作者sunshinefish (羽织)
看板WoT
标题[情报] 8/26 Q&A
时间Tue Aug 27 02:13:51 2013
原文网址:
http://ftr.wot-news.com/2013/08/26/26-8-2013/#more-2230
=
First, some info from Overlord:
首先是来自 Overlord 的一些消息:
- the bug where the vehicle says “not ready for battle” but in fact it IS
read for battle on test server is a bug, it will be solved
测试服上已经就绪的车辆显示出 "车辆尚未就绪" 的错误讯息是个 bug,之後会修掉
- the Tiger buffs will make the Tiger more popular
Tiger buff 之後会让它更热门
- there will be no special XP/credit compensation for engines lost in 8.8
8.8 移除引擎不会给予 XP/银币作为补偿
- if you sell your Superpershing, you will get no gold compensation for its
gold ammo
卖超潘的时候上头的金币迷彩不会一并退还金币
Regular Q&A
一般 Q&A
- WG will compensate premium account only if the servers were down for more
than 4 hours
WG 只有在伺服器离线超过四小时才会补偿加值帐号
- the new WG rating does not imply there will be a rating based MM
做了新的 WG 排名并不表示会有技术分房
- there will be no “forsage” mode/consumable for Germans, as the 1200hp
engines (E-50/75) were totally unhistorical, the “forsage” allowed the
engine to temporarily operate at 1000hp and it was available only in the 60′s
德国不会有任何 "移除限速器" 模式/消耗品,E-50/75 的 1200hp 引擎完全不符合史
实;只有六零年代的时候有这个功能暂时让引擎达到 1000hp
- boiler plates of the same thickness are roughly two times less effective
than armor plates, when it comes to resistance to shells. That’s one of the
reasons more “layers”of Superpershing armor will not be modelled, it will
stay as it is in 8.8
同样厚度的锅炉壁抵抗炮弹的能力大概是装甲板的一半,这就是为什麽 8.8 中超潘的
装甲不会再多加几层的原因。
- the reason Leopard prototype has such a thin armor (50mm) is that by that
time, all the countries used HEAT and subcaliber rounds en masse and the
designers thought that no matter what they do, the armor will get penetrated
anyway, so they might as well make it withstand only low caliber weapons
fire from autocannons, while making the vehicle lighter and faster
Leopard PTA 的装甲那麽薄(50mm)的原因是因为当时所有的国家都大量的在打 HEAT 和
次口径弹,所以开发者想说既然不管怎麽做装甲都会被打穿,乾脆只做能抵抗小口径弹
药的装甲,让车辆可以又轻又快
- the German tanks didn’t have historical modules in the past, because “it
was not possible to do it from the start”
(SS: I guess it’s tied to the evolution of the branches, where vehicles were
forced to fill other niches, f.e. +/-3 tier spread)
德国车以前没有史实的模组,因为 "不可能一开始就这麽做"
(SS: 我猜是因为跟游戏发展的历史有关,像是当时需要把车辆塞进 +/-3 阶级分房)
- SerB has a Moskvich 2141 from 1993 as his car
SerB 从 1993 年就开 Moskvich 2141 这辆车
- Soviet 1200hp engines are historical, as it was basically two 600hp V-2
engines working in pair
苏联 1200hp 引擎是史实的,基本上就是两个 600hp V-2 一起运作
- Q:”Will you make the commander’s copulas not damageable by shells?”
A:”And what about a ‘make me invulnerable and kill all’ button?”
Q: "你们会做打不穿的车长塔吗?"
A: "做一个让你无敌而且炸了所有其他人的按钮如何?"
