作者hsinhanchu (hsinhanchu)
看板WoT
标题[情报] 7/4 Q&A
时间Thu Jul 4 01:14:02 2013
本日19场13胜,抱歉先浪费版面晒个战绩。因为任务的关系,这两天几乎拿不到topgun,
所有队友都在猛抢人头,特别是那些两杀听牌的特别凶狠。
Map: Live Oaks
Date: 2013年7月3日 下午 11:47:48
Vehicle: IS-6
Exp: 4,522
(x2) + Credits: 147,172
Achievements: : Sniper
Map: Mines
Date: 2013年7月4日 上午 12:11:28
Vehicle: IS-8
Exp: 4,194 (x2) +
Credits: 118,797
Achievements: : Sniper
=
今天有个好玩的小道消息,据说有超测泄漏8.7会开放把自由经验转到乘员身上,1FE=10XP
,也就是可以用2万FE直接点出组员第一技能,据换算66000金币可以直接拿一个五技能组
员。
不过这未证实,还没有确认(因为很重要所以说两遍)。
我有问SS,目前还没有回应,但是SS认为真实性很低。
等下一步消息罗。
=
http://ftr.wot-news.com/2013/07/03/3-7-2013/
Just a reminder, guys, the 8.7 test apparently starts tomorrow. On one hand I
am surprised that almost nothing has been leaked about it, on the other hand,
the source of this info is very reliable.
明天会开始超测,SS的线人表示目前没有泄漏资讯...
(上面那个不知道算不算)
- links from and to the British arty branch? “Wait for open test”
哪台车会连到英国炮兵线 ?
「等公测」
- IF the E-50 tanks are unified (definitely not sure), E50M will simply
become a hull option for the E50
「如果」E50和50M合并,那50M会变成E50的车体研发选项
- a “Wittman-like” medal (for a big number of kills) won’t be implemented
specially for lower tiers, because the developers don’t want to encourage
experienced players to go hunt newbies, tier 5 (Walters-Radley medal) is
already not sealclubbing/pedobearing
不会有给低阶的魏特曼式奖章(n杀),因为制作组觉得虐菜洗战绩很不可取,到五阶
就不算虐菜了。
- the rule that “weak gun = limited MM” applies only for premium tanks
昨天说的弱炮会给保护分房是指金币车。
(FCM 50T呢?)
- if Sturmpanzer Bär was introduced into the game (SS: SerB emphasized the “
IF“), it would most likely be a part of Sturmtiger’s branch
『如果』(很重要所以加双括号)突击熊放到游戏中,那会放到突击虎线。
SS: Sturmpanzer Bär was a superheavy (120t) 1943 self-propelled mortar
project,armed with a 305mm mortar. The project was basically rendered
obsolete by the Sturmtiger project and cancelled. This is how it would have
looked:
SS表示突击熊是1943年的120吨自走重迫击炮(305mm),因为突击虎的设计比较先进,所以
被废案,外观可以参照这个。
http://ppt.cc/wN1Q
(imgur出问题所以改用这个)
- with the introduction of researchable hulls, GW Tiger P won’t become an
optional hull for GW Tiger, because otherwise there would be a hole in the
respective tier
即使车体研发选项放入游戏,GW TigerP也不会变成GWP的研发选项,因为这样会在
科技树上留下空位。
- lowtier tanks, previously leaked from supertest (such as AMR P103, LTP
etc.) won’t be introduced at once, but at different times for each
之前泄漏出来的低阶车(AMR P103/ LTP)不会一次全部放出来,会分批
- new British and Chinese tanks? “will tell when the time is right”
英国和中国的新车?
「时间对了我们会公布」
(中国怎麽样我没差,FV4201快点出就好)
- SerB doesn’t know yet what the Japanese tanks’ base color will be
SerB还不确定日本战车的基底涂装是什麽颜色
(不是土黄色吗?)
- JagdChieftain (CTR) in WoT? “No comment”
猎酋长?
