作者a25172366 (Ei)
看板WoT
标题Re: [问题] 超级怒伯新手几问
时间Thu Feb 27 09:54:17 2014
※ 引述《MB10 ()》之铭言:
: Hi 大家好,超级怒伯在下我又来了
: 这次有几个小小问题想请大家解惑
: 因为爬文好像没有,虽然也可能是常识的关系...OTZ
: Q1: 敌人血量与结算时造成伤害的换算关系
: 会有这问题是因为,装了小模组记绿每发伤害时赫然发现跟我想像得差很多
: 比方说我一发打掉KV-1 200血量好了,伤害记绿却可能只有1XX
: 打到对面火烧车也是,血条显示-100伤害记录可能只有5X
: 而且很常出现火烧车烧掉2~300血量伤害只有100出头
: 但有时候打掉的血量与伤害计算却会出现 1:1
: 虽然不会影响到游戏进行但是还是想知道这是啥原因
看你装哪个模组,有的模组火烧车也会继续算下去
但是仅限制於被击伤的车辆在你的视野范围内
盲射的伤害不会即时计算(哪这麽强)
有的时候两个坦克打同一目标同时着弹伤害会叠加在一起
: Q2: 在城区巷道中移动时镜头会跳针
: 这个有点难形容,个人猜测是类似视角补正的因素
: 如果车辆经过建筑物时刚好视角拉比较远,画面中心就会出现严重跳动
: 有一种以极高频率忽近忽远的感觉
: 不知道是否有办法从设定那边调整
: (我个人是特效全关,所有画质设定能关就关、不能关就最选低)
视野无法穿透建筑
所以不仅是建筑,只要是视野无法穿透的物件
经过都会切换到物件本身
: Q3: 尾刀是否影响经验收入的获得?
: 比方说A和B对同一个目标造成等量的血量伤害(不考虑Q1的血量、伤害差异值)
: 但是A造成击杀,请问这样A是否会拿到较多经验与收入?
会
: 因为我通常看见黑影就开枪...也没在管尾刀吃不吃得到,有穿透有橙字就超级爽这样
: 但队友常常看到残血就疯了,甚至还有撞我、挡炮口抢肉之类的就不赘述了
: 总之,感觉尾刀好像很重要?
1滴血的虎王跟1600血的虎王一炮能造成的伤害是相同的
尾刀本来就很重要
就算你打了一堆伤害却没死半个人,也无法确实削弱对方火力
: 然後有一次玩地狱喵爽伤2000上下,但是0击杀.........
: 且最後结算伤害虽最高经验却不是最高,所以有此一问 =ˇ="
到8阶以上可以看到4-5000伤却排名还在中段的
黑枪车会把对目标车所造成伤害的经验一半分给开光的车
所以同时打出2000伤
纯黑枪的地狱猫经验可能狂输2000伤的扛线KV-1S
还有阶级不同计算方式也会加权(低打高)
同战场
2000伤的T6 地狱猫
2000伤的T5 T49 T49说不定经验会是地狱猫的两倍
: 最後偷渡黑特文,我的首次10杀被人故意抢走,我诅咒他场场火烧车爆弹药库Q皿Q
地狱猫虽然能自开自打,但是其实大多数还是要依靠其他坦克开光
所以你的9杀也是许多队友的努力累积而成的
不需要如此愤怒,1个人头而已
那前面被你打的9个人头队友可能都在诅咒你了
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◆ From: 111.241.254.98
1F:推 MB10 :啊误会啦,9杀是KV-1,被围殴好不容易逆转结果被抢( 02/27 09:56
2F:推 wuchianlin :你可以等到变成最後一台再一打十就肯定不会被抢了 02/27 10:19
3F:推 LeonBolton :没在刻意减尾 只想快点送对方回车库 然後.... 02/27 10:59
4F:→ LeonBolton :不知不觉就Top Gun了 = =a 02/27 10:59