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http://ftr.wot-news.com/2013/07/10/10-7-2013/ First and foremost, I appreciate all the donations so far, thanks guys. I think it’s best not to publish any particulars, but you know who you are and I am grateful to all of you. SS前几天增加了一个用paypal捐款给他的选项。 As you all probably know, tomorrow the second round of 8.7 test starts, with following changes: 明天会开8.7公测第二轮,以下是变动列表: - Fixed the T-50-2 tank conversion error. Now the equipment from T-50-2 transferred to the depot and the remaining modules (turret, suspension) are sold by a purchasing price. T-50-2的装备会拆下来放仓库,模组会原价退还 - Fixed some errors and mistakes on the “Belogorsk-19” and “Highway” maps. 修正两张地图的问题 - Changed the icon in the Battle Score Panel for the Bishop SPG 修正结报中主教式的图示 - Changed the price for the E-25 Premium TD. Now it costs 6700 gold. E-25打95折,现在6700G - Switched off the Assault mode on the Westfield and Malinovka maps. Westfield和malinovka的assault又被关掉了 - Corrected errors in the ‘Sniper’ and ‘Lucky’ achievements receiving description. 更正sniper和lucky的叙述 - Fixed collision-models of some buildings and object. 修正某些建筑物和物体的碰撞模型 - Reworked voiceovers. Some of the game actions received new voiceover texts. Now the sounding of the events will become more vivid. Also reworked the “ radio effect”. 修正语音(?),某些游戏中的行动会有新的语音。某些背景音效会更鲜明,同时重新 制作了radio effect(不太理解指的是什麽....) Regular Q&A: 平常的Q&A - for now, there are no plans to introduce wheel-cum-track mechanism itself 目前不打算引入轮/履双用机制 - there actually was a Soviet artillery vehicle with autoloader, it was a competitor to the Msta design, but it won’t be implemented to the game (SS: too new I believe) 实际上有一台具备自动装弹机的苏联自走炮,是与MSTA竞争的设计案,但是不会引入 (如果我没理解错,MSTA指的是1989年投入的MSTA,代号2S19,这绝对太先进) - the historical documents about the MT-25 mentioned a mysterious 47mm gun. There is no such gun on the ingame MT-25, as SerB thinks it’d definitely a typo, the drawings clearly show (specify) a 45mm gun, Soviets didn’t have ny native 47mm guns and trophy 47mm guns were not available in sufficient amounts MT-25的史实文件提到一门神秘的47炮,SerB认为这是打错字,因为设计图上写了45mm, 而苏联没有国产的47炮,掳获的47炮数量也不够多。 结论是游戏中不会给这支神秘的打错字47炮。 - the problem with the wheeled vehicles in WoT was the turning mechanism. Developers were working on one Havok option apparently (“pushing” static objects – namely trucks) and “accidentally” made a mechanism allowing the implementation of wheeled vehicles 轮式载具的问题是转向机制,制作组之前在havok引擎上面研究过相关技术(为了推动卡车 之类的目标所以研究的),他们手一滑就开发出轮式车辆可用的机制。 - Q: “Mines, encounter – the upper spawn is closer to the target base!” A: “How terrible…” 「Mines的encounter,北方离旗子比较近!」 「好贴萝卜....」 (认真说一下,WG大概会花两到三周研究南北两队的胜率,如果差太多就会改) - no plans to introduce consumables, that would increase crew gained XP (2x, 3x), but the developers are thinking of another, yet undisclosed, option 不打算引入记忆吐司之类让组员可以加快训练的消耗品,不过制作组有想过一些 不一样的选项(未公开)。 - Havok will bring more features to the game than previously announced (SS: which was turrets getting ripped by explosions, parts of tanks flying off, realistic detracks, destructable objects and houses), SerB will even demonstrate, but later Havok引擎会给游戏带来更多特色,比之前宣布的更多(SS:之前已经说的有炮塔炸飞、 战车的某些零件被打飞、更真实的断履带、可破坏的物体和房子)。SerB以後会展示。 -- Немцефилен унд немцефилкен нихьт ерсте по ст тема читайнен? Орднунг мус зайн, дарум фирцейн таге нихьт шрайбен! Germanlovers und Germanloverettes nicht erste post of the topic readen? Ordnung muss zein, darum fierzen tage nicht schreiben. --



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◆ From: 36.231.233.139
1F:推 jerry78424 :radio effect是指电流噪声吧 故意加一些杂音 07/11 01:19
2F:推 hemisofia :关闭的那两张突袭战平衡度个人感觉颇差 反而Mines的 07/11 01:45
3F:→ hemisofia :遭遇战其实颇有趣 07/11 01:46
4F:推 barryamon :Q&A其实颇有趣 07/11 02:03
5F:→ guilty13 : 其实满想知道各车辆目前的最高经验排行表 07/11 02:21
6F:推 molukino :今天的哏太少了 有点不太够 (?) 07/11 02:27
7F:→ qoopichu :westfield的突袭还满好玩的吧,蹲坑则是要看守方guts 07/11 02:31
8F:→ qoopichu :个人比较在意韩国地图的平衡,感觉每次南军都输,北 07/11 02:31
9F:→ qoopichu :军则是占了地利,一般和遭遇战都是 07/11 02:31
10F:→ eva05s :一般战遭遇战都以南军胜利过... 07/11 02:32
11F:→ hemisofia :韩国图我觉得还算平衡啊 诺夫卡明显是守方优势 west 07/11 03:06
12F:→ hemisofia :个人觉得守方劣势 不过这张图经验还不够多或许是错觉 07/11 03:06
13F:→ qoopichu :请求韩国南军打法,目前看到都只能硬推左上,右下过 07/11 03:15
14F:→ qoopichu :桥会被山上点亮黑爽爽 07/11 03:15
15F:→ qoopichu :而遭遇战时东军往南一样在右下山上,西军却只能到左 07/11 03:16
16F:→ qoopichu :下低地势,很难顾旗点 07/11 03:16
17F:→ hemisofia :因为不能过桥啊 南边本来就是僵持点 北边才是推线主 07/11 03:26
18F:→ hemisofia :力 南军南边就是守好桥别让对方过来 找机会偷打北边 07/11 03:26
19F:→ hemisofia :遭遇战旗点是个低谷 没优势我还没看过有人敢硬占领的 07/11 03:28
20F:→ qoopichu :可是左上只能硬推,两边都没有优势,但是南军总是会 07/11 03:28
21F:→ qoopichu :人过桥去当肉 07/11 03:29
22F:→ hemisofia :南军会有人过桥当肉这点倒是南军缺陷也没错...虽然这 07/11 03:31
23F:→ hemisofia :应该算是人的问题XD 07/11 03:31
24F:→ qoopichu :那照这样讲,你不能控制别人怎麽走,所以每条路都有 07/11 03:33
25F:→ qoopichu :人走的话,说南军劣势也很合理吧 07/11 03:33
26F:→ hemisofia :这好比前两天讨论的Murovanka 北军离森林近所以会很 07/11 03:35
