作者blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)
看板blitz
标题[闲聊] [WoT] 2012:on the Warpath
时间Fri Dec 21 23:58:23 2012
这是今天官方发布的新闻
http://worldoftanks-sea.com/news/1076-2012-warpath/
里面提到一些2012年统计数据
1. 玩游戏的地点遍布全世界! 包括梵帝冈
2. 总共有4千5百万玩家
3. 同时有61万7千 场战斗 (不知道指最高还是平均)
4. 累计20亿 小时= 8千4百万 天 =23万 年
6亿 场战斗
5. 132亿 辆车辆载具被击毁
6. 1400亿 枚炮弹被击发
7. 累计 11,000,000,000,000 伤害
8. 最爱战车 - NA:KV-1
RU:KV-1S
EU:KV-1S
CN:Type 59
SEA:KV-1 (不意外w
9. 车辆分类
NA: RU: EU: CN: SEA:
重坦 HT- 20.4% 22.7% 20.9% 23.2% 19.6%
中坦 MT- 23.6% 21.9% 22.9% 21.9% 22.3%
轻坦 LT- 21.8% 19.5% 16.7% 16.7% 24.5%
驱逐战车 TD- 19.1% 17.1% 18.9% 19.7% 19.1%
炮车 ART- 15.1% 18.8% 14.8% 18.5% 14.5%
10. 405,300,000枚勳章被颁发
11. 最少被颁发的勳章:
Battle Achievements- Defender、Invader、Scout
Epic Achievements- Radley-Walters' Medal
Tarczay's Medal
Nichols' Medal
Special Achievements- Bombardier、Invincible、Raider
12. Milestone:8次版本更新、89辆新战车推出、9张地图、
举行50次竞赛、265次锦标赛
39 industry events taken by storm(不懂意思)
另外,World of Warplanes(战机世界)进入CB封闭测试
World of Warships(战舰世界)发布第一张截图
未来会推出WoT的卡片网页游戏
Wargaming(游戏公司)成为游戏产业成长最快速的公司之一
目前有超过1300位员工分布在11个工作室,地点包括欧洲、北美、亚洲和澳洲
(这点真的很了不起)
Victor Kislyi, Wargaming CEO:
“Our key objectives for the year 2013 are many — deliver two new online
free-to-play worlds, continued the expansion of World of Tanks with creative
and passionate new content, and further reinforce our ties with our community.
We will also continue to explore new possibilities offered by the free-to-play
MMO space to provide players with unique gaming experiences and unite as many
people as possible in our free-to-play universe.”
大意是说2013年有很多目标,制作两款新的免费游戏(应该是指WoP & WoS)
最重要的是提供免费多人线上游戏并探索新的可能!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.102.158
1F:推 YukiPhoenix:WOWP要打赢WT可能很难 WOWS感觉就只是WOT战舰化 12/22 00:06
2F:→ YukiPhoenix:没甚麽特色 12/22 00:06
3F:推 batterykugua:这几个Epic Achievements还真的没拿过... 12/22 00:20
4F:→ batterykugua:只有用SPG拿过Raider 12/22 00:21
5F:推 ykes60513:梵蒂冈是很特别吗? 又不是南极洲www 12/22 00:31
6F:→ ykes60513:果然俄系强势 亲儿子啊www 12/22 00:33
7F:推 YukiPhoenix:等你超过T7就知道亲儿子是谁了 12/22 00:39
8F:推 l9901213:如果还是走WW2,WP会不会只剩德 日 英 美 啊? 12/22 01:32
9F:推 playsega:WOWP考虑中,不过听说PING高到吓人 12/22 16:32
10F:推 YukiPhoenix:想玩WOWP的建议去试试看warthunder 保证舒服 12/22 16:56
11F:推 JeffDSmith:等等20/6=3.3333,一场战斗有3小时!?不太对吧 12/22 17:32
12F:推 YukiPhoenix:同一时间不是只有一场战斗 12/22 17:43
13F:推 ykes60513:楼上此言差矣 只有一场就这样 那不只一场战斗数该更多 12/22 18:41
14F:推 hsinhanchu:平均一场10分钟*30人=300小时游戏时数 12/22 18:48
15F:推 YukiPhoenix:问题在於20亿小时不能直接除以6亿场次 12/22 18:49
16F:→ hsinhanchu: 分钟 笨了XD 12/22 18:49
17F:→ YukiPhoenix:两个数据无相干 12/22 18:49
18F:→ zoidsx:KV-1真的....自己最近开邱吉尔遇到都打不赢.... 12/27 16:14
19F:→ zoidsx:突然想到地形问题 WOWS的障碍掩蔽只能靠岛屿了吧 12/27 16:16
20F:→ zoidsx:不然就是命中率会比WOT的低很多很多XD 12/27 16:17