- reward tanks from missions will be hard to obtain
作为任务奖品的车辆会很难拿
- SerB on how much historical WOT is: “We balance the historicity and the
playability in such an extent we consider necessery”
SerB 对於 WoT 有多符合史实的评论:
"我们在史实与游戏性中间觉得需要调整的地方做平衡"
- despite the fact tanks are being balanced around their top configuration,
SerB states that no gun is considered to be “top” and thus the two guns for
T-44 for example (D-25T and LB-1) are considered equal
即便车辆是以顶车的情况下去做平衡,SerB 指出并没有单一的 "顶炮" ,像是 T-44
的两门炮 (D-25T 与 LB-1) 被视作是相同的
- RU251 will not come in 8.9, as there are still some issues with obtaining
some info from Münster
RU251 不会在 8.9 引入,因为从 Münster 那边拿到资料还有些困难
- the idea is that free experience should be shared between WoT, WoWp and
WoWs, but the developers are still waiting for some technical solution on
this
开发组的想法是要让自由经验能在 WoT 、 WoWp 、 WoWs 之间共用,不过目前还在等
待可以达成这个目标的解决方法
- Q: “You removed the unhistorical engine from E-75. How do you know what
engine was historical, when the vehicle was never built and no engine was
installed in it?”
A: “No engine was installed in it in real life, so we’ll just remove all the
engines from it”
Q: "你们把 E-75 的非史实引擎移掉了,这辆车根本没打造出来你们怎麽知道哪个引擎
是基於史实的?"
A: "现实中根本没有任何一个引擎有装上去过,所以我们就把所有的引擎都移除了"
- Object 139 won’t be introduced as a separate tank
Obj. 139 不会做成独立的一辆车
- the entire German E-series rebalance is a compromise according to SerB
SerB 说重新平衡德国整条 E-系列线是个妥协
- Havoc server-side destruction physics will be implemented
物件毁坏的 Havoc 伺服器端物理计算会做
- S-34 (the new coming KV-1S gun) is roughly equal to the 100mm D-10T, it’s
a bit weaker in secondary parameters
S-34 (新的 KV-1S 炮) 和 100mm D-10T 大略相同,不过在次要数据上比较弱一点
- SerB is still fighting to keep the 122mm KV-1S
SerB 正在为保留 KV-1S 的 122 炮努力中
- 2nd German TD branch in 8.9? “It’s possible”
8.9 做第二条德国 TD 线?
"有可能"
- 7/42 companies: “when it’s done it’s done”
7/42 装甲连: "WIDID"
- the fire extinguisher change is not actual ATM
(SS: there was a plan to make all the fire extinguishers automatic, with the
skill reducing the delay in which they activate)
现在还不确定灭火器的更动要怎麽改
(SS: 有个想法是让灭火器自动灭火,灭火技能则影响起火到灭火器运作中间的延迟时间)
- Q: “Why does not shooting allies who are capturing enemy base reset the
capture counter like when you shoot enemies?”
A: “So that retards – and you did try that, didn’t you? – don’t disrupt
the capture while screaming ‘No cap!!!!!!’”
Q: "为什麽打占领中的队友不会像打占领中的敌人一样重置占领条呢?"
A: "因为会这样做的是智障,而且你还真的做了? 队友在占领的时候不会喊 "别占
领!!!!!!" 阿?"
