作者victor0lynn (守护神)
看板WoT
标题Re: [心得] 三倍口径及HE不跳弹传说
时间Thu Oct 31 13:19:45 2013
※ 引述《OnlyTD (\はなだ ちさとは俺の嫁/)》之铭言:
: 刚刚和Alex板友进行了测试
: 以 KV-2的152炮 以及 Lowe的105炮
: 对於
: 1.「三倍口径转正」效果是否仍然会计算「等效装甲」
: 及
: 2.HE在极大角度射击时会不会有跳弹情形发生
: 另外! 再来测试Pz.IV 德国五阶中型战车 更换炮塔之後的趣味小测试
: 测试一
: 火炮测试车辆 KV-2 Pen(AP/AP/HE):110/130/86
: 装甲受测车辆 ARL44 车後装甲50mm
: http://i.imgur.com/QXX2Rif.jpg
: 第一张图 车尾下方斜面装甲 两发跳弹(车後首上那是152歪炮...XD)
: http://i.imgur.com/UWGFggk.jpg
: 第二张图 射击角度照片
: http://i.imgur.com/df5i4ZX.jpg
: 第三张图 超大角度射击XDDDDD(TD:好长一条弹痕)
: http://i.imgur.com/WtV1pCA.jpg
: 第四张图 HE是否会跳弹(结果爆车看不到弹痕= =)
: http://i.imgur.com/4HnXTcM.jpg
: 第五张图 重开战斗 第一发HE射击角度
: http://i.imgur.com/KhU4e8O.jpg
: 挖地瓜XD
: http://i.imgur.com/Mad728V.jpg
: 第六张图 第二发HE射击角度
: http://i.imgur.com/KQZz2ka.jpg
: 打到车尾侧裙...神卡歪炮打出伤害 囧...
: http://i.imgur.com/SBK4uhR.jpg
: 延伸到车尾画出超~~~大一道弹痕
: 可以认定即便有三倍口径转正效应 依然要计算等效装甲的部分 而非强制击穿
: (这边还想多测试更低装甲值的车辆 以映证可在超大角度的状况依然击穿)
: http://i.imgur.com/QECGFsb.jpg
: 第七张图 第三发HE射击角度 结果爆车
: 完全没有跳弹
: 测试二(仅测试HE)
: 火炮测试车辆一 Lowe Pen(AP/APCR/HE):234/294/60
: 火炮测试车辆二 Pz.IV Pen(AP/HEAT/HE): 64/104/53
: 装甲测试车辆一 Pz.IV 车侧装甲:30mm
: 装甲测试车辆二 Lowe 车侧装甲:80mm
: http://i.imgur.com/bxIgXep.jpg
: 105HE 第一次射击角度
: http://i.imgur.com/iIkfq6O.jpg
: 伤害151
: http://i.imgur.com/S4nrstC.jpg
: 射入角度图片
: http://i.imgur.com/gx7zMWo.jpg
: 105HE第二发射入角度图片 伤害182
: 接着Pz.IV的105HE对Lowe射击
: http://i.imgur.com/SvcXsnu.jpg
: 射入角度图片一 伤害110
: http://i.imgur.com/n0BZBfn.jpg
: 射入角度图片二 伤害117
: http://i.imgur.com/KVyGsFo.jpg
: 射击角度参考图
: http://i.imgur.com/hQqibSY.jpg
: 射击参考图 伤害107
: http://i.imgur.com/3zhfJeu.jpg
: 射入角度参考图
: 可以认定HE不会有跳弹发生,当初的HE跳弹流言应该可以终结了?
: 趣味测试,Pz.IV的奇妙第二炮塔
: http://i.imgur.com/PcLXKhi.jpg
: 炮塔英文更正为 Turret*
: 从内侧射击 击穿无伤害
: 语音发出Critical Hit!
: http://i.imgur.com/jR8NvKa.jpg
: 射击二 从前炮塔外缘射击 不会穿透到後方外炮塔护网(?)
: http://i.imgur.com/N2kqTIM.jpg
: 然後我很智障的打到金弹....
: http://i.imgur.com/3Ghf3fo.jpg
: 一气之下拿HE贴身打坏自己炮管XDDD
: 嘛...有机会来测试4倍以上口径差
: 加上角度来计算 等效装甲的差异
: 希望有玩家能提供183来爱的一发(误
土豪得到了
破解3倍口径≠强制击穿
现在又有另一个问题
>70度是否强制弹弹
很有可能是因为角度问题而弹弹
Sec∠θ×AC=AB AB=装甲厚度 AC=入射厚度
C
θ⊿
A B
↗炮弹射入
实验组
1.
设定入射角70以上 (只能目测 没办法)
A车(射击车) 7.5cm AP弹 150穿深
B车(靶车)Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
车前35*sec 75≒135
以正常来说会击穿
不击穿代表70度以上强制弹弹
或
穿深衰退
/
77度装甲就会变成155
如果击穿
就可以来证明转正效应
但是因为70度以上是否会强制弹弹
还是要看前一个实验
2.
A车(射击车) 8.8cm AP弹 132穿深
B车(靶车)Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
车尾10*sec 86≒143
正常来说不会击穿
击穿可能是穿深转正
这实验基本上再90度~70度之间 太难抓了
还要1度不差
基本上要完成实验
应该是不可能
---
还有一个假设
等我下班...
