作者naieeliao (♪~~)
看板WoT
标题Re: [问题] 当"电竞"赛事陷入胶着时 如果你是裁判...
时间Tue Jun 18 20:38:43 2013
※ 引述《yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)》之铭言:
: 也许很多板友对於《战车世界》的电竞规则还不太了解(什麽?!竟然有电竞?!)
: 简单来跟各位介绍一下《战车世界》的电竞赛事国际通则
: 1. 1队7人(不包含替补选手)
: 2. 最高使用8阶车(包含各种战斗车辆 如HT.MT.LT.TD.SPG)
: 3. 7名选手使用车辆加总最高42阶(例如7台6阶车 或 5台8阶车+2台1阶车)
: 4. 使用随机战斗通则(全灭敌人 或 占领对方基地获胜)
: 5. 时间限制10分钟 若时间结束双方没有损失或仅差距8阶以内的车辆点数 届时重赛
A B 两队
A选地图(A主场)
打奇数场 (2n+1>=5)
比较总胜数
胜利的方式就是歼灭/占领,或者平手比车辆点数
A胜 > B胜 A取一分
B胜 >=A胜 B得一分
↓
换B选地图(A客场,B主场)
同理
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要嘛 某队两分→ 胜利!
如果都拿一分的话,就比谁拿的"总胜数"多
如果总胜数相同,则比谁在客场拿的胜数多
还是一样的话,那再加赛
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解释:
A选地图的话(主场)
A必须想办法取得较多的胜利
A一定要主动攻击
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解释:
A选地图的话(主场)
A必须想办法取得较多的胜利
A一定要主动攻击
如果当时 A胜数比 B 多
就换 B 必须主动攻击
在五场内
A必须想办法取得首胜
如果B取得首胜,A就被迫更积极的攻击了(压力会很大)
所以不至於看到龟龟场了
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来抢2500G
上一篇按错惹
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.235.31
※ 编辑: naieeliao 来自: 114.42.235.31 (06/18 20:39)
※ 编辑: naieeliao 来自: 114.42.235.31 (06/18 20:42)
※ 编辑: naieeliao 来自: 114.42.235.31 (06/18 22:55)