=
完
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.18.63
1F:推 r0930 :乾 真的不补偿 !@#$% 08/27 02:18
2F:→ evildark :最後一点 XDDD 08/27 02:20
3F:→ kill90206 :\ SerB加油!!! / 08/27 02:24
4F:推 zaku7777 :妥尼玛的协 08/27 02:29
5F:推 CaTkinGG :SerB 正在为保留 KV-1S 的 122 炮努力中 08/27 02:29
6F:→ tomwei34 :最後一点遇过,同队的为了ALL KILL而TK。 08/27 02:31
7F:→ zaku7777 :不补偿真的很过份,顶引擎可一点不好打,很辛苦... 08/27 02:31
8F:→ korsg :引擎部分没办法归还经验值吗? 应该能做到吧 08/27 02:31
9F:→ sunshinefish:论坛有人说可以把占领中的队友推出圈外 08/27 02:32
10F:→ Fewer :又不补偿 还好我只点到喵式顶引擎 不然真的会吐血 08/27 02:32
11F:→ sunshinefish:结果被推出去的不爽TK掉推人的 自己也蓝掉被TK掉了 08/27 02:33
12F:嘘 wzmildf :最後一点 就是有一堆低能整天喊dont cap 08/27 02:39
13F:→ Motor :SerB越来越让人觉得刻意要buff俄车nerf德车 08/27 02:40
14F:推 damnedfish :最後一点真的挺智障的... 08/27 03:39
15F:推 batterykugua:Münster好像指的在明斯特的坦克博物馆 08/27 04:22
16F:→ batterykugua:车辆尚未就绪的bug有遇到 原以为眼花了... 08/27 04:23
17F:→ batterykugua:再说一次 Zlobny加油! 键盘支持拔122mm 08/27 04:24
18F:推 l9901213 :你是在妥协什麽啦!!!! 08/27 07:16
19F:推 l9901213 :说到底…我根本不知道E75还有没有留的价值… 08/27 07:17
20F:推 Pegasus99 :等等?! 超潘的装甲是锅炉壁? 08/27 07:18
21F:→ nawussica :Tiger会更热门 - 因为更会着火了 智障 08/27 07:27
22F:推 mengjertsai :现在猛赚钱升E100跟练美系,感觉很差 Orz 08/27 07:37
23F:推 sednb441 :真的遇过我在占点 队友在打我想扣点... 08/27 08:21
24F:→ KINGTIGERX :昨天回锅才发现我的小喵还没点引擎XDDDDDD 08/27 08:25
25F:推 TrueTears :Tiger会更热门(hot) 没错阿 XD 08/27 08:46
26F:→ KINGTIGERX :hot, burning, eager, ardent, popular<--谷哥翻译 08/27 09:00
27F:→ sunshinefish:锅炉壁不知道是不是在说豹式容易烧...? 08/27 09:05
28F:推 dulinove :用FIRE会比较好吧 08/27 09:10
29F:推 gametv :保留122mm是为了游戏性,虎式发炉是历史wwwww 08/27 09:12
30F:→ gametv :反正SB要继续NERF德系随便,我有爱就好了... 08/27 09:13
31F:→ zczc :蓝图就拔引擎,USSR ST-I引擎也该全拔了 08/27 09:14
32F:推 victor0lynn :SERB怎麽不为别国努力 08/27 09:17
33F:推 JOHNJJ :苏联一堆没生产的坦克也不见拔东西 马的逼哩 08/27 09:25
34F:推 donkilu :差别待遇啦,恶心透顶。 08/27 09:52
35F:→ zczc :纸装甲没机动正面烧侧面黄,只剩卖队友拼输出的T7重坦 08/27 10:02
36F:→ zczc :再看看他的对手IS~ 08/27 10:03
37F:→ chadzen :哈..谁叫他不是德国公司出的游戏.. 08/27 10:07
38F:→ zczc :到时同样700hp马力,IS装甲好上一截,老虎吨位却重得多 08/27 10:07
39F:→ TAIWANSEAL :不补偿.... 那点出来的不就要哭惹 08/27 10:11