「不予置评」
http://ppt.cc/fT1U
图在这,酋长式底盘+120炮,这东西的问题是正面装甲只有118mm...
- SerB won’t disclose the exact mechanism, how XP points are gained from
combat, he only states that the XP gain is judged by active participation in
the line-of-sight tank battle (as in, tanks have to see each other)
SerB不会公开XP的详细计算公式,他只说XP是依照在活跃的在视野内互相开火给予。
- no plans to give additional XP/credits for protecting allied tanks with
your tank’s hull
不打算给代为挡炮的玩家特别的XP或是银币奖励。
- it’s too early to tell, what impact the 8.6 had on medium tanks
目前评论8.6对於MT的影响为时尚早。
- SerB states that while the statistics are yet to show, arties are unlikely
to be directly buffed. Instead, devs have ideas about some new artillery
gameplay elements, which would raise the arty effectivity, but the concept is
not finalized yet.
SerB表示虽然数据没有出现明显趋势,但是SPG应该不会是被变相buff(分房的关系)。
开发组现在正在思考一些提升SPG战斗效率的方式,不过还没定案。
- SerB states that while he doesn’t remember whether the IS-6 in the game
has electrical or mechanical transmission, you can check it yourself, if the
vehicle can turn on the spot, it’s electrical, if not, mechanical
SerB表示虽然他忘记IS-6在游戏中是设定成电传动还是机械传动,还是有个办法可以自己
确认:如果能原地回转就是电传动,不行就是机械传动。
- the German 50mm L/60 gun module is too light in the game, it should be
heavier, but this has low priority
德国的50/L60在游戏中设定的重量太轻,不过修正顺序非常低
- terrain passability is counted according to the point, located in center of
the hull (SS: if the center is located on the road, while one track is
located on rough terrain, the game will use the passability of the road)
战车在哪种地形上行驶判定点在车体中央,例如说如果车体中央在道路、一边履带在
草地上,那会判定在道路上行驶。
- Russian players started massive whining about the T-44 being underpowered
after 0.8.6, it was dismissed as… well, whining.
RU现在有满坑满谷的人抱怨T44在8.6烂到不能玩
- StuG IV in WoT? “No comment”
四号突击炮?
「懒得理你」
(有三突又有四驱,做四突是有什麽意义吗.....)
- SerB believes he does have the T92 light tank documents/drawings, because
The_Chieftain (US forums history expert/developer) sent him a lot of stuff
SerB相信他手头应该有T92LT的资料和图纸,因为Chieftain给了他一堆资料。
- SerB considers the “miniquest” (combat task) principle okay, but its
implementation was a bit off.
SerB表示迷你任务原则上OK,但是实施上有点做太过火。
(呃,看我上面那个战报就知道,现在T8以上只要能打出3杀,那赚钱能力直逼T8prem,
所以会有通膨,另外抢人头补尾刀的也是满街乱跑)
=
追加:
美国国庆周末
4th of July Weekend
首胜经验五倍
TX组员经验三倍
T9组员经验两倍
T5T6收入两倍
Topgun 2000XP
每日任务1:
打出全队最高伤害,XP+20%,银币+30%
每日任务2:
击毁六国任一车辆任一台,拿到六国组员金币消耗品(可乐巧克力etc)各一个,每日限一
次。
装备半价
组员训练招募半价
技能重置半价
以下金币车半价:
T2 Light Tank M22 Locust Ram II T14
T34打85折
--
Немцефилен унд немцефилкен нихьт ерсте по
ст тема читайнен?
Орднунг мус зайн, дарум фирцейн таге нихьт
шрайбен!
Germanlovers und Germanloverettes nicht erste post of the topic readen?
