,我绝不允许
Tier4 死组员、坏零件,都是存在的 Tier10 再也不依靠队友
Tier5 怎麽可能会爆弹药架 Tier11 最後留下的科技树
Tier6 烧两次车绝对很奇怪啊 Tier12 我最好的开发商(WG)
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1F:推 Pegasus99 :问B-17是三小= = 四引擎重轰能上航母就奇观了 07/19 16:16
2F:推 blakespring :他应该要问B-25的 07/19 16:28
3F:→ blakespring : 只能起飞不能降落 07/19 16:28
4F:推 ken80117 :这次Q&A影片超鸟,在forumQ&A都不知道讲过多少次了 07/19 16:31
5F:推 fransice7 :B-29 07/19 17:01
6F:推 g3sg1 :美军:安安 我们有把B-25装上CV过欧 07/19 19:52
7F:推 ppf45 :美军:我们只用一架P-38就抄了整个连合舰队 07/19 20:26