作者planodog (dog)
看板WoT
标题[闲聊] 亚服胜率
时间Tue Jul 23 10:19:45 2013
昨天小样本数据:(基於有公会,不想惹争议,故不提供id)
场次:21 (全单野)
eff 1116
win6 1764
win7 1764
胜率 76.19 (6K5 53.59)
均伤 1124
均经验 873
均cap 0.19
均def 0
生存 57.14
均tier 6.29
原则只是打多数车的首胜:
从高阶往下排
T-54 M103 T34 T32 虎式 IS T71 KV-1S SU-100 VK3601 M4E2 T34-85 Cromewell M4
T1-Heavy M10 T-40 三突(应该有几台没打,因为只有赢16场)
讲车子是让大家了解一下车子的组成
看似很高的胜率和生存率<--比我总胜率还高
其实我觉得我打得不怎麽样,昨天打的感觉就是
靠~队友都不留肉给吃的
靠~队友都不留肉给吃的
靠~队友都不留肉给吃的
前十场大概只输一场吧 (从高阶车开始开)
主要输在M10和T-40。
我自认程度应该在中间而已,因为我效率值还没变绿色(有装的应该都懂)
所以胜率应该跟我没有绝对的关系,没有救世界的能力
只是听到大家常说亚服猴子多,na服比较好之类的
我对这种说法深不以为然
虽然我没玩过其它服(亚服玩四个月)
但根据wot lab的数据:
eu na asia
tier 5.54 4.95 5
win% 49.66 48.87 49.93
EFF 971 889 949
WIN7 916 788 874
玩家 26w 17w 4w3
我看不出亚服比na服差的地方在哪
"单纯"以这个数据分析
na服的新手比亚服更多
na服比亚服更龟 (换个角度说,亚服比较爱无脑冲?)
eff和win7 na皆输
而就我实际上在亚服看xvm的胜率(计算该场的胜率)
虽然偶尔会我觉得悲剧的40%以下,但4x~5x还是占大多数。
5x也是有可能打出1x比0的结果
玩家的效率值也很正常,高阶场大多数都是黄色和少数的绿紫橙 (红色很少见)
我也遇过高效率玩家组中坦排(平均一千六),结果冲锋完才杀对方一只,就灭了...
当下也不觉得怎样,只是觉得他们太冲加运气不好。
最後,大家或许觉得装xvm会影响心情。
但我反而觉得,如果你觉得你时常被队友坑,或许可以装来看看战场胜率
45%~55%这个区段,我想输赢不应该怪到队友身上。
在两边队友程度相当的情况下,靠的就是自己的实力和临场发挥
自己的实力自己最清楚,其它人的效率值都参考就好了
这游戏还是多打多学,再来就是要多一点耐心...(没耐心的人千万别玩td...)
我在52.8x也是卡了一个多月,最近才往上走
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.137.61
1F:推 abc12812 :要比伺服器强弱应该是要找有跨伺服器的玩家数据吧 07/23 10:22
2F:→ zmcef :好像是Asia人比较少,所以比较会排到红色的人吧 07/23 10:23
3F:→ abc12812 :直接比伺服器平均没什麽意义 07/23 10:23
4F:→ abc12812 :让神人自组一个火星伺服器 打出来的平均也会跟 07/23 10:25
5F:→ abc12812 :地球伺服器一样 07/23 10:25
6F:推 abc12812 :好比日职投手ERA比美职低 你不会就此说日职投手比 07/23 10:27
7F:→ abc12812 :美职强 不是吗? 07/23 10:27
ok,基本上你的例子没有错。
不过我可没说亚服比美服强,同样的,这数据也无法证明美服比亚服强
而且,美服平手场次比较多和均tier比较低是不争的事实
8F:→ fakeprobe :我昨天也打16xx左右,胜率44% 07/23 10:30
9F:→ fakeprobe :win7,大概都是t8/t7车 07/23 10:30
对呀,所以运气差很多,不管亚服猴子有多少,长期看来下
根本不会影响自身胜率
说被猴子害的,永远都不会想对面一堆猴子让你爽爽赢的时候
※ 编辑: planodog 来自: 123.110.137.61 (07/23 11:50)
10F:推 abc12812 :猴子多的话 照理说自身胜率应该会上升 07/23 11:47
11F:→ abc12812 :因为能吃的肉变多了 07/23 11:48
事实上是这样没错,但说穿了,就是自身程度比多数人高,所以胜率提高
如果猴子多,应该是让这个门槛下降才对
12F:推 aeoleron :生存率不等於龟率 亚服那种龟法是龟到整队跟自己都 07/23 11:49
13F:→ aeoleron :必死无疑 07/23 11:49
没有人在探讨生存率喔...
