作者jeanvanjohn (尚市长)
看板WoT
标题[问题] 刚玩8.6,可是发生了一件奇怪的事...
时间Tue Jun 25 17:47:47 2013
我在和敌人对射的时候,听得到开火的声音,
但我被击中的时候,却听不到被击中的响声,
这是怎麽一回事呢?
p.s.: 我跟8.5的时候一样,只装了泽野弘之的BGM音乐包而已啊。
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◆ From: 118.167.47.231
1F:推 akalashnikov:很小声 有点闷闷的 而且弹走跟打穿音效差不多 = = 06/25 17:49
2F:推 sednb441 :被击中的声音改的很像零件飞溅洒满地 06/25 17:51
很小声,根本听不到炮弹打过来的声音,这样根本很难闪躲啊...
(只有被击毁的声音很大,换言之根本无法判断对方开炮的状况)
有什麽办法改变这个状况呢?
如果这样我真的要弃坑了,因为这个影响很致命--我完全判断不出敌人在哪开炮...
※ 编辑: jeanvanjohn 来自: 118.167.47.231 (06/25 17:53)
3F:→ x000032001 :打过来有指示阿 为什麽要听音辨位 06/25 17:54
感觉很不习惯,因为我在8.5以前都是靠着敌方开火的炮声去辨识的,
现在没有炮声,反应会比以前迟钝个一秒,而那一秒就很致命了。
※ 编辑: jeanvanjohn 来自: 118.167.47.231 (06/25 17:55)
4F:推 GALGUN :被打中时的红色标志那边啊 06/25 17:56
5F:→ fransice7 :红色的弧线 06/25 17:56
6F:推 ykes60513 :这种原因弃坑还真没听过... 06/25 17:57
我再试一下好了,真的不行就装历史炮声模组试试看><
※ 编辑: jeanvanjohn 来自: 118.167.47.231 (06/25 17:58)
7F:推 jerry78424 :7.1环绕立体音效吗XDXD 06/25 17:58
8F:推 KEI1130 :呜...我打算放音乐 06/25 18:03
9F:推 hemisofia :因为你的audio MOD起冲突了 我当初也花了两天才搞懂 06/25 18:06
10F:→ hemisofia :把audio资料夹整个移除就能解决了 代价是新的嘟卜勒 06/25 18:06
11F:→ hemisofia :音效很鸟 虽然也能靠装真实炮声解决 不过我也听不惯 06/25 18:07
12F:→ akalashnikov:可以先不用移除 把新的 audio 资料夹复制到 mod 中 06/25 18:07
13F:→ akalashnikov:再把 mod 档案盖掉就好了 06/25 18:07
所以是把新的Audio放到Res_mod资料夹就好?
※ 编辑: jeanvanjohn 来自: 118.167.47.231 (06/25 18:13)
14F:推 akalashnikov:恩 就把 res/audio 整个复制到 res/mod/0.8.6 06/25 18:16
15F:→ akalashnikov:然後把 mod 自己的档案覆盖掉就好 06/25 18:17
16F:推 blackwoods :M4被打到都没声声,很难一瞬间判断伤害严重性超烦的 06/25 18:25
17F:→ blackwoods :… 06/25 18:25
18F:推 Pegasus99 :我觉得被打到的声音很可爱阿=w= 叮!的一声太不自然了 06/25 18:40
19F:→ Pegasus99 :现在有种匡啷!的感觉 06/25 18:40
20F:→ hemisofia :最近的Q&A也表示他们不算喜欢这个音效啊 有打算重做 06/25 18:48
21F:→ hemisofia :8.5的炮声跟被击中音效或许不贴近现实 但是娱乐度够 06/25 18:49
22F:推 GALGUN :我都没这个烦恼,要听都是直接听爆车的声音(远目 06/25 18:49
24F:推 donkilu :新的声音听起来空空的,我也不喜欢 06/25 19:25
25F:→ victor0lynn :击穿应该相对大声很多才是 06/26 11:10