作者YukiPhoenix (雪凤)
看板blitz
标题Re: [问题] 请问车组成员第一技能的选择?
时间Mon Dec 24 18:50:21 2012
※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 我现在的车组是四号(长炮身75--105填充速度太慢,我一怒之下把它换掉了),
: 准备换VK6501,简单说就是躲在後面黑枪流的德系中坦,
: 那麽以这种黑枪流中坦的话,车组成员首先该学哪种技能呢?
: 我看有人说先学老兵,然後伪装?
: 还有人说学兄弟连(情同手足)?
: 究竟该先学什麽呢?
: 又,兄弟连这个全体成员+5%的技能需要学吗
这个问题只有一个:那些技能是有用的
技能分skill/perk两种
差别在於perk必须练到100%才能发挥作用
这边要注意部分技能是看全体成员的百分比(传统三技和BIA)
我直接列出国外论坛公认没用的技能
车长(commender):
Mentor 加组员经验 理由:对战斗没帮助
Jack of All Trades 车掌可以接替受伤的组员 理由:请爱用医疗包
Eagle Eye 辨识敌方重创部件 理由:直接打死管他甚麽部件坏了
炮手(gunner):
Deadeye 增加重创敌人部件的机率 理由:机率太低无用
驾驶(driver):
Preventative Maintenance 降低起火率 理由:请爱用灭火器
填装(loader):
Intuition 17%机率可以直接更换弹种 理由:不解释...
从上面看可以得出一个结论:出场战斗请携带灭火器/医疗包
再加上修理包就是很多人的1001种上场用消耗品了
带着 你不想浪费钱可以不要用 必要的时候再用即可
再来看看公认超好用技能:
全:
repair 加快修理速度
理由:此技能跟医疗包/灭火器的道理完全不同
你要是死两次组员or起两次火 实际上那也差不多HP要没了
但是你如果一直被断腿 修理速度很有机会可以让你捡回一命
而且可以减少修理包的使用量
有的车甚至需要练维修技能+维修包+工具箱以保安全
车长(commender):
six sence 告诉你被发现了 理由:神技能不解释
炮手(gunner):
Snap Shot 增加炮塔转动时开炮的准度 理由:增加瞄准速度(注1)
驾驶(driver):
Clutch Braking 增加回转速度 理由:增加机动性
Smooth Ride 增加行进射击准度 理由:增加瞄准速度(注1)
Off-Road Driving 降低地形的阻力 理由:增加机动性
填装(loader):
Safe Stowage 增加弹药架耐用度 理由:降低弹药架受损/诱发爆炸机率(注2)
解释一下有(注)的技能
注1:一定有人会问技能说明说增加准度跟理由的增加瞄准速度到底怎麽扯上关连的
这边要再提一个表面上看不到的潜数据:移动扩圈
就是移动的时候瞄准圈扩大的程度
那两个技能都是以降低移动扩圈来呈现增加准度
亦即当你在移动中突然停车时 有技能的话瞄准圈会比没技能的小
换言之 你瞄准所需要的时间降低了
同理 这也是为什麽车辆在选装备的时候
有炮塔且可装备的状况下
VS(Vertical Stabilizer)会比EGLD(Enhanced Gun Laying Drive)优先
效果分别是20%对上10%
除了少数瞄准时间长到很夸张的车子可能需要两个都装以外
大多数都是装上VS另外两格就选别的不装EGLD了
注2:有人问 如果我是玩德国/美国线
车子不向苏联线那麽容易诱爆 还需要练Safe Stowage吗?
