作者MB10 ()
看板WoT
标题Re: [心得] 这游戏在不用技术分房下 要怎麽有新血?
时间Mon Jun 23 23:17:55 2014
其实我心里一直有个小愿望
就是WOT能有类似LOL自订对战的功能
甚至是开启跟电脑对战
可以放几台随机分房会碰到的各阶NPC跟你对射
或是自己在地图里瞎逛趴趴走,各种小凹陷处探险试射
可以跟训练房那样限制0银币0经验
我觉得有这种机制的话
对我这种单野玩家、朋友没人玩WOT、装甲密档怎麽样都开不起来
还有很少花时间去找实况来看的noob来说
一定会有不少的帮助@@
当初新手被爆个几十场後,要不是有爬文
我还以为会像传统FPS那种玩法,谁会知道有隐蔽/视野系统这种东西= =
难怪前期各种自以为蹲到超赞火力点,结果队友还是noob连发还都看不到敌人
或是一直被射却只知道大概方向却连发射焰都看不到
(我一开始是真的超贴萤幕试图寻找发射焰和硝烟...)
像我一直卡在7阶不往上就是因为对9阶的车很不熟
装甲密档被我电脑排挤又无从研究起
所以每次碰到T9只能踢他跨下啦、想办法叮他眉头啊、躲到T9队友背後啊...
然後被对方500+~700+ alpha两炮搞定= =
(T95T28什麽的在山谷间遇到真得很讨厌啊啊啊啊啊啊啊)
其实这段时间从新手上路超兴奋ohya我要开虎式虐爆T-34
到WTF为什麽我看不到敌人为什麽50mm/L60咬不动KV-1这和史实不同啊
再到干你妈的你们这群noob、废物、ZZZZ、FKing so Troll...
变成干我好废、开始寻找各车的弱点、游戏系统的运作机制
最後到现在因为对德车太有爱继续玩下去,他戳任他戳我自己打好的心态转变
我真的觉得没有可以区分新、老手以及让新手更快熟悉游戏运作的系统很可惜
虽然天梯系统可能会让地狱更地狱,但是我相信高阶房的对抗强度一定是天差地远的
就算天梯系统不可行好了
想个办法让玩家的胜率可以稳定在每天50%上下略微浮动,这样游戏体验一定会更好吧?
至少玩起来不会太挫败想uninstall,LOL铜牌场也是可能打出精彩对战的啊(认真
场次多了高、低端玩家的胜率一样会逐渐区分开来
怎麽看都比每天至少要经历一次5:15惨败或是10+连败来得好吧...
算是我这个孤单单野玩家的一点小抒发,没有要战or发泄的意思喔
PS:强烈支持把低胜率、低场次却开高阶车的人丢去同一个房间玩....
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1F:推 lidon00968 :同感... 推一个! 06/23 23:20
2F:推 Pegasus99 :单人练习可能真的有帮助 隔壁开飞机就差挺多的 06/23 23:34
3F:→ Pegasus99 :攻击机扫地这种平常练不到的也可以好好练习 06/23 23:35
4F:→ Pegasus99 :不过这又有另一个层面了 坦克的"技术性"比起飞机少挺 06/23 23:36
5F:→ Pegasus99 :多的 描的多准地图跑哪通常都是一翻两瞪眼的事 06/23 23:36
6F:推 Pegasus99 :最重要的是战场观念 不在实战不容易提升 06/23 23:39
7F:推 uwmtsa :跟电脑对战可能会被惨电....电脑可以各种作弊 XD 06/23 23:50
8F:→ austin0353 :WOTTankViewer现在又开始更新了,可以试试 06/24 00:02
9F:推 lidon00968 :除了装甲密档之外 还有甚麽是可以帮忙计算等校装甲 06/24 01:59
10F:→ lidon00968 :虽然知道厚度 但等效厚度才重点阿 06/24 02:00
11F:推 paul1220 :其实大部分车的弱点都马一样 06/24 02:21
12F:→ paul1220 :那些细微奇葩弱点实用性都很低 06/24 02:23
13F:→ MB10 :我需要可以尝试练习各地图凹陷处射角的机会XDD 06/24 04:10
14F:推 LeonBolton :问题是WG根本不想做胜率分房阿 06/24 06:57
15F:→ LeonBolton :事实上...我希望白板&研发顶可以计入车辆权重 = = 06/24 07:09