Ordnung muss zein, darum fierzen tage nicht schreiben.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.143.74
※ 编辑: hsinhanchu 来自: 36.231.143.74 (07/04 01:20)
1F:推 RedDux :挡炮计算机制太难了吧@@ 07/04 01:19
2F:→ qoopichu :精度提昇的现在重坦黑枪效益增加,越来越少人扛线了 07/04 01:21
3F:推 condition0 :刷组员也太扯了... 07/04 01:21
4F:→ condition0 :这真的是变成P2W了 07/04 01:22
5F:→ qoopichu :不实施潜伤奖励的话真的很糟 07/04 01:22
6F:推 ccc73123 :两台百夫长合并 FV4202移到T9 酋长放T10 完美 07/04 01:23
7F:推 RedDux :美国国庆周末那个应该只有NA吧 ASIA会有吗....5倍 07/04 01:23
8F:→ RedDux :我想因为某种程度而言 潜伤来自於对手 伤害侦伤 07/04 01:24
9F:→ RedDux :是来自於个人........不过看到不扛炮的重坦真的会很 07/04 01:25
10F:→ RedDux :想吐血 尤其是明明就只有两台重坦邱I说自己鸟不扛 07/04 01:25
11F:→ RedDux :KV-1刷数据黑枪 整个就吐血 07/04 01:26
12F:→ qoopichu :但是潜伤确实早就是个数据化的东西,不难作为奖励 07/04 01:26
13F:推 shan512105 :啊啊啊 装备半价~可是我没银币了Q_Q 07/04 01:26
14F:→ Alex21 :不扛线的重坦,成果会反映到他们自己的胜率上。 07/04 01:26
15F:→ qoopichu :不然游戏中还有很多影响战局却没办法获得奖励的行为 07/04 01:26
16F:→ hemisofia :不扛线的重坦并不会那样认为 输了都是they troll 赢 07/04 01:34
17F:→ hemisofia :了他们会自豪伤害排第一 效率满分 07/04 01:34
18F:推 batterykugua:我也觉得真实性很低 望向23万FE... 07/04 01:39
19F:推 hemisofia :转乘员经验我也觉得太P2W了 是不该开放的东西.... 07/04 01:43
20F:推 doomhammer :突击熊...猎酋长...哪来这麽多没看过的坦克XD 真的没 07/04 01:46
21F:→ doomhammer :看过,能挖出来真有爱 07/04 01:46
22F:推 Pegasus99 :T-44怎麽了吗? 8.6改了什麽? 07/04 01:47
23F:推 windycat :抢三杀真的很严重 都填弹好在等尾刀... 07/04 01:52
24F:推 batterykugua:T-44最近有开 没啥特别感觉 07/04 01:53
25F:推 Pegasus99 :是说不计潜伤我觉得有很简单的解释:大家的HP总合是 07/04 01:55
26F:→ Pegasus99 :有限的 但能吸收的伤害是无限的 07/04 01:55
27F:→ Pegasus99 :你就算1打15 伤害最多就敌方队员总合 但履带卖的好 07/04 01:56
28F:→ Pegasus99 :对面够捧场 吸到10K以上都有可能 07/04 01:56
29F:→ jerry78424 :敌人的弹药数也是有限的呀~ 07/04 01:57
30F:推 Devarena :不就跟LOL一样吗 我都坦这麽久了 队友没输出啦 07/04 01:59
31F:推 Pegasus99 :一般满载弹药可以打超过自身HP十倍以上很多 够夸张了 07/04 02:01
32F:→ hemisofia :嘛 除非改效率值公式 不然就算潜伤有奖励 我也不觉得 07/04 02:02
33F:→ hemisofia :会多多少人去坦 比起扛线 黑枪容易多了收入又高 07/04 02:03
34F:推 condition0 :就一群人黑枪黑上瘾了 每次都会OS:TMD又我一个扛 07/04 02:04
35F:推 jerry78424 :潜伤奖励才是比效率公式有意义多了吧....真的会在意 07/04 02:05