40F:推 zczc :多重十几吨,推重比差,真是好平衡~ 08/27 10:12
41F:→ zczc :不补偿,到时装备整个大改时直接把旧的取消也不意外 08/27 10:14
42F:推 mengjertsai :叫德国人去把WG买下来...... 08/27 10:15
43F:推 fireunicorn :总觉得kv1s的新炮反而比较好...= =? 08/27 10:22
44F:推 date1004 :德国跟俄国的战争宿怨杯~ 08/27 10:29
45F:→ lsslss :德国人买下WG不一定会BUFF 因为他们对纳粹德国很敏感 08/27 10:35
46F:推 akalashnikov:SerB is still fighting to keep the 122mm KV-1S 08/27 10:36
47F:→ akalashnikov:\(^▽^)/ 加油 08/27 10:36
48F:→ akalashnikov:反正如果就算保留 122 新的 S34 还是会上 多一选择 08/27 10:37
49F:→ victor0lynn :都过去式了 还在记仇 我们跟中国.韩国.日本就很好(? 08/27 10:40
50F:推 ken80117 :ST-I也可以拔引擎啊,史实计画的是800或850的喔 08/27 10:42
51F:推 fireunicorn :有股浓浓的酸味~XDD 08/27 10:44
52F:→ ken80117 :然後E-75、E-50用HL234是Jentz跟Doyle说的 08/27 10:44
53F:推 windycat :绝对优势的时候当然要抢肉吃 干嘛要cap (误 08/27 10:56
54F:推 fireunicorn :明明就剩1只肉~每次都不让我top gun~QQ 08/27 10:59
55F:推 akalashnikov:请马上拔掉 ST-I 的引擎换成 850 !!! 08/27 11:00
56F:推 lovemegaera :德国公司敢制作二战游戏吗? 08/27 11:29
57F:→ zczc :ST-I引擎实际有装吗?照他说得没实际装不就该全拔吗 08/27 12:12
58F:→ zczc :蓝图就公平对待,还史实计画? :P 08/27 12:15
59F:→ zczc :要计画战末也有专为虎系设计的引擎,知道马力多少吗? 08/27 12:17
60F:推 TrueTears :苏联OP ->史实/德国OP ->依史实重(n)新(e)平(r)衡(f) 08/27 12:18
61F:推 ken80117 :只论ST-I跟E-75,蓝图很不公平对待啊,E-75计画中挂 08/27 12:21
62F:→ ken80117 :HL234,ST-I计画中挂850或800马力引擎,两台都没造出 08/27 12:22
63F:→ ken80117 :来,结果游戏给了HL234跟V-12P(700),很不公平啊 08/27 12:23
64F:→ zczc :ken史实计画850资料贴一下吧,让大家长长知识不错喔 08/27 12:28
66F:→ zczc :引擎型号呢?里面只有800(850),请老师介绍一下吧 08/27 12:35
67F:→ zczc :好歹像234有个实际照片观摩观摩?有吗?? 08/27 12:39
68F:推 akalashnikov:V11 V12 都是通用引擎 V11 IS3 就有了 08/27 12:45
69F:→ zczc :光800(850),我还是找不到相关设计图或试验照片~ 08/27 12:48
70F:推 ken80117 :引擎型号很重要吗,就是要装个800的引擎来完成计画啊 08/27 12:52
71F:→ djmez :你真论实装的话 ST-1底盘是用obj701(IS4 PO)改装的 08/27 12:52
72F:→ djmez :还是再用V12 750P 08/27 12:52
73F:→ ken80117 :管你用啥方式生出来,这跟E-75的计画说要用HL234有差 08/27 12:52
74F:→ ken80117 :吗?对你来说都是没装上去的蓝图啊 08/27 12:53
75F:推 akalashnikov:我这台还在存经验解大大的头 XD 08/27 12:53
76F:→ djmez :当然有差 战後法国人想完成234装到AMX上 结果只有 08/27 12:54
77F:→ akalashnikov:白板好漫长阿 ..╮(﹋﹏﹌)╭.. 08/27 12:54
78F:→ djmez :850HP 08/27 12:54
