作者WillieHuang (Willie)
看板WoT
标题[讨论] 『翻车』功能的利与弊
时间Sun Jan 5 00:00:23 2014
WT 封测以来有很多画面和录影公布,相信很多人也看过
WG 显然也受其影响(各有各的好与坏)
其中特色之一:翻车
https://www.youtube.com/watch?v=NeZ6eBnWI0g&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=LqZnAI1jEg0#t=69
WoT 到底有没有必要引进?
SS 认为
优点:较拟真
缺点:菜鸟会开车开到翻,对游戏体验不会有正面效果
因为翻车而死除了气死队友外没啥意义(也不可能出『翻转』按钮)
会给欺负自己人的混蛋多一种方便的工具
ps. 第二部影片中KV-1的涂装……祝 WT 在德国推出愉快,慢走不送
http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2014/01/waffenss.jpg
原文:
http://ftr.wot-news.com/2014/01/04/tipping-tanks-over-do-we-really-need-it/
我觉得这功能很棒啊,可是引进的压力并不比 HD 版高
很期待看到车子从陡坡侧翻下去,或是敌人轻坦飙车压到石头侧翻。
但就纯娱乐的角度来说,不用担心翻车,在开斜坡和飙车的时候的确有无与伦比的好处
要做成可开关的功能大概做不到,这玩意一定是在伺服端统一运算
为了防伤害队友,得写一套新的程式侦测;
话说 WT 的车也太好翻了点吧…
总结来说,我觉得应该装,但是优先顺序不高
要实装的话,建议搭配一套提示机制,预先提醒倾斜角度已接近翻车极限;大概不难吧
翻队友惩罚规定严一点,像是『三天内翻队友两次就锁帐号一周警告,
三次警告就永久锁』之类的。
大家的看法呢?
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◆ From: 114.45.236.42
※ 编辑: WillieHuang 来自: 114.45.236.42 (01/05 00:03)
1F:→ p4585424 :我好想偷偷让队友翻车喔 01/05 00:08
2F:→ Kane1911 :那图示是玩家用预设调角度来的 01/05 00:10
3F:→ kinght0250 :比较希望炮管实体化 01/05 00:24
4F:推 bigfish0330 :是有这麽容易翻喔 有点扯 01/05 00:28
5F:→ m339606 :战车没这麽容易翻车吧?看影片只要按着前进就可以推起 01/05 00:28
6F:→ m339606 :感觉根本没考虑到战车重量与推力还有受力面角度 01/05 00:29
7F:→ lsslss :炮管不会实体化 那样一堆车会卡在城镇 01/05 00:31
8F:推 leehello :以侦查豹的角度 很想引进翻车 这是他的权利 01/05 00:35
9F:推 victor0lynn :我的看法...该安装WT了 01/05 00:42
10F:→ victor0lynn :以後WOT的T71过个弯就会翻车了 01/05 00:42
11F:→ korsg :翻车是很愉悦的 要是可以把队友翻过来一定超棒 01/05 00:42
12F:→ korsg :另外我最想翻的是T95...该死的乌龟 01/05 00:43
13F:推 abc12812 :WT可以把大洗打老鼠那一战实体化吗? 01/05 00:48
14F:推 wix3000 :没办法吧 炮塔不会卡住QQ 01/05 00:52
15F:推 forever9801 :最好是翻车後还能开炮把别人打死XD 01/05 01:20
16F:推 leehello :ss都已经表态较拟真了 就不用怀疑wt翻车的频率了吧 01/05 01:26
17F:→ leehello :如果用的物理计算有错 wg一定看的出来早被serb戳翻 01/05 01:28
SS 是拿 WoT 的强制不翻车和 WT 的容许翻车相比,不代表 WT 的翻车模式合乎现实
至少看测试影片真的超不合理的,还很多调整空间。
18F:→ tai33ru :超容易翻的XDDD 整个欢乐~ 我试KV-1的时候也翻过XDDD 01/05 01:41
19F:推 Raelian :感觉很坑,画面漂亮但不合胃口。 01/05 02:07
20F:推 molukino :我觉得翻车会让很多白木一直把队友弄倒.. 01/05 02:17
21F:→ palsuet :推翻队友的猴子军团比TK军团更恐怖... 01/05 02:20
22F:→ palsuet :会让翻车的求生不得,求死不能 01/05 02:20
23F:推 w520670 :不知道怎麽地看WT的测试影片总是有种违和感 01/05 03:38
24F:推 iamstudent :我不喜欢翻车,就只是把玩家困在原地的功能 01/05 04:07
25F:→ iamstudent :就算翻车判定为击杀,那也没什麽好处 01/05 04:08
26F:推 eremes :问个智障问题,现在德国人对NAZI的一切都很倒弹吗? 01/05 08:00
27F:→ kill90206 :当黑历史来看 01/05 08:24
28F:→ jonathan836 :就是一段不能也不该被忘记的历史这样。 01/05 09:52
29F:→ jonathan836 :除了博物馆或拍历史电影等特殊状况下不能出现一些符 01/05 09:52
30F:→ jonathan836 :号与旗帜等 01/05 09:53
31F:→ jonathan836 :另外也不能公开发表否定犹太人大屠杀之真实性等言论 01/05 09:55
32F:→ mike790158 :感觉也太容易翻车,而且看起来没有什麽重量 01/05 09:59
33F:→ melzard :但是现今德国已有新纳粹份子悄悄滋长... 01/05 10:22
34F:→ jonathan836 :所谓的新纳粹一直都不是"新"闻了,从德国开始担心 01/05 10:29
35F:→ jonathan836 :新纳粹至今已经超过半个世纪,新纳粹目前在德国也仍 01/05 10:29
36F:→ jonathan836 :处於受到严重打压、无合法管道(几乎没有合法政党) 01/05 10:30
37F:→ jonathan836 :的状态,一分两年前的调查指出德国目前大约有五千多 01/05 10:30
38F:→ jonathan836 :名的潜在新纳粹分子,考虑到德国现在有超过八千万的 01/05 10:31
39F:→ jonathan836 :人口,新纳粹在德国滋长的"前景"尚不乐观 01/05 10:32
40F:→ jonathan836 :反而是那些二战後去纳粹化不彻底的国家,如奥地利等 01/05 10:32
41F:→ jonathan836 :或一些经济不景气的东欧国家反而才比较需要担心这个 01/05 10:33
42F:推 abc12812 :还有KMT 01/05 10:33
勿战
43F:→ jonathan836 :问题。 01/05 10:33
※ 编辑: WillieHuang 来自: 42.75.236.46 (01/05 12:57)
44F:推 leehello :帮你吹战争的号角 01/05 13:38
46F:推 eremes :倒是苏联解体後史达林还被当英雄崇拜?还是说战胜战 01/05 21:13
47F:→ eremes :败的命运大不同 ... 苏联高压的政治手腕也没有好到哪 01/05 21:13
48F:→ eremes :里去 RU对过去这段红军历史到底观感如何呢 01/05 21:15
49F:推 abc12812 :蒋介石在台湾也有盖庙阿XD 01/05 21:22
50F:→ batterykugua:玩历史模拟类游戏 就觉得蒋介石抗日超强 01/05 21:34
51F:推 julyjungle :WT那个根本莫名其妙 01/06 16:04
52F:→ w520670 :HOI2 种花民国到後面会超暴力的 01/07 12:16
53F:→ batterykugua:先落日吧! 01/07 12:58
54F:推 SNLee :那涂装是游戏内两个箭头标志组合起来的,只能说是玩 01/07 16:23
55F:→ SNLee :家的创意,并非游戏公司推出 01/07 16:24