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原文网址: http://ftr.wot-news.com/2013/08/13/13-8-2013/#more-1685 = - there will be no Belarussian or Ukrainian language mutation (“for each extra language, a patch will come 1 day later”) 不会有白俄罗斯语或是乌克兰语。(每支援一种语言就晚一天更新) - it’s not yet decided, whether you will be able to “see” Havok events, that happen outside your field of view (SS: as in, for example, a tank gets shot and some box mounted on the outside flies off under client physics, it’ s possible this information won’t be transferred if it happens outside of your field of view, so in your case, the tank will still have the box, despite on his computer, it got torn off) 在视角外的 Havok 特效不确定会不会让玩家看到。 (SS: 例如敌人把你坦克上面的箱子打飞,可是这件事情发生在你的视角外,基於客户 端物理运算的关系,有可能他看到箱子飞了,可是你还是看到箱子在原本的地方。) - Israeli branch won’t come for now 以色列线目前不会做 - it’s possible that in the future, ST-I will lose the M62 122mm gun and will have the ST-II option instead (two linked D-25mm guns) 未来 ST-I 可能会失去 M62 122 炮,不过会以 ST-II 做为替代 (双联装 D-25 122炮) - Soviet tanks didn’t have drum loaders, but did have automatic loaders of other type 苏联坦克没有鼓式弹夹装填机,不过有其他形式的自动装填机。 - for now, hiding your player stats from others is not planned 目前对其他玩家隐藏数据的功能没打算做 - Object 268 in game has correct size, WG specifically measured it in Kubinka Obj. 268 在游戏里面的大小是正确的, WG 特别去 Kubinka 量过。 - IS-4 armor slope is historical, despite various sources claiming various data: “That’s because such mistakes were within the factory accuracy limits. One T-28 had one side 15cm longer than the other and nothing happened. ” IS-4 的装甲斜面角度是史实的,即使有许多来源显示不同的数据。 主要是这些差距还在工厂的公差范围内。(曾经有辆 T-28 一边比另一边长 15 公分, 甚麽意外都没发生) - OTO Melara M60A1 won’t be Italian top tier OTO Melara M60A1 不会是义大利线的顶车 - KV-5 gun won’t be changed KV-5 的炮不会更动 - no changes planned for Lowe 狮式不打算改 - DL43 Nahuel in game? “No comment” "DL43 Nahuel 会放到游戏里?" "不予置评" - the turret of the Firefly will be “standard” (SS: some player claimed it had two loaders – it didn’t. SerB: “Recruited gnomes?”) – in real life, some Fireflies had the machinegunner removed and additional ammo inserted on his place 雪曼萤火虫的炮塔会是"标准"炮塔 (SS: 有的玩家声称它有两个装填手,实际上是没有 。 SerB: "是招募了侏儒吗?") 现实中有些萤火虫没有机枪手,原本机枪手的位置放了更多炮弹。 - Q: “Will Panzer II Ausf.J penetration be changed?” A: “Yes, it will be decreased two times” Q: "二号战车 J 型的穿深会改吗?" A: "会阿,会砍两次" - no special tanks for historical battles (SS: as in separate unlockable branch) 史实战斗模式不会有特殊的车辆。(SS: 会在一个独立的可解锁分支) - VK3001P will not recieve 105mm L/52, SerB mockingly states he doesn’t believe that the vehicle could carry it VK3001P 不会有 105mm L/52,SerB嘲讽的表示他不相信那辆车可以载得动那管炮。 - T110E5 is doing fine statistically T110E5 表现得很好 - T-50-2 never had any engine stronger than 300hp historically T-50-2 历史上从没装过比 300hp 更大马力的引擎 - both T-50 and T-50-2 hulls shared the common turret (ring), therefore the “ improved armament” version (57mm/76mm can be applied to both) T-50 和 T-50-2 的车体共用同样的炮塔(环),所以两者的"火力加强版"也一样(装上 57mm/76mm 炮) - Q: “What’s the chance of 128mm L/66 appearing in the 2nd German TD line?” A: “The same chance as finding it in serious literature” Q: "128mm L/66 在第二条德国 TD 线会改的机会有多大?" A: "跟在纯文学书籍里面找到它的机会一样" - it’s theoretically possible that the change of firefighting mechanism will bring crew perk reset for free (“if needed and we decide, what’s needed”) 理论上有可能在更动灭火机制的时候可以免费重置组员技能。