作者yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)
看板WoT
标题Re: [问题] 当"电竞"赛事陷入胶着时 如果你是(补充)
时间Tue Jun 18 12:00:10 2013
※ 引述《yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)》之铭言:
: 也许很多板友对於《战车世界》的电竞规则还不太了解(什麽?!竟然有电竞?!)
: 简单来跟各位介绍一下《战车世界》的电竞赛事国际通则
: 1. 1队7人(不包含替补选手)
: 2. 最高使用8阶车(包含各种战斗车辆 如HT.MT.LT.TD.SPG)
: 3. 7名选手使用车辆加总最高42阶(例如7台6阶车 或 5台8阶车+2台1阶车)
: 4. 使用随机战斗通则(全灭敌人 或 占领对方基地获胜)
: 5. 时间限制10分钟 若时间结束双方没有损失或仅差距8阶以内的车辆点数 届时重赛
: 问题来了
: 我们可以看到许多比赛 在时限内 双方都欢乐的在家扎营泡茶聊天 而且维持好几场
: 如果你是比赛的主办单位
: 你会制定怎麽样的规则来避免这种状况 或是 你要怎麽判定双方输赢
: 欢迎大家踊跃发挥自己的想像 我会在6/18 23:59参考大家的回文(推文不算)
: 选出两名提供最佳解的板友 致赠开头序号为B77Z9U的2500金币序号
: 请大家分享讨论一下吧:)
大家提供一些很不错的想法
像是积分制或是平手就双方淘汰的赛制在许多地区的预赛都可以看的到
如果各位有看《战车世界》亚太菁英赛的话(参考以下网址)
http://worldoftanks-sea.com/zh-tw/news/tournaments/TAM-final-recap-tw/
NE与UAD的总决赛可以感受到电竞所希望的短兵战那股激情
电竞之所以称为eSports是因为他也是属於一种运动 运动比赛要能够激励人心才会好看
如果像是总决赛双方的战术都是防守 那会变成"互龟"的问题 甚至平手
有板友提的一些方案很不错 但是可以的话先以游戏内部机制来讨论
像是游戏时间只有5.10.15倍数的时间等 :)
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◆ From: 220.135.3.68
1F:推 godfight :没有新的东西 内部机制就是如此 龟还是存在 06/18 16:06