作者WillieHuang (Willie)
看板WoT
标题[情报] 5/11 Q&A
时间Mon May 12 16:10:13 2014
- when World of Tanks were created, BigWorld was the only way to go, it was
the only engine available with suitable networking part
WoT 创建之初,BigWorld 引擎是唯一选择,只有它的网路功能够强。
- the Flash in World of Tanks is used in the form of something called “
Scaleform” (SS: sorry no idea what that means)
WoT 使用的 Flash 是 Scaleform 模式。
- IS-7 and E-50 won’t be buffed soon
IS-7 和 E-50 最近不会 buff
- RU251 and new US light tanks? “Medium KTTS” (SS: as in “when it’s done
it’s done, it has medium priority” – that means anything between 3 and 6
months from now I’d say)
RU251 和新美国轻坦?「不远的未来」(SS: 我认为是三至六个月)
- in World of Tanks, shadows reduce FPS by a lot, because there are some
other features connected to shadow settings, for example HBAO (SS: no idea
what that means either)
WoT 里阴影效果严重影响 FPS,因为阴影的设定还关系到一些其他的功能,像是 HBAO(
水平环境光遮蔽)
- in 9.1 it will be the second time shooting sounds will get reworked
9.1 版的炮声重制已经是炮声的第二次重制了
- Kharkov map is “cool”
Kharkov 地图很酷
(译者:雨生龙之介表示:…)
- Q: “How come Wargaming promised multiturret mechanism and War Thunder now
implemented it and WG hasn’t?” A: “We’ll have to promise more pointless
and useless stuff so War Thunder gets that implemented.”
Q:「WG 早就答应要出多炮塔功能;现在隔壁 WT 都做出来了,你们混什麽吃的?」
A:「我们会持续承诺更多不重要或无意义的功能让 WT 抢着实装。」
- Storm supports the solution to remove KV-1S top 122mm gun
Storm 支持把 KV-1S 的长122 拔掉。
(译者:SerB帝表示…不过听说他最近一直在WoWs那
边…)
- currently, there is some bugged graphic setting, that messes up the dynamic
suspension, developers will look into it
目前部份画质设定有错误会影响到独立悬吊功能,发者人员会研究看看
- penetration mechanism of spaced armor and commander’s copula won’t be
reworked. A player suggested that a commander’s copula hit (and penetration)
would work like critting a gun: destroyed module (in this case, dead
commander), but no damage done to the tank. Storm answered that such a
mechanism would only increase the amount of misunderstandings by players as
to why there was a hit for 0 damage (“I penetrated the copula, why didn’t I
damage him?”)
不会重制间隙装甲和车长塔的穿透机制。有人建议击穿车长塔应该只伤组件(车长)而不
损血,Storm 表示这样会让更多玩家混乱(「我明明击穿它了,未啥不损血?」)
http://ftr.wot-news.com/2014/05/11/11-5-2014/
--
In church, they say to forgive!
Forgiveness is between them and God;
it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WoT/M.1399882218.A.199.html
1F:推 fireunicorn :等e50要Buff早就换成e50M了...= = 05/12 16:11
2F:推 ccc73123 :多炮塔那条够酸XD 05/12 16:17
3F:→ airasuka :E-50M在10阶跟11阶场反而没E-50吃香... 05/12 16:20
4F:推 andy0626 :多炮塔那条满分 原来都是商业操作 05/12 16:27
5F:→ andy0626 :最後一条,我都已经打断他履带了,为啥不损血 05/12 16:28
6F:推 andy2006888 :我敢打赌车掌塔被打烂不掉血的那个一定是AT线的人! 05/12 16:28
7F:推 Pegasus99 :美国大头们:原来这就是无敌的感觉 05/12 16:31
8F:→ Pegasus99 :车长:我没感觉到QAQ 05/12 16:31
9F:推 blackwoods :我比较不习惯的是爆车的声音 现在的很像放屁 噗~ 05/12 16:36
10F:推 shaunten :WoWs还有多久啊!!!! 05/12 16:43
11F:推 max199083 :看来AT线玩家不能接受正面被打会损血 05/12 17:11
12F:推 salesperson :第一个说要作多炮塔的不就是WOT吗?作不出来就改口 05/12 17:25
13F:→ WillieHuang :楼上,多炮塔有什麽理由非优先处理不可? 05/12 17:28
