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原文网址: http://ftr.wot-news.com/2013/09/24/24-9-2013/ 前阵子连假回家没电脑用,加上这几天忙所以没翻。 感谢许多大大一起补足没翻到的日期 = - RNG won’t be reduced 不会减少随机数据(穿深、炮弹伤害等)浮动的程度(25%) - the feature of AFK tanks camping in base exploding one second after the last enemy tank has been killed (getting repair damage) has been around for a long time (SS: funny, never noticed that) 挂在家里的 AFK 玩家在敌方最後一辆车被击毁之後会爆车的这个特点已经存在好一段 时间了(SS: 真有意思,从来没注意到有这种事) (这种事 SEA 根本就一堆...) - skill MM won’t be implemented 不会做技术分房 (这个到现在还有人在问...) - there will be more various combat missions 会有更多不同的战斗任务 - 100 percent crew skill reset for credits won’t be implemented 不会做能用银币重置 100% 组员技能的功能 - companies will not be changed for now, but new 7vs7 format will be introduced 战车连目前不会更改,不过新的 7 vs. 7 形式会被引入 - there will be special platoon searching interface (the way companies have it now) 会有特殊的战车排搜寻介面(和目前搜寻战车连的一样) - Storm states about the results of the increased gun accuracy: “For now it all looks pretty well” Storm 对於增加炮弹准度带来的结果表示: "目前看起来蛮不错的" - HE shell explosion can bring down trees. SerB states that the radius in which the trees will fall is not equal to HE splash radius, as the trees need to be dealt a certain amount of damage before they fall, so the radius is somewhat smaller. HE shells from nonartillery guns can also bring down trees 高爆弹爆炸会把树炸倒。SerB 指出由於树被击倒之前需要受到一定程度的伤害,所以 会造成树倒下的半径(较小)与高爆弹产生爆炸伤害的半径(较大)不同。非自走炮打出 的高爆弹也能把树炸倒 - TD’s do not have better shell spread within the aim circle than other classes TD 不会有比其他种类车辆更好的炮弹分布 - the reason gun barrels are so hard to actually damage is that the devs don’t want everyone running around with damaged barrels 炮管很难真的被打坏(打红)的原因是开发组不希望所有的人都扛着坏掉的炮管跑来跑去 - it’s completely possible that the researchable hulls will bring the Panzer IV, StuG and Panzer III with Schürzen (additional side armor) 可研发的车体选项可以让 Panzer IV、 StuG 和 Panzer III 拥有 Schürzen (额外的 侧装甲) - there was no accuracy nerf in last 2 patches 最近两次改版都没有 nerf 准度 - Q: “In this battle, I recieved only a little more experience than the guy who did 0 damage, that’s unfair” A: “That means you played only a bit better than the AFKer. Upgrade your skill.” Q: "这场战斗我只得到比造成 0 伤害的玩家多一点点的经验,这不公平" A: "这表示你玩的只比 AFK 的人好一点点而已。