27F:→ hemisofia :人进去龟 如果按照这说法 北军也算劣势了?XD 07/11 03:36
28F:→ qoopichu :我是以平均分布来讲啦,尤其是对地图都还不熟的情况 07/11 03:37
29F:→ qoopichu :非对称的地图本来就容易有不平衡的问题 07/11 03:37
30F:→ qoopichu :因为北军只要一点人就可以守右下,但是南军只能推左 07/11 03:38
31F:→ qoopichu :上,路线被限制住,就是相对劣势 07/11 03:38
32F:→ hemisofia :你说的这些南军一样成立的 我觉得这张地图算是平衡 07/11 03:40
33F:→ hemisofia :但是我能理解你说这张图会诱使南军容易犯错的说法 07/11 03:40
34F:→ hemisofia :虽然我对这点还是持保留态度就是 07/11 03:40
35F:→ victor0lynn :E-25打折了 不爽不要买??SB干嘛自表 07/11 09:14
36F:→ hitlerx :折那300G....有啥好处.... 07/11 09:47
37F:→ zick0704 :公测的G有限制嘛?打95折看起来诱因不大,是想吸引多点 07/11 10:00
38F:→ zick0704 :人去帮忙测E25嘛?? 07/11 10:00
39F:→ Pegasus99 :测过了 实在是上不了台面的TD 07/11 10:02
40F:→ Pegasus99 :如果分房保护只限7阶就算了 更以上完全只能断带 07/11 10:03
41F:→ zick0704 :同样7阶TD,12244穿深175/伤害390,E25表示:...... 07/11 10:03
42F:→ Pegasus99 :在九阶场连对方小弟都打不穿 07/11 10:03
43F:→ zick0704 :到了8接防大概要全金弹...然後那悲剧的伤害~"~ 07/11 10:04
44F:→ Pegasus99 :伤害倒是还好 他的DPM潮恐怖(帐面) 07/11 10:05
45F:→ Pegasus99 :不过全上金弹喷钱的速度会很惊人 07/11 10:05
46F:推 zick0704 :2.5sec一发,问题是对方会停在那给你打嘛?存疑~ 07/11 10:07
47F:→ victor0lynn :前几天 第一次看到长75 就知道悲剧了 应该放6阶的 07/11 10:08
48F:→ zick0704 :6阶大D都有长105了,7阶只有75L70真的很妙 07/11 10:09
49F:→ zick0704 :如果地图大到可以让TD侧袭不会被亮也就罢了 07/11 10:10
50F:推 Pegasus99 :所以说是帐面啊=w= 07/11 10:10
51F:→ Pegasus99 :真的打起来有一半以上会弹掉(而且是有挑过对手) 07/11 10:11
52F:→ Pegasus99 :你可以视为5秒一发_(:3 」∠)_ 07/11 10:11
53F:推 zick0704 :我还是继续拥抱祖国12244好了~"~ 07/11 10:14
54F:推 JOHNJJ :啥 E25装75L70? 07/11 10:15
55F:→ Pegasus99 :没错 就是三突那把 亮点是超恐怖的机动性和隐蔽性 07/11 10:16
56F:→ Pegasus99 :还有帮对方赚Cool Head的能力 07/11 10:17
57F:推 JOHNJJ :身为德粉 我不会在被骗了 JdT88 是我最後一台金币车! 07/11 10:18
58F:→ JOHNJJ :用75L70超吃队友...根本没有逆转的本钱 07/11 10:19
59F:→ zick0704 :拿来当定点侦查车好了~"~ 07/11 10:20
60F:推 Pegasus99 :三突在五阶场可以 一般车两三下就爆了 07/11 10:20
61F:→ Pegasus99 :但七阶场大家的血量_(:3 」∠)_ 07/11 10:20
62F:→ JOHNJJ :我上次用伪装豹抽一个noob T34的头皮 连抽了他九百 07/11 10:21
63F:→ JOHNJJ :HP他才退....结果那场我一场开了四十炮..... 07/11 10:22
64F:→ zick0704 :大概要打穿10发才能收掉一台,12244表示我只要4发! 07/11 10:22
65F:推 r0930 :112呢.... 07/11 10:34
66F:→ zick0704 :112就...全台(高程)最低学府?? 07/11 10:37
67F:推 victor0lynn :德粉已经知道坑在哪了,在跳就真的土了 07/11 11:09
68F:推 batterykugua:E-25在测服评价颇高的 可能是因为俄国人较擅长进攻吧 07/11 12:53
69F:→ qoopichu :战斗民族的字典里没有防守这个词! 07/11 14:24
70F:推 cercloud :112回厂检修了 换成T-34-3 不过还没开始测试 07/11 22:22
71F:推 r0930 :所以112砍掉重练了喔? 07/11 23:39
72F:推 kingroy :开四十炮这种事开英系车就会习惯了.. 07/12 00:06
73F:推 lsslss :英国牙签炮 一场都抽超多发www 07/12 00:48







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