是在说 美服的平手场次机率比亚服高
14F:推 jerry78424 :WN7跟效率应该是实力越平均会越高 看来NA是良莠不齐 07/23 11:50
这点我不敢保证
因为效率值跟胜率不同 (胜率+败率+平手率 永远等於1)
这可能需要先证明15:0和1:0所有参战人员效率值平均值的差异,才有办法进一步比较
15F:推 abc12812 :所以说想比较伺服器强弱 应该要找跨服或转服玩家数据 07/23 11:55
之前在巴哈是有看到有人抱怨说转来亚服让他胜率下降
有没有胜率上升的我就不清楚了 (因为一般抱怨比较会发文)
16F:推 blackwoods :我觉得另一种可能是na比较了解占领获胜也是胜场,所 07/23 11:57
17F:→ blackwoods :以即便败场存活率也较高(两边都有人存活),asia常 07/23 11:57
18F:→ blackwoods :常都是誓杀你全家好像杀光才是实力,有时候有机会赢也 07/23 11:57
19F:→ blackwoods :搞成输… 07/23 11:57
我不太了解为啥会讨论到生存率的问题
20F:推 jerry78424 :不用证明阿 15:0跟15:14哪边的平均效率一眼就知道吧 07/23 11:59
你误会我的意思了
我的意思是,15:0和1:0的所有三十人参战人员,打完後,该场所有人的平均效率
就竟会是15:0的三十人比较高 还是1:0的三十人高
按照常理判断,应该是1:0的平均效率值比较高吧
举个例子:假设a为胜队 b为败队
当15:0 表示b队全死(血量为a队输出,也就是效率值主要来源)
当1:0 a队输出不变,但b队增加了九成以上的输出
所以对於所有人平均效率影响 应该是 1:0 大家效率值增加的幅度比较大
21F:→ zmcef :真的很多从赢玩到输的.. 07/23 11:59
22F:推 cercloud :嘴猴子拉低胜率也是这游戏的一环,不爽不要___ 07/23 12:01
我想说的就是猴子多不多跟自身胜率跟本无关...
23F:推 Devarena :胜率这是国中数学 老师都教不会了 你怎麽以为你能教 07/23 12:08
24F:推 fireunicorn :猴子跟1&2场胜率有关~但是长时间下来就~比较没关西了 07/23 12:08
25F:推 jerry78424 :你讲1:0 让我以为是占点速胜.... 07/23 12:09
26F:→ jerry78424 :喔喔 我自己想错了 没事 07/23 12:10
27F:→ jerry78424 :我刚刚的15:14其实是要说1:0没错 07/23 12:11
28F:推 victor0lynn :只有打过8%胜率的才有资格嘴猴子、你还是惜福吧 07/23 12:18
29F:推 GALGUN :我打过5%的.... 07/23 12:28
30F:推 JLintopPG :我印象很深刻 有一次打了30几场T6~T8 平均效率2200+ 07/23 13:16
31F:→ JLintopPG :胜率33.33% 这是怎麽回事............ 07/23 13:17
就小样本数据+运气不好
平均效率2200+
如果打100场,胜率破不了5成5,我相信这也是"神人"数据
32F:推 paul1220 :在这个猴坑猴的世界 07/23 13:18
※ 编辑: planodog 来自: 123.110.137.61 (07/23 13:21)
33F:→ CaTkinGG :要看胜率一定要装外挂吗? 还是有网站可以查 07/23 14:42
34F:→ CaTkinGG :阿阿不是胜率 是效率 07/23 14:42
35F:推 peaceever :wotlabs 07/23 14:45
http://www.noobmeter.com/player/sea/
http://wotlabs.net/sea
http://wot-news.com/stat/calc/en/ru
http://wot-dossier.appspot.com/
36F:推 cklppt :曾经两服都打过 "个人"认为 美服平常平均水准较高还 07/23 14:47
37F:→ cklppt :蛮明显的 应该是开服久了老手多 但玩家人口比亚服多 07/23 14:47
38F:→ cklppt :太多 意思是周末活动时才倾巢而出的偶尔上线猴子群也 07/23 14:47
39F:→ cklppt :很惊人 07/23 14:47
40F:推 powercpr :玩5-6阶 效率、WN7 1800-2200左右胜率大概七成 07/23 14:56
41F:→ powercpr :如果只有1500-1800 大概是六成 应该说胜场多也输出多 07/23 14:57
42F:→ powercpr :以我本身的例子拉XD 07/23 15:00