答案是肯定的
技能说明已经提到是增加弹药架的耐用度
增加了弹药架的HP不只是防止诱爆
一方面也是防止弹药架变黄降低填装的速度
其他没提及的多半是因为只有某些车辆或是玩法适用的技能
因人而异的部分就要自己思考/搭配了
比较主流的点法有两种
1.第一技直接点第六感+其他实用技能
然後第二技全点维修
2.第一技先全点维修 等到第二技到一定程度以後
把技能洗白後第一技改点第六感+实用技能
然後第二技再全点维修
第一种的缺点是车长再练满100%的第六感以前形同没技能
第二种可以避免第一种的缺点但是要付出代价(浪费经验or付出银币/金币)
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不知不觉就打了一堆 就当作我骗骗P币
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.250.44
1F:推 funky1987:我Leopard 目前第一招是第六感+伪装x3 XD 12/24 19:06
2F:推 ykes60513:我想买配件先 技能要等一会了~(远望 12/24 19:13
3F:推 TAIWANSEAL:德国这种容易正面发炉的车 我是会点洗刷刷 至於伪装对 12/24 20:55
4F:→ TAIWANSEAL:车来说必点 因为他是增加隐蔽系数 意思是移动中也有效 12/24 20:56
5F:→ TAIWANSEAL:高阶车我是建议都先点维修 高阶场的旅带维修太重要 12/24 20:57
6F:→ TAIWANSEAL:引擎灭火器只能用一次 我已经遇过太多要吗不烧 要吗一 12/24 20:59
7F:→ TAIWANSEAL:直烧状况了 至於基友真的不太建议点 因为效果跟吃巧克 12/24 20:59
8F:→ TAIWANSEAL:力一样 我只有炮车会点吧 其他点维修跟隐蔽感觉还比较 12/24 21:00
9F:→ TAIWANSEAL:有用 而良师益友通常都是拿来洗掉用的(误 12/24 21:01
10F:→ mouse468:kv-2点过全伪装有另外一番趣味,当有些高阶车把背转向你时 12/24 21:12
11F:→ YukiPhoenix:KV-2点伪装没有用 伪装细数太低加成太少 12/24 21:23
12F:→ YukiPhoenix:倒是KV-2这种极端的例子点BIA就会很好 12/24 21:23
13F:→ YukiPhoenix:那个5%对152的准度会强化很多 12/24 21:24
14F:推 ykes60513:像TD那种 点伪装 配伪装网就很有用吧?! 12/24 21:27
15F:→ YukiPhoenix:TD也是要看隐藏系数好不好 ferdinand JT之类的就算了 12/24 21:39
16F:→ YukiPhoenix:要点也是可以啦只是我觉得效果没大到值得点 12/24 21:39
17F:推 ykes60513:嗯...抱歉我只有到三突 献丑了Orz 三突隐藏系数应该不错 12/24 21:49
18F:→ YukiPhoenix:德系到JP以前隐蔽系数都不错 12/24 22:09
19F:推 ykes60513:不过到T7前只有四人也是个缺点啦...虽然可以练比较快 12/24 22:11
20F:推 NineGon:请问 BIA 是什麽的缩写? = =a 12/25 10:11
21F:→ YukiPhoenix:Brothers in Arms 12/25 12:11
22F:推 NineGon:BIA 要全车都有 100% 才有作? 还是一个人有 100% 就有效? 12/25 12:32
*删除错误内容的推文避免误导
23F:推 NineGon:原来如此,跟初始三技能同样计算方法,谢谢 12/25 13:22
24F:推 batterykugua:啊啊啊 我的AMX 13 90 原以为Deadeye会颇有用的 12/25 16:33
25F:推 hsinhanchu:别误导了,BIA是perk,没有全组员100%之前没有任何加成 12/25 18:45
26F:→ hsinhanchu:四人只有一个人有100%BIA=浪费那个组员的100%技能 12/25 18:46
27F:推 hsinhanchu:再强调一次"全组员"都要到"100%"才会有5%的加成,缺一 12/25 18:48
28F:→ hsinhanchu:个人都不行 12/25 18:48
29F:→ YukiPhoenix:感谢楼上指正 我看的网页资讯是错的 12/25 20:31
30F:→ YukiPhoenix:wiki内写的是perk 12/25 20:32
※ 编辑: YukiPhoenix 来自: 1.173.162.202 (12/25 20:32)
31F:推 NineGon:好吧,等我放假的时候把车组员中唯一的那个换了... 12/26 07:37
32F:推 yesno1011:美国线明明就超会坏弹药库 尤其是踢么么洞家族 12/26 11:23
33F:→ YukiPhoenix:我又没说美国不会坏弹药架 我是说"诱爆" 12/26 12:53
34F:推 hsinhanchu:点安全堆放只是降低爆弹架机率,受损机会不会降低 12/26 13:33
35F:→ YukiPhoenix:楼上 其实会喔 因为他是加弹药架的HP 12/26 20:42
36F:→ YukiPhoenix:内文故意避免提及部件HP怕有人弄混 12/26 20:43
37F:推 hsinhanchu:这样讲好了,点了比较不容易racked,但是该黄还是会黄 12/26 21:03
38F:→ YukiPhoenix:实际上该技能有提升弹药架的HP 这是翻xml档的结果 12/26 21:14
39F:推 zoidsx:推 用心 12/27 16:13
2/8修正:原内文提到EGLD只有静止有用
经SerB出来解释以後确定为谣言 特此修正
※ 编辑: YukiPhoenix 来自: 112.104.135.96 (02/08 18:42)
40F:→ Algieba :Mentor没用? 练的技能不够多才会喊没用 03/16 16:01