提升你的技术吧" - SerB doesn’t consider it a problem that with the gun accuracy buff, several heavily armored vehicles (T95, Tortoise) get critted more often SerB 觉得在炮弹准度提升之後一些重装甲的车辆(T95、Tortoise)更常被狠狠的打击不 是个问题 - the hit ration of inaccurate derp guns rose with the gun accuracy buff “ proportionally with the rest of the guns” 在提升炮弹准度之後,不精准的大口径炮管击中目标的次数与其他炮管相比呈现 "某种 比例上的增加" - SerB says he doesn’t like any player ratings, he judges player skill by winrate: “Because the damage done, scouting, hitrate etc. are all only means to the end, that is the victory” SerB 说他不喜欢任何玩家排名的方式,他会用胜率去评断一个玩家: "因为造成的伤害 、侦查伤害、命中率等等最後都会得到一个结果,那就是胜利" - in WoWp, good players win much more often than in WoT, bad players lose more often too. WoWp 里,好的玩家获得胜利的比例比在 WoT 里面多很多,同样的差的玩家输的也更多 - company player stats will be separated from the general stats, platoon stats will stay within the general player stats (“who is preventing you from making a platoon with your friends?”) at this moment some players start whining about platoons being in advantage, SerB states that it’s simply the way humans are: coordination brings better results 战车连玩家统计数据会从全部的统计数据里分出来,而战车排统计数据会留在全部的统 计数据里("谁能阻止你和朋友组排?") - 目前某些玩家开始抱怨战车排拥有优势,SerB 指出人类就是这个样子: 合作会带来更好的结果 - reload timer in seconds: when it’s done it’s done (SS: most likely 8.9) 炮弹装填时间: WIDID (SS: 最有可能是 8.9) - Q: “A lot of battles end with 0-15 results for me, will this change in the future?” A: “It will, when you stop screwing up.” Q: "我好多场次都以 0-15 结束,这个未来会不会改?" A: "会的,当你开始不再把事情搞砸之後" - support service won’t refund you credits, if you sell a tank by accident ( “kindergarten for players is over”) 你如果不小心把车子卖掉了,客服不会把钱还给你("玩家幼稚园" 已经关门了) - the twin-linked 122mm ST-I won’t be implemented for now, it’s just an idea 双联装 122mm ST-I 目前不会做,那只是个概念 - Q: “Will you fix the game lags with Telia.net?” A: “Unfortunately, we haven’t bought Telia yet” Q: "你们会不会解决 Telia.net 的 lag 问题?" A: "很不幸的我们还没买下 Telia.net" (...在 WoT 问这个干嘛) - some Soviet vehicles (T-70, SU-76) had two engines, linked together. SerB states that if one was knocked out, the vehicle couldn’t move, the other was blocked too. 某些苏联车辆(T-70、SU-76)有两个连动的引擎。SerB指出如果其中一个被打坏了,另 一个也会卡住,整辆车就不能动了 - SerB won’t participate in streams: “no time for that, sorry” SerB 不会参与直播: "没时间,拍谢" - manual selection of “important achievements” (for first page of Service Record) is not planned 不打算做手动选择 "重要的成就" (在服役纪录的第一页)的功能 - in 9.0, the graphics improvement will start by implementing new lighting filters 9.0 的绘图品质提升会从实作新的打光遮罩开始 (SSAO?) - apparently the principle on how gold consumables work won’t be reworked (SS: as in, they being useable more than once for example) 目前金币消耗品的运作原则不会更动 (SS: 例如它们可以被使用不只一次) - there won’t be a possibility to put the flags/inscriptions wherever you want 不可能让你想把标语、标志放那就放那 - SerB states there is a protection from bogus complaints in the complaint system in game SerB 指出游戏内的投诉系统有过滤造假的投诉的功能 - if you have two accounts on one computer with Windows, you can save both accounts’ different settings by logging to each account under a different Windows user 如果你在同一台 Windows 系统上有两个 WoT 帐号,你可以透过从不同的 Windows 使 用者分别登入两个帐号来储存两份不同的设定 (谁这麽无聊...) = 完 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.66.243.96