(我们来决定甚麽要做甚 麽不要做) - ZIS-6 was mounted (not projected, only mounted) on SU-122 chassis too, apart from the KV series 除了 KV 系列,ZIS-6 曾经被装在 SU-122 的底盘上过(不过从没计画过要这样装) - no plans to make VK3001P a heavy 没有打算把 VK3001P 改成重坦 - if/when additional armor appears in the game as a module/equipment, players won’t be able to allocate its thickness 如果游戏里面把额外装甲当作模组或是装备,玩家会没办法知道对方的装甲有多厚 - it’s possible that VK4502P will drop to tier 8 and will be replaced by a Maus prototype, but not confirmed VK4502P 有可能会降到 T8,T9 则由鼠式原型车代替,不过还没确认。 - arty nerf results: “no comment for now” 自走炮 nerf 的结果: "目前不予置评" - mission interface (SS: “XXXX kills left to complete mission” for example) within the game will come in 8.8 任务介面会在 8.8 引入 (SS: "还需要达成 XXXX 击杀才能达成任务",之类的) - language indicator on loging screen will be implemented 目前游戏使用的语言会标示在登入画面中 - the latest achievements added (Spartan and others) were designed by the same people, who did the other ones Spartan 之类的新成就跟其他成就一样是由同一群人设计的 - German 50mm L/60 accuracy won’t be buffed 德军的 50mm L/60 准度不会提升 = 完 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.22.236
1F:推 Pegasus99 :ST-I撑住啊!!! 08/13 23:15
2F:→ Pegasus99 :不过ST-II不是双炮管吗? 难道这是在troll人? 08/13 23:17
3F:推 feather7124 :ST-I这样是好还是坏阿?正在冲= = 08/13 23:19
4F:→ h9602b :双连装122!!除了穿深,打起来会超爽~~ 08/13 23:20
5F:推 g3sg1 :双D-25在九阶场能干嘛? 双BL-9还有点威胁 08/13 23:20
6F:→ h9602b :如果还是原本的D25....,那很惨 08/13 23:21
7F:→ h9602b :应该会有莫名其妙的buff理由,不然IS4乾脆整线砍掉 08/13 23:21
8F:→ h9602b :算了,整条唯一的亮点都被砍 08/13 23:22
9F:推 b97505048 :雪萤步知道会放在美国车or英国车? 08/13 23:22
10F:→ g3sg1 :俄式自动装填就-7吧 不过听说评价很差(装填手很危险) 08/13 23:24
11F:→ h9602b :但 如果穿深够的话,双联装122绝对够OP 08/13 23:24
12F:→ h9602b :有听说,不过WG说不会装,到是最近的-7装基老10比较 08/13 23:25
13F:→ h9602b :让人期待 08/13 23:25
14F:推 Pegasus99 :我记得WG没有打算实装多炮管啊 就算有也是计画排程很 08/13 23:26
15F:→ Pegasus99 :末尾的 难道这是很认真的troll法? 08/13 23:27
16F:→ Pegasus99 :要做也是M3Lee的比较优先=w= 08/13 23:27
17F:推 h9602b :认真版的troll!! SerB又进化了吗????? 08/13 23:28
18F:推 shaunten :那条IS-7装BL-10是认真的吗?? 有点难分辨是不是troll 08/13 23:49
19F:推 colin1120 :IS-7? 哪边? 08/13 23:51
20F:推 shaunten :8/11的QA 08/13 23:55
21F:→ colin1120 :有这东西 但是我猜WG短时间不会放 08/13 23:57
22F:推 tomwei34 :白俄跟乌克兰语明明就跟俄文差不多都斯拉夫语系阿XD 08/14 00:15
23F:推 colin1120 :闽南语 客家话 汉语 都是汉藏语系啊 08/14 00:25
24F:推 tomwei34 :俄文系毕的,真的差不多,没唬烂 08/14 00:27
25F:推 molukino :但你跟白俄人说你们跟俄国差不多 他们会抓狂吧 08/14 00:28
26F:→ tomwei34 :这就要请SerB去处理惹~XD 08/14 00:31
27F:→ jimmy8343 :SerB:不要玩会影响民族感情的游戏 08/14 00:32
28F:推 forever9801 :白俄罗斯以前也是苏联的没有差很多吧...... 08/14 03:33
29F:→ p4585424 :朝鲜以前也是日本,没差很多吧,试着对朝鲜人说这种 08/14 07:57
30F:→ p4585424 :话看看吧 08/14 07:57
31F:→ myanigi :T34跟T-34也差不多阿(逃 08/14 08:19
32F:推 sbbty018 :IS-7上BL10- reload17.5s aim2s 08/14 08:51
33F:推 carsten1kimo:上BL10感觉有点OP... 08/14 09:58
34F:→ p4585424 :还没说要buff就有人在喊OP,还没说要nerf就有人在哭 08/14 10:13
35F:推 ken80117 :白俄人可能还好,乌克兰人保证暴怒 08/14 10:33
36F:推 kingsmill :IS-7装BL10传说很久了,不过装的话其他方面应会nerf 08/14 11:07
37F:→ kingsmill :否则那个TD级别的穿深和伤害,怎麽受得了 08/14 11:07
38F:→ lsslss :没说不实装多炮管 但有讲过多炮管比多炮塔好做很多 08/14 11:47
39F:→ lsslss :M3李是多炮塔 08/14 11:47
40F:推 eqishell :m3李…… 08/14 12:08
41F:推 tomwei34 :主要是字母语源都一样,真的有兴趣的看看维基吧, 08/14 16:43
42F:→ tomwei34 :跟日、韩,台、中,这种分裂原因有点无关, 08/14 16:44
43F:→ tomwei34 :他们文法单字90%以上相通XD 08/14 16:44
44F:→ tomwei34 :除非白俄跟乌市场大到跟中国一样,那才有可能吧~ 08/14 16:46
45F:→ tomwei34 :当然这只是我从语言的方面来看,也许白俄跟乌真的 08/14 16:50
46F:→ tomwei34 :不爽只有俄文选项吧~ 08/14 16:51
47F:→ hemisofia :即使繁简字体文法也都一样 你看到只有简体选项也会不 08/14 17:02
48F:→ hemisofia :爽啊XD 08/14 17:02
49F:推 tomwei34 :我想表达的,是他们的差别不像台、中的繁简差别, 08/14 17:06
50F:→ tomwei34 :真的有兴趣,三种语言的维基看看吧。 08/14 17:06
51F:→ liebeTaiwan :德文英文是近亲,但文法却是天差地别啊 08/14 18:43
52F:→ tomwei34 :请理解那三种文到底多接近阿XDDDD 08/14 18:46
53F:→ tomwei34 :懒的再回了,专业内容反正没人有兴趣 08/14 18:47
54F:推 tomwei34 :连英德都可以拿来举例,我也无言了XD 08/14 18:49







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