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※ 引述《OnlyTD (\はなだ ちさとは俺の嫁/)》之铭言: : 刚刚和Alex板友进行了测试 : 以 KV-2的152炮 以及 Lowe的105炮 : 对於 : 1.「三倍口径转正」效果是否仍然会计算「等效装甲」 : 及 : 2.HE在极大角度射击时会不会有跳弹情形发生 : 另外! 再来测试Pz.IV 德国五阶中型战车 更换炮塔之後的趣味小测试 : 测试一 : 火炮测试车辆 KV-2 Pen(AP/AP/HE):110/130/86 : 装甲受测车辆 ARL44 车後装甲50mm : http://i.imgur.com/QXX2Rif.jpg : 第一张图 车尾下方斜面装甲 两发跳弹(车後首上那是152歪炮...XD) : http://i.imgur.com/UWGFggk.jpg : 第二张图 射击角度照片 : http://i.imgur.com/df5i4ZX.jpg : 第三张图 超大角度射击XDDDDD(TD:好长一条弹痕) : http://i.imgur.com/WtV1pCA.jpg : 第四张图 HE是否会跳弹(结果爆车看不到弹痕= =) : http://i.imgur.com/4HnXTcM.jpg : 第五张图 重开战斗 第一发HE射击角度 : http://i.imgur.com/KhU4e8O.jpg : 挖地瓜XD : http://i.imgur.com/Mad728V.jpg : 第六张图 第二发HE射击角度 : http://i.imgur.com/KQZz2ka.jpg : 打到车尾侧裙...神卡歪炮打出伤害 囧... : http://i.imgur.com/SBK4uhR.jpg : 延伸到车尾画出超~~~大一道弹痕 : 可以认定即便有三倍口径转正效应 依然要计算等效装甲的部分 而非强制击穿 : (这边还想多测试更低装甲值的车辆 以映证可在超大角度的状况依然击穿) : http://i.imgur.com/QECGFsb.jpg : 第七张图 第三发HE射击角度 结果爆车 : 完全没有跳弹 : 测试二(仅测试HE) : 火炮测试车辆一 Lowe Pen(AP/APCR/HE):234/294/60 : 火炮测试车辆二 Pz.IV Pen(AP/HEAT/HE): 64/104/53 : 装甲测试车辆一 Pz.IV 车侧装甲:30mm : 装甲测试车辆二 Lowe 车侧装甲:80mm : http://i.imgur.com/bxIgXep.jpg : 105HE 第一次射击角度 : http://i.imgur.com/iIkfq6O.jpg : 伤害151 : http://i.imgur.com/S4nrstC.jpg : 射入角度图片 : http://i.imgur.com/gx7zMWo.jpg : 105HE第二发射入角度图片 伤害182 : 接着Pz.IV的105HE对Lowe射击 : http://i.imgur.com/SvcXsnu.jpg : 射入角度图片一 伤害110 : http://i.imgur.com/n0BZBfn.jpg : 射入角度图片二 伤害117 : http://i.imgur.com/KVyGsFo.jpg : 射击角度参考图 : http://i.imgur.com/hQqibSY.jpg : 射击参考图 伤害107 : http://i.imgur.com/3zhfJeu.jpg : 射入角度参考图 : 可以认定HE不会有跳弹发生,当初的HE跳弹流言应该可以终结了? : 趣味测试,Pz.IV的奇妙第二炮塔 : http://i.imgur.com/PcLXKhi.jpg : 炮塔英文更正为 Turret* : 从内侧射击 击穿无伤害 : 语音发出Critical Hit! : http://i.imgur.com/jR8NvKa.jpg : 射击二 从前炮塔外缘射击 不会穿透到後方外炮塔护网(?) : http://i.imgur.com/N2kqTIM.jpg : 然後我很智障的打到金弹.... : http://i.imgur.com/3Ghf3fo.jpg : 一气之下拿HE贴身打坏自己炮管XDDD : 嘛...有机会来测试4倍以上口径差 : 加上角度来计算 等效装甲的差异 : 希望有玩家能提供183来爱的一发(误 土豪得到了 破解3倍口径≠强制击穿 现在又有另一个问题 >70度是否强制弹弹 很有可能是因为角度问题而弹弹 Sec∠θ×AC=AB AB=装甲厚度 AC=入射厚度 C θ⊿ A B ↗炮弹射入 实验组 1. 设定入射角70以上 (只能目测 没办法) A车(射击车) 7.5cm AP弹 150穿深 B车(靶车)Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. 车前35*sec 75≒135 以正常来说会击穿 不击穿代表70度以上强制弹弹 或 穿深衰退 / 77度装甲就会变成155 如果击穿 就可以来证明转正效应 但是因为70度以上是否会强制弹弹 还是要看前一个实验 2. A车(射击车) 8.8cm AP弹 132穿深 B车(靶车)Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. 车尾10*sec 86≒143 正常来说不会击穿 击穿可能是穿深转正 这实验基本上再90度~70度之间 太难抓了 还要1度不差 基本上要完成实验 应该是不可能 --- 还有一个假设 等我下班... -- 不 ∩___∩ 羽│一 ∩___∩ 战│教 ∩___∩ 给 █ █ █ 可 | ‵ ′ | 月│起 | ▁ ▁ | 车│官 |╭ ╮| 我  █ 车 ██ 界 █ 以∕(⊙)(⊙)﹨是│来∕(⊙)(⊙)﹨世│我∕(★)(★)﹨启 █ █ █ █ 谩| (_●_) |板│战| (_●_) |界│爱| (_●_) |动 战 ██ 世 ██ 板 骂|  |∪| |主│车|  ┴ |ㄏ│你| |∪| |码 █ █ 守序善良 │板 中立善良 盛│  混乱善良 World of tank --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.82.13.157
