作者m9fghost (迷途的海鸥)
看板WoT
标题Re: [闲聊] SPG大家想过怎麽改?
时间Thu Jun 20 22:45:06 2013
※ 引述《Coma (Coma)》之铭言:
: 8.6更新了之後,目前对於SPG使用者来说还是贬多於褒
: 我个人认为配上WG 8.6 Trailer 里面SPG齐射的画面相当讽刺啊wwwww
: 想说大家可以闲聊看看,在不影响整体游戏性太多的情况下
: 怎麽改良SPG会比较能去得平衡呢?
: 我自己想过
: 乾脆真的做成一人操控3~5台,可以选择齐射或是2~5发点放
: 然後准度跟弹药费大砍(弹药费就现在价格除以五)
: 降低直击的攻击力,改成提高爆风伤害&范围
: 反正SPG能站的点也不多,开场放离其他玩家远一点即可,不会互相碰撞
: 齐射画面震撼力足够,三五台一字排开光看也满爽的
: 也能提高玩家使用的意愿(吧?)
: 至少改成这样我会直接入SPG的坑wwwww
不用改,现在这样刚好
火炮本来就是打击固定据点的好东西,所以那些不会动的HT,TD才是主要目标,在来就是压制敌方进攻,当敌方打算离开掩体往前推的时候给他一发,80%的都会缩回去
总之,火力支援跟压制才是SPG的主要任务
真的要改……我只希望增加溅射范围就好了打不中也要断脚!
手机排版伤眼的话,请多包涵
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◆ From: 106.107.20.90
1F:推 ccc73123 :至少改一下装填时间吧...现在这样有够久... 06/20 22:47
2F:推 r0930 :很久我喜欢 弹如雨下是要怎麽玩!! 重坦都吃屎好啦 06/20 22:51
3F:推 Coma :其实现在这样OK,拿来精确打击移动的LT MT不太合理 06/20 22:53
4F:推 mimicsolemn :运气成分很大的情况下,我觉得装填时间太久了点 06/20 23:07
5F:→ korsg :装填我也希望能缩短一点...不然一场打不了几炮 06/20 23:15
6F:推 dereter :恩 看SPG开炮後 会缩回去龟的 大概只有noobs.... 06/20 23:18
7F:推 WIZARDHUNTER:但是很可惜的是 noob 占了多数 所以... 06/21 00:04
8F:推 aeolus1215 :精准打击不合理 问题是轻坦跑个20秒就可以开到SPG旁 06/21 00:27
9F:→ aeolus1215 :应该更不合理吧 06/21 00:27
10F:推 aeolus1215 :SPG在战线後方10KM处应该算绰绰有余 要讲合理的话 06/21 00:32
11F:→ aeolus1215 :轻坦也要开个十分钟才能屠杀SPG 06/21 00:32
12F:推 t0042380 :炮弹现在飞这麽慢…观察都省了 玩SPG感觉变得更无脑 06/21 00:52
13F:推 damnedfish :以WOT战场的大小,SPG存在本身就是不合理 06/21 00:59
14F:推 kingroy :以一场游戏里的人数来说,两边各三台SPG就感觉有点不 06/21 05:13
15F:→ kingroy :合理,一被点亮很可能马上就秒了.. 06/21 05:14
16F:→ h9602b :没错,现实中火炮本来就是在打阵地的,哪有人拿来打 06/21 09:40
17F:→ h9602b :移动中的坦克的.... 06/21 09:41
18F:→ h9602b :帮忙突破弱边才是他唯一能做的事,TD模式,上刺刀本 06/21 09:43
19F:→ h9602b :来就很扯 06/21 09:43