1F:→ p4585424 :可能有小朋友共用电脑啊 09/25 12:56
2F:嘘 ykes60513 :你屁 OP车随便开也高胜率 赢了不是技术好只是车OP... 09/25 12:59
3F:推 peaceever :还蛮多AFK在顺风场局末时会"苏醒" 09/25 13:00
4F:→ qoopichu :那afk有算侦伤吗? 09/25 13:04
5F:→ qoopichu :居然有T95抗议被打弱点,明明唯一的威胁spg少的可怜 09/25 13:04
6F:推 doomhammer :AFK车如果在已方赢的场打到最後会自爆!?下次来假AFK 09/25 13:05
7F:→ doomhammer :看看.... 09/25 13:05
8F:→ ykes60513 :原来准度提升是为了要对付T95那些车唷..宝杰你怎麽看 09/25 13:07
9F:嘘 YukiPhoenix :那麽那些接近AFK的人凭甚麽拿我20%的经验 09/25 13:08
10F:→ YukiPhoenix :他们有做到我做的20%吗? 09/25 13:09
11F:→ YukiPhoenix :打得要死要活才四位数 整场乱玩跟着赢也有一两百 09/25 13:09
12F:→ peaceever :准度提升还可以增进中阶组国大管的游戏体验 09/25 13:09
13F:→ ykes60513 :最好是 中阶你说KV-1 KV-1S? 他们对游戏体验有啥不满 09/25 13:13
14F:→ peaceever :没有阿 所以是提升122的游戏体验 500M打中超爽的 09/25 13:21
15F:推 ccc101419 :现在还会有人不小心卖错车 那就自己该死了 09/25 13:24
16F:推 ykes60513 :现在卖车不是要打价格? 这也会卖错就没道理了 09/25 13:25
17F:→ qoopichu :聪明有其极限,愚蠢则无。 防呆再多还是会有人耍蠢 09/25 13:27
18F:推 damnedfish :以後QA第一条都放"没有技术分房"算了 09/25 13:28
19F:→ airasuka :KV-1 KV-2 KV-1S 就算高他两阶还得畏惧三分....更不 09/25 13:39
20F:→ airasuka :用说同阶对到会是什麽表情....= = 09/25 13:39
21F:推 date1004 :KV-1同阶几乎霸王,但遇到高2阶也是只有玩沙没那麽神 09/25 13:48
22F:推 ccc101419 :KV-1到七阶根本连酱油都没得打 09/25 13:49
23F:推 ross800127 :KV-1只是同阶霸主 不要造神 09/25 13:50
24F:推 w1213000 :KV-1 五阶吕布 六阶好用 七阶就已经吃力了 09/25 13:53
25F:推 korsg :kv-1 5阶神 6阶普普 7阶肥肉 09/25 13:53
26F:→ w1213000 :七阶一堆炮伤200+起跳 三两下就回车库了 09/25 13:54
27F:推 airasuka :KV-1是还好啦 6-7阶就洗脸了 XD 刚刚讲的有点夸张 09/25 13:54
28F:→ airasuka :不过KV-2跟KV-1S就不能等闲视之 09/25 13:55
29F:推 korsg :KV-2 其他678阶表示:干 别喷我 09/25 13:55
30F:推 Atima :85mm金弹速射还是很有威胁的...其他T5上七阶才脸绿Y 09/25 14:00
31F:→ Atima :KV1S上七八阶...不小心还真的给他打死...尤其是老虎 09/25 14:00
32F:→ qoopichu :但是KV-1的速度和视野不好支援高阶场,105双四反而更 09/25 14:02
33F:→ qoopichu :能在高阶场支援 09/25 14:02
34F:推 ykes60513 :纸老虎那连五阶都能穿的装甲就别提了... 09/25 14:02
35F:→ korsg :七阶炮火对KV-1来说太猛烈了 吃个三炮就再见拉 09/25 14:03
36F:推 JOHNJJ :KV2 我都拿HE洗八阶车的脸 好不快乐~ 09/25 14:03
37F:推 colin1120 :我同意SerB说的 做对事就是胜利 09/25 14:08
38F:→ colin1120 :但是我讨厌这混帐乱troll人 09/25 14:08
39F:→ Atima :胜率都是机率 运气不好整天都排猴子 紫气冲天也输 09/25 14:13
40F:推 LoveIvy :现在的虎式老实说还不错 09/25 14:14
41F:→ Atima :会吗? 我觉得操作性变差了 变得很"黏"... 09/25 14:15
42F:→ Alex21 :我猜下个月虎式的OP rating 会追过IS。 09/25 14:15
43F:推 Atima :虽然炮变准了..但玩起来就觉得黏黏的 09/25 14:16
44F:推 ccc73123 :做对事就是胜利的前提是平衡的分房 09/25 14:19
