作者blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)
看板WoT
标题Re: [问题] 当"电竞"赛事陷入胶着时 如果你是裁判...
时间Tue Jun 18 03:19:27 2013
改规则5
时间结束计算队伍伤害总量,量多者胜
这条规则好处是有伤害就有获胜筹码
增加双方交火意愿
坏处...比赛用车会往瞬间火力高的战车出赛吧
延伸假设伤害值刚好相等,1.比击杀数
2.比残存车辆总阶数
※ 引述《yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)》之铭言:
: 也许很多板友对於《战车世界》的电竞规则还不太了解(什麽?!竟然有电竞?!)
: 简单来跟各位介绍一下《战车世界》的电竞赛事国际通则
: 1. 1队7人(不包含替补选手)
: 2. 最高使用8阶车(包含各种战斗车辆 如HT.MT.LT.TD.SPG)
: 3. 7名选手使用车辆加总最高42阶(例如7台6阶车 或 5台8阶车+2台1阶车)
: 4. 使用随机战斗通则(全灭敌人 或 占领对方基地获胜)
: 5. 时间限制10分钟 若时间结束双方没有损失或仅差距8阶以内的车辆点数 届时重赛
: 问题来了
: 我们可以看到许多比赛 在时限内 双方都欢乐的在家扎营泡茶聊天 而且维持好几场
: 如果你是比赛的主办单位
: 你会制定怎麽样的规则来避免这种状况 或是 你要怎麽判定双方输赢
: 欢迎大家踊跃发挥自己的想像 我会在6/18 23:59参考大家的回文(推文不算)
: 选出两名提供最佳解的板友 致赠开头序号为B77Z9U的2500金币序号
: 请大家分享讨论一下吧:)
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这真是支彷佛漫画中才有的球队。无论从第一棒到第九棒、从王牌投手到洋将,
全部是充满独特个性的家伙。 UNI for
今後,我也想持续替各位介绍这支这麽可爱的球队下去。译:okikuma UNPREDICTABLE
ほんと、マンガみたいなチームです。勿论、 1番から 9番、エースから外国人助っ人まで
キャラ立ちまくりの连中です。 From:木村公一
今後は随时、そんな“爱すべき棒球队员”たちを绍介していきたいと思っています。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.239.217.119
1F:→ condition0 :其实现在就是以瞬间火力为主了 50 100 06/18 03:20
※ 编辑: blakespring 来自: 36.239.217.119 (06/18 03:30)