79F:→ ken80117 :同意djmez,我觉得游戏这样设计ST-I也没啥错 08/27 12:54
80F:→ ken80117 :我是说对某z来说还不都图纸,ST-I跟E-75都是一样的 08/27 12:55
81F:→ djmez :我是想说战後50年代法国人证明了234无法达到1200hp 08/27 12:56
82F:→ djmez :只能期望它有800~900HP的实力而以XD 08/27 12:57
83F:推 ken80117 :ok,我了了,感谢说明 08/27 12:57
84F:→ djmez :所以说....234其实并非图纸 我也希望WG改改法国车 08/27 12:58
85F:推 ken80117 :我知道HL234不是图纸啊,但是非图纸引擎装在图纸车 08/27 12:59
86F:→ ken80117 :跟图纸引擎装在非图纸车体有差吗? 08/27 13:00
87F:→ ken80117 :至少我觉得它们都同样是史实计画,用这样来攻击ST-I 08/27 13:01
88F:→ ken80117 :或者指责WG是不公平的 08/27 13:01
89F:→ djmez :比较难堪的就是...234的潜力已证 而且实际上也发生过 08/27 13:02
90F:→ akalashnikov:ken 应该也有 ST-I 吧 我想问开出 IS-4 後有留车吗 08/27 13:03
91F:推 ken80117 :我还在KV-4喔,毕竟是先上IS-7 08/27 13:03
92F:→ akalashnikov:噢 我是先开到 IS3 解开 BL9 让 STI 白板期好过点 08/27 13:04
93F:→ djmez :设计中的战车屈就於无法达标的实际引擎 至少合理 08/27 13:04
94F:推 donkilu :我是觉得今天拔掉就是平衡问题,不是史实问题 08/27 13:05
95F:→ donkilu :要是都照史实那一堆东西都要拔掉 08/27 13:06
96F:→ zczc :当然有差,反正有好处辩到底就是吧,某K果然走ST难怪 08/27 13:07
97F:→ donkilu :所以该质疑的是这样拔掉的平衡性真的能看吗? 08/27 13:07
98F:→ donkilu :德系已经不算强了,这样拔下去感觉很糟 08/27 13:07
99F:→ zczc :连型号都不知道的引擎就把数字800(850)丢出来, 08/27 13:08
100F:推 ken80117 :我同意应该要讨论拔掉的平衡性能不能看,事实上WG也 08/27 13:09
101F:→ ken80117 :不是只有拔引擎,履带适性也有Buff 08/27 13:10
102F:推 akalashnikov:反正改数据会继续玩的就继续玩 会换车的就会换车 08/27 13:11
103F:→ akalashnikov:看到车种适合自己的 style 往那线研发没啥错阿 08/27 13:11
104F:推 akalashnikov:想当时我也是看 T5 苏联竟有 122mm 我就决定走这条了 08/27 13:14
105F:推 ccc101419 :但是到T7还是122....... 08/27 13:14
106F:推 donkilu :122在六阶场还是很杀QAQ 08/27 13:15
107F:→ akalashnikov:IS 那个速度 KV3 那个装甲 XD 122 还是 OK 的 08/27 13:15
108F:→ donkilu :德系更惨啊,七阶还是88......(?) 08/27 13:15
109F:→ akalashnikov:SU12244 那个射速 ..... dpm 只输 KV5 IS6 而已 08/27 13:16
110F:推 ken80117 :BP只有76mm喔 08/27 13:16
111F:→ akalashnikov:看到 IS-4 十阶的第一门炮还是 D25 我都笑了 08/27 13:17
112F:→ akalashnikov:不过要开到 IS4 研发 M62T2 是必然的 应该不会有人 08/27 13:18
113F:→ akalashnikov:不装上去的吧 = = 08/27 13:18
114F:→ batterykugua:SU-122-44 dpm 3K+ 哪会输重坦啊 08/27 13:19
115F:推 akalashnikov:哀呀我看错惹 果然不愧是 T7 OP TD 08/27 13:20
116F:→ forever9801 :好笑的是Leopard用金弹打不爆大部分T10 HT或TD的正面 08/27 13:21