43F:→ powercpr :如果大家都和平占点的话 整体效率都会超低 07/23 15:00
44F:→ qoopichu :不晓得有没有两边都玩的人可以出来讲讲NA那边全歼党 07/23 15:03
45F:→ qoopichu :的数量感觉上如何? 07/23 15:03
46F:→ qoopichu :asia常常有一堆开场龟家无所事事的等队友突破防线要 07/23 15:04
47F:→ qoopichu :占点时才在那边说kill all然後抢着去吃肉,还往往被 07/23 15:04
48F:→ qoopichu :反咬一口 07/23 15:04
49F:推 jerry78424 :我自己是不常遇到会离开占领圈跑去追杀残敌的啦... 07/23 15:07
50F:→ qoopichu :我意思是努力击破对方的想占点取胜,但是後方龟家无 07/23 15:08
51F:→ qoopichu :贡献的会想去收人头来赚外快 07/23 15:08
52F:推 powercpr :我自己会占点赚效率XDD 反正不差那些人头 07/23 15:12
53F:推 hemisofia :其实我想NA人口多就是平均T比ASIA低的原因 和局多则 07/23 15:29
有可能
54F:→ hemisofia :是个人技术普遍较好的关系 WOT本来就有龟的倾向 当两 07/23 15:30
55F:→ hemisofia :边操作都没明显缺陷时 就很容易和局 反过来说 技术差 07/23 15:30
56F:→ hemisofia :的漏洞就多 所以胜负容易分出 07/23 15:31
这也满有道理的,我倒是没这样想过
57F:→ hemisofia :但是我认同原PO的理论 抱怨猴子根本只是游戏的一环 07/23 15:31
58F:→ cklppt :回上N楼 个人觉得NA全歼党不多FYI 07/23 15:50
59F:推 abc12812 :NA不只有全歼党 还有以攻为守党 07/23 15:52
60F:推 cklppt :我在NA很少看到人会打don't cap的 07/23 15:57
61F:推 windycat :对方剩的少 己方剩的多 时间还够还是会有喊no cap 07/23 16:01
62F:→ windycat :只是队友不一定都会听-w-" 07/23 16:01
63F:推 abc12812 :不过最近几个新的抢旗地图 好几次直接被cap掉 07/23 16:03
64F:→ abc12812 :都没人在顾旗子的 07/23 16:04
65F:推 TrueTears :红郡那张cap超快 1个人只要2分钟 07/23 16:09
66F:→ hemisofia :可是我在ASIA也很少遇到会打dont cap的.... 07/23 16:15
67F:→ hemisofia :ASIA只是会都跑去抢肉没人占而已XD 你要占也没人挡 07/23 16:15
68F:→ blackwoods :全歼党的问题不只在全歼 而是只在意杀范围所及 就像 07/23 17:07
69F:→ blackwoods :上面说的 有人在家占点也不会考虑先reset 一定是路上 07/23 17:07
70F:→ blackwoods :有人就慢慢杀回家 也没在看双方占点速度 07/23 17:07
71F:推 cklppt :那单纯只是智障 跟全歼党没关系吧 这种人我必骂 07/23 17:19
72F:推 udm :你这队都不是猴子,不正代表对面都是猴子? 07/23 18:45
73F:推 fireunicorn :不一定吧~就进过~2边都蓝篮紫紫~最差绿色~没有红色 07/23 18:52
74F:→ fireunicorn :打起来大家都知道自己在干嘛~的游戏~ 07/23 18:54
这场的水准也太高
75F:推 r0930 :那种输了也甘愿 07/23 19:38
76F:推 cklppt :同意 我遇到平均分配的高手房 输了我也甘愿 07/23 20:03
我倒不想进高手房,会被虐 哈
※ 编辑: planodog 来自: 125.231.175.119 (07/23 21:45)
77F:推 fransice7 :我是没装xvm,不过现在亚服下去TierⅠ~Ⅲ不太好打 07/24 16:47
78F:→ fransice7 :我看以前一堆破十杀的,现在六杀就很不错了 07/24 16:47
79F:→ fransice7 :很多T1~3的猴子都上去玩高阶车不会下去了,反而是 07/24 16:48
80F:→ fransice7 :一些会玩的下去打两边都苦战比较多 07/24 16:48
81F:→ planodog :跟最近的td活动有关吧... 07/25 09:56