作者elewis (唔...)
看板WoT
标题[心得] 英勇的抵抗
时间Fri Sep 20 17:05:26 2013
之前版上有说过英勇的抵抗这玩意
8.8之後好像实装了
今天一场ISU152打出来,可惜条件貌似很难 也不确定标准在哪
有图有真相
http://i.imgur.com/hbOgs6R.jpg
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台湾的球迷也真厉害,居然能这样加油到最後,对他们抱着期待的话总觉得好像会被背叛
放弃的话他们又会复活过来,总之是个光看比赛就让人觉得很累的球队
赢的时候就像机关枪一样安打安打一直打,输的时候就满满error 、双杀、鸟打自取灭亡
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.73.136
1F:推 batschris :是你一个人出去开无双对付一群人吗?(误) 09/20 17:07
2F:→ elewis :是开无双没错 我们总共只杀11个 09/20 17:08
3F:→ elewis :我干掉8个 09/20 17:08
5F:→ lsslss :标准不是早就讲了 取得 Battle Hero Achievements 及 09/20 17:23
6F:→ lsslss :Epic Achievements 类别的勳章 并且输了比赛就启动 09/20 17:23
7F:→ lsslss :奖励机制 09/20 17:24
8F:→ lsslss :其中最简单达成的就是SNIPER勳章 所以WG有在考虑要让 09/20 17:27
9F:→ lsslss :SNIPER例外 09/20 17:27
10F:推 ykes60513 :改变sniper的条件 限定300+以外就好啦 就在目标眼前 09/20 17:33
11F:→ ykes60513 :哪叫什麽sniper... 09/20 17:34
12F:推 sednb441 :如果要300+大概会一群人归起来黑枪(? 09/20 17:36
13F:→ wzmildf :近距离要打到sniper也不简单啊 09/20 17:39
14F:推 OnlyTD :弹匣车很好刷耶XD 09/20 17:47
15F:→ lsslss :距离判定记得说过会增加伺服负担 没必要为一个勳章 09/20 17:57
16F:→ lsslss :而多一个判定机制 要提高条件也可以很简单 比如说 09/20 17:58
17F:→ lsslss :把现行85%命中率 提高到95~100% 就刷掉一堆人了 09/20 17:58
18F:→ qoopichu :PzIC:在下零伤sniper! 09/20 19:57
19F:→ sednb441 :就我所知PZ1C要拿sniper蛮难的 太密集的发射其实会 09/20 20:18
20F:→ sednb441 :漏算发数QQ 09/20 20:18
21F:→ qoopichu :就...贴身打屁屁啊,常有TD会被这样玩 XD 09/20 20:30