117F:→ forever9801 :所以要马是leopard是失败品 不然就是枪穿深被WG阴 08/27 13:21
118F:推 airasuka :苏联122可以在5678阶横着走 08/27 13:24
119F:→ airasuka :德国567阶要等到虎式点出长88才有点起色.... 08/27 13:26
120F:→ airasuka :在那之前都只能不断的黑枪 但是又打不痛 zzz 08/27 13:26
121F:→ airasuka :短88对同阶只能敲弱点或欺负低等车 高一阶就打不动.. 08/27 13:28
122F:→ kill90206 :穿深330就妄想轻松打穿TX TD&HT的正面,我看你还是 08/27 13:46
123F:→ kill90206 :换车吧 08/27 13:46
124F:推 abc12812 :3601是六阶神车耶 08/27 13:47
125F:推 airasuka :3601很op啊 但是很快牙签炮就会被nerf了 Q_Q 08/27 13:58
126F:→ airasuka :原本伤害就不高了还要再下降 XD 就跟牙签75炮一样了 08/27 13:59
127F:→ airasuka :还是说要改成穿深只有132的短88....... 08/27 14:00
128F:推 abc12812 :3601的机动和装甲不nerf的话永远是神车 08/27 14:03
129F:推 forever9801 :穿深330纯粹是WG说了算吧 连PTA都有350 08/27 14:03
130F:→ abc12812 :看看精美的美国薛曼兄弟... 08/27 14:04
131F:→ forever9801 :按照Leopard的开发理念理论上应该是能穿所有前代车 08/27 14:04
132F:→ lsslss :原本伤害不高? 你大概没用过65银弹时期的径缩炮 08/27 14:04
133F:→ djmez :PTA是哪管穿深350阿.... 08/27 14:06
134F:→ lsslss :是说金弹吧 08/27 14:07
135F:→ lsslss :不对阿 350穿是E-50M 08/27 14:07
136F:→ airasuka :话说是真没用过 -_-a 08/27 14:07
137F:→ djmez :只要是L7衍生型 除了英国外金弹都是330穿深... 08/27 14:08
139F:→ forever9801 :那不然就是wiki写错了 08/27 14:09
140F:→ lsslss :你点炮 去炮分类看 是330 08/27 14:10
141F:→ lsslss :刚刚特地开游戏看也是330 08/27 14:12
142F:→ djmez :很明显是WIKI写错 还有L7的原始设计目标只是打穿IS3 08/27 14:13
143F:→ djmez :和装甲高估的T55 08/27 14:13
144F:推 kill90206 :穿甲350是8.6以前的数据 8.6砍了一堆金弹穿深 08/27 15:26
145F:→ kill90206 :所有L7系(包含E-50m那根)的火炮 HEAT穿深都被砍成330 08/27 15:28
146F:→ kill90206 :八洽那根105也跟着中枪 本来穿甲高达360 一起被砍 08/27 15:39
147F:推 g3sg1 :-4那根D-25是当初苏联重坦要分家时故意摆的 08/27 19:28
148F:→ g3sg1 :因为很多人那时候都只冲车子研发 只买一台白板车放在 08/27 19:29
149F:→ g3sg1 :就想等改版直接变菁英车 所以SerB才把D-25拿出来要对 08/27 19:30
150F:→ g3sg1 :付这些人(那时候其实送挺多的 KV有研发KV2就送一台) 08/27 19:31
151F:→ g3sg1 :KV3是昇阶+送一台T150 IS4也是昇阶+送IS8 08/27 19:32
152F:→ g3sg1 :後来就再也没出现这麽好康的补偿了....... 08/27 19:33
153F:推 grayoasis :这边有人去测试8.8的E75吗? 不是说比现在还强? 08/28 17:56
154F:→ grayoasis :还是说根本没看过测试的 在这边哀哀叫? 08/28 17:57
155F:→ jerry78424 :我对E-75强度没意见,但是被坑了50000FE很不爽 08/28 18:04
156F:推 hms :我花咯25000FE在顶引擎上..也是对经验值比较有意见.. 08/28 21:54