1F:推 hemisofia :我其实看不懂你在说什麽(遮脸 10/31 13:26
2F:→ hemisofia :我理解的三倍口径本来就没强制击穿 而是保证转正所 10/31 13:27
3F:→ hemisofia :以不用考虑角度问题 至於演变成强制击穿的说法大概是 10/31 13:27
4F:→ hemisofia :因为口径都大於装甲3倍了基本上没打穿的机率也很少见 10/31 13:28
5F:→ victor0lynn :我是在实验70度以上是否强制弹弹 10/31 13:29
6F:→ victor0lynn :补充一下 71度是3倍装甲 76度是4倍 79度是5倍 10/31 13:30
7F:→ hemisofia :转正发生就不用考虑角度问题自然也没n倍装甲问题 10/31 13:31
8F:→ victor0lynn :每1度的误差都很大 所以很难准确 10/31 13:31
9F:→ hemisofia :不过看了上篇推文 这边应该是想讨论转正先发生还是 10/31 13:31
10F:→ hemisofia :70度强制跳弹先发生? 10/31 13:32
11F:→ victor0lynn :我也没假设一定转正 要看实验结果 10/31 13:32
12F:→ hemisofia :理解了 我很直觉的认为三倍转正先发生就是了 所以没 10/31 13:33
13F:→ hemisofia :考虑这麽多 但是如果强制跳弹先发生 三倍口径规则感 10/31 13:33
14F:→ hemisofia :觉很多余-_- 10/31 13:33
15F:→ victor0lynn :我只有假设 三角函数为真而以 10/31 13:34
16F:→ victor0lynn :然後再证明其他的东西 10/31 13:34
17F:→ victor0lynn :然後我需要一个雷射测距气 一个量角器 一个水平 10/31 13:36
18F:→ victor0lynn :不过那是实际实验再考虑的东西 先不管 10/31 13:37
19F:→ lsslss :三倍口径->跳弹角度->炮弹转正 验证顺序是这样 10/31 13:44
20F:→ lsslss :口径压制 (应该改这样 因为有两倍跟三倍之分 10/31 13:45
21F:→ victor0lynn :必弹还有70度跟80度的说法 上述的说法 官方没证实吧? 10/31 13:48
22F:→ victor0lynn :基本上是以三角函数为真做为出发点 如果有官方证实 10/31 13:48
23F:→ victor0lynn :就可以少做很多了 10/31 13:49
24F:→ Alex21 :"转正发生就不用考虑角度问题自然也没n倍装甲问题" 10/31 13:49
25F:→ Alex21 :这句话是错的 10/31 13:49
「转正效应」---钝头弹药在接触大倾角装甲的时候可以接近垂直的角度入射 假使我的想法没错 在游戏内应该是穿深会往上加 但是发动的原因不知道 说不定是官方的穿深浮动=转正效应 这我只是猜测 不过在角度准确之下就可以来实验了 ※ 编辑: victor0lynn 来自: 115.82.13.157 (10/31 13:55)
26F:→ Alex21 :转正是所有AP、APCR都有的数值,wiki上APCR是两度 10/31 14:00
27F:→ Alex21 :功用就只是减少等效装甲,简单说就是降低入射角。 10/31 14:00
28F:→ Alex21 :口径压制就跟上面说的一样,有分两倍三倍 10/31 14:00
29F:→ Alex21 :两倍以上就是增加转正的幅度,公式wiki上有 10/31 14:01
30F:→ Alex21 :三倍就是无视70度强制弹掉,同时两倍的效果一样在。 10/31 14:01
31F:→ Alex21 :然後这篇说的70度强制弹掉这点确实很难测。 10/31 14:02
32F:→ Alex21 :角度要大於70度,又不能大到让等效厚到穿不进去。 10/31 14:03
33F:推 hemisofia :所以我的理解同时存在错误跟正确 转正确实发生在跳弹 10/31 14:03
34F:→ hemisofia :之前 但是转正并不是直接垂直入射角 感谢指正 10/31 14:04
35F:→ victor0lynn :但是WIKI不是官方证实;似乎还被官方说不是完全正确 10/31 14:38
36F:→ victor0lynn :没错吧? 10/31 14:39
37F:→ lsslss :因为WIKI不是随时更新所以会有时间差导致错误是正常 10/31 14:52
38F:→ lsslss :的 也是有发生因为BUG导致跟WIKI的描述发生出入 10/31 14:53
39F:推 paul1220 :你讲到重点了,都三倍了谁还还管它有没有强制穿,反 11/01 10:49
40F:→ paul1220 :正打下去就是穿 11/01 10:49







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