45F:→ Atima :不过後来想想 如果有实力分房 那紫人只能整天带猴子 09/25 14:20
46F:→ Atima :就跟动物园园长一样 日光猴军团... 09/25 14:21
47F:推 Motor :虎式现在上坡超慢.机动性不如以往 09/25 14:21
48F:推 colin1120 :三个绿绿的比一个紫紫的重要多了 要做对事没那麽难 09/25 14:27
49F:→ colin1120 :多对一点 只要多对一点而已 09/25 14:27
50F:→ gundammkiv :KV-1上七阶? 不就是跟着好藏弱点的高阶友军车一起走 09/25 14:33
51F:→ gundammkiv :然後死在好地方当队友方便藏弱点的掩体嘛~ 09/25 14:33
52F:推 TrueTears :在T29前面开道 死掉後让他遮下体 09/25 14:43
53F:→ zczc :没错~8.8虎式的确非常黏,测服时就发现,开起来不舒服 09/25 15:36
54F:推 cklppt :不过那管炮真的是舒爽 随便就打个两千伤 09/25 15:51
55F:→ seiko2023 :变黑枪大老虎...算了 黑枪也好 总比出去送死有用 09/25 15:52
56F:推 KusoPvt :喵式更像TD了啊 长88棒棒 高穿深高ROF打起来舒爽 09/25 16:14
57F:推 iamstudent :我也是现在才知道AFK最後会自爆,居然有这种设计 09/25 16:36
58F:推 fransice7 :上面都忽略了T-150...T-150会玩威胁性也很高 09/25 17:07
59F:→ fransice7 :大概是T-150装填有点久,伤害不够高吧XD 09/25 17:09
60F:推 seiko2023 :T150缺点就是要有小弟...没小弟连跑都跑不掉... 09/25 17:22
61F:→ seiko2023 :卖履带卖不过一群冲上来的疯狗 LOL 09/25 17:22
62F:→ seiko2023 :不过我比较喜欢T150 有像HT的感觉 09/25 17:23
63F:→ zczc :话说虎I虎IIE75.引擎变烂...爆车维修费有打折吗? 09/25 17:24
64F:→ zczc :还有复合式物件的装备会不会增加爆车维修费呢? 09/25 17:25
65F:→ fransice7 :http://i.imgur.com/2WD8Kke.png 我T-150逼近KV-1S 09/25 17:26
66F:推 doomhammer :没有(1s 很快回车库一样亏钱...不过有任务不无小补 09/25 17:26
67F:→ fransice7 :不过没破千就是~_~",技术太慢T_T,努力中... 09/25 17:26
68F:嘘 fransice7 : 烂 (打错 09/25 17:30
69F:→ SpecX :我刚加入 有哪一篇Q&A提过为何不技术分房吗? 09/25 18:24
70F:推 shisa :"合作带来更好的结果"真稀奇~竟然不是用酸的回应XD 09/25 18:28
71F:推 w1213000 :T-150就是台坑车... 拜托低调 09/25 18:50
72F:→ lsslss :挺多的 记得至少看过五次吧? 09/25 18:54
73F:推 seiko2023 :其实也不用特别低调 还有老大老二在前面 09/25 18:55
74F:→ seiko2023 :三兄弟里面他也是最弱的...不过爬上去就爽了 09/25 18:56
75F:→ lsslss :http://goo.gl/xbdFBo 09/25 18:56
76F:推 donkilu :KV-1是神车了,哪台五阶车上七阶还打得动... 09/25 19:12
77F:→ Alex21 :3001H 09/25 19:16
78F:推 seiko2023 : Konisch被NERF好大(泪) 09/25 19:18
79F:→ korsg :KV-1上七阶打不太动啦 只是块小肥肉而已 09/25 19:20
80F:推 KusoPvt :我觉得上六阶就被打假的了 T6太多神车 09/25 19:23
81F:推 forever9801 :澡缸上七阶是还打得满爽的啦 只要不要被看到就好 09/25 19:23
82F:推 KusoPvt :那不一样...澡缸有五阶最给力的炮阿 09/25 19:26
83F:→ gwen3179 :有听说有人的经验比AFK的还低,这代表玩的比afk还烂? 09/25 22:20
84F:→ x000032001 :开场自杀流表示 09/25 22:21
85F:→ fireunicorn :经验值据说有参考存活时间~ 09/25 22:21
86F:推 KusoPvt :没做任何贡献爆车可能比AFK活着的经验少? 09/25 22:22
87F:推 YukiPhoenix :不是不可能啊 09/25 22:27
88F:→ lsslss :歪炮打死队友之类 09/25 22:42
89F:推 donkilu :afk有时会有侦伤啊 09/25 22:44
90F:→ lsslss :有过几次靠AFK车开光打到家里的敌车 逆转胜 09/25 22:45
91F:推 udm :楼上握手^^同经历^^有时觉得,那些AFK的贡献比一开场 09/25 23:24
92F:→ udm :就跑去送死的队友还多~~~~ 09/25 23:24
93F:推 w1213000 :我就打过好几场前期AFK 後面突然醒来守家的场 逆转胜 09/26 00:47
94F:→ w1213000 :不过都是重坦居多 09/26 00:47
95F:推 donkilu :这游戏还是活着比较有贡献,开场冲去死比AFK还糟糕 09/26 03:01







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