36F:→ condition0 :完全没想过没人去扛 或扛的人太少 你就是下一个死的 07/04 02:05
37F:→ condition0 :有时候还比扛的人先死 我也不知道怎麽回事 07/04 02:05
38F:→ jerry78424 :EFF/WN6/WN7之间的差异吗? 07/04 02:05
39F:→ jerry78424 : *真的有人会去 07/04 02:06
40F:推 Pegasus99 :简单 重坦黑枪轻松被点亮SPG炸死 07/04 02:10
41F:推 kingroy :condition0说的是真的...有次我在扛线,结果打到後面 07/04 02:10
42F:→ Pegasus99 :扛线的因为善用掩体还不容易死呢 07/04 02:10
43F:→ kingroy :感觉好像队友的火力支援好像不太够,对面也蠢蠢欲动想 07/04 02:10
44F:推 Devarena :射 07/04 02:11
45F:→ kingroy :绕过来,才发现在黑枪的队友死差不多了XD 07/04 02:11
46F:推 Yijhen0525 :305mm...30.5cm这是拿舰炮装在战车上吗? 07/04 07:50
47F:→ Yijhen0525 :30.5cm已经是巡洋舰等级的舰炮了 07/04 07:51
48F:推 abc12812 :Ram和T14哪个比较好赚? 07/04 07:55
49F:→ LoveIvy :4驱好像连古德里安都说是不需要的东西lol 07/04 08:04
50F:→ LoveIvy :4突是因为3突的工厂被炸了 07/04 08:04
51F:→ LoveIvy :不过游戏做出来的话跟3突又没啥差别= = 07/04 08:11
52F:→ lsslss :四突是以四号底盘配上三突炮塔而成的 07/04 08:31
53F:→ lsslss :四驱被说没必要是因为三突+四突就很够用了 07/04 08:32
54F:→ lsslss :四驱还有个问题就是头重脚轻(前装甲及长倍迳75炮) 07/04 08:33
55F:→ lsslss :导致他作为防线或战术推进时是非常良好的驱逐战车 07/04 08:35
56F:→ lsslss :但当作为战车或突击炮车时因配重问题而操控性及机动 07/04 08:37
57F:→ lsslss :是欠佳的 07/04 08:37
58F:→ victor0lynn :原来昨天看到的是猎酋长 07/04 08:54
59F:→ victor0lynn :下面有人贴了VK100.01的设计图,看明天的QA~ 07/04 08:59
61F:→ NanaMizuki :重巡洋舰是8寸炮 也就是203mm 07/04 10:45
62F:→ NanaMizuki :305mm是12寸 已经是战巡或是前无畏舰的等级了 07/04 10:45
63F:推 colin1120 :富士号的主炮好像就是305... 07/04 10:58
64F:推 colin1120 :蒐了一下 WIKI上有的资料305口径只看到七年式三十糎 07/04 11:08
65F:推 colin1120 :剩下的就是舰炮 没看到自走炮 07/04 11:10
66F:→ colin1120 :不知道会不会又是哪个不出名的图纸车 07/04 11:11
67F:→ colin1120 :.....没事 不要理我(抹脸 07/04 11:12
68F:→ colin1120 :....我到底在干嘛啊.... 07/04 11:12
69F:推 molukino :自言自语? 07/04 11:18
70F:推 akalashnikov:我只知道大和波动炮 ... Battlecruiser Operational 07/04 11:20
71F:→ hsinhanchu :之前说是300mm,有可能是试制四式重迫击炮ハト 07/04 11:25
72F:→ NanaMizuki :就Type 4 Ha-To 07/04 11:27
73F:→ hsinhanchu :不过这射界只有左右3.5度的东西是谁想玩... 07/04 11:33
74F:推 JOHNJJ :ハト打连蒙~ 07/04 13:07
75F:推 bluedolphin :自由刷组员就违反了经验等比级数增加的原本意义罗 07/04 17:40
76F:推 GodOfGods :30.5cm是战舰炮了 07/04 20:44
77F:推 CSmonkey :二战日军倒是有用过203mm的舰炮炮弹当过迫击炮 07/04 22:41