14F:推 salesperson :说多炮塔没啥用 反正多炮塔的车子没几台所以没差? 05/12 17:29
15F:推 tai33ru :多炮塔娱乐性大於实质意义吧 05/12 17:31
16F:推 salesperson :回楼上 玩游戏不就是图个娱乐性吗? 05/12 17:38
17F:推 Pegasus99 :可是多几个机枪也没步兵射 能断履带又太op 05/12 17:46
18F:推 Pegasus99 :我有预感机枪会拿来射队友後脑勺 05/12 17:47
19F:推 Pegasus99 :有哪些多炮塔(管)的车有实值杀伤力的啊? 05/12 17:49
20F:→ Pegasus99 :鼠式的同轴76mm? 05/12 17:50
21F:→ Pegasus99 :然後装填手又要加班了www(KV5:还不是一样死) 05/12 17:51
22F:→ Pegasus99 :啊我错了 是通讯员 05/12 17:52
23F:推 andy0626 :B1可能会没那麽坑吧 05/12 17:55
24F:推 juunuon :B1阿 前面75榴 邱一前面也有一根榴炮 05/12 18:00
还有五式中戦车チリ车身上的37mm副炮
25F:推 tai33ru :那是 但比起多炮塔有更多的东西需要赶快处理吧? WOT 05/12 18:18
26F:→ tai33ru :这样解释没有问题啊(酸了点但中肯 05/12 18:18
27F:→ tai33ru :况且他们没说做不出来吧?真期待就等等看罗 05/12 18:20
28F:推 Coma :不把游戏优化赶快做好真的会流失客群喔WC 05/12 18:23
29F:推 doomhammer :M3 Lee头上那顶就不会没用专门拿来被打惹 05/12 18:23
30F:→ doomhammer :M3 Lee:长的高错了吗 QQ 05/12 18:24
31F:推 akalashnikov:KV-4 头上那个小机炮搞不好可以拿来射轻坦 XD 05/12 18:25
32F:推 peterzz1 :是说美国新轻坦会是? M-41吗? 05/12 19:11
33F:推 eremes :WT多炮塔可能是拿来打地面部队(AAA 半履带) 甚至夜战 05/12 19:15
34F:→ eremes :照明用 05/12 19:16
35F:推 Pegasus99 :之前SS好像有一批美LT名单 的确有M41 甚至还加了改型 05/12 19:29
36F:推 peterzz1 :那这样霞飞的分房或炮塔可能会改变? 05/12 20:19
霞飞会跟着新轻坦的推出而改,例如9.0测试服里的新炮塔
37F:→ hitlerx :其实是WG先被WT激到去做HD然後砸到自己的脚啊 XD 05/12 21:07
38F:推 Raelian :如果玩家不要一直吵着要HD...WT怎样怎样...... 05/13 02:50
39F:→ NanaMizuki :就算没分心做多炮塔 也没看到WG把这些心力放在游戏上 05/13 07:30
7.X 版跟现在的画面、系统差多少你有比过吗?还有新车/新地图…
或许进步没有玩家所预期的那麽快,但指责他们无所事事也太严苛了点
40F:→ NanaMizuki :别的不说 一个多核心支援就喊快3年了 啊东西勒... 05/13 07:31
41F:→ NanaMizuki :HB也是 ST就指出过的缺点 拿去PT跟正式也没改 05/13 07:33
42F:→ NanaMizuki :搞到MM排个HB要等到天荒地老 05/13 07:34
阿大家都想用强车进去开无双,凑不出合理的分房就只能排队啦
43F:→ NanaMizuki :大概很少人知道WT原名不是WT 05/13 07:38
44F:→ NanaMizuki :是叫world of planes 05/13 07:39
45F:→ NanaMizuki :那时候的WT可是比wowp还烂 05/13 07:39
46F:→ NanaMizuki :可是现在呢...有玩过大概都知道吧 05/13 07:40
47F:→ NanaMizuki :有没有花心力不是营运自己说说就算了 玩家不是没眼睛 05/13 07:40
48F:推 Pegasus99 :world of planes lol 看起来超像同一家公司的=w= 05/13 08:53
49F:→ Pegasus99 :所以WG只能取叫world of war planes了 (?) 05/13 08:53
※ 编辑: WillieHuang (36.235.235.147), 05/13/2014 09:47:44
50F:推 donkilu :我也觉得多炮塔是假议题,现阶段根本不重要 05/13 12:56
51F:→ lsslss :批评比创作容易 更别论某些人只会抓痛脚猛打 05/13 13:05
52F:推 g3sg1 :打车长塔只死车掌的话那KV5要爽上天了 只会死无线电 05/13 14:38
53F:推 udm :可是史实战斗排队OK,但是别五分钟就踢人,排心酸的 05/13 16:27
54F:→ udm :排队後,我就去看我的电影,进场音乐开始後就暂停电影 05/13 16:28
55F:→ udm :打一场史实战斗,这不是很美好吗?结果五分钟就踢人 05/13 16:28
56F:→ udm :变成永远排不到...那就永远别玩史实战斗好了.... 05/13 16:29
57F:→ udm :最後,就变成史实战斗是某些人洗数据的工具。 05/13 16:30
58F:→ udm :几个朋友约一约,多开,凑齐史实要求的车辆, 05/13 16:31
59F:→ udm :同时加入,就立即开,然後想让谁赚就让谁赚..... 05/13 16:31
60F:→ udm :WOT官方都没想过这方面的严重性? 05/13 16:32
61F:→ udm :最後甚至能写程式自己跑..... 05/13 16:33
62F:→ udm :挂机就能一直赚银币,而且几乎不会有人发现... 05/13 16:34
63F:→ udm :p.s.以上是我猜的,那天排一晚排不到我就放弃了... 05/13 16:35
64F:→ WillieHuang :史实模式的战绩是分开计算的 BOT一直都有不是新议题 05/13 17:47
65F:推 ken80117 :我想到底玩家有没有眼睛也不是某些玩家说说就算了 05/13 22:40
66F:→ ken80117 :毕竟没作到某些玩家想要的东西,不代表没作任何东西 05/13 22:42
67F:→ ken80117 :更不代表没作到另一些玩家想要的东西 05/13 22:43
68F:→ hitlerx :史实模式的战绩是分开计算更适合挂BOT又不伤战积啊XD 05/14 11:25