--
不 ∩___∩ 羽│一 ∩___∩ 战│教 ∩___∩ 给 █ █ █
可 | ‵ ′ | 月│起 | ▁ ▁ | 车│官 |╭ ╮| 我 █ 车 ██ 界 █
以∕(⊙)(⊙)﹨是│来∕(⊙)(⊙)﹨世│我∕(★)(★)﹨启 █ █ █ █
谩| (_●_) |板│战| (_●_) |界│爱| (_●_) |动 战 ██ 世 ██ 板
骂| |∪| |主│车| ┴ |ㄏ│你| |∪| |码 █ █
守序善良 │板
中立善良 盛│
混乱善良 World of tank
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.82.13.157
1F:推 hemisofia :我其实看不懂你在说什麽(遮脸 10/31 13:26
2F:→ hemisofia :我理解的三倍口径本来就没强制击穿 而是保证转正所 10/31 13:27
3F:→ hemisofia :以不用考虑角度问题 至於演变成强制击穿的说法大概是 10/31 13:27
4F:→ hemisofia :因为口径都大於装甲3倍了基本上没打穿的机率也很少见 10/31 13:28
5F:→ victor0lynn :我是在实验70度以上是否强制弹弹 10/31 13:29
6F:→ victor0lynn :补充一下 71度是3倍装甲 76度是4倍 79度是5倍 10/31 13:30
7F:→ hemisofia :转正发生就不用考虑角度问题自然也没n倍装甲问题 10/31 13:31
8F:→ victor0lynn :每1度的误差都很大 所以很难准确 10/31 13:31
9F:→ hemisofia :不过看了上篇推文 这边应该是想讨论转正先发生还是 10/31 13:31
10F:→ hemisofia :70度强制跳弹先发生? 10/31 13:32
11F:→ victor0lynn :我也没假设一定转正 要看实验结果 10/31 13:32
12F:→ hemisofia :理解了 我很直觉的认为三倍转正先发生就是了 所以没 10/31 13:33
13F:→ hemisofia :考虑这麽多 但是如果强制跳弹先发生 三倍口径规则感 10/31 13:33
14F:→ hemisofia :觉很多余-_- 10/31 13:33
15F:→ victor0lynn :我只有假设 三角函数为真而以 10/31 13:34
16F:→ victor0lynn :然後再证明其他的东西 10/31 13:34
17F:→ victor0lynn :然後我需要一个雷射测距气 一个量角器 一个水平 10/31 13:36
18F:→ victor0lynn :不过那是实际实验再考虑的东西 先不管 10/31 13:37
19F:→ lsslss :三倍口径->跳弹角度->炮弹转正 验证顺序是这样 10/31 13:44
20F:→ lsslss :口径压制 (应该改这样 因为有两倍跟三倍之分 10/31 13:45
21F:→ victor0lynn :必弹还有70度跟80度的说法 上述的说法 官方没证实吧? 10/31 13:48
22F:→ victor0lynn :基本上是以三角函数为真做为出发点 如果有官方证实 10/31 13:48
23F:→ victor0lynn :就可以少做很多了 10/31 13:49
24F:→ Alex21 :"转正发生就不用考虑角度问题自然也没n倍装甲问题" 10/31 13:49
25F:→ Alex21 :这句话是错的 10/31 13:49
「转正效应」---钝头弹药在接触大倾角装甲的时候可以接近垂直的角度入射
假使我的想法没错
在游戏内应该是穿深会往上加
但是发动的原因不知道
说不定是官方的穿深浮动=转正效应
这我只是猜测
不过在角度准确之下就可以来实验了
※ 编辑: victor0lynn 来自: 115.82.13.157 (10/31 13:55)
26F:→ Alex21 :转正是所有AP、APCR都有的数值,wiki上APCR是两度 10/31 14:00
27F:→ Alex21 :功用就只是减少等效装甲,简单说就是降低入射角。 10/31 14:00
28F:→ Alex21 :口径压制就跟上面说的一样,有分两倍三倍 10/31 14:00
29F:→ Alex21 :两倍以上就是增加转正的幅度,公式wiki上有 10/31 14:01
30F:→ Alex21 :三倍就是无视70度强制弹掉,同时两倍的效果一样在。 10/31 14:01
31F:→ Alex21 :然後这篇说的70度强制弹掉这点确实很难测。 10/31 14:02
32F:→ Alex21 :角度要大於70度,又不能大到让等效厚到穿不进去。 10/31 14:03
33F:推 hemisofia :所以我的理解同时存在错误跟正确 转正确实发生在跳弹 10/31 14:03
34F:→ hemisofia :之前 但是转正并不是直接垂直入射角 感谢指正 10/31 14:04
35F:→ victor0lynn :但是WIKI不是官方证实;似乎还被官方说不是完全正确 10/31 14:38
36F:→ victor0lynn :没错吧? 10/31 14:39
37F:→ lsslss :因为WIKI不是随时更新所以会有时间差导致错误是正常 10/31 14:52
38F:→ lsslss :的 也是有发生因为BUG导致跟WIKI的描述发生出入 10/31 14:53
39F:推 paul1220 :你讲到重点了,都三倍了谁还还管它有没有强制穿,反 11/01 10:49
40F:→ paul1220 :正打下去就是穿 11/01 10:49