作者lsslss (新玩具耶!这怎受得了(叹)
看板WoT
标题[心得] HE弹伤害计算方式
时间Fri Aug 9 09:02:23 2013
HE (High-explosive又称高爆弹) 属化学能弹
HE在游戏中的伤害计算有两种机制:1.穿透 2.未穿透
首先
穿透伤害:标定伤害 ±25%
例:
Crusader 5.5-in. SP 的顶炮 B.L. 5.5-in. Gun
HE弹伤害 900 当穿透时 伤害为
900*(0.75~1.25) = 675~1125 HP
再来
未穿透伤害:
公式:实际伤害=0.5*标定伤害*(1-弹着点距离/暴风半径)-1.1*装甲厚度*防爆内衬
例:
Crusader 5.5-in. SP 的顶炮 B.L. 5.5-in. Gun
HE弹伤害 900 当射击88猎虎未穿透时 弹着点的伤害为
(无内衬)
正面 0.5*900*(1-0)-1.1*250*1 = 175
侧/後面 0.5*900*(1-0)-1.1* 80*1 = 362
(有内衬) Superheavy Spall Liner +50% 冲击及HE伤害防护
正面 0.5*900*(1-0)-1.1*250*1.5 = 37.5
侧/後面 0.5*900*(1-0)-1.1* 80*1.5 = 318
从以上计算数据来看没穿伤害先打对折再算上装甲值及内衬
伤害几乎最多剩3~4成最低连1成都不到
当然这只是理论值实际上可能还会有所差异 (溅射半径/间隙装甲/弹着点位置影响等等)
另外HE对於未穿透的车辆伤害是溅射半径内找伤害最高的点
假如弹着点虽然是250mm厚度但溅射半径内有80mm厚度并计算出的伤害高於250mm的点时
伤害会采用80mm厚度的那个点做计算
公式参考网址:
http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#HE_Shells
另外推荐一个不错网站
http://www.worldoftanksguide.com/cgi-bin/gun_db.cgi
可以看你各种炮弹的各种数据 连溅射半径也有 不过英国SPG的还没更新
--
CPU:Intel i7-3960X with Corsair H80 RAM :G.SKILL DDR3-1333 CL9 8G*8
MB :ASUS Rampage IV Extreme CASE:abee ASE-80X-BK
VGA:EVGA GTX 780 Hydro Copper SLI PSU :CORSAIR AX-1200W
HDD:SOLIDATA K5-128G + OCZ IBIS 240G + OCZ RevoDrive3 X2 480G
LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W
Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1号PTT娱乐机
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.20.92
※ 编辑: lsslss 来自: 1.34.20.92 (08/09 09:43)
1F:推 colin1120 :原来如此 大颗高爆金弹可以打出更高伤害是这样子啊 08/09 09:38
2F:推 OnlyTD :增广知识推 08/09 09:40
3F:推 greg7575 : 08/09 09:46
4F:推 GALGUN :优文推一个 08/09 09:56
5F:推 uhks :高暴风金弹就是有更高机率从薄皮造成伤害 08/09 10:01
6F:推 t0042380 :大暴风HE是收头的好物@@ 08/09 10:42
7F:推 fireunicorn :good 08/09 11:30
8F:推 damnedfish :推 08/09 11:46
9F:推 ccc73123 :所以FV4202的HESH弹没用就是因为这样 08/09 11:49
10F:→ ccc73123 :反正都打不穿 乾脆用银币HESH就好 何必上金弹 08/09 11:50
11F:→ ccc73123 :只能等官方改HESH的伤害机制了 08/09 11:50
12F:推 gasbomb :HE的金弹是HEAT 机制不一样吧 08/09 12:13
13F:→ gasbomb :HEAT不会splash 比较像ap 08/09 12:14
14F:→ lsslss :HESH机制是沿用HE 不要再相信狮子的鬃毛 08/09 12:16
15F:推 ccc73123 :HEAT是反坦高爆弹 跟HESH不同唷 08/09 13:03
16F:→ Clavius :HESH跟HEAT是不一样的东西,要简单讲就是高穿深HE 08/09 13:39
17F:→ shuntau :所以HE被NERF很久啦,不NERF的话连四号都可以闯T9场 08/09 13:50
18F:推 ccc73123 :前面Q&A有提到会重新设计HESH的机制 只能希望快点改 08/09 13:53
19F:→ ccc73123 :不然公会战人家宁愿要豹1都不要FV4202 orz 08/09 13:54
20F:→ lsslss :HESH机制 似乎优先度不高!? 08/09 13:54