作者tai33ru (磁砖大)
看板WoT
标题[情报] 4/20 Q&A
时间Mon Apr 21 10:57:36 2014
今日Q&A短短
- Q: “Why does stock gun of T71 weigh a ton more than its top gun?” A: “
Check the gun penetration and don’t ask such stuff anymore”
「T71的白板炮比顶炮重?何解?」「看穿深,其他只是浮云。」
- it’s too early to ask, whether (how) the multiturret mechanism tank
turrets will be affected by ammo rack explosions
现在问多炮塔坦克会不会因为炸弹药库而喷炮塔还太早。
- it is not true that “99 percent of players switch encounter and assault off
”
「极大多数人将突击与遭遇战模式关掉」的情形是不正确的。
- Q: “In the physics video, it was said that AP shots will leave holes in
objects, while losing some of their penetration. If you shoot that hole, will
you lose the penetration again?” A: “All possible variants will be tested.
You will be notified of the results :)”
在物理引擎介绍影片中,穿甲弹会在装甲上穿洞,同时会丧失一些穿深。喀如果我们再
重复射击那个洞,还会丧失穿深吗?「我们会测试各种可能性,有结果会告诉你。」
- heavy tank ST-II introduction? “no comment”
ST-II啥时推出?「不予置评。」
- new autoloader branch for any nation? “no comment” (SS: not in 2014 IIRC)
新的弹匣线?「不予置评。」(SS:如果我没理解错,2014不会有)
- regarding introduction of new historical battles: “The battle needs to be
well-known, big, important and include wide use of armored vehicles. Any
battle, that meets these conditions, is not out of the question.”
新的历史战加入的条件:考虑战役的知名度、规模、重要性以及装甲部队大规模运用。
只要符合这些条件的战役都会纳入考虑。
连结:
http://ftr.wot-news.com/2014/04/20/20-4-2014/
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1F:推 oXnXo:按着开机键数秒即可达到关灯的效果 05/04 19:29
2F:→ cypher4444:楼上我差点照做了!!! 这样很危险阿!! 05/04 19:30
3F:→ yuan860721:还好楼上你没按 想想不久以前 我就照他的话做了之後阿05/04 19:32
4F:→ cypher4444:就怎样@@05/04 19:33
5F:→ yuan860721:就关机了阿..............05/04 19:34
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.114.112.22
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WoT/M.1398049063.A.B6A.html
6F:推 WillieHuang :自13/5/28 Q&A 之後 ST-II 终於有人问了 04/21 13:43
至少不是正负一分房这种日经问题XD
7F:推 w1213000 :ST-II是ST-I 强化版?? 04/21 13:49
8F:推 r0930 :双管 04/21 13:58
9F:→ qoopichu :依此类推ST-III就会是三管的 (误 04/21 14:18
10F:→ airasuka :天启战车 XD 04/21 14:29
11F:→ sunshinefish:双D-25T 有打穿alpha 390*2 lol 04/21 15:34
※ 编辑: tai33ru (140.114.188.43), 04/21/2014 18:11:58
12F:→ hitlerx :我比较想问官方何时有官方的小地图车型和多层车库... 04/21 18:59
13F:推 zoidsx :小地图有讲过 似乎未来几个版本会出 04/22 01:42
14F:→ zoidsx :我就是那百分之九十九的玩家 关掉 遭遇跟突袭~ 04/22 01:42
15F:→ hitlerx :就是有讲过才想催 这个已经有人做出来的是要做多久~~ 04/22 02:16
16F:推 w520670 :原来我这种人只有1趴... 04/22 03:01
17F:→ qoopichu :会关掉的都是沉默的多数 04/22 09:24
18F:推 udm :他不回答还好,一回答,大家就把那两个模式关了XD 04/22 09:59
19F:→ udm :原意是『没到99%那麽夸张啦』...... 04/22 10:00
20F:→ udm :但若80%的人关掉,他依然可以说『99%关』是错的叙述 04/22 10:02
21F:→ udm :感觉这种回答完全回避了玩家问的重点..... 04/22 10:03
22F:→ udm :我是觉得地图越多越好,用数量弥补少数地图不平衡。 04/22 10:05
23F:→ udm :突袭玩来玩去只有四张,玩家很容易觉得被MM搞。 04/22 10:06
24F:→ udm :大家都对地图不熟,给了观念好的玩家侧袭的机会。 04/22 10:07
25F:→ udm :若照之前Q&A写的减少地图,那玩来玩去就那几张,会腻 04/22 10:08
26F:→ udm :而且每一张都必须照『标准作业程序』去做,就不是玩了 04/22 10:09
27F:→ udm :而越被研究透彻的地图,SOP就越重要,也就越无趣。 04/22 10:09
28F:推 Yshuan :但队友的猴度不同 所以玩MT的後续选择比较多也有趣 04/22 10:26