作者Coma (Coma)
看板WoT
标题[心得] 所谓伺服器准星...
时间Tue Apr 15 10:55:27 2014
我自己觉得这是一把两面刃
开启 => 确实知道弹着点、缩圈资讯等,但是准星会变得很黏
有时候会因为时间差miss掉最佳开火时间、狗战吃力等
关闭 => 很顺,瞄准起来不会有迟滞感
但是忘记等一下的话很容易打空(尤其是高PING的时候)
本鲁一直都有开启,但是觉得准星真的太黏,反而容易瞄得没信心
昨天关掉打了几场,胜率100%不说,效率和WN都提升不少
体感明显滑顺许多,但也是偶尔会打到奇怪的地方,有待更多样本数进行比较
有没有伺服器准星的八卦?
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1F:→ donvito :打亚服从来没开过 好像也没什麽太大问题 04/15 10:57
2F:→ donvito :有一次看QB实况 他已经瞄在对面身上 04/15 10:58
3F:→ donvito :打出去炮弹竟然90度射进左边墙壁 当场崩溃LOL 04/15 10:58
4F:→ donvito :那几天欧服很lag 04/15 10:59
5F:推 blackwoods :最近在尝试 因为有时候缩圈到最小打出去还是会落在 04/15 11:09
6F:→ blackwoods :很莫名其妙的地方很难修正 尤其是网路有问题的时候 04/15 11:10
7F:→ blackwoods :(我之前是没开) 04/15 11:10
8F:→ Coma :很LAG的时候开也会打得很阿砸,准星变得更黏了... 04/15 11:16
9F:→ Coma :之前QA说俄服3~5的ping太令人羡慕惹QAQ 04/15 11:17
10F:→ fireunicorn :双准心不是会比较好吗? 04/15 11:19
11F:→ Coma :!? 双准星!? 跟双子星有关吗(被揍) 04/15 11:20
12F:→ dxzy :换个问法 不开有好处可言吗 04/15 11:20
13F:→ Coma :不开瞄起来比较踏实,只要抓一次时间差就好 04/15 11:21
14F:→ Coma :伺服器准星打那扭来扭去的更容易被时间差婊到 04/15 11:22
15F:推 dapple :以前会开 改版後变超黏就不开了 04/15 11:26
16F:推 doomhammer :怎麽开啊...我好像一直都没开过伺服器准心... 04/15 11:31
17F:推 abc12812 :这游戏不太需要甩枪吧 伺服器准心感觉帮助不大 04/15 11:32
18F:→ Coma :应该说要体认到有这个东西的存在,不然100ms的延迟 04/15 11:33
19F:→ Coma :是很容易造成打偏的 04/15 11:33
20F:→ ptt588 :开比较保险 XD 04/15 11:42
21F:→ danielqwop :玩spg没开会想死... 04/15 11:49
22F:推 EXZUSIC :一定要开阿 那东西代表实际准度耶..开KV-2之类的 04/15 11:50
23F:→ EXZUSIC :一炮没打到可就要等20秒 被反杀都会 04/15 11:51
24F:推 mago5566 :改版後就关了,因为太黏根本不好打 04/15 11:52
25F:→ Coma :RL长、缩圈慢、SPG都还是开着吧....没打准很伤XD 04/15 11:53
26F:推 EXZUSIC :不开的话 碰到时间差 你看起来有准 实际上没准 吃亏 04/15 11:54
27F:→ Coma :但是需要在前线机动作战的MT,开着反而会影响体感 04/15 11:54
28F:推 ccc73123 :後来修正後改善很多了啊 不会黏 04/15 11:58
29F:推 msvs8015 :再怎麽黏总比看假准心骗自己好...不习惯就习惯它吧 04/15 12:00
30F:→ msvs8015 : 从美服开到现在的路过 04/15 12:00
31F:→ dxzy :也不是关了狗战就会变准...... @_@" 04/15 12:05
32F:推 Yshuan :很黏+1, 导致狗战我都自动瞄准了 04/15 12:09
33F:→ EXZUSIC :打开花两三天习惯一下就好了 很卡顶多算更多的前置量 04/15 12:09
34F:→ batterykugua:那算实际准度? 伺服器传资料过来不用花100ms? 04/15 12:11
35F:→ Coma :总之我不开好像打得比较好XDDD 04/15 12:20
36F:→ Coma :要多打几场来试试看,搞不好是刚好被我捡到的 04/15 12:20
37F:推 ginokk :以前有开,朋友玩过後觉得超难用 04/15 12:30
38F:→ ginokk :自己关掉也感觉有变好打?XD 04/15 12:30
39F:→ dxzy :想请教 举例来说 完整缩圈两秒 伺准当然会延迟 然而 04/15 12:30
40F:→ dxzy :考虑到延迟 再伺准快缩完就开炮会变成刚刚好? 04/15 12:31
41F:→ dxzy :or 非要伺准缩完? 04/15 12:31
42F:→ dxzy :我觉得是前者 但有时为了保险就等到彻底缩完... 04/15 12:33
所谓伺服器准星的意义是,把伺服器造成的自然延迟直接呈现给你看
因为WOT特有的游戏机制,所以会分成游标准星&炮管准星
延迟所造的影响是在炮管准星之上,又因为炮管准星牵涉到炮塔回转与缩圈
所以会造成游标准星移动後,炮管准星约100ms才会跟着动的体感延迟
关掉伺服器准星的话,你会看到游标准星一动,炮管准星立即性的跟上无延迟
但这会在瞄准末端造成误差(画面显示可以开炮,但实际上炮管还没就定位)
可能造成误瞄一个车身,或是实际缩圈未完成就开炮的状况
所以才说不开的话,缩完圈通常要再等一下下才能开炮
※ 编辑: Coma (114.35.98.175), 04/15/2014 12:44:39
43F:推 udm :个人必开。打远距好用。tank sniper拿好几个~~~ 04/15 12:51
44F:→ udm :我都把它当成炮塔回转的真实位置在用~~~ 04/15 12:53
45F:→ dxzy :呃 所以前面提出的问题是否有定论? 04/15 12:53
46F:推 donvito :@dxzy 应该是後者吧 04/15 12:56
47F:→ donvito :不开的时候是连缩完都还会打歪 开了是真的缩圈完成 04/15 12:56
48F:→ dxzy :大概没听懂问题 伺准反馈也会延迟 点下去开火会延迟 04/15 13:07
49F:→ dxzy :两个延迟之间是否有重叠可抵销的部分 or not 04/15 13:07
50F:→ lsslss :WOT数据一切由伺服计算(除特效)自然是以伺服准心为主 04/15 13:08
51F:→ dxzy :对阿是以伺服器准心为主.....好难解释w 04/15 13:09
52F:→ lsslss :理论上可以做到你说得效果 但实际上有不少变数 04/15 13:10
53F:→ lsslss :PING值不是恒定数 人体也不是每次都能精准控制 04/15 13:10
54F:→ uhks :其实只要信仰够管他准星和缩圈 (吃我的152啦 04/15 13:14
55F:→ fireunicorn :伺服器准心没开最大的问题在炮塔慢的车... 04/15 13:40
56F:→ fireunicorn :还有有些人想要玩到极限射击的会有差吧~ 04/15 13:41
57F:推 Yshuan :一直觉得为何QB 伸缩的时候准心那麽顺 原来他没开 04/15 13:52
58F:推 sipaz :我总是开着 04/15 13:56
59F:推 a25172366 :完全没开过~有空来开看看 04/15 13:59
60F:推 pupuliao :亚服很奇怪,有时候炮弹会飘阿 04/15 14:09
61F:→ Coma :其实QB顺的原因搞不好是PING的关系,他连EU好像也都 04/15 14:39
62F:→ Coma :二三十而已@@,台湾连ASIA动辄就100UP 04/15 14:40
63F:推 ccc73123 :开伺服器准星请搭配伺服器准星MOD使用 也就是双准星 04/15 14:59
64F:→ ccc73123 :这样游戏预设准星就不会有黏滞感 04/15 14:59
65F:→ lostkimo :开了反应会比较慢,我都不开,自己抓感觉。 04/15 15:52
66F:推 moon69 :自从玩炮车以後都开着 04/15 15:57
67F:→ Coma :来去装装看双准星好了,感谢c大 04/15 16:37
68F:推 sh199112 :不开,开了手感会变超差 04/15 17:18
69F:推 ccc73123 :觉得手感差的话就去装mod吧 瞄准用预设准星瞄 04/15 17:23
70F:→ ccc73123 :缩圈以MOD准星为主 04/15 17:23
71F:→ colapola :开了会想等伺服器准心缩准 会有延滞期~ 04/15 18:50
72F:推 ccc73123 :不开你还是要等个半秒啊...不等根本神歪炮 04/15 18:55
73F:推 cappin :8.11版後超lag就没开了 04/15 19:13
74F:推 sizkacoder :改版後既飘又卡